Текущее время: Чт авг 28, 2025 21:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Организация военных операций
СообщениеДобавлено: Чт ноя 05, 2009 23:15 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 19, 2008 17:51
Сообщения: 13
Идея вот в чем:
сделать в военной базе кнопочку вверху(где арты, сражения) под название Военные операции, нажимая туда игрок может организовать военную операцию. Что это значит счас обьясню: на базе создано допустим 50 армий(в которых имеються ударки, спамы и т.д.) ими нужно правильно напасть на противника, т.е. высылать их вовремя, делая имитации, спамы всунуть ударку куда надо, распределить волны и т.д.(короче нужно сидеть минут 40), и не дай баже оборветься интернет или ошибка 5.4.3.2.1. или просто будет по долгу страница перезагружаться или вообще выкинет из сферы(бывало и такое) + ко всему это не удобно!!!! Так вот создавая военную операцию игрок создает последовательность действий допустим:

1)послать армию X0 на соту X - время 0 скорость 150 ( ноль - базовая точка отсчета )
2) послать 5 армий X1 X2 X3 X4 X5 на соту X - время 3 интервал 3 скорость 150
3) послать 4 армий X6 X7 X8 X9 X11 на соту X - время 5 интервал 0 скорость 150
и. т.д.
Что вообще значит что я написал:
1)Вписываем в 1 действие колличество армий 1 потом выбираем назвние армии X0 далее выбираем время отлета 0 (это значит что при начале операции это выполниться мометально) ну и скорость задаем(как обычно), интервал будет равен нулю(потомучто одна армия) и куда лететь
2)Вписываем в 2 действие колличество армий 5 потом выбираем назвние армии X1 X2 X3 X4 X5 далее выбираем время отлета 3 (это значит что это действие выполнится спустя 3 минуты после окончания предыдущего, в данном случае 1 ) ну и скорость задаем(как обычно), интервал будет равен 3(время через которые армии X1 X2 X3 X4 X5 будут вылетать) и куда лететь
3) Тут как бы аналогично только армии будут вылетать одновременно, и вылет осуществиться после 5 минут от вылета армии X11

Потом нажимаем кнопочку Организовать операцию и как бы все сохраниться с каким нить именем в 1 строчке(если это 1 операция), и после этого можно будет нажимать в любое удобное время на кнопочку начать операцию и все дело пошло...

Это конечно будет для прем игроков, и это можно будет привязать к колличеству БО, мол от колличество БО можно будет организовывать военные опрерации с определенным колличеством армий и создавать определенное колличесвто военных опрераций. Причем нужно считать что военная опреция окончиалась - это когда полседняя армия вернулась на базу или была уничтожена =) Ну или как сами придумаете=)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 0:50 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами

Зарегистрирован: Сб авг 18, 2007 21:08
Сообщения: 995
Гы, Две разные темы, но ответ один. Администрация не пойдет на уселение Атаки, она заинтересована в Сим-сити. Чем больше не убитых "премов", тем больше денег в проэкте.
Это надо принять как данность, и больше не выдвигать идей по усилению атаки :(

_________________
Злой архиолог :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 1:40 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 19, 2008 17:51
Сообщения: 13
Это скорее удобство и гарантия что все что ты задумал в голове пойдет по плану, а не усиление атаки


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 3 сообщения ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 144 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB