Текущее время: Сб фев 28, 2026 10:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Юниты Псолао. Лучшие?
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 8:31 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:17
Сообщения: 21
Влетел мне вчера в голову вопрос, а какие юниты в игре строить оптимально для атаки-защиты-по времени-и просто самые качественные юниты..

Сел я значит за нелюбимый ексель, нарисовал табличку и вот что у меня получилось:

Самые эффективные юниты по соотношению цена/боевые характеристики (замечу что цена блалась в пересчете на энергию, т.е. балансовая):
1. Священник
2. Прелат

Самые эффективные юнит по соотношению цена/атака:
1. Священник
2. Прелат

Самые эффективные юнит по соотношению цена/защита:
1. Анимист
2. Фантазимист
Попутно выяснил.. что у Псолау стоимость защитных характеристик в 2-4 раза дороже чем характеристик атаки. Очень интересно :)) Но если следовать военным принципам, то на бой должно тратится как можно меньше времени и единственный способ этого достичь - это очень сильная атака :))) в итоге получаем что Псолао рулез :)))

Формула 2: Самые эффективные юниты по соотношению цена/защита+атака:
1. Анимист
2. Фантазимист
У Священника и Прелата очень дорогая защита :(((

Самые эффективные юниты по соотношению время постройки/боевые характеристики:
1. Прелат
2. Священник

Лично я никогда не вел боевых действий.. потому что еще не дорос.. поэтому не знаю как идут боевые раунды. Но исходя чисто из математики характеристик юнитов можно сделать маленький ИТОГ лучших юнитов Псолао в пересчете на стоимоть и время постройки:
Прелат, Священник, Анимист, Фантазимист

(порядок следования не имеет значения, каждый юнит хорош в своей сфере.. Прелаты и Священник - атакеры.. а Анимист - оборонщик, по идее армию надо строить из комбинации этих юнитов)

И еще чуть чуть математики:
Для того чтобы непрерывно строить Прелатов (60 штук за сутки) и Анимистов (369 штук за сутки), т.е. 2 юнита сразу нужна следующая добыча ресурсов за один ход:
Кадериум: 16658
Еда: 6152,5
Нанокристаллы: 8408
Энергия: 26637
Продиум: 1922

Если же клепать только одних Анимистов:
Кадериум: 3846
Еда: 4615
Нанокристаллы: 6230
Энергия: 22537
Продиум: 0

Если же клепать только одних Прелатов:
Кадериум: 12813
Еда: 1538
Нанокристаллы: 2178
Энергия: 4100
Продиум: 1922

В пересчете на энергию и там и там получается 59 тысяч с плюсом, ну или суммарно около 120 тысяч за ход.

В итоге вся эта математика задала нам цель куда стремицца :)))
Эх.. куда мне с моими 25 тысячами энергии за ход...

А далее немного логики: я глянул на цыфирь 4600 еды за ход для Анимиста.. это 23 фермы :)) у меня на соте нет столько клеточек (дома же еще нужны).. ну ладно.. появятся гидрофермы это 44 клеточки по 100 еды.. т.е. 4400.. но когда это будет??? 44 клетки делим на 3 одновременно строящихся и делим на 12 часов, получаем 7 дней круглосуточной застройки.. + погрешности.. + развитие науки до этого уровня.. кароче не раньше чем через месяц-полтора :))))) СТОИТ ЗАМЕТИТЬ ЧТО ЭТОТ РАСЧЕТ ЕДЫ В ЧИСТУЮ!!! Т.Е. ТОЛЬКО ТА ЧТО ИДЕТ В ПЛЮС!!! А у вас ведь еще народ кушает? :)) Так что затея с Анимистами провальная.. :))))) Их можно строить но не пачками постоянно. Фантазимист попадает в эту же категорию с его 4000 еды..

Глянул на Прелата.. с его 12800 кадериума за ход.. и еп.. 51 большая кузница.. Глянул в Убежище.. 20 кузниц.. и улыбнулся :)) Вполне реально :))) Еще достроить 30.. Ведь это чистая добыча.. На соте еще порядка 40-45 свободных клеток :))

Ну а на Священника считайте сами :)))

Вот..

ЗЫ: Походу для Псолао самый критичный ресурс - это Еда :)))
ЗЫЫ: Клева так баланс искать :)))

_________________
[color=green]
Эридан - 3.165.6
[/color]


Последний раз редактировалось Rashun Сб июл 31, 2004 9:43, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 8:46 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 10:47
Сообщения: 427
Какая-то однобокость.. :roll:
Лучших юнитов нет.. Для защиты лучшие лиенсу, для атаки воранеры и псолао.. Но и там свои загвоздки :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 8:55 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:17
Сообщения: 21
В топике же написанно Юниты Псолао.. выбор оптимального..

без проблем сделать тот же для других расс, но мне пока это не надо.
Я считал все эти цыфири для того чтобы знать куда разворачивать свою экономику.

Вот теперь я знаю куда ее разворачивать :))) Что строить и в каких количествах.. т.е. появилась определенность..

Если чесно.. то очень много зависит от того как идет бой. Увижу лог боя и пойму что я был не прав :)))))))) или наоборот буду убежден что не ошибся :)))))

_________________
[color=green]
Эридан - 3.165.6
[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 9:01 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт окт 17, 2003 10:47
Сообщения: 427
Ну если только про псолао.. Тут тоже свои прелести :) Обрати внимание на прокладку ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 9:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:17
Сообщения: 21
Самыми худшими юнитами кстати оказались: Иллюзионист, Медиум и Оракул.

Патриарх занял серединку.

Вот так.

_________________
[color=green]
Эридан - 3.165.6
[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 9:42 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 14, 2003 12:01
Сообщения: 767
Откуда: 127.0.0.1
Ты в расчёте не учёл бонусы от науки, грабёж и уровненые бонусы для войск (если они существуют, конечно, в чём я не уверен :wink: )

_________________
A vistor from the past


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 9:53 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:17
Сообщения: 21
Ага.. еще не учел влияние Солнца, Луны, наличия пива в холодильнике, девушки в кровати, расписание транспорта и конечно же влияние озоновой дыры над северным полюсом на пищеварительную и нервную систему белых медведей. :))

Но ведь все понимают что половая функция белых медведей от этого не страдает, поэтому они размножаются и живут. Так зачем же брать это все во внимание когда есть небесные плюшки? :))))

_________________
[color=green]
Эридан - 3.165.6
[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 11:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:17
Сообщения: 21
Посидел еще полчасика в ёкселе.. и составил такие же таблички на Воранеров и Лиенсу..

и вот что получилось:
ЛИЕНСУ.. у них все плохо в атаке и суперно в защите
Два лучших юнита: Саранча и Неофант (оба классные защитники)
Лучшие атакеры: Комбо и Ядозавр..

ВОРАНЕРЫ.. есть и атакеры и защитники, по идее оптимальна расса с точки зрения баланса..
Атакеры: Ракетная установка
Защитники: Штурмовик, Дефендер, Крейсер

Далее не долго думая составил сводную табличку из этих юнитов и вот что получилось:
Лучшие атакеры (все псолау): Прелат и Священник
Лучшие защитники (все лиенсу): Неофант и Саранча
юниты воранеров не вошли в топ..

Вот такие вот пироги..
Армия по идее должна состоять из комбинации этих юнитов. Неофанты и Саранча должны принимать удар.. а Прелат и Священник мочить врага.. :))

ЗЫ: Самые дешевые юниты у ЛИЕНСУ, самые дорогие у ПСОЛАО
ЗЫЫ: Эх.. надо было Воранерами играть.. у них сочетание Ракетная установка + Штурмовик лучшее для одной рассы... не смотря на то что они не в топе.. эх.. ну а лучшее сочетание для игры это: Священник + Саранча.
ЗЫЫ: !!!!!!При расчете данных не учитывалось количество людей требуемых для юнита!!!!!!
ЗЫЫЫ: Данные о характеристиках юнитов взяты с сайта "Бойцовых котов"

_________________
[color=green]
Эридан - 3.165.6
[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 31, 2004 22:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 13:52
Сообщения: 69
Спасибо за цифирки. :))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 01, 2004 1:19 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 18, 2004 16:08
Сообщения: 248
Откуда: Minsk
Красиво, но бредово. Самые лучшие и ценные юниты -- это папы, за них на орионе, где сложился рынок, дают 1,33 крейсера или 1,66 брида.
Про оракулов -- ерунда, ибо они самые стойкие.
Вообще, господа, вы высчитывали РЕАЛЬНЫЙ дамаг и жизнь?

Вот здесь написано как считать: http://woodoo.cx/mir/index.php?topic=19.0

Напишите с учетом РЕАЛЬНОГО положения, ибо это очень интересная тема.

_________________
Сфера Кассиопеи 3.346.2 Лидер альянса [MIR] www.woodoo.cx/mir
bPhoenix2 -- Сфера Эридана 3.16.6 Альянс Psolao [P] www.woodoo.cx/mir


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 02, 2004 5:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:17
Сообщения: 21
На домашнем компе лежит пост.. пересчитанный..

кароче Папы рулез.. они хоть и слабее Священников по соотношению к цене и строятся медленнее, но для них ресурсы сбалансированны, а это очень большой плюс, а так же защита 80% делает свое дело :))

Вечером отправлю пост, а то в выходные форум был ридонли :((

ЗЫ: В принципе есть ексельная табличка.. могу на емыл покидать кому надо.

_________________
[color=green]
Эридан - 3.165.6
[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 0:18 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 23, 2004 22:43
Сообщения: 2
Íå ÿ íå ñïîðþ åíòî âñå äîáû÷è õîðîøè íî íàäî áðàòü åù¸ â ó÷¸ò è àðòû...Êàê íèêàê +8% 3ô õîä äîáû÷è åäû äîâîëüíî òàêè íå ìàëî ïðè äîáû÷è 4000....))
Âîò òåðü è ïîäóìàé åñëè çàòàðèòüñÿ àðòàìè ðåàëíî åíòî èëè íåò =)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Юниты Псолао. Лучшие?
СообщениеДобавлено: Ср авг 04, 2004 3:34 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср ноя 19, 2003 7:47
Сообщения: 198
Откуда: FightCats
Rashun писал(а):
Влетел мне вчера в голову вопрос, а какие юниты в игре строить оптимально для атаки-защиты-по времени-и просто самые качественные юниты..

Сел я значит за нелюбимый ексель, нарисовал табличку и вот что у меня получилось.....



А вот сколько мы считали то самым луцшим юнитом псолао выходит Анимист. (соотношение: цена - качество)

А вообше как сказал кто то на Орионе, супер армия это хорошее количество патриархов на соте воранера с комплектом огромных артов на зашиту ну и умением делать динамичексую прослойку.

_________________
[url=http://fightcats.com/board/index.php][img]http://dikie.clan.su/others/Rat2.JPG[/img][/url]
[b]Старый кот FightCats[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 06, 2004 1:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 15:26
Сообщения: 54
Откуда: Донецк
прошу флудить топ, интересно же =))

_________________
Имею право, иметь свое мнение!

и не только...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 06, 2004 16:13 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 19:17
Сообщения: 21
ОБЕЩАННЫЙ ПОСТ

А кто с тобой спорит? Патриарх стоит 208350 энергии.. и обладает самыми самыми характеристиками.. фигли он не самый ценный? :)) Самый дорогой юнит в игре.. тот же Крейсер стоит 165000 одно делим на другое и получаем 1.26 .. а Бридер стоит 129150 энергии.. опять делим и получаем 1.61 .. вот они и твои коэффециенты :)))

Но если эти 208 тысяч энергии которые требуются на одного Папу пересчитать на Прелатов (9 с лишним штук) или еще лучше на Священников (3 с лишним) то получится более эффективная единица :)))))

1 папа или 3.44 священника? (то что пока строится 1 папа, построится почти 4 священника отбрасываем и берем только ТТХ :))

Да тупо умножаем на 3.44.. умножаем жизнь и удар.
один Патриарх: 1100 - 330
3.44 Священника: 1472 - 412

"Да" скажете вы.. "но у Папы защита 80%, а у священника 50%"
Отвечаю:
Получаем реальные цыфири:
папа: 1100 - 264
священники: 1472 - 206..

суммируем:
папа: 1364
священники: 1678

превосходство в 1.23 раза за те же деньги. + превосходство в строительстве у Священников.

для того чтобы Патриархи непрерывно строились нужно добывать за один ход:
Кад: 3844
Еда: 308
Нан: 4997
Эн: 4907
Прод: 2050

В пересчете на энергию 53.4 тысячи за ход.

Эх.. играя в кучу стратегических игр убедился в одном чем больше у юнита хитов тем дольше он живет в боях :)) и нет нужды его строить заного и тратится на него деньгами. Если нанесут удар на 206.. то убьют всех священников, а Папа останется жив, и второй раунд папа снова вдарит на 1100.. а священников уже не будет :))) это уже ньюансы пошаговых стратегий :)) эх.. а в РТС такого нет.. если у тебя три танка то они могут мочить только три цели одновременно, и не важно что с одного выстрела они могут размочить 10 таких целей по хитам.. :)))

Ладно ладно.. Папа рулез.. и ресурсы на него сбалансированны.. и нанокристаллов надо больше чем Кадериума.. и как раз у Псолау огромный нанокристализатор есть.. убедили.

Строим Пап :)))

_________________
[color=green]
Эридан - 3.165.6
[/color]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 21 сообщение ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 17 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB