Текущее время: Вт июл 08, 2025 23:32

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 101 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Ср май 27, 2015 20:15 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вс фев 09, 2014 1:51
Сообщения: 491
Цитата:
Цитата:
25/05/2015 19:48:57 первый развед, видно на соте 970 962 711
25/05/2015 19:49:09 второй развед, 970 962 711
25/05/2015 19:50:21 третий - 974 303 526
25/05/2015 19:50:34 четвертый 974 303 526
25/05/2015 19:51:43 влет волны на соту

а это промежуток в котором не было быстрого обновления
2015-05-25 19:47:43 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:50:42 Refresh <refresh/>

2 минуты и 59 сек
пытался обновлять раз в 40- 50 секунд
не уж то не видно что произошел подвис системы, я ж не говорил что сота не обновлялась, я ж говорю что шар уж сильно долго крутился= все ж история запечатлела. как так то?

это говорит о том,что рефреш до посадки жриц прошел и возможность отозвать армии до посадки жриц была и не нужно было жмакать кнопку обновить до усёру,уже был лог и в базе и в анализаторе,нужно было просто зайти в базу и отозвать ....
Млин, прости господи твою головушку не обременненую проблеском сознания.
2015-05-25 19:50:42 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:51:14 Get build menu <getbuildmenu c="182" />
2015-05-25 19:52:47 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="97" destination="4.3.2" id_army="447279" />

Показываю на пальцах
19:47:43 Refresh <refresh/> а влет первой волны 19:48:57 первый развед Вывод я есче нихринулички не вижу колличество твоей армы... идем далее
19:50:42 Refresh <refresh/> соответственно разведы 2,3,4 на твое соте уже 19:49:09 ,19:50:21,19:50:34
2015-05-25 19:51:14 Get build menu <getbuildmenu c="182" /> а вот эта строчечка означает что я зашел в военную базу и пытаюсь сделать отмену
2015-05-25 19:52:47 Cancel Attack а вот эта строчечка показывает что я отменил атаку волны

2015-05-25 19:47:43 по 2015-05-25 19:50:42 По твоей логике тут я в носу ковырялся
2015-05-25 19:51:14 по 2015-05-25 19:52:47 А тут перед тем как отменить у меня оч сильно жопень зачесалась и по этой причине не успел

_________________
[VETER] должен быть разбит!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Ср май 27, 2015 22:20 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 08, 2003 23:15
Сообщения: 1769
Откуда: MINSK
у мну на пульсаре тож такое было ... шел мочить нижними волнами на один вес, одним стеком с прослоем без чемоданов , когда увидел другой вес обороны, который обещал многораунд - отменить не смог из за тормозов сферы.. в результате убил всю свою арму...
бывает, сочувствую...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Ср май 27, 2015 23:26 
Не в сети

Зарегистрирован: Ср янв 21, 2015 0:44
Сообщения: 18
рад попадалову Волкодавика, ибо задрал полетами)
А если реально проблема была с игрой, то было бы честно откатить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Чт май 28, 2015 0:40 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вс фев 09, 2014 1:51
Сообщения: 491
ушел в запой, не кантовать и не тревожить в течении 2 суток, а то посчитаю :motz:

_________________
[VETER] должен быть разбит!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Чт май 28, 2015 16:55 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16655
Цитата:
Из твоих слов. так вообще откаты никому нельзя давать- ведь 100% вероятности вообще в помине нет, вдруг Челябинский метеорит на башку ударит и не беда что он уже упал, вероятность-та есть что он взлетит и ударится об землю снова! И главное поразительно то что вы пытаетесь убедить в том что я именно отвлекся по неясным и мифическим причинам, а вот о подвисе Сириуса у Вас, Ветеранов. как то в башке не обрисовывается... поразительно мыслите. Свои суждения высказываете, формируя таким образом голос общественности и типа. отходите в сторонку , посмотреть,- как же решат админы и прекрасно понимаете что админы опираются в своих суждениях на голос общественности. Так что не забывайте, коли решили судить и об обратной стороне медали А проблема подвиса и именно на Сириусе существует- это факт. надеюсь, его то вам глупости не хватит, не будете отрицать
приятно иметь дело с умным человеком, но посмотрите на наших админов и их соры с коммюнити :lol:
все наоборот получается))))

если серьезно, я вот решаю за откат в случаях

всегда, когда

- есть обоюдное согласие сторон по гуманистическим соображениям
- есть ясное подтверждение подвисания, ошибок, дауна со стороны логов или наших техников
- есть убедительные доказательства со стороны игрока - жалобы на саппорт непосредственно во время подвисания или бага, подтвержденные актуальными скриншотами, опосредованно подтвержденные логами

иногда, когда

есть не ясные подтверждения с нашей стороны и со стороны игрока, но есть их наличие с обоих сторон

при этом, очевидно, что должна быть предоставлено обоснование - а почему не допуск игрока до игры (баг, задержка) сказались на бое отрицательно и насколько отрицательно.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Чт май 28, 2015 17:23 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16655
Теперь конкретно об этом откате.
Внимательно.

Я не могу подвергать сомнению слова Volkodavik о том, что он 2 минуты заходил в военную базу. Вполне себе могло такое быть и без особой перегрузки игры, которая у нас логируется.
Просто потому, что в этот момент обновлялся его противник и это действительно происходило.
Как выстраивает Сфера приоритет в выдаче данных - кому, когда, вы все прекрасно знаете. Не повезет нажать в момент нажатия противника и будете повторять или смотреть на шарик.


Volkodavik

2015-05-25 19:41:57 Get build menu <getbuildmenu tab="ColonyNavigatePanel"/>
2015-05-25 19:42:03 Comb Navigation <navigate cell="1" dest="4.9.1" />
2015-05-25 19:42:16 Comb Navigation <navigate cell="1" dest="HOME" />
2015-05-25 19:43:00 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:44:55 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:46:17 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:47:43 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:50:42 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:51:14 Get build menu <getbuildmenu c="182" />
2015-05-25 19:52:47 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="97" destination="4.3.2" id_army="447279" />
2015-05-25 19:52:53 Cancel Attack <cancelattack res="ALL_RES" speed="98" destination="4.3.2" id_army="447278" />
2015-05-25 19:54:28 Refresh <refresh/>

LPM2004

2015-05-25 19:45:04 Comb Navigation <navigate cell="1" dest="HOME" />
2015-05-25 19:45:14 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:47:50 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:48:39 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:49:52 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:50:45 Refresh <refresh/>
2015-05-25 19:50:59 Get build menu <getbuildmenu c="191" />

Мы в таких случаях не откатываем, ибо Сфера это не та игра, в которой можно откатывать из-за проблемы, которые решаются в течении минуты-другой. У нас обновление в минуту-две в период активных действий и не в очень быстрых мирах - всегда было, к сожалению, скорей нормой, чем исключением. Даже задержки между рефрешами ставили по 40 секунд, а иногда и по минуте.

Но мы можем изменить правила для Сириуса. Сказать задержка больше 2 или 3 минут - это уже баг.
Но это должно быть принято игроками мира, в совете согласовано.
О количестве разных связанных с этих проблем, каждый может сам подумать.
Злоупотреблений правилом будет столько, что ни одной серьезный бой, по-моему, без отката не пройдет.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Чт май 28, 2015 17:39 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 08, 2008 9:49
Сообщения: 2189
Откуда: Беларусь Минск
устанете откатывать))

_________________
Феникс - [Union]
Феникс-Ворон [UNITC]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Чт май 28, 2015 19:51 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вс фев 09, 2014 1:51
Сообщения: 491
Исходя из истории. могу сказать следующие: любой совет. либо парламент или другое собрание при короле, в нашем случае именуемый ДАДА, захиревал и в итоге упразднялся если этот совет не брал часть власти в свои руки и в итоге помогал управлять главе.
Поэтому предлагаю Даде спихнуть на Совет Сириуса часть своего всевластия, прекратить применять Совет Сириуса как вспомогательный, думающий элемент.
Спрашивается к чему это я? А вот... ))) Пусть голос Совета станет приоритетным в решениях отката, при обязательной конечно поддержки (технической)со стороны админов.
Все начинается с малого!!!

_________________
[VETER] должен быть разбит!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Пт май 29, 2015 6:57 
Не в сети
Руководитель Академии Модерации
Руководитель Академии Модерации
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 25, 2006 12:16
Сообщения: 5826
Откуда: #dshelp
надеюсь все довольны))

Volkodavik никто не забыл))думали и решали)

зы..ЛПМ)))..рада видеть :wink:

_________________
Серая Непослушница
Изображение
..........Если Вас что-то смущает во мне - не нужно ставить меня в известность, попробуйте пережить потрясение самостоятельно! (с) :fh120: :fh121:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Пт май 29, 2015 11:20 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт апр 26, 2013 16:00
Сообщения: 1205
Цитата:
надеюсь все довольны))

Volkodavik никто не забыл))думали и решали)

зы..ЛПМ)))..рада видеть :wink:
Узнать бы еще что получили игроки кроме отката, тогда можно было бы делать вывод. 8)

_________________
Наиболее честная игра в мирах анлима http://www.ds-game.ru
Если устали от мультоводов, то играйте в мирах анлима, там действуют торговые коридоры.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Пт май 29, 2015 11:51 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 10:37
Сообщения: 1630
Цитата:
Цитата:
надеюсь все довольны))

Volkodavik никто не забыл))думали и решали)

зы..ЛПМ)))..рада видеть :wink:
Узнать бы еще что получили игроки кроме отката, тогда можно было бы делать вывод. 8)

ну для начала было бы не плохо почитать посты dada ))

2 Lenusichka ... взаимно )))

_________________
ночной ворАн

Змей- затерявшийся между мирами ... пенсионер ... (((

Где в интернете переходят на ВЫ, в реале уже бьют морду (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Пт май 29, 2015 15:26 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт фев 24, 2006 7:37
Сообщения: 858
Цитата:
Цитата:
надеюсь все довольны))

Volkodavik никто не забыл))думали и решали)

зы..ЛПМ)))..рада видеть :wink:
Узнать бы еще что получили игроки кроме отката, тогда можно было бы делать вывод. 8)
pobedonosec — ум,совесть и честь нашей сферы

_________________
Anacreon — Сириус
______________________________________________________
Движение — всё, цель — ничто(с)

Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Сб май 30, 2015 11:27 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вс фев 09, 2014 1:51
Сообщения: 491
Cовсем недоволен суждением- в итоге получилось то, что и получилось: неясность ситуации так и осталась, по итогам суждения админов получается. что с их стороны могло подвисание системы. но не стоит и исключать что подвис мог случится и из за моего провайдера. либо моего ступарства- поэтому осталось все на своиз местах. Прошу поставить на голосование в Совете- админы не будьте единоличниками - мы, сферчане, тоже хотим участвовать активно в Сферской жизни

P.S. Удивил LPM2003. При общении в лички я думал, что пришли к договоренности об откате боя, но на деле это оказалось что ли "пшиком"? Сначала согласился. а потом пожалел о сказанном. так что ли? Так ты скажи по-мужски НЕТ или ДА, будь последователен в своих действиях, не нужно оставлять на полунедосказанности...а то я админов, получается ввожу в заблуждение!

_________________
[VETER] должен быть разбит!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Сб май 30, 2015 19:08 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16655
совет может решать такие вопросы, если мы поставим на голосование мира вопрос о наделении совета такими полномочиями
и мир проглосует за.

я за такое голосование и за право совета решать такие вопросы.

_________________
без подписи


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Volkodavik vs LPM2004 -1,8 ккк
СообщениеДобавлено: Пн июн 01, 2015 12:46 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 10:37
Сообщения: 1630
Цитата:
P.S. Удивил LPM2003. При общении в лички я думал, что пришли к договоренности об откате боя, но на деле это оказалось что ли "пшиком"? Сначала согласился. а потом пожалел о сказанном. так что ли? Так ты скажи по-мужски НЕТ или ДА, будь последователен в своих действиях, не нужно оставлять на полунедосказанности...а то я админов, получается ввожу в заблуждение!
что то я не припомню,что мы о чём то договорились??!! по мне так ты выдаёшь желаемое за действительность ... вот переписка:


Volkodavik
"Дада писал "если серьезно, я вот решаю за откат в случаях

всегда, когда

- есть обоюдное согласие сторон по гуманистическим соображениям"
Поэтому что б не продолжать дискусию по поводу отката. хотел спросить у тебя как ты смотришь на то что б согласится на откат, а за потерю БО могу предложить, как компинсацию те самые сгоревшие арты на защиту. Думаю это хорошая цена за компенсацию БО . Прошу ответить"


LPM2004
"ты знаешь,я абсолютно не против того,что бы списали БО и вернули тебе жриц,но я категорически против,что бы соту откатывали на 3 дня назад ! у меня сейчас 2 соты ВПК строят по 120к медов в сутки не считая сумок,за 3 дня я загрузил в заводы почти недельный запас,заводы работают с ускорением ну и т.д. ты хочешь вернуть 600к жриц,а я в этом случае потеряю 360к медов и кучу времени и серебра потраченную на добычу ресов и загрузку заводов ... оно мне надо?"

и на этом точка! и уж точно я не подряжался писать письма за тебя в саппорт и просить вернуть тебе жриц,и на данный момент я не изменил своего мнения,я категорически против любых откатов,особенно в атаке,да и не на рюмку чая ты ко мне прилетал,приди я домой на полчасика позже и всё было бы по другому,да и интонацию бы при общении в оппонентом стоило бы поменять ... так что пусть это будет тебе наукой ... на сим кланяюсь

_________________
ночной ворАн

Змей- затерявшийся между мирами ... пенсионер ... (((

Где в интернете переходят на ВЫ, в реале уже бьют морду (с)


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 101 сообщение ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 7 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 2 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB