Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
Цитата:
да давайте просто штрафовать прибыть той же статы. Есть доход 300к статы, расход 200к. Прибыль 100к. Применяем только к прибыли дадовский налог 60% и все. Как дада и хотел прирост статы уменьшается на 60%. И уменьшается у всех а не у отдельной группы.
Плюс если сделать реинкарнацию доступной в "основных" ресах, но дорогой в стате и еде - то вывод уже накопленной статы и еды из старых миров будет обеспечен.
ну будут держать стату на минимуме, вообще в случае залета, неприбытия, все деактивироваться будет, армии если что не взлететь
народ рачительный, до маразма. действительно будут добывать самый минимум.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
Цитата:
Зачем городить огород , если можно просто уменьшить добычу источников и парусов -- всё !!! Меньше выработка -- дороже ресурс , нет избытка ..... Я не пойму зачем все эти сложности -- налог , расход при транспортировке , увеличение потребления .... Надо просто сократить добычу !!!!
ЗЫ Или мы как в старой поговорке -- Нормальные герои всегда идут в обход ???
да давайте просто штрафовать прибыть той же статы. Есть доход 300к статы, расход 200к. Прибыль 100к. Применяем только к прибыли дадовский налог 60% и все. Как дада и хотел прирост статы уменьшается на 60%. И уменьшается у всех а не у отдельной группы.
Плюс если сделать реинкарнацию доступной в "основных" ресах, но дорогой в стате и еде - то вывод уже накопленной статы и еды из старых миров будет обеспечен.
ну будут держать стату на минимуме, вообще в случае залета, неприбытия, все деактивироваться будет, армии если что не взлететь
народ рачительный, до маразма. действительно будут добывать самый минимум.
Сложно не согласиться, такое наслушаешься от игроков иногда
_________________ Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо
В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)
Зачем городить огород , если можно просто уменьшить добычу источников и парусов -- всё !!! Меньше выработка -- дороже ресурс , нет избытка ..... Я не пойму зачем все эти сложности -- налог , расход при транспортировке , увеличение потребления .... Надо просто сократить добычу !!!!
ЗЫ Или мы как в старой поговорке -- Нормальные герои всегда идут в обход ???
золотые слова !
Ну пока статы на взлёт форса хватает-будем играть, как взлететь будет не на что-сломаем ворота и будем ждать лучших времен
З. Ы. Раньше прем на год покупал ибо в игре всё было стабильно-терь на 3 месяца ибо хз что Вам завтра в голову взбредёт
_________________ Водолей-Лев, нейтрал, мирный фермер
Куплю, закажу, обменяю ваших слуг. (Предложения по ценам в зелень)
Зачем городить огород , если можно просто уменьшить добычу источников и парусов -- всё !!! Меньше выработка -- дороже ресурс , нет избытка ..... Я не пойму зачем все эти сложности -- налог , расход при транспортировке , увеличение потребления .... Надо просто сократить добычу !!!!
ЗЫ Или мы как в старой поговорке -- Нормальные герои всегда идут в обход ???
золотые слова !
Если золотые, почему ж вы в обход-то все время?????
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
Зарегистрирован: Вт май 10, 2005 16:43 Сообщения: 2065
Откуда: Киев
дада, еще есть вариант разрешить тераморфинг песка в землю - тогда игроки быстренька все закатают все под асфальт и снизят производство до необходимого минимума. при паралельном уменьшении добычи источниками и парусами это произойдет еще быстрее.
_________________ [size=84][b]"Не шалю, никого не трогаю, починяю примус" (C)[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Не все это помнят, но на заре сферы был "золотой век" статоеды
Может быть и громко сказано, но статоеда была востребована.
Она продавалась и покупалась по номиналу (или близко к номиналу) за остальные ресурсы. Некоторые предприимчивые игроки имели очень неплохой доход с этого бизнеса.
Переход статоеды к текущему плачевному состоянию происходил отнюдь не плавно и постепенно. Было два совершенно конкретных события, которые добили статоеду.
Первое событие - это ввод фичи "бонусы от науки на производство ресурсов". Фича наверно и неплохая, но видимо как всегда подвела реализация. Буквально через неделю после ввода фичи статоеда обесценилась на порядки.
После этого наступил "золотой век" охраны, анимистов и гладов. Реально "золотой" век Куча халявного реса. Лиенсу забивают на добычу ресов и застраивают все заводами 1-го уровня. Статоеда попрежнему востребована. Активно торгуется гигами даже на форуме. Не по номиналу конечно, но все же.
Конец идилии пришел с вводом новой системы боя. Охрана, анимисты и глады из просто гамна превратились в законченное гамно. Строить их перестали. Статоеда стала копиться в немерянных размерах.
Так вот сразу не вспомнишь ни одной фичи, реализованной в ДС, от которой только положительные впечатления. Если что-то в ДС в каком-то месте улучшили, то обязательно какая-то ... цензировано ... вылезет в другом месте.
Поэтому, Дада, твое предложение вызывает скептицизм. Ты предлагаешь изменить коэффициенты, на которые очень много завязано. Не потяните вы серьезный баланс.
Проблема статоеды, не в том что ее много, а в том что ее больше, чем остальных ресов.
Это как в ситуации, как у нас есть ящик водки и всего одна банка кильки.
Если пробежаться по всем ресам, то получится примерно так.
прод - недостаток
кад - примерно норма
нана - примерно норма
стата - избыток
еда - избыток
Нельзя упираться на один рес, нужно регулировать комплексно.
Озвучу два предложения.
1. Дисбаланс начался (или усугубился) с вводом бонусов от науки. Вообщем-то это очевидно, если немного покопаться в истории ДС. А как могло быть иначе, если мы к добыче прода добавили 50%, а к добыче статоеды 500%.
Здесь "корень зла"
Предложение мое такое:
- выровнять бонусы от науки для всех ресов и сделать их равными 2% на каждый уровень науки;
- выровнять время на изучения уровня науки для всех ресов;
Таким образом мы увеличим добычу прода, оставим примерно на том же уровне добычу када и наны, и резко сократим добычу статоеды. Т.е. произведем комплексную балансировку по всем ресам.
2. Присоединюсь к предложению разрешить терраформинг всего во все. У этого предложения есть плюсы и минусы.
Плюс - игрок может сам балансировать добычу ресов. Балансировка гибкая и индивидуальная.
Минус - больше всего надо балансировать стату и прод, но они добываются в нейтрале и централе, где терраформинг не реализован.
А еще лучше, реализовать оба предложения
_________________ [size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Зарегистрирован: Ср май 02, 2007 10:32 Сообщения: 1270
В каждом мире свои проблемы, и проблему статы, если уж она так достала руководство игры (хотя непонятно почему), надо решать в каждом мире отдельно. Про науку - бонус науки, по-моему мизер по сравнению с албонусом, и чего его считать? тем более что он для каждого игрока индивидуален.
Ваще непонятна эта мышиная возня вокруг не самого играбельного параметра.
Кому выгодно?
_________________ Можете делать в этой жизни все что угодно - живым из нее все равно не выбраться...
Если бы речь шла, чтобы написать предложение под конкретного игрока, то оно было бы другим.
Но речь идет об игре в целом.
Если вам лично не хватает какого-то реса, то воспользуйтесь торгователем.
To trigger777
1. Албонус статоеды крупного ала Ориона составляет примерно 1000%.
Срезать предлагается 300% с бонуса науки.
Это конечно меньше, но не "мизер", а вполне существенная величина.
2. Албонус формируется игроками, и они сами регулируют его. Уже давно приоритеты в албонусе смещены в сторону кадонаны.
3. Существенный источник статоеды - это нейтралы (одиночки, спящие, пенсионеры, мульты), на которых ничего не добывается кроме статоеды. У них нет албонуса, но есть бонусы от науки.
Вот кстати еще одно вполне достойное предложение по борьбе с избытком статоеды
Побыстрее избавляться от баласта в виде "уснувших" акков.
_________________ [size=84][b]Даю дельные советы по написанию правил[/b][/size]
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]
Зарегистрирован: Ср май 02, 2007 10:32 Сообщения: 1270
Я в процентах не считал, не умею арифмометром пользоваться , просто посмотрел на доход одной соты по стате, итак -
производящих зданий 3 ( фабрика и 2 леса парусов );
базовая продукция - 1550;
бонус науки - 1860;
албонус - 35914;
Так что бонус науки можно ваще в минус укатать
Ваще проблема статы на мой взгляд просто надумана, как только будет введен терраформинг песка в домашке и нейтрали все потихоньку рассосется само собой, не нужны будут никакие штрафы, обрезания и пр. Производство и запасы станут такими, чтобы обеспечить жизнь и взлет очень больших армий и ни на статинку больше
_________________ Можете делать в этой жизни все что угодно - живым из нее все равно не выбраться...
Ну вот например у меня добыча статоеды на льве
а их всё равно хватает. Так что не добычу надо сокращать, а расходы на строительство юнитов. Вот например на комбо надо еды столько же сколько када, а статы почти вдвое меньше, а должно быть по котам вдвое больше и того и другого чем када, и так со многими юнитами
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 7 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения