Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 11:55 Сообщения: 43
Откуда: Путинбург
У меня вопрос. 19 февраля у меня будет готов КЦ, хочу колонгию. Но смотрю, что числосвободных мест в Мелсе стремительно сокращается. Что делать, если не успею вписаться?
_________________ Мужская логика правильная, а женская - интереснее! ;)
_________________________________
Интересно, а бот когда приходит? Раз в месяц его запускают или как? Кто-нибудь знает?
_________________ Я жив, он мертв, о чем нам говорить? [img]http://povry.nm.ru/armata_PDT_36.gif[/img]
[b][color=orange]Сфера Эридана[/color]:::[color=red]MilitarySTALKER[/color][color=green][World of/for Liensu][/color]:::[/b]
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 11:55 Сообщения: 43
Откуда: Путинбург
Ха! Еще вчера были... И вот даже галочка "Любая свободная" не срабатывает. Усе забито Уважаемые модераторы!!!! Запустите чистильщика, прохороните мертвяков!!!!
Зарегистрирован: Пт окт 22, 2004 8:57 Сообщения: 4751
Откуда: Moldova
Salamandra007 писал(а):
Ха! Еще вчера были... И вот даже галочка "Любая свободная" не срабатывает. Усе забито Уважаемые модераторы!!!! Запустите чистильщика, прохороните мертвяков!!!!
Ааааа, не надо мертвяков давить.. опять новых искать? (((
НА самом деле, плохо, когда Активные Игруны не могут получить колонию, когда Мельс на 5-ю часть состоит (состоял до открытия 2-рой колонии) из мертвяков
Куда уж дальше расширять. И так уже полеты долгие.
Пусть лучше можно будет захватывать мертвые колонии. Армию мертвяка занулил (обязательно до последнего солдата, что нетривиально). Далее строишь Боевой Колонизатор с задаваемой численностью экипажа и посылаешь на соту. Схватка экипажа, например, только против жителей (рабочие, архи, ученые). Это позволит обезопасить "Научно-археологические" колонии. Победил экипаж - колония твоя с частичными или полными разрушениями. Таким образом и ресурсных мультов можно будет с Мелса "подвинуть" т.к. им армии придется делить, что приведет к потерям в рейтинге. И это, соответственно, приведет к пропаже интереса мультов к колонизации.
Куда уж дальше расширять. И так уже полеты долгие.
Пусть лучше можно будет захватывать мертвые колонии. Армию мертвяка занулил (обязательно до последнего солдата, что нетривиально). Далее строишь Боевой Колонизатор с задаваемой численностью экипажа и посылаешь на соту. Схватка экипажа, например, только против жителей (рабочие, архи, ученые). Это позволит обезопасить "Научно-археологические" колонии. Победил экипаж - колония твоя с частичными или полными разрушениями. Таким образом и ресурсных мультов можно будет с Мелса "подвинуть" т.к. им армии придется делить, что приведет к потерям в рейтинге. И это, соответственно, приведет к пропаже интереса мультов к колонизации.
Пользователь.
Задумка интересная. И не только против мертвяков. Она должна подстегнуть и живых игроков. Это же реальная угроза потери соты...
Только, если и введут такое, то после очередного квеста, а значит не раньше лета...
Куда уж дальше расширять. И так уже полеты долгие.
Пусть лучше можно будет захватывать мертвые колонии. Армию мертвяка занулил (обязательно до последнего солдата, что нетривиально). Далее строишь Боевой Колонизатор с задаваемой численностью экипажа и посылаешь на соту. Схватка экипажа, например, только против жителей (рабочие, архи, ученые). Это позволит обезопасить "Научно-археологические" колонии. Победил экипаж - колония твоя с частичными или полными разрушениями. Таким образом и ресурсных мультов можно будет с Мелса "подвинуть" т.к. им армии придется делить, что приведет к потерям в рейтинге. И это, соответственно, приведет к пропаже интереса мультов к колонизации.
Пользователь.
Задумка интересная. И не только против мертвяков. Она должна подстегнуть и живых игроков. Это же реальная угроза потери соты... Только, если и введут такое, то после очередного квеста, а значит не раньше лета...
Куда уж дальше расширять. И так уже полеты долгие.
Пусть лучше можно будет захватывать мертвые колонии. Армию мертвяка занулил (обязательно до последнего солдата, что нетривиально). Далее строишь Боевой Колонизатор с задаваемой численностью экипажа и посылаешь на соту. Схватка экипажа, например, только против жителей (рабочие, архи, ученые). Это позволит обезопасить "Научно-археологические" колонии. Победил экипаж - колония твоя с частичными или полными разрушениями. Таким образом и ресурсных мультов можно будет с Мелса "подвинуть" т.к. им армии придется делить, что приведет к потерям в рейтинге. И это, соответственно, приведет к пропаже интереса мультов к колонизации.
Пользователь.
Задумка интересная. И не только против мертвяков. Она должна подстегнуть и живых игроков. Это же реальная угроза потери соты... Только, если и введут такое, то после очередного квеста, а значит не раньше лета...
Живым игрокам такого счастья не надо
Не скажите... Про основную соту, конечно, разговор не идет, а вот за колонии подраться было бы интересно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 64 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения