Ну почему сразу изжила себя. Еслиб изжила, ни ктоб не играл. А по поводу ненравящихся нововведений, сами все орали что хотим новизны. Другой вопрос что какой-то новизны мы действительно не хотим, вот и образовался топик. А предыдущая реплика кстати, как и весь топик говорит об одном, - что игроки хотят поддержать игру, и её судьба не безразлична.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
Цитата:
Только сегодня смог добратся до форума. Увидел раздел, перечитал весь ..... IMHO бред полный.
Dada ты уж извини может быть я уже в полной апатии на сфере, но:
1. Открыть полеты со змеи в другой мир - ну прилетит скажем kolia230 или LPM2003 чем ловить то будут? всем миром станут на защиту одной соты? Веса армий не соизмеримые у нас на змее сотни лярдов Да что тут Коля или LPM Я прилечц со своими 300 лярдами и кирдык соте старого мира.
Сделать ограничение на полетный вес ? так кто полетит то у нас что на мирах есть камикадзе? готовые убить то что наработано годами....
2. Ограничение срока жизни артов. - Еще больший бред может их просто и сразу вырезать все и все? вот только как вы думаете что скажут те игроки которые их годами копали/выменивали/покупали - или надеетесь что он просто скажут да и хрен бы сними? Думаю что они скажу это о продолжении игры.
3. Полеты из миров РпР и КпК еще больший бред, правильно писали по поводу прослоя нужно быть идиотом что бы полететь с 1/3 прослоя на полный
Так что пока что кроме красивых обещаний "Мы можем" не увидел ничего - для обсуждения дайте сначала системную информацию что и как будет происходить, пока что обсуждать нечего.
По поводу змееносца очень большая часть игроков либо вообще забила на игру совсем либо ушла в дома отдыха, сам не захожу уже несколько дней.
Можно я буду резок, ибо ты не понимаешь зачем этот раздел. Блоки схемы требуешь. Кому скажи мне их довать эти блоки, если с тобой об азбуке нужно разговаривать.
Мы говорим о том, что это не избежное развитие. Ибо другого варианта у нас просто нет. Старые миры умрут - нет желания в них селиться. И не будет, если не будет единого игрового пространства. Если это неизбежное развитие, то нужно думать что мешает этому развитию. Мы делаем игру, а не дядя Вася. Мешает прослой ? Слишком большой ?
Значит мы его урежем. Так нужно думать об развитии. Не узко, понимая что любые стены и рамки тут не играют значения. Мешают? Снесем.
1. Ты прилети сначала. Вот собери всё свою армию - заправь её на полет ресурсами и прилети. Многим кирдык если ты их и на Змее застанешь. Не думаю что ты кого то сможешь застать живого где-то на Пегасе. Но возможность потерять все заставит вести себя мнее беспечно топов этого мира.
2. Старые игроки уйдут если у них какой-то арт через год вырубиться? Не поверю что есть такие идиоты не понимающие что им сота эта уже через 6 месяцев не будет нужна в пустом мире типа сегодняшнего Стрельца. Если не править основные ошибки геймплея - так и будет. уверяю вас. сам первый плюну и уйду отсюда делать новую игру, если тупасть в наших рядах победит.
3. Значит в первой итерации летать будем внутри 2 систем миров. А потом уменьшим число прослойных стеков. Давно пора и легко сделать.
Cам первый плюну и уйду отсюда делать новую игру, если тупасть в наших рядах победит.
Быстрее бы. И еще лучше - года 2 назад. Пока в том, что планируется - итог видется один, разрушение сообществ еще живых миров. Таких как Лев и Водолей.
Один мир, вашими стараниями уже загубили - Эридан в конце 2006 года. Мало?
Или сразу пару тысяч артов, ибо все имеющиеся получат одинак дату создания, как начальные. Вот весело будет то
_________________ [b]Черный Кардинал Своей Сферы Судьбы[/b]
[url=http://www.radikal.ru][img]http://i022.radikal.ru/0812/7c/6fa68de88705.jpg[/img][/url]
Пегас-[NWL]
Феникс-[PGS]
[b]По сферам он летит вперед,
Там Орион, там Змей нас ждет![/b]
Я уже писал, сделать военники одноразовыми.
Вставил 10 огров на защиту, провёл бой, пусть 4 паралельных и всё, сгорели они. Зато не будет тяжкопробиваемых сот, с бонусом к защите 90%+... Ато вставил 10 оргов, грабля прилетела - сгорели...
А ресовые арты пусть как сейчас, вечными будут. Иначе обитатели старых миров скупят все арты...
Одноразовые военарты просто ерунда. Тогда они ваще не будут использываться - послал перед волнами пару десятков спамов и все военники кончились...А вот те арты которые не используются , а находятся в хранилище действительно можно было бы сделать стареющими и удалять нафик. Кстати насчет большой длительности возможных полетов между мирами... Два - три десятка спам - разведов в день и между ними ударки и новичку придется постоянно ныкаться от топов... Полюбасу надо сделать какое-то ограничение по разнице рейттинга между нападающим и защищаюмся и весьма не плохо было бы еще сделать всесферный рейтинг игроков...
Можно я буду резок, ибо ты не понимаешь зачем этот раздел. Блоки схемы требуешь. Кому скажи мне их довать эти блоки, если с тобой об азбуке нужно разговаривать.
Мы говорим о том, что это не избежное развитие. Ибо другого варианта у нас просто нет. Старые миры умрут - нет желания в них селиться. И не будет, если не будет единого игрового пространства.
А с чего вы взяли что единое пространство заставит кого-то селиться? С чего это вдруг? Что такого замечательного единое пространство дает новичкам?
Цитата:
1. Ты прилети сначала. Вот собери всё свою армию - заправь её на полет ресурсами и прилети. Многим кирдык если ты их и на Змее застанешь. Не думаю что ты кого то сможешь застать живого где-то на Пегасе. Но возможность потерять все заставит вести себя мнее беспечно топов этого мира.
Опять двадцать пять. Это вот почему только он вот так с бух ты барахты, из-за того что у когото было ускоренное время, может теперь полетать по тем кто так же хорошо играл, но по причине чье-то забавной предыдущей гениальной идеи/видиния развития игры не имел такого ускорения. И не надо снова кивать на мою подпись. Данная цитата вывешана, чтобы ее источник наконец-то понял что честность и справедливость гораздо привлекательнее, чем кидалово.
Цитата:
2. Старые игроки уйдут если у них какой-то арт через год вырубиться? Не поверю что есть такие идиоты не понимающие что им сота эта уже через 6 месяцев не будет нужна в пустом мире типа сегодняшнего Стрельца. Если не править основные ошибки геймплея - так и будет. уверяю вас. сам первый плюну и уйду отсюда делать новую игру, если тупасть в наших рядах победит.
Странно что некоторые и....ы не понимают, что когда только отнимают, игроки расстраиваются и некоторые уходят.
А будет ли от такого отнимания какой нидь толк - боооольшущие сомнения...
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
Толку от стареющих артов небудет однозначно! Вместо этого нужна кузица артов!
От обьединения может быть если только его грамотно провести! и вводить сразу пакетом со шпионажем и аватарами чтоб одним усилием заставить вернутса тех кто ушол из игры и оставить тех кто собераетса! Для них и только для них! Для людей впервые регистрирующихся абсолютно по барабану один мир или много есть шпионаж или нету! Чтоб они не увидели впервые зайдя на соту это будет для них новое! И старые фичи и новинки....
_________________ ROGER - Альянс вольных пиратов
Совет Ворона
<= Вот вам, а не нормальная игра
Зарегистрирован: Ср июн 16, 2004 12:01 Сообщения: 889
Откуда: Санкт-Петербург
Очень много рассуждений и высказываний на тему воен/артов, но вот что может сказать сам dada по этому поводу, какие варианты моделей старения есть у него?
почему все высказывают мнение что арты должны быть одноразовые, или зависить от промежутка времени?
Почему бы воен/артам просто напросто не терять постепенно свою силу, в зависимости от кол-ва боёв и прессинга кол-ва форса.
А не могли кто нидь сказать откуда эта ненависть к артам?
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
А не могли кто нидь сказать откуда эта ненависть к артам?
Арты - рульная вещь, но у них есть один крупный недостаток - ими можно торговать. В итоге, от археологическо-торговых операций игроков происходит относительно быстрое насыщение миров артами (в частности - хранилищ игроков и торговых коннекторов) ... После открытия нового мира уже через пол годика крохотные арты превращаются в мусор, еще через 3 месяца - малые ... и т.д. Для развитого игрока с годовым игровым стажем мусором являются все арты меньше крупных (кроме аловых и комплексных).
Вывод : несмотря на то, что арты - рульная вещь, в игре чем дальше, тем больше мусора. И это нехорошо, когда в игре - сплошь и рядом мусор. Хотя и ввод жизни артов является сомнительным выходом.
А не могли кто нидь сказать откуда эта ненависть к артам?
Арты - рульная вещь, но у них есть один крупный недостаток - ими можно торговать. В итоге, от археологическо-торговых операций игроков происходит относительно быстрое насыщение миров артами (в частности - хранилищ игроков и торговых коннекторов) ... После открытия нового мира уже через пол годика крохотные арты превращаются в мусор, еще через 3 месяца - малые ... и т.д. Для развитого игрока с годовым игровым стажем мусором являются все арты меньше крупных (кроме аловых и комплексных).
Вывод : несмотря на то, что арты - рульная вещь, в игре чем дальше, тем больше мусора. И это нехорошо, когда в игре - сплошь и рядом мусор. Хотя и ввод жизни артов является сомнительным выходом.
Зачем же тогда уничтожать используемые арты? Те которые в хранилище пусть и стареют, а в коннекторе тем более...
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения