Текущее время: Пн сен 14, 2026 22:16

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 1828 сообщений ]  На страницу Пред. 1102 103 104 105 106122 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 12:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 13, 2006 12:28
Сообщения: 4118
еслм 20 человек сделать то мне что 12 живых игроков выгнать?!?!?! :twisted:

_________________
/за такие подписи будем в матроске/Spinoza


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 12:24 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 15, 2007 2:06
Сообщения: 425
Цитата:
Много, но все прочитал)) А что? - хорошая идея, урать апкип и одновременно уменьшить кол-во в але, ну например, до 20-ти человек, тогда и мультов не выгодно будет иметь... Ну а тема про грабли грабли грабли... - а как этого :cry:
элементарно....создается альянс с 20 чел, боевой....рядом ---20 фермеров-мультов и что дальше??забанили, кто ушол, кто создал снова 20 мультов....и так до безконечности
весна, девки, и тд..... только идиот будет сидеть на мультах и вытирать слюни у монитора( кто пробовал мультить, тот знает какой это большой труд и сколько времени), а жисть то уходит :wink:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 12:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Ребята, ограничивать на таком малом уровне - это такойже перекос как и засилие мегаалов.
Мы же не хотим совсем убить большие алы - ведь бывают алы и по 50 человек - которым может приятно общаться.. Другой разговор я не знаю алов где больше 70ти живых - так может оставить возможность делать большие алы (теже 70 человек), но победить засилие трупов и мультов в этих алах?

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 12:51 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 10, 2007 13:43
Сообщения: 2615
Откуда: Водолей, Империя PSOLAO/ Змееносец, лис. Все еще учу шпионаж/ Единорог, Воранер-ахренолог
Салабим, ну ты прав, ну это условная цифра, 50 нормально, соглашусь, но больше точно не надо... А то ты сразу выгонять... :lol: Все на референдум, давайте сенаторы - организовывайте!

Никалаенкоуман, ну мультоводсто оно у некоторых в крови, я все понимаю, но летать то будем алами, как ты написал боевыми... А тема с "рядом еще мультовой ал", ну это и должно остаться в прошлом, это и надо искоренять любыми способами!!! Это уже зависит от порядочности игроков!

А выгоду для атаки надо однозначно увеличивать, а то ресы спрячет, и все, его форс раскатаешь, свой побьешь, а восстанавливаться как? Все теже грабли? Ну эт неинтересно :cry:

_________________
********************************************
“Смысл жизни нельзя найти, его можно только придумать”©
********************************************
"В войне нет постоянной формы: исскуство войны состоит в обмане."
Цао Гун /китайский полководец/


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 14:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44
Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Серёг да кому ты доказываешь? Николаенко и ко - все в мегаале, их там все устраивает, им удобно и хорошо и плевать на все размышления тут :D

Андрюх вместо полемики взял бы да начал мультов выкидывать из ала своего, ведь можешь же. Если не знаешь мультов, стукни в аську - я тебе списочек дам. Ну смешны блин призывы твои пока сам рулишь мегамульталом :?

_________________
The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 14:21 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн фев 13, 2006 12:28
Сообщения: 4118
мегамультоал...вот ты сказанул то :lol: :lol: :lol:

_________________
/за такие подписи будем в матроске/Spinoza


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 14:36 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 20, 2005 11:41
Сообщения: 929
А что 50... 20, ну максимум 30 надо делать. Если ты такой хороший ал сделаешь, то рядом будет "академия", а может и не одна :lol:

И пусть глава альянса отвечает за весь состав. Замечен ал в мультовстве? - какое-нибудь наказание... бан не только мультоводу, но и главе. :) Вот тогда в альянсах мультов не будет :lol:

_________________
Omne ingotum pro magnifico
[color=red]Если вы против того, чтобы я модерировал этот раздел, нажмите 1. Если за, нажмите 2. Для выхода из системы нажмите #[/color]
[Водолеище]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 15:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:43
Сообщения: 1270
Откуда: Aquarius
Ограничение численности альянсов, без увеличения количества клеток в башне артефактов это маразм и путь к такому же мультоводству - размер армий уже таков, что прокормить ее можно только в мегаале.

Сделать альянс численность до 50 человек (по опыту SW знаю такой альянс управляем, живой и внутри нормальное общение и игра) + увеличение емкости башни до 40 - 60 артов. Если этого не сделать будет слишком маленький бонус альянсовый и как следствие исчезнет смысл искать арты, растить бонус, все опять ударятся в компловые соты и сотовые арты - исчезнет командная игра на ал бонус, меньше внутри альянсов люди будут общаться...

Думаю это сделать реально и чисто технически на мой взгляд совсем несложно!!!

_________________
Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 15:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:43
Сообщения: 1270
Откуда: Aquarius
И все таки еще один удар по мультоводству - то что предлагал экспресс:

1. Увеличить производительность заводов (апгрейд на 1 -2 уровня) + 25% скорости скажем за каждый апгрейд.

2. и еще я бы увеличил производительность ресурсных зданий, хотя бы за счет добавления 1 - 2 клеток под арты. Хотя бы это должно коснуться продиума, который почти исчез на водолее. 20к прода в час можно выжать с самыми лучшими артами - это право смешно...

3. Ввести полный терраформинг на центральной соте - появление 72 тяжелых заводов вместо 27 как это сейчас существенно снизило бы потребность в мультах под юниты 3-го уровня - прежде всего сумки.

4. Увеличить вместимость домиков науки и археологов в 10 - 20 раз. тогда соте можно будет держать и науку и археологов. Следовательно вымрут археологические мульты.

Уверен на 100% что эти меры позволят сократить количество мультов раз в 10. Потому что такое хозяйство, в которое превратиться сота содержать даже в единственном экземпляре станет непросто, а иметь мульта суперсложно по времени и чисто технически. А еще это станет просто экономически необосновано.

Понимаю что в принципе это серьезный шаг для разрабов, достаточно серьезные и глубокие изменения в алгоритме игры, но без этого думаю никак...

_________________
Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 16:21 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:09
Сообщения: 1195
Откуда: Водолей 2.26.5
народ, короче вот вам логи и не сорьтесь про размер ала.
Цитата:
Народ, посчитайте при каком скоплении народа начинает действовать самая малая кроха, добавьте к этому значению примерно 25% и получите минимальное значение игроков в альянсе, но только при использовании одной соты, в противном случае мы потеряем эффективность использования АА в плоть до средних и выше.
Цитата:
Цитата:
Народ, посчитайте при каком скоплении народа начинает действовать самая малая кроха, добавьте к этому значению примерно 25% и получите минимальное значение игроков в альянсе, но только при использовании одной соты, в противном случае мы потеряем эффективность использования АА в плоть до средних и выше.
На вскидку 33-35 человек...
Цитата:
Значит разумно ограничить альянс 35 - 45 человек.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Народ, посчитайте при каком скоплении народа начинает действовать самая малая кроха, добавьте к этому значению примерно 25% и получите минимальное значение игроков в альянсе, но только при использовании одной соты, в противном случае мы потеряем эффективность использования АА в плоть до средних и выше.
На вскидку 33-35 человек...
Формулу покажи, а то я вчера так и не пришел к нормальному решению, тк у меня получилось 140 человек.
Правда я сравнивал самую кроху АА и предельный сотик на (стату). Хотя отчетливо помню что раньше получалось и при меньшем количестве народа.

з.ы. Что-то с головушкой моею стало
Цитата:
Цитата:
Цитата:
На вскидку 33-35 человек...
Формулу покажи, а то я вчера так и не пришел к нормальному решению, тк у меня получилось 140 человек.
Правда я сравнивал самую кроху АА и предельный сотик на (стату). Хотя отчетливо помню что раньше получалось и при меньшем количестве народа.

з.ы. Что-то с головушкой моею стало
Да нет - все верно :) Если сравнивать максималки сотик с крохой АА наверное так и получится... :)
Но это же совсем жирно :) Сравнивать надо равнозначные арты - в идеале максималку с максималкой... Понятно что АА ищутся сложнее, но как ты уже говорил действуют не на 1ну соту (что мегаважно так как на одну и туже соту могут действовать АА с 2х других сот плюс комплы/сотики). Ну и не о 30ти же и разговор.. Если взять 2хкратное превышение этого минимума то АА становятся просто намного эфективнее... Только хватит халявы когда действительно люба кроха намного лучше максималки сотика - пусть парятся - пусть тоже улучшают качество...
Цитата:
Угу, если я, к примеру, фанатик и воткну во все 20 ячеек предельники статы, получаем:
21,5%*20 = 430%
при каком условии я могу перекрыть это число? имея альянс скажем в 50 человек?
430% / 50 = 8,60% АА
8,60% / 2,15% = 4
т.е. только при таком раскладе мы уравниваем соту полностью заточеную на стату и альянс у каждого участника которого по 4 предельных АА.
А если 75 и 100 соответственно
430% / 75 = 6,14%
6,14% / 2,15% = 2,857142857

430% / 100 = 4,30%
4,30% / 2,15% = 2

Получается что нужно значение будет лежать в пределах 50 < x <= 100

Почему именно такие цифры, потому что если человек будет забивать орг сотиками то до него нужно довести что АА лучше, причем значительно.

_________________
[img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 16:23 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:09
Сообщения: 1195
Откуда: Водолей 2.26.5
И не надо увеличивать кол-во клеток в башне...

_________________
[img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 16:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:43
Сообщения: 1270
Откуда: Aquarius
Цитата:
И не надо увеличивать кол-во клеток в башне...
Да неужели ? а аргументы твои каковы ? Или просто мнение свое высказал ?

_________________
Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 16:39 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:09
Сообщения: 1195
Откуда: Водолей 2.26.5
Цитата:
Цитата:
И не надо увеличивать кол-во клеток в башне...
Да неужели ? а аргументы твои каковы ? Или просто мнение свое высказал ?
Прочти математику еще раз пожалуйста

_________________
[img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 16:41 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 24, 2005 23:43
Сообщения: 1270
Откуда: Aquarius
Цитата:
Цитата:
Цитата:
И не надо увеличивать кол-во клеток в башне...
Да неужели ? а аргументы твои каковы ? Или просто мнение свое высказал ?
Прочти математику еще раз пожалуйста
Прочел. Этого мало. и где ты видел такое колчиство предельных артов.

_________________
Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн апр 07, 2008 16:44 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср апр 27, 2005 14:09
Сообщения: 1195
Откуда: Водолей 2.26.5
хорошо, сейчас досчитаю и выдам продолжение матаматики. Может тогда поймешь.

_________________
[img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 1828 сообщений ]  На страницу Пред. 1102 103 104 105 106122 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 302 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB