Зарегистрирован: Вт май 18, 2010 20:51 Сообщения: 6
Захожу на соту тут картинка, 4 армии соперника без разницы во времени http://clip2net.com/s/1rWTr, такая атака ломает все правила игры, просто нереально чтоб 4 армии в одно и то же время вылетали из военной базы, нереально ловить такой вид атаки. Сфера проксима http://www.destinysphere.de
Зарегистрирован: Вт май 18, 2010 20:51 Сообщения: 6
Цитата:
учи матчасть
при желании можно и 20 армий засунуть в 1 секунду
а если постараться то можно эти армии и расцепить
p.s. хотя использование сторонних ресурсов не исключаю...
я конечьно извиняюсь, но учить матчасть я могу тебя, при каждом клике полюбому шарик прокручивается, тоисть етот процесс занимает минимум 1 секунду)). Хочу услышать администрацию по етому поводу
Зарегистрирован: Вс май 28, 2006 19:52 Сообщения: 3200
Цитата:
я конечьно извиняюсь, но учить матчасть я могу тебя, при каждом клике полюбому шарик прокручивается, тоисть етот процесс занимает минимум 1 секунду)). Хочу услышать администрацию по етому поводу
Тебе верно написали, учи мат часть Армии можно отправлять с разницей в 0 секунд без использования сторонних программ.
Но
Цитата:
p.s. хотя использование сторонних ресурсов не исключаю...
Зарегистрирован: Вт май 18, 2010 20:51 Сообщения: 6
Цитата:
Цитата:
я конечьно извиняюсь, но учить матчасть я могу тебя, при каждом клике полюбому шарик прокручивается, тоисть етот процесс занимает минимум 1 секунду)). Хочу услышать администрацию по етому поводу
Тебе верно написали, учи мат часть Армии можно отправлять с разницей в 0 секунд без использования сторонних программ.
Но
Цитата:
p.s. хотя использование сторонних ресурсов не исключаю...
армии можна отпускать, если с разных сот, даже можна и с одной соты, но я думаю что 4 штуки попасть так врядли может,даже волны ты отсылаеш у тебя всегда между ними 2 секунды получается?я знаю что поучается 2-3 секунды, сперва вылетело 2 армии (до етих четырех), потом еще 4 штуки через минут 30 он пустил, а теперь подскажи как их можна ловить? почему в игре где вся система боя построена на етих секундах можна допускать такой вид полетов???при ловле такой атаки как вообще можна динамить? потери будут просто огромные, и ненужно ребята меня отправлять учить матчасть, второй умник нашелся, я еще могу вас многому научить))
я конечьно извиняюсь, но учить матчасть я могу тебя, при каждом клике полюбому шарик прокручивается, тоисть етот процесс занимает минимум 1 секунду)). Хочу услышать администрацию по етому поводу
Тебе верно написали, учи мат часть Армии можно отправлять с разницей в 0 секунд без использования сторонних программ.
Но
Цитата:
p.s. хотя использование сторонних ресурсов не исключаю...
армии можна отпускать, если с разных сот, даже можна и с одной соты, но я думаю что 4 штуки попасть так врядли может,даже волны ты отсылаеш у тебя всегда между ними 2 секунды получается?я знаю что поучается 2-3 секунды, сперва вылетело 2 армии (до етих четырех), потом еще 4 штуки через минут 30 он пустил, а теперь подскажи как их можна ловить? почему в игре где вся система боя построена на етих секундах можна допускать такой вид полетов???при ловле такой атаки как вообще можна динамить? потери будут просто огромные, и ненужно ребята меня отправлять учить матчасть, второй умник нашелся, я еще могу вас многому научить))
И третий найдется. Тебе же говорят вроде по русски - в секунду и укладывать армии можно ручками и даже ловить уложенные (сложно но можно), а ты опять - вы дураки, я сам все знаю...
Сам подумай, что бот на который ты грешишь должен сделать чтобы армии так упаковались. И после этого сделай вывод - а в чем сложность тоже самое проделать без бота.
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
Зарегистрирован: Вс май 28, 2006 19:52 Сообщения: 3200
Давай я тебе помогу, расскажу все и разжую.
1) мат.часть
Но боюсь, там слишком много букв. Поэтому приведу выдержки, надеюсь они заинтересуют, и ты прочитаешь все, чтоб больше не говорить:
Цитата:
я еще могу вас многому научить))
когда сам, не знаешь основ.
2) Как создать волны в 0 секунд:
Цитата:
Для того, что бы ваши волны было сложнее динамить, старайтесь отправлять армии так, что бы время между их прилетом было минимальным. При желание можно сделать и так, что все ваши волны прибудут на соту в одно и тоже время. Для этого отправляйте армии с разным ускорением.
Цитата:
Первую армию посылаешь со скоростью 145
вторую-146
третью-147
четвёртую-148
Высчитываете время между армиями и смотрите по времени, что бы оо секунд было до старта
например:
1 армия летит со скоростью 11-52-11
2 армия - 11-50-32
3 армия - 11-48-55
разница между первой и второй 1 минута 39 секунд
а между первой и третьей 3 минуты 16 секунд
Тогда нужно стартовать следующим образом: 1 армия в 14-58-00
2 армия 14-59-39
3 армия 15-01-16
и они падают секунда в секунду за счёт скорости
Что бы потренироваться, можете по-отправлять армии даже просто на защиту к своим соаловцам или в атаку на кормушку.
3) Как динамить:
Цитата:
Как разрывать волны во времени
Это относиться к тому случаю, когда к Вам на соту прилетают волны и прилет этих волн происходит в одно и тоже время (с точностью до 1 секунды)
1) Игра просчитывает все до долисекунды, но не отображает их просто
2) Даже при таком полете между волнами есть разрыв.
3) Такие волны надо разрывать
Разрывают такие волны 2 способами:
1) перед началом 1 раунда между волнами пытаются вставить довесок (т.е. зацеп не после начала раунда, а перед). Таким образом для волн будет разный вес защиты, следовательно и время раунда будет разным
2) в конце 1 раунда, довески кидают так, что бы на конец раунда вес обороны для разных волн был разный, а следовательно и 2 раунд будет с разным временем.
Особенности:
1) разорвать волны все и сразу сложно, по этому волны разрывают иногда 2-3 раунда
2) потери у Вас гораздо больше, по этому довески между волнами для разрыва + довесок общий, что бы удержать такой вес.
3) если у Вас плохой инет или сильно тупит игра - не беритесь за это, лучше спрятаться
4)
Цитата:
почему в игре где вся система боя построена на етих секундах можна допускать такой вид полетов???
Как видишь, нарушений в механике нет, защита и так, если ловит, часто в более выигрышном положении, так что.....
Ну и последнее, данная тема как раз находится там, куда стоит заглянуть в первую очередь, а в добавок, она еще и прикреплена.
На все вопросы есть ответ? если нет, ты спрашивай
П.С.
на мой взгляд стоит извиниться, а так же поделиться информацией, которой можешь научить.
Зарегистрирован: Вт май 18, 2010 20:51 Сообщения: 6
я извиняюсь,про разделение во времени ето понятно, но все же я думаю что сложно 4 штуки так пустить, и армии вылетели 4 одновременно, если даже разделять по времени то разница между скоростью 150,149,148,147 менее минуты между каждой, тоисть нада нажать отправить вовремя, а ето мне кажется всеравно приведет к ошибке +- 1 секунду, и наконец я знаю что есть специальные програмы, при правильной настройке которых реально по 20 армий одним кликом отправлять, AdMuncher вот ентот продукт одним кликом отправит все армии что есть на соте в 0 секунд между ними, есть еще некоторые продукты, а если тебя что-то интересует по поводу игры пиши в аську 430062536 постараюсь помочь. Да и еще не советую ловить такую атаку, так как отгребеш по полной, с довесами где-то переборщиш а где-то наоборот, противник же тоже не дремлет.
Зарегистрирован: Вс май 28, 2006 19:52 Сообщения: 3200
Цитата:
я извиняюсь,про разделение во времени ето понятно, но все же я думаю что сложно 4 штуки так пустить
Личный рекорд при тренеровках 6 армий в 0 сек =))) Даже скрин когда-то был
Просто, тут основное было, что это чит, и как все выразились, без читов это все возможно, и по хорошему, только так воевать и надо (имеется ввиду разница 0 сек ), это такая же механика или чит, как и прослой
Но
Цитата:
p.s. хотя использование сторонних ресурсов не исключаю...
А вот если как-нибудь умудриться доказать (без админов):
Цитата:
и армии вылетели 4 одновременно
То будет круто.
Ну и последнее, если не боишься проверки самого себя, пиши в ДВ, там все проверят, всех раскулачат
запускаем на скорости 10 11 12 13 14 и т д
через определенный промежуток времени, что равен разнице во времени полета между 10 и 11.
запускаем затем по новой следующую группу 10 11 12 13 14 и т д
затем по новой следующую группу 10 11 12 13 14 и т д
.... и т д.
обновляемся и смотрим сколько армий попало в одну минуту...
остальные отзываем.
как-то так.
+ можно добавить эти же затем по новой следующую группу 150-149 148 147 и т д и с других сот.
у меня личный рекорд около 20 армий в одну МИНУТУ... на литве один раз попробовал.
правда это было давно - когда еще шарик не подвисал и количество армий было не ограничено 300 штуками.
естественно в одну секунду трудно уложить 4 армии, но можно постараться.... 20 в одну секунду - только теоретически(имхо)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения