каких юнитов 1-4 уровня (воранеров) стоит строить какое соотношение (желательно в %) юнитов(ВОРАНЕРЫ) разных уровней должно быть в армии
Судя по off-лайновым стратегиям, максимальная боеспособность армии достигается когда соотношение разношерстных юнитов примерно одинаково (Rise of Nation, Red Alert и т.д). Не знаю как здесь (в сети играю впервые), но пытаюсь создавать армию по тому же принципу. Не знаю, что из этого получится, но интуиция, выработанная многолетним опытом, подсказывает...
А правдо говорят, что если очень большой армией придти к противнику, то можно забрать артефакты?
И если артефакты забирать нельзя, тогда почему в факью написано, что ради них стоит вести войну?
Заранее благодарен.
Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 16:08 Сообщения: 248
Откуда: Minsk
SUPERDEVAS писал(а):
А правдо говорят, что если очень большой армией придти к противнику, то можно забрать артефакты? И если артефакты забирать нельзя, тогда почему в факью написано, что ради них стоит вести войну? Заранее благодарен.
Эта функция еще не реализована в игре. В вводом храмов и аватаров, вероятно появится и эта функция.
Уважаемые! У меня тут куча вопросов по армии накопилась. Поделитесь инфой, если не трудно.
Какая армия считается сильной? Сколько звезд? Для чего нужна прослойка? Как формируется армия альянса и как управляется? Армия, посланная на защиту чужой соты, переходит в собственность защищаемого навсегда или нет? Если несколько игроков из одного альянса одновременно напали на соту оппонента, то они объединятся или будут участвовать в бою по очереди? Что будет, если моя армия нападет на чужую соту, и через некоторое время вражеские ворота закроются? Что будет, если на меня нападут, но армия врага будет разбита - ее останки вернутся к своему владельцу на соту или он попрощается навсегда со всей армией, независимо от того, сколько бойцов пало в бою? а если раздолбают меня?
Уважаемые! У меня тут куча вопросов по армии накопилась. Поделитесь инфой, если не трудно.
Какая армия считается сильной? Сколько звезд? Для чего нужна прослойка? Как формируется армия альянса и как управляется? Армия, посланная на защиту чужой соты, переходит в собственность защищаемого навсегда или нет? Если несколько игроков из одного альянса одновременно напали на соту оппонента, то они объединятся или будут участвовать в бою по очереди? Что будет, если моя армия нападет на чужую соту, и через некоторое время вражеские ворота закроются? Что будет, если на меня нападут, но армия врага будет разбита - ее останки вернутся к своему владельцу на соту или он попрощается навсегда со всей армией, независимо от того, сколько бойцов пало в бою? а если раздолбают меня?
попробуем по порядку...
1. Чем больше, тем лучше, хотя на Эридане это не к спеху, тут и 3 звезды запредельно...
2. Прослойка снижает урон полученный основными силами, т.к. N отрядов имеющихся в вашей армии получат урон/N каждый, т.е. чем больше отрядов, тем меньший урон нанесет вам противник независимо от числа юнитов в каждом отряде.
3. Не совсем ясный вопрос.
4. Можно отозвать в любой момент.
5. Скорее по-очереди, вернее по отдельности.
6. Ничего, во время боя ворота не закроются, в любом случае армия вернется.
7. Выжившие возвращаются.
У меня в кармане крыса, я нашел ее в лесу.
Она дохлая и лысая, я домой ее несу... и т.д.
Гемор в чем? У меня полна сота трупов. В смысле соседи не шевелятся.
Последний шевелился неделю-полторы назад, а остальные вообше день-два от регистрации почухались, а потом умерли.
Кому жаловаться, чтоб трупы кремировали?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 59 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения