Текущее время: Пн июл 07, 2025 7:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 80 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Вы хотите изменить что нибудь в армиях рас?
Всего голосов: 0
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 07, 2007 16:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 03, 2007 14:10
Сообщения: 116
Откуда: Лефф
Я за изменения :
- увеличить стоимость
- увеличить время производства
- расчет урона. Не так как сейчас , когда урон разделяется на равные "порции" между типами солдат, а рандомно ...Т.е. выпадение рандома определит по какому юниту попали... Вот где бы вы видели равное разделение урона - это просто ГЛУПО !!!

_________________
HAyTuJIyC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 13, 2007 15:53 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 12, 2007 16:47
Сообщения: 223
По моему и так все нормально, а если менять то или самую малость, или полностью все переделавать, что наврятли кто-то захочит делать.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 13, 2007 18:09 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт май 18, 2007 16:51
Сообщения: 134
Откуда: Россия
Все отлично! Ну нужно только увеличить скорость перелетов! В мирах РпР просто со скуки можно умереть, минимальный перелет, а ждать пол дня!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт ноя 13, 2007 23:47 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июн 29, 2005 21:31
Сообщения: 132
Голосовал за второй вариант.Хотя может и можно 4то нить улудшить,но неохота опять перестраиватся.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 1:34 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 10, 2005 17:38
Сообщения: 350
Откуда: ниаткуда
Хочу изменить то чтобы перестали опускать псолао и подымать лиэнсу, ну хотябы для начала опускать псолао.... а то беспределять...

_________________
[b][size=84][color=blue]Сфера Пегас. [PSOLAO][/color]
[/size][/b]
[url=http://dshelp.info/pegas/player/Chichen1986/index.html][img]http://coc.land.ru/ds/chichen_link.png[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 19, 2007 7:36 
Не в сети
Журналист
Журналист
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 18, 2007 18:37
Сообщения: 934
Откуда: Челябинск
Цитата:
Все отлично! Ну нужно только увеличить скорость перелетов! В мирах РпР просто со скуки можно умереть, минимальный перелет, а ждать пол дня!
Да, время полетов не мешало бы уменьшить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 20, 2008 15:24 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб ноя 19, 2005 19:47
Сообщения: 46
Цитата:
да зачем изобретать велосипед. и так нормально!
Верно! Не стоит трогать то, что и так работает! А то будет полный разбаланс!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 28, 2008 17:28 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 19, 2007 15:42
Сообщения: 905
Откуда: Бывший Троянец
Добавить возможность постройки квестовых юнитов :shock:
Конечно они будут стоить дорого, и строиться очень долго ну так с месяцок скажем

_________________
Они всегда со мной... Werlena и BlackIceNew


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 8:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб апр 16, 2005 20:57
Сообщения: 2771
Откуда: Racoon City
Апгрейд артефактов.
собрал 5-10 штук одного типа - засунул в здание - получил один арт того же типа, но на уровень выше. А здание пропало - и строй его снова :) Не больше чем три на соту.
Стоить они могут дорого. Чтобы всякую гнусь типа крох не собирали, и не совали туда...
Только пусть они в нейтралке стоят - там места не жалко.

_________________
whatze_phaq

Главный Енот Альянса БФГ

[img]http://img137.imageshack.us/img137/3285/off300wn9.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 13:33 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс мар 12, 2006 23:28
Сообщения: 214
Хватит ныть. Все в армиях ща норм.

_________________
And enterprises of great pitch and moment, with this regard their current turn away and loose the name of action.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 15:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 18, 2004 10:56
Сообщения: 2009
Откуда: Кассиопея
не-ет нельзя ничего менять, появляется дисбаланс

_________________
Пришёл. Увидел. Нафлудил.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 04, 2008 18:22 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб ноя 13, 2004 22:32
Сообщения: 1000
Откуда: Пегас
Всё нормально всем доволен.

Псолао :)

_________________
[b]Чужая душа потёмки, а своя полный мрак... [/b]

[b]Торговый код 77 нанокристаллов[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 05, 2008 13:04 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 21, 2005 13:58
Сообщения: 2989
Откуда: Tixas
все отлично все окей, оплатил прем за 5 лет пусть в том же духе всё и продолжает работаеть :P

_________________
Спит любимая в маленькой спальне,
И во сне говорит обо мне.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 05, 2008 18:21 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 11, 2008 11:47
Сообщения: 1101
Откуда: я знаю?
Цитата:
Апгрейд артефактов.
собрал 5-10 штук одного типа - засунул в здание - получил один арт того же типа, но на уровень выше. А здание пропало - и строй его снова :) Не больше чем три на соту.
Стоить они могут дорого. Чтобы всякую гнусь типа крох не собирали, и не совали туда...
Только пусть они в нейтралке стоят - там места не жалко.
вроде про армии речь? :shock:

а голосовал за второй вариант-ничо не нада менять ;)

_________________
[url=http://tinyurl.com/bcsmcv][img]http://tinyurl.com/8sca9t/.gif[/img][/url][url=http://tinyurl.com/dhnen2][img]http://tinyurl.com/ae4plz/.gif[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 26, 2009 0:05 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана

Зарегистрирован: Сб апр 28, 2007 18:55
Сообщения: 233
Откуда: столица
Цитата:
Добавить возможность постройки квестовых юнитов :shock:
Конечно они будут стоить дорого, и строиться очень долго ну так с месяцок скажем
про квестовых юнитов согласен

_________________
МНЕНИЕ АЛЬЯНСА ВАЖНО ДЛЯ ВСЕГО АЛЬЯНСА


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 80 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 31 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB