Текущее время: Вс сен 21, 2025 21:44

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Переподготовка армии.
СообщениеДобавлено: Вт май 12, 2009 6:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 22, 2004 19:54
Сообщения: 207
Суть заключается в том, чтобы можно было один тип юнитов переучить в другой, по возрастающей. На соте есть N-ное количество невостребованных юнитов 1 уровня, загружаем их в заводы и за меньшее время и ресурсы переподготавливаем их в юнитов 2 уровня.

_________________
Глава альянса [$$$]
ICQ: 305-089-366
-----------------------
Плоть не вечна в этом мире.
Наша жизнь - роса...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Переподготовка армии.
СообщениеДобавлено: Пт май 15, 2009 5:41 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 18, 2005 4:15
Сообщения: 1194
Откуда: ЛЕВ Ворон_нейтрал
Цитата:
Суть заключается в том, чтобы можно было один тип юнитов переучить в другой, по возрастающей. На соте есть N-ное количество невостребованных юнитов 1 уровня, загружаем их в заводы и за меньшее время и ресурсы переподготавливаем их в юнитов 2 уровня.
А разница во времени как будет учитываться? Вот скажем камикадзе создаются около 5 минут, а огнеметчики 22 с лишним, сколько времени уйдет на перепрофилирование камикадзе в огнеметчика? Если 17 минут, то какой смысл вообще заморачиваться не проще ли сразу штамповать огнеметчиков, а если менше 17 минут то уже читерством попахивает.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 15, 2009 6:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Тут наверное ключевые слова "меньшее время и ресурсы"

А что? Это мысль, настрою я лисовских охранников из статы, а потом переучу в инфлей или пауков. Звучит заманчиво. :roll:

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 15, 2009 9:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36
Сообщения: 170
Ага а я солдатов настрою в домашке и в крейсера переучу )))

...вы чё? дисбалансом пахнет!

Нехватало чтобы ещё бывшие камикадзе за штурвалами крейсеров сидели... ))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт май 15, 2009 11:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
Предложение очень своевременное. В классике грядет перекройка системы уязвимостей. Первое, пока таблица уязвимостей врет и нововведения указанные в ней в реальности не работают сохраняя прежние параметры юнитов, но когда нибудь ее включат. Второе, в ближайшее (я надеюсь) время параметры многих лисовых юнитов будут поправлены и придет проблема куда девать настроеные лярды форса.
Принцип обмена - обмен всегда должен быть менее выгоден постройки на заводе.
Например цена обмена дронов на вампиров должна учитывать как разницу в ресурсах от цены строительства вампа так и увеличенное время постройки оного, т.е. процесс обмена будет дольше идти и/или стоить дороже чем обмен тех же комбо на вампов.
Если планируется возможность быстрого обмена юнитов значит он должен быть значительно дороже в ресурсах.
Можно увязать обмен юнитов со строительством специальных обменных зданий на сотах (например в нейтрали), требующих высокого уровня наук. Появится новый вид деятельности у научников, апгрейд форса атакеров за долю малую.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 5 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 107 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB