2 bot_d3v1Ce:
А скажите, уважаемый, как Вы собирались не занулиться при таком раскладе, не имея ВООБЩЕ сумочного прикрытия для Ваших несчастных вампов? Даже если бы Вы сумели "проложить" 2 и 3 волны (что с разрывом в 3-5 сек весьма проблематично), шансов выжить у вампов не было АБСОЛЮТНО. Вставленный прослой только продлил бы агонию. Вот если бы у Вас тапок ярдов на 10 стоял наготове, а Вы по причине 54321 не смогли его отозвать - тогда Ваша заявка имела бы смысл, а так получаются сплошные "жалобы потерпевшей на неглубокое и скоротечное проникновение"...
К сожалению механика игры устроена так, что если после первого раунда армия атакующего больше армии защищавшегося игрока в 2 и более раз то он пролетает мимо.
и мне не нужны как вы на вашем жаргоне говорите "тапки" на 10 раундов вперёд.
у шада сколько прослоев падало ???
штук 50 ?
а у человека всего около десятка...
2или 3 умерло под первым пробоем, 2 - под вторым, 3 - первая волна снесла , и еще 3шт - упало уже по окончанию боя...
все по чесному...
кстати, защитник, если уж ты не мог поднять пробои, то каким макаром она оказались перед 2 пробоем, 1 волной, и после волн ??? сами потом взлетели что ли ?
Мне кажедтся, что больше имеет место быть момент , что пробои поднял - потом вернул, но вот между волнами попасть не удалось...
вот и пришла мысль, что можно отката требовать ... ИМХО
_________________ ----------------------
У меня никогда ничего не было.
И это все пустой звон. (с) В.Ф. Янукович
Алгоритм боя Уважаемый Shadowman86 я знаю лучше Вас. С чего такие скороспешные выводы? Или вы считаете что если между волнами пауза маленькая то между волнами нельзя сделать так что бы из казармы выпало несколько юнитов?
DragonR я не попал между волнами уже готовыми прослоями из-за ошибки 1-2-3-4-5.
Это есть в логах. Это есть на скриншотах. Сколько раз мне это повторить?
2 bot_d3v1Ce - если вы,уважаемый, решили что на Льве реально проложить прослоем волны с разрывом в 6-8 секунд методом отзыва своих армий то говорить о хорошем знании механики боя самообман. При хорошо организованной ловле прослои шлются от других игроков и садятся на соту практически каждую секунду.
Зарегистрирован: Вт май 30, 2006 9:40 Сообщения: 1129
Откуда: Москва, Таганрог, Армавир
Цитата:
Алгоритм боя Уважаемый Shadowman86 я знаю лучше Вас. С чего такие скороспешные выводы? Или вы считаете что если между волнами пауза маленькая то между волнами нельзя сделать так что бы из казармы выпало несколько юнитов?
DragonR я не попал между волнами уже готовыми прослоями из-за ошибки 1-2-3-4-5.
Это есть в логах. Это есть на скриншотах. Сколько раз мне это повторить?
бугагашеньки
тут есть два варианта - или Вы слишком высокого о себе мнения, или сами разрабатывали НСБ( о_О )
для выпадения юнитов из заводов необходимо обновиться в нужное время, между этими волнами, для осуществления этого должно совпасть много условий -
1. ни вы, ни противник не должны обновляться в период с момента окончания постройки этих юнитов, и до момента необходимого выпадения
2. достаточно мощный сервер, чтобы успел обновить соту в период после завершения предыдущей волны и до начала следующей, в момент обсчёта армий такого не наблюдал ни на одном сервере сферы, даже на турнире это занимало минимум 5-6 секунд
3. прослоить таким образом более 2-х волн крайне затруднительно, так как промежуток между обновлениями(считай, обсчётами) равен минуте
сообщения типа 54321 и Вы не можете обновится в течение N секунд - результат загруженности сервера параллельными запросами, наиболее часто - результат обновлений соты атакующей стороной
без этих ошибок не обошлось 90% боёв на последних турнирах, преимущественно со стороны защитников(и 100% моих личных боёв в обороне на турнирах в классике), но это уже известные особенности движка сферы, поэтому встречать, надеясь, что "авось" не проскочит ошибка - это уже личный выбор каждого, но если откатывать по этой же причине бои - придётся откатить более 50% всех боёв сферы
_________________ Я попрошу без упоминания о наркотиках. Мы голосуем за чистый алкоголь. (C)dada
Mercenaries never die - they just go to Hell to regroup
Ник в игре lizardlp
после первых волн спама которые на меня пришли у меня было 4 прослоя на соте, которые необходимо было отправить на любого противника, и в нужной момент отменить.
Но из-за ошибки 1-2-3-4-5, я этого сделать не смог, и все эти прослои были убиты 1й волной.
Простите, а что Вы подразумеваете под 1й волной? бой:
На соте <b>"war-place (2.203.2)"</b> игрока <b>bot_d3v1Ce</b> (24.11 12:28 ) началось сражение.
Тогда еще вопрос, из чего могли быть сформированы прослои, если бои уже начались? Разве можно формировать и отправлять армии из юнитов, задействованных в бою?
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения