Текущее время: Сб фев 21, 2026 0:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Довольны ли вы миром Эридана?
Я играю только на Эридане и мне не нравится этот мир 16%  16%  [ 8 ]
Я играю не только на Эридане и мне нравится этот мир 65%  65%  [ 33 ]
Я играю не только на Эридане и мне не нравится этот мир 12%  12%  [ 6 ]
Я не играю на Эридане, но хотел бы попробовать тут поиграть 6%  6%  [ 3 ]
Я не играю на Эридане и меня не интересуют миры "раса-против-расы" 2%  2%  [ 1 ]
Всего голосов: 51
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Что вы думаете о Эридане?
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 0:02 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56
Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
Дорогие товарищи,

Эридан, как и идея миров раса-против-расы возникла сравнтельно недавно (если сравнивать со Сферой в целом). Эридан - первый опыт такого мира в русской версии Сферы, и создателям игры хотелось бы узнать, что вы думаете в целом о Эридане, есть ли какие-нибудь мысли по развитию и улучшению этого мира.

Ваше мнение будет очень ценно :)

_________________
[color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]


Последний раз редактировалось Sunnie Чт окт 28, 2004 9:20, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 0:10 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 12:26
Сообщения: 844
Откуда: Партизан
1.Вы можете оказывать военную помощь только игрокам из своего альянса или соседям по комплексу.
Вот вам и рассовая война и как вы мне оказать помощь Брату воранеру проживающему за несколько комплексов от меня.
Если уж убрали торговлю между рассами.
Так довайте добавим помощь на кольцо ?
Ответ был получин сказали что скора возможнасть помагать всему кольцу будет возможна.
2. В торговом форуме -может разделить его на Воранеров Лиенсу и Псолао, Чтоб не путались игроки разных Расс.
3. Скорость полёта по своему кольцу не плохо бы сокртить.Динамичний розвивалась вся раса тгда.
А так всё нравитьса.

_________________
Чуство собственого достоинства вот загадочная стизя на которой розбитьса запросто а вот свернуть нельзя.

Архангел Советник Альянса BAV-Бывший


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 0:12 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 16:52
Сообщения: 1030
Откуда: Санкт-Петербург
У меня есть маленькое предложение .Так как здесь можно воевать только с другимим кольцами , то нельзя ли уменьшить время полета хотя бы на треть .Это бы увеличило динамику и добавило бы остроты игре. Про Мелсион я не говорю , но туда многим еще очень долго добираться .

_________________
Научный Институт Химических Удобрений и Ядов - короче ваши ресы нам и армии в виде удобрений на почву тоже нам :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 0:13 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 1:00
Сообщения: 512
Мне кажется, что Эридан - отличный мир, хотя можно ввести захват пленных (если не слишком сложно) - и как прослойку и как экзотику :D
Ведь в любых войнах находятся предатели да и ни один человек не может выдержать современных методов воздействия...
(я об этом уже писал в "Пожеланиях...", но не получил ответа)

На мой взгляд, Сфера Эридана является действительно очень дружественным миром для новичков и идеальным выбором для людей, которые не могут сидеть в инете целый день.

Вот только если бы еще баланс кол-ва игроков за каждую из рас был... (А то елси судить из кол-ва лиенсу - то мы самая сильная раса, хотя это не совсем так - минимум равны с псолао)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 0:43 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт июн 25, 2004 23:10
Сообщения: 581
Эксперимент удался. Даешь новые оригинальные миры! Миры альфа-теста и турнирные не в счет :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 0:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41
Сообщения: 128
Откуда: Kёnigsberg
Сфера Эридана очень радует!
Поддержу уже высказавшихся, что однозначно нужно уменьшать время на перелеты между кольцами. И еще побольше квестов желательно...рассчитаных на всех вне зависимости от асы и развития соты.

_________________
[color=#C6CDDD]_________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]WE BRAKE FOR NOBODY[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 13:03 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 12:26
Сообщения: 844
Откуда: Партизан
Есть ещё одна мысль...может и бред а может кто-то и подержит.
Создать армию на комплекс.Все участники комплекса делают опщию армию,для защиты.Для чего это нужно спрсите вы? Обясню агресор сначало должен пробить комплексную армию и только потом уже напасть на определёную соту.Причём конкретную соту он выберает только после битвы с комплексной армией.Прчем долёт до соты уже после боя оди-три часа.Помоюму проблема спам(Один юнит) армий отпадёт сама собой.

_________________
Чуство собственого достоинства вот загадочная стизя на которой розбитьса запросто а вот свернуть нельзя.

Архангел Советник Альянса BAV-Бывший


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 13:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 6:01
Сообщения: 219
ТОЖЕ ЕСТЬ НЕКОТОРЫЕ СООБРАЖЕНИЯ

Навеяно мотивами романа "Неукротимая планета". Для устранения дисбалагсов уровней в армиях рас вначале придстоит перейти на 3 юнита, а так-то бегемот-инфильтратор-киборг слуга-прелат .... Далее уравновесить армии конкретным использованием религий и только после этого создать управляемую армию для охраны торговых путей -- этакий Корпус Мироохраников. Не следует забывать, что Эридан превым столкнется с чужаками, которые вскоре пересекут холодную пустоту, и, скорее всего, Эриданские силы будут унич. Чем встретим их .... ?
.........................................................................................................
"Уютная колыбель твоей расы даст тебе возможность развиться и окрепнуть ..... но нельзя же все время находиться в детской ..."


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 13:24 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41
Сообщения: 128
Откуда: Kёnigsberg
2Калиган
Идея оч хорошая действительно! правда тогда как с мертвяками быть?!... если в комплексе 4-5 нармальные соты и 1-2 мертвые то при атаке на "комплексную армию" во первых все будут знать о ней во-вторых думаю не у каждого появится желание выкладывать своих юнитов для защиты мертвячины....это так...что первое пришло в голову...но идею надо бы обсуждать...

_________________
[color=#C6CDDD]_________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]WE BRAKE FOR NOBODY[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 13:29 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 23:41
Сообщения: 128
Откуда: Kёnigsberg
Да, и как заметили выше, было бы здорово уменьшить число юнитов каждого уровня до трех... :roll:

_________________
[color=#C6CDDD]_________[/color][img]http://www.gsc-game.com/hj/hj.gif[/img]
*** [b]WE BRAKE FOR NOBODY[/b] ***


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 13:38 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 12:26
Сообщения: 844
Откуда: Партизан
В том и смасл чтоб весь комплекс знал что на него нападают.Смысал это как пограничный форт который бьёт тревогу и мелкий Спам об него розобьётьса а для чегото конкретного уже можно будет собрать армию всего комплекса.Но для этого нужна другая система боя к сожиленияю потомучто Пять армий понесут больше потерь чем одна Вражеская.......вот в чём загвостка нп мой взглят.
Пересмотреть Отношения к Армиям чтоб был смысл увести резервы и ли наоборот вести нужные армии в битвы....

_________________
Чуство собственого достоинства вот загадочная стизя на которой розбитьса запросто а вот свернуть нельзя.

Архангел Советник Альянса BAV-Бывший


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 13:43 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 0:03
Сообщения: 1293
Откуда: Коломна, М.О.
Очень интересный мир, мне оч нравится.

А что предложить.... ну наверное расовые артефакты... чтобы бонус этих артов распространялся на всю расу.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://img143.imageshack.us/img143/7224/sgavd1.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 15:06 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср сен 08, 2004 19:50
Сообщения: 4
А я ужасно хочу здесь поиграть но мест нету ,а аккуант активировали.
ПОЖАЛУЙСТА помгите мне здесь прописаться!! :cry: :cry: :cry:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 25, 2004 19:19 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 18, 2004 22:39
Сообщения: 7
Kaligan писал(а):
Создать армию на комплекс.Все участники комплекса делают опщию армию,для защиты.Для чего это нужно спрсите вы? Обясню агресор сначало должен пробить комплексную армию и только потом уже напасть на определёную соту.Причём конкретную соту он выберает только после битвы с комплексной армией.Прчем долёт до соты уже после боя оди-три часа.Помоюму проблема спам(Один юнит) армий отпадёт сама собой.

проблема спама отпадет когда введут шпионаж...
к тому-же он был задуман создателями, и все есть для его появления.. пока есть только здания и наука, а в описании сканера есть идея про то что можно узнать силу армии...
посему, слово за создателями......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 26, 2004 7:42 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 12:15
Сообщения: 33
Откуда: Сам бог послал.
Нравится что тут такой рассизм.Вот только по этому я тут.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB