Много, но все прочитал)) А что? - хорошая идея, урать апкип и одновременно уменьшить кол-во в але, ну например, до 20-ти человек, тогда и мультов не выгодно будет иметь... Ну а тема про грабли грабли грабли... - а как этого
элементарно....создается альянс с 20 чел, боевой....рядом ---20 фермеров-мультов и что дальше??забанили, кто ушол, кто создал снова 20 мультов....и так до безконечности
весна, девки, и тд..... только идиот будет сидеть на мультах и вытирать слюни у монитора( кто пробовал мультить, тот знает какой это большой труд и сколько времени), а жисть то уходит
Ребята, ограничивать на таком малом уровне - это такойже перекос как и засилие мегаалов.
Мы же не хотим совсем убить большие алы - ведь бывают алы и по 50 человек - которым может приятно общаться.. Другой разговор я не знаю алов где больше 70ти живых - так может оставить возможность делать большие алы (теже 70 человек), но победить засилие трупов и мультов в этих алах?
_________________ "забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada
Зарегистрирован: Вт апр 10, 2007 13:43 Сообщения: 2615
Откуда: Водолей, Империя PSOLAO/ Змееносец, лис. Все еще учу шпионаж/ Единорог, Воранер-ахренолог
Салабим, ну ты прав, ну это условная цифра, 50 нормально, соглашусь, но больше точно не надо... А то ты сразу выгонять... Все на референдум, давайте сенаторы - организовывайте!
Никалаенкоуман, ну мультоводсто оно у некоторых в крови, я все понимаю, но летать то будем алами, как ты написал боевыми... А тема с "рядом еще мультовой ал", ну это и должно остаться в прошлом, это и надо искоренять любыми способами!!! Это уже зависит от порядочности игроков!
А выгоду для атаки надо однозначно увеличивать, а то ресы спрячет, и все, его форс раскатаешь, свой побьешь, а восстанавливаться как? Все теже грабли? Ну эт неинтересно
Зарегистрирован: Пт май 06, 2005 18:44 Сообщения: 3325
Откуда: Москва
Серёг да кому ты доказываешь? Николаенко и ко - все в мегаале, их там все устраивает, им удобно и хорошо и плевать на все размышления тут
Андрюх вместо полемики взял бы да начал мультов выкидывать из ала своего, ведь можешь же. Если не знаешь мультов, стукни в аську - я тебе списочек дам. Ну смешны блин призывы твои пока сам рулишь мегамульталом
_________________ The Lord will never accept challenge with peasant.........
-------------------------------------------
Империя Псолао
А что 50... 20, ну максимум 30 надо делать. Если ты такой хороший ал сделаешь, то рядом будет "академия", а может и не одна
И пусть глава альянса отвечает за весь состав. Замечен ал в мультовстве? - какое-нибудь наказание... бан не только мультоводу, но и главе. Вот тогда в альянсах мультов не будет
_________________ Omne ingotum pro magnifico
[color=red]Если вы против того, чтобы я модерировал этот раздел, нажмите 1. Если за, нажмите 2. Для выхода из системы нажмите #[/color]
[Водолеище]
Ограничение численности альянсов, без увеличения количества клеток в башне артефактов это маразм и путь к такому же мультоводству - размер армий уже таков, что прокормить ее можно только в мегаале.
Сделать альянс численность до 50 человек (по опыту SW знаю такой альянс управляем, живой и внутри нормальное общение и игра) + увеличение емкости башни до 40 - 60 артов. Если этого не сделать будет слишком маленький бонус альянсовый и как следствие исчезнет смысл искать арты, растить бонус, все опять ударятся в компловые соты и сотовые арты - исчезнет командная игра на ал бонус, меньше внутри альянсов люди будут общаться...
Думаю это сделать реально и чисто технически на мой взгляд совсем несложно!!!
_________________ Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...
И все таки еще один удар по мультоводству - то что предлагал экспресс:
1. Увеличить производительность заводов (апгрейд на 1 -2 уровня) + 25% скорости скажем за каждый апгрейд.
2. и еще я бы увеличил производительность ресурсных зданий, хотя бы за счет добавления 1 - 2 клеток под арты. Хотя бы это должно коснуться продиума, который почти исчез на водолее. 20к прода в час можно выжать с самыми лучшими артами - это право смешно...
3. Ввести полный терраформинг на центральной соте - появление 72 тяжелых заводов вместо 27 как это сейчас существенно снизило бы потребность в мультах под юниты 3-го уровня - прежде всего сумки.
4. Увеличить вместимость домиков науки и археологов в 10 - 20 раз. тогда соте можно будет держать и науку и археологов. Следовательно вымрут археологические мульты.
Уверен на 100% что эти меры позволят сократить количество мультов раз в 10. Потому что такое хозяйство, в которое превратиться сота содержать даже в единственном экземпляре станет непросто, а иметь мульта суперсложно по времени и чисто технически. А еще это станет просто экономически необосновано.
Понимаю что в принципе это серьезный шаг для разрабов, достаточно серьезные и глубокие изменения в алгоритме игры, но без этого думаю никак...
_________________ Каждому свое...
_____________________________________
Вы думаете Игра закончилась? Нет!!! Она только начинается...
народ, короче вот вам логи и не сорьтесь про размер ала.
Цитата:
Народ, посчитайте при каком скоплении народа начинает действовать самая малая кроха, добавьте к этому значению примерно 25% и получите минимальное значение игроков в альянсе, но только при использовании одной соты, в противном случае мы потеряем эффективность использования АА в плоть до средних и выше.
Цитата:
Цитата:
Народ, посчитайте при каком скоплении народа начинает действовать самая малая кроха, добавьте к этому значению примерно 25% и получите минимальное значение игроков в альянсе, но только при использовании одной соты, в противном случае мы потеряем эффективность использования АА в плоть до средних и выше.
На вскидку 33-35 человек...
Цитата:
Значит разумно ограничить альянс 35 - 45 человек.
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Народ, посчитайте при каком скоплении народа начинает действовать самая малая кроха, добавьте к этому значению примерно 25% и получите минимальное значение игроков в альянсе, но только при использовании одной соты, в противном случае мы потеряем эффективность использования АА в плоть до средних и выше.
На вскидку 33-35 человек...
Формулу покажи, а то я вчера так и не пришел к нормальному решению, тк у меня получилось 140 человек.
Правда я сравнивал самую кроху АА и предельный сотик на (стату). Хотя отчетливо помню что раньше получалось и при меньшем количестве народа.
з.ы. Что-то с головушкой моею стало
Цитата:
Цитата:
Цитата:
На вскидку 33-35 человек...
Формулу покажи, а то я вчера так и не пришел к нормальному решению, тк у меня получилось 140 человек.
Правда я сравнивал самую кроху АА и предельный сотик на (стату). Хотя отчетливо помню что раньше получалось и при меньшем количестве народа.
з.ы. Что-то с головушкой моею стало
Да нет - все верно Если сравнивать максималки сотик с крохой АА наверное так и получится...
Но это же совсем жирно Сравнивать надо равнозначные арты - в идеале максималку с максималкой... Понятно что АА ищутся сложнее, но как ты уже говорил действуют не на 1ну соту (что мегаважно так как на одну и туже соту могут действовать АА с 2х других сот плюс комплы/сотики). Ну и не о 30ти же и разговор.. Если взять 2хкратное превышение этого минимума то АА становятся просто намного эфективнее... Только хватит халявы когда действительно люба кроха намного лучше максималки сотика - пусть парятся - пусть тоже улучшают качество...
Цитата:
Угу, если я, к примеру, фанатик и воткну во все 20 ячеек предельники статы, получаем:
21,5%*20 = 430%
при каком условии я могу перекрыть это число? имея альянс скажем в 50 человек?
430% / 50 = 8,60% АА
8,60% / 2,15% = 4
т.е. только при таком раскладе мы уравниваем соту полностью заточеную на стату и альянс у каждого участника которого по 4 предельных АА.
А если 75 и 100 соответственно
430% / 75 = 6,14%
6,14% / 2,15% = 2,857142857
430% / 100 = 4,30%
4,30% / 2,15% = 2
Получается что нужно значение будет лежать в пределах 50 < x <= 100
Почему именно такие цифры, потому что если человек будет забивать орг сотиками то до него нужно довести что АА лучше, причем значительно.
_________________ [img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии
_________________ [img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии
Да неужели ? а аргументы твои каковы ? Или просто мнение свое высказал ?
Прочти математику еще раз пожалуйста
_________________ [img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии
хорошо, сейчас досчитаю и выдам продолжение матаматики. Может тогда поймешь.
_________________ [img]http://i022.radikal.ru/0805/cd/307d143e4b54.png[/img]
-------- Водолей --------
На пенсии
-------- Андромеда --------
На пенсии
-------- Коссандра --------
А теперь и мира этого нет))) но на пенсии
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 19 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения