Текущее время: Сб сен 20, 2025 1:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 80 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Вы хотите изменить что нибудь в армиях рас?
Всего голосов: 0
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 07, 2007 16:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 03, 2007 14:10
Сообщения: 116
Откуда: Лефф
Я за изменения :
- увеличить стоимость
- увеличить время производства
- расчет урона. Не так как сейчас , когда урон разделяется на равные "порции" между типами солдат, а рандомно ...Т.е. выпадение рандома определит по какому юниту попали... Вот где бы вы видели равное разделение урона - это просто ГЛУПО !!!

_________________
HAyTuJIyC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 13, 2007 15:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 12, 2007 16:47
Сообщения: 223
По моему и так все нормально, а если менять то или самую малость, или полностью все переделавать, что наврятли кто-то захочит делать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 13, 2007 18:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2007 16:51
Сообщения: 134
Откуда: Россия
Все отлично! Ну нужно только увеличить скорость перелетов! В мирах РпР просто со скуки можно умереть, минимальный перелет, а ждать пол дня!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 13, 2007 23:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 21:31
Сообщения: 132
Голосовал за второй вариант.Хотя может и можно 4то нить улудшить,но неохота опять перестраиватся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 1:34 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 17:38
Сообщения: 350
Откуда: ниаткуда
Хочу изменить то чтобы перестали опускать псолао и подымать лиэнсу, ну хотябы для начала опускать псолао.... а то беспределять...

_________________
[b][size=84][color=blue]Сфера Пегас. [PSOLAO][/color]
[/size][/b]
[url=http://dshelp.info/pegas/player/Chichen1986/index.html][img]http://coc.land.ru/ds/chichen_link.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 7:36 
Не в сети
Журналист
Журналист
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 18, 2007 18:37
Сообщения: 934
Откуда: Челябинск
Цитата:
Все отлично! Ну нужно только увеличить скорость перелетов! В мирах РпР просто со скуки можно умереть, минимальный перелет, а ждать пол дня!
Да, время полетов не мешало бы уменьшить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 20, 2008 15:24 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб ноя 19, 2005 19:47
Сообщения: 46
Цитата:
да зачем изобретать велосипед. и так нормально!
Верно! Не стоит трогать то, что и так работает! А то будет полный разбаланс!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 28, 2008 17:28 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 19, 2007 15:42
Сообщения: 905
Откуда: Бывший Троянец
Добавить возможность постройки квестовых юнитов :shock:
Конечно они будут стоить дорого, и строиться очень долго ну так с месяцок скажем

_________________
Они всегда со мной... Werlena и BlackIceNew


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 8:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57
Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
Апгрейд артефактов.
собрал 5-10 штук одного типа - засунул в здание - получил один арт того же типа, но на уровень выше. А здание пропало - и строй его снова :) Не больше чем три на соту.
Стоить они могут дорого. Чтобы всякую гнусь типа крох не собирали, и не совали туда...
Только пусть они в нейтралке стоят - там места не жалко.

_________________
whatze_phaq

Главный Енот Альянса БФГ

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 13:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 12, 2006 23:28
Сообщения: 214
Хватит ныть. Все в армиях ща норм.

_________________
And enterprises of great pitch and moment, with this regard their current turn away and loose the name of action.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 15:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 10:56
Сообщения: 2009
Откуда: Кассиопея
не-ет нельзя ничего менять, появляется дисбаланс

_________________
Пришёл. Увидел. Нафлудил.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 18:22 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 22:32
Сообщения: 1000
Откуда: Пегас
Всё нормально всем доволен.

Псолао :)

_________________
[b]Чужая душа потёмки, а своя полный мрак... [/b]

[b]Торговый код 77 нанокристаллов[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 05, 2008 13:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58
Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
все отлично все окей, оплатил прем за 5 лет пусть в том же духе всё и продолжает работаеть :P

_________________
Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 05, 2008 18:21 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47
Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
Цитата:
Апгрейд артефактов.
собрал 5-10 штук одного типа - засунул в здание - получил один арт того же типа, но на уровень выше. А здание пропало - и строй его снова :) Не больше чем три на соту.
Стоить они могут дорого. Чтобы всякую гнусь типа крох не собирали, и не совали туда...
Только пусть они в нейтралке стоят - там места не жалко.
вроде про армии речь? :shock:

а голосовал за второй вариант-ничо не нада менять ;)

_________________
[url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 26, 2009 0:05 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана

Зарегистрирован: Сб апр 28, 2007 18:55
Сообщения: 233
Откуда: столица
Цитата:
Добавить возможность постройки квестовых юнитов :shock:
Конечно они будут стоить дорого, и строиться очень долго ну так с месяцок скажем
про квестовых юнитов согласен

_________________
МНЕНИЕ АЛЬЯНСА ВАЖНО ДЛЯ ВСЕГО АЛЬЯНСА


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 80 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 109 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB