Текущее время: Чт авг 14, 2025 11:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 284 сообщения ]  На страницу Пред. 114 15 16 17 18 19 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 10:14 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
Ребята !

Когда обсуждаются моменты сим-сити, то не надо вдаваться в крайности. А именно, никто не говорит, что человек ни разу вообще не собирается взлетать и закрывает ворота/никого не принимает на соту/ныкается в любом случае.

Когда речь идет о сим-ситчиках, то это такие же игроки этой игры, но не отправляющие по 50-200 армий в сутки, а отправляющие максимум 1-5 в сутки и активизирующиеся по военным действиям раз в 1-2 месяца.

Но для них упор в основном на ресодобывалки, архов, научников, ВПК.
По сути практически все проходят стадию когда они развивают ресодобычу или на базе созданного ВПК штампуют на продажу форс. Так что теперь и ВПК обзовем сим-ситчиком ?

В тоже время активный летун может быть также заинтересован в развитии другой составляющей - строительной/добывающией/научной/археологии.

Есть достаточно сильные в военном отношении игроки, которые собственно воюют от случая к случаю и отправляют грабилки тоже от случая к случаю. Они фактически, по вашим понятиям, тоже сим-ситчики.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 11:13 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 09, 2004 13:04
Сообщения: 1927
Откуда: Пегас
Вот я и предлагаю им всем отдельный мир без боевых юнитов. Это ж ведь какая лафа - спишь скока влезет не боясь что мочканут, копаешь артики до опупения, грызешь гранит науки, любуешься артовыми башенками, регулярно подсчитываешь албонус и т.д. Песня просто! А захотелось драйву - полетел чумами к соседям. А че, у соседей если и будет что-то так только те же чумы. Потерь никаких, никакой нервотрепки, а вдруг еще повезет и верхом пройдешь да чуток ресов зацепишь. Все, жизнь удалась, что еще надо таким вот тамагочам?

_________________
[b]Атец пегасской демократии[/b] (с)DesMoines


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 11:50 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 22:19
Сообщения: 1483
Откуда: Москва
Цитата:
Вот я и предлагаю им всем отдельный мир без боевых юнитов. Это ж ведь какая лафа - спишь скока влезет не боясь что мочканут, копаешь артики до опупения, грызешь гранит науки, любуешься артовыми башенками, регулярно подсчитываешь албонус и т.д. Песня просто! А захотелось драйву - полетел чумами к соседям. А че, у соседей если и будет что-то так только те же чумы. Потерь никаких, никакой нервотрепки, а вдруг еще повезет и верхом пройдешь да чуток ресов зацепишь. Все, жизнь удалась, что еще надо таким вот тамагочам?
Выпей яду афтар :)
Во-первых, в конце концов ты будешь таким же сим-ситчиком или просто трупом ожидающим ремува.
А во-вторых, если всех средне и малоактивных перевести в один мир, ты ж первый без ресов останешься

_________________
Кассиопея->Кассандра->Орион:
[**LOVE**]->[*TC*]->[*SHA*]->[!CTC]
[img]http://dl.dropbox.com/u/5765217/tc201.jpg[/img]

Змееносец:
[NN]->[ELITE]->[NWO]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 11:54 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 11:28
Сообщения: 705
Откуда: поля Лиенсорда
Цитата:
Вот я и предлагаю им всем отдельный мир без боевых юнитов. Это ж ведь какая лафа - спишь скока влезет не боясь что мочканут, копаешь артики до опупения, грызешь гранит науки, любуешься артовыми башенками, регулярно подсчитываешь албонус и т.д. Песня просто! А захотелось драйву - полетел чумами к соседям. А че, у соседей если и будет что-то так только те же чумы. Потерь никаких, никакой нервотрепки, а вдруг еще повезет и верхом пройдешь да чуток ресов зацепишь. Все, жизнь удалась, что еще надо таким вот тамагочам?
Как заядлый томагочи ультравояке: жить тебе от турнира к турниру. Остальное тебе не нужно. :) Вообщем тебе - турниры, а томагочнутым остальная часть Сферы. Правда, теория топ 200 тож утопия, мир мультов-альянсов. Теория не совместимая с действительностью.
Чет всех в крайности потянуло.

Все что нужно для поддержания интереса так это незначительные апдейты хотя бы раз в месяц. То текстуру подправить, а не размылить как в новом клиенте. То, к примеру, охраннику, дрону поленце выдать, чтобы было понятно чем они там супротивника уродуют, или картинку артефактов поменять, чтобы желтое читалось на черном, а не сливалось с белым, серым, а инверта то нееету :D . Превед дизайнеру, который перекраивал визуал стайл нового клиента... Пару тройку юнитов поменять только внешне и то хорошо, здания слегка перекрасить.. Всего по чуть-чуть. Есть потребность, даже тяга, у людей к новому. Обычная практика.
А туд "новая" сфера, потом еще "новая" сфера, и еще "новая сфера". Вид сбоку. Вид сзади. Одна сфера сдохла - пожалуйста другая. Ака клюет народ, там бросил , но в "новой сфере" можно все по-новому повторить...

_________________
Роль лидера пока пренадлежит лидеру. Я как его зам уполномочен им руководить от его имени
(c) Milordalex - вождь альянса ИГМ.
Так что извини - ал должен знать, куда посылают тех, кто забивает на него
(с) Konung_Voldemar - куратор по налогам ИГМ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 12:50 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 16:45
Сообщения: 69
Мну сейчас читать усе не успеет, sorry :oops:
(когда то предлагал банки кстати)
Мну текущий игровой момент волнует - переезд на Орион с Кассандры не работаить... итить... в новостях тока про Нову :cry:

_________________
[img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/andromeda.gif[/img][img]http://www.imp.kiev.ua/~mtv/ja.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 20:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А что если увеличить апкип на содержание армии на соте и уменьшить для полетов. Причем соотношение должно быть достаточно большим.... в несколько раз.... возможно даже на порядок. Тогда выгодно будет летать, а не сидеть на соте.
Примерно полтора года назад в разных форумах я предлагал так называемый "сильный апкип": эквивалент папы кушает по сто еды и статы за ход, а мегазапасы еды и статы уничтожаются "всесферным потопом". Апкип на полёты почти бесплатный.
В результате топовые армии будут насчитывать единицы тысяч эквивалентов пап (по весу), а занулённые армии будут восстанавливаться в течение трёх-пяти недель.
Воз и ныне там. Осенью 2006 года игровая элита взбунтовалась и Создатели перестали увеличивать апкип.
Увы, не помогло. Проблема с мегаармиями не устаёт о себе напоминать...
Все понимают что мегаармии зло. Но твой вариант борьбы наверное худшее что можно придумать.
Тогда не все понимали, что мегаармии - зло, и сейчас их количество не очень уменьшилось - притихли просто. Потому что мегаармии - зло для проекта, а не для них.
Понимают, что как только начнут пиарить мегаармии - придёт dada и погрозит пальчиком - скором уничтожением кровно нажитого разными катаклизмами, как это уже случилось в этом топике.

Насчёт "худшего".
Худшее как раз dada предложил:
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 65#3655965

Перед ним я со своим сильным апкипом - ангел. И обращаю на это внимание всей игровой элиты.
И призываю её: добровольно пожертвуйте частью кровно нажитого, иначе всё потеряете!

Это я про мегаармии и албонус (http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 94#3062094) - про смертельную парочку для проекта.
Когда доходность проекта упадёт ниже критического уровня, придёт лесник и сменит нафиг одну игровую элиту на другую, вместе со всем кровно нажитым.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 21:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:10
Сообщения: 1472
Откуда: Маленький, милый мирок - Эрик
У любого игрока в проекте есть какая-то часть игрового имущества, которой он дорожит больше всего. Для некоторых это квестовые юниты - которые в большинстве достались либо за какие-то заслуги, либо в турнирах, для других - квестовые арты, третьи - уровнями науки, кто-то красиво построенной системой ВПК или весомыми уровнями добычи.

То есть у любого игрока - ТОПа или середняка (у новичков по понятным причинам редко что-то бывает) - есть что-то отличающего его от всех остальных игроков.

Так вот к чему это сказано. Если цепляться за все подряд - армы, квестовые юниты, квестовые арты, добыча, уровни науки и др., то действительно наступит момент, когда средняя жизнь игрока в проекте постеменно начнет снижаться (новички начнут быстрее уходить из проекта + старичкам просто начнет надоедать).

Для новичка основную проблему в этой игре составляет несостоятельность по уровню армы. Все остальное - это дело 2-3-4 месяцев. Но мегаарму копят годами и в большинстве своем она складывается из армий нескольких уже ушедших игроков.

Нужно найти вариант конвертации того же значительного количества армы например в те же квестовые юниты, квестовые арты. Человек не должен терять наработанное или подаренное ему впустую. ТОП - это кроме всего прочего игрок, который долгое время предан проекту и нельзя так просто от него отмахнуться. Но до него должен суметь дотянуться любой вновь пришедший. И срок когда новый игрок может дотянуться до ТОПа должен быть в разумных пределах, а не через 2-3 года возможно при очень положительных сопутствующих факторах.

_________________
Судьба играет человеком, а человек играет тут в...ДС


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 21:47 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 09, 2004 13:04
Сообщения: 1927
Откуда: Пегас
Где Дада? Где объявление о создании инвайт-группы? Пора уже переходить от слов к делу, а то зафлудят.

_________________
[b]Атец пегасской демократии[/b] (с)DesMoines


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 21:52 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 21, 2005 14:31
Сообщения: 2036
Откуда: Водолей
Против автора :)

Я например люблю играть от обороны. Ситуация не выгодна для меня - увожу войска, прячусь, рыбачу в общем... если мне дадут больше инструментов для игры в обороне - почему нет? Это называется, достань меня, если сможешь.


Про то что топы уходят, это прально, тема вспывает уже на протежении пары годиков. dont worry be happy.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 22:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53
Сообщения: 2272
Откуда: Россия
Проблема конвертации - не такая уж простая....
Комуто даром не нужны теже сферки, или уровни "супер наук" - в которые предлагается конвертировать "мегаармы".... для актива - весь интерес именно во владении армой, и вохможностью ею кудато полететь.
Ну и однобоко подходить к конвертации не стоит.... как это происходит с КЮ на Орионе :(
Возможно, и правы те кто предлагает многоступенчатые миры, или ЦВ с ограниченной пропускной способностью.

Olin - умный хозяин не будет резать на консервы молочную корову :)
Да, катоклизмы обещаны.... но скорее всего они будут с предварительным предупреждением, и возможно "больно" ударят по "мертвячящим" мегаармам.... а кто раз в день заходит в игру, думаю сможет избежать с минимальными потерями стихийного бедствия.
Повышать апкип.... возможно и нужно, только предложите вначале альтернативный способ переработки ресов во что нибудь полезное... уже сейчас допустим мне ресы девать некуда - их вывозится столько, что собственных заводов нехватает, приходится арендовать заводы на стороне - под немальенький процент :)

_________________
Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!

Bugs, Мастер-Параноик. Феникс

Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.

[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 23:07 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт фев 01, 2007 14:59
Сообщения: 1279
Цитата:
Нужно найти вариант конвертации того же значительного количества армы например в те же квестовые юниты, квестовые арты. Человек не должен терять наработанное или подаренное ему впустую. ТОП - это кроме всего прочего игрок, который долгое время предан проекту и нельзя так просто от него отмахнуться. Но до него должен суметь дотянуться любой вновь пришедший. И срок когда новый игрок может дотянуться до ТОПа должен быть в разумных пределах, а не через 2-3 года возможно при очень положительных сопутствующих факторах.
поддерживаю, решается просто, как уже говорили до меня ставим программно предел для веса армии. на Орионе можно беспредел оставить для опытов:)
что делать с форсом, который вылезает за рамки предела:
1. передача своему алу.
2. продажа за арты.
3. ввести серебро в классику, и однократно обменять избыточный вес на серебро. за серебро торговать в спецмагазинчике КЮ, не более 5 шт в одни руки в неделю :)
4. сразу обменять излишки на КЮ, но если вес КЮ превысит предельный сдать их на склад и позволить забирать только при освобождении места, не более ... штук в неделю.

Последствия:
1. никто не сможет беспредельно накачивать форс для себя. потолок достигнут и дальше ты вынужден его тратить, чтобы ресы и заводы не простаивали и это бесконечная война без остановки.
2. атаковать будут уже без этой судорожной боязни потерять форс упав в рейте навсегда по отношению к своему окружению.
3. всегда есть шанс что тебя сообща запинают такие же предельники.
4. угнаться за топом и восстановиться после зануления становится реальным, поскольку есть потолок выше которого топ не прыгнет.
5. недостатки - нейтралам тяжелее, поскольку в але скинуться форсом пострадавшему невнапряг и вот он уже снова в топах резвится, но это законное преимущество альянса. да и не будут бесконечно субсидировать неудачника.
6. еще недостаток - исчезновение, по достижении предела, такого игрового стимула для определенной категории как количество личной армии, но им можно посоветовать раздавать армию альянсу, пусть гордится целым алом "предельников", тогда и археологи, научники такого ала вполне могут заполучить наконец в свои руки "запретный плод" мегаармии хотя бы на сохранение :P
7. еще недостаток. топу предельнику уже не так страшен спам с ударкой от одного игрока поскольку в худшем случае к нему прилетит равный вес на многораунд, вот это самый существенный на мой взгляд недостаток возможно требующий изменения настроек мира, например отмена прослоя и уменьшение роли артов военной базы. тогда многораунд принесет сопоставимые потери обоим сторонам; либо еще что придумать.
8. можно наконец пленение чужой армии ввести, поскольку все равно выше потолка не прыгнешь. добавить кнопку распустить армию и проблема плененного лишнего форса решена.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 23:45 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 09, 2004 13:04
Сообщения: 1927
Откуда: Пегас
Цитата:
Да, катоклизмы обещаны.... но скорее всего они будут с предварительным предупреждением, и возможно "больно" ударят по "мертвячящим" мегаармам.... а кто раз в день заходит в игру, думаю сможет избежать с минимальными потерями стихийного бедствия.
Не вижу логики. Что толку от того что будет предупреждение о катаклизме? Типа сныкаешься и сохранишь имущество? Но тогда какой смысл в таких катаклизмах если они будут бить тока по мертвякам? Не сныкаешся, катаклизм будет неотвратим? Но тогда нахрен тебе предупреждение? :lol: Чтобы ты морально мог подготовится? :lol:

А термин "мертвячащие" мегаармы - это что-то новенькое. Сразу представил себе 2 ляма папиков, с караванами чумов, пылесосящие по "мертвячкам" :lol:

_________________
[b]Атец пегасской демократии[/b] (с)DesMoines


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 23:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53
Сообщения: 2272
Откуда: Россия
Идея с конвертацией - так себе.... на всех не угодишь, будет куча обиженных и недовольных.
С теми же КЮ - больше мороки чем пользы.... стоят дорого, в боевом плане - так себе, да и еще трясешься постоянно чтоб какой нить "залетный" не сулнил Прэлэсть :(

А вот идейка про склад армии.... интересна :)
Мегаармию можно строить, ей можно торговать и распоряжаться.... но летать лишь "частью" - размер предельной армии устанавливается сенатом мира - излишки либо на склад (неприкосновенный), либо в ал, либо в торговлю.
А вот рейтинг ограничивать - не есть гуд.... проблема не в рейтинге - это лишь бездушные циферки, мало что показывающие.... проблема в чудовишном неравенстве возможностей, между вновь прибывшим новичком и топом.... сейчас новичок ну разве что прослой у топа может нульнуть, что для топа - малозаметный комариный укус.

Ну а про интерес играть продолжительное время..... а Игра не должна "кончаться", иметь предел развития.
Игра должна постоянно развиваться и иметь ежемесячные обновления (пусть даже незначительные).
Сейчас туже науку качать выше 30 уровня - лишьбы только померяться своей крутостью разве :(.... а по уму, наука ведь должна давать нехилые преимущества, в том же постоянном открытии новых возможностей в игре...
Цитата:
Не вижу логики. Что толку от того что будет предупреждение о катаклизме?...? :lol:
При современном развитии науки в реальном мире, можно с пятидясити процентной вероятностью минут за 10-20, предсказать смерч, и цунами.
Снегопады и дожди научились предсказывать за день.
Я конечно понимаю что это не фонтан.... но хоть чтото :)
Чем ДС хуже? Кто сказал что предупреждение должно быть явным - "седня в 10 по Маскве апкип скакнет в 10 раз... гатовьтесь балин!"?
Предупреждение может быть в виде нежданно пришедшего по зеленке сообшения от "доброжелателя" - которое еще нужно будет понять, что именно в нем говорится (дата, время, событие) и возможно успеть подготовиться...

Цитата:
А термин "мертвячащие" мегаармы - это что-то новенькое. Сразу представил себе 2 ляма папиков, с караванами чумов, пылесосящие по "мертвячкам" :lol:
Это армы оставленные на произвол, в том числе на аккаунтах не посещаемых допустим в течении двух суток.... они то собсно и помрут в результате катаклизма - ибо нефиг оставлять имищество на произвол - в наших краях не счелкай клювом :)
А то что Вы расшифровали - называется пылесос :)

_________________
Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!

Bugs, Мастер-Параноик. Феникс

Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.

[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]


Последний раз редактировалось Karmoponizhatel Пн янв 28, 2008 23:58, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 28, 2008 23:57 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 09, 2004 13:04
Сообщения: 1927
Откуда: Пегас
Цитата:
А вот идейка про склад армии.... интересна :)
Мегаармию можно строить, ей можно торговать и распоряжаться.... но летать лишь "частью" - размер предельной армии устанавливается сенатом мира - излишки либо на склад (неприкосновенный), либо в ал, либо в торговлю.
Тогда возникает следующий вопрос - как занулить того кто достиг этого установленного предела по армии? Кто будет нападать на него?

_________________
[b]Атец пегасской демократии[/b] (с)DesMoines


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт янв 29, 2008 0:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 18:53
Сообщения: 2272
Откуда: Россия
Skinny - кто кто, такие же как он накачанные стероидами :)
По частям будут надгрызать и откусывать середнячки, а возможно и подразвившиеся новички....

_________________
Летящий на крыльях ночи..... Неуловимый Джо!

Bugs, Мастер-Параноик. Феникс

Куплю дешево, продам дорого :)
Таблетки от жадности выдаю бесплатно.

[b][color=violet][i]Вся написанное, есть личное мнение, и не более...[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 284 сообщения ]  На страницу Пред. 114 15 16 17 18 19 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 162 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB