Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
2 Piligrim
Те,чтоб играть,нужны вырубить все примочки на видяхе?
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
К сожалению, они не додумались еще оптимизировать свою графику под разные платформы видео карт )
ммм. помойму вполне себе шустрая игрушка. Гефорс 6600 128 метров тянет игру на максимуме без особых проблем, лаги были тока на чипваре, но там можно и снизить настройки. Вобщем я доволен.
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 19:47 Сообщения: 11650
Откуда: Ленинград
А вобще да,с клиентом траблы какие то.
И сайт глючит и глючит.
Странная игра.
у нее не тот же автор что и у нуворлда?
_________________ Если б не эти бойцы- мы были бы рабами третьего рейха.
Если б не эти бойцы, я стал бы потребителем, живущей ради ломтя хлеба повкуснее, телевизора побольше, авто понавороченнее.
Они воюют до сих пор за меня. За мою душу... "
Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22 Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Очень и очень слабая игра..не в графическом плане только.
Очень большие недостатки:
1. отсутствие ПвП по определению, только РвРвР. Но скорость рехила потами просто делает любую войну в тупое кликанье кнопкой отхил. Воин 35лвл 1 на 1 сможет убить 20-25лвл только в 1 случаее...если тот забыл нажать кнопку отхил. 3 раза в сутки проихсодит война за чип...но вот смысл ее малопонятен...т.к копать после этого 8 часов в шахте мало у кого есть время и желание из прокаченых воинов..проще теже камни выбивать из лазвардианов совмещая полезное с прибыльным.
2. Примитивизм квестов удручает....либо убей хх монстов..либо собери хх такого то лута. Притом никуда не надо бегать за квстами ..как только берешь лвл..тебе сразу постпупает сообщение о новом квесте. по 1 квесту на каждый лвл. После заковыристых квестов ВоВ или той же Линейки (особенно квесты проф или зверушек) выглядит как лайт версия для имбицилов. Получил лвл..выполняешь квест за 5-10 мин и сотальные 2-3 часа делай что хочешь и качайся где хочешь..т.к след квест только на след лвл.
3. Сис-ма ПТ типа ультимы...кто играл тот помнит что в ультиме рулил тот кто юзает макросы и ботов. тут так же. Новый лвл ничего не значит..важно качать профскилы и умения. Бьешь холодным оружием растет миле..стреляешь растет ренж атак..магию юзаешь - форс атак, по тебе попадают - дефенс растет, щит носищь - за каждый удачный блок - плюс к щитам. Юзаешь спец приемы растут % скилов, но тогда почти не растут абилки. Бьешь сильных мобов быстро идешь экпа и хороших дроп, но тогда ПТ не успеваешь синхронно качать. Вот и приходиться или бить слабых мобов и от монотонности засыпать (за моба твоего уровня около 0.05 - 0.1% дают)...или бить сильных мобов (0.1 -0.5%), но потом специально умирать чтобы откат экспы делать при респауне. На ночь оставляешь чара онлайн..включаешь банальный макрос и он качает тебе ПТ бафскилов.
4. Лидерство практически ничего не дает..стать одним из лидеров могут те у кого набильшее кол-во Килпоинтов, как правило это или ренжеры или маги. Воину зарабатывать КП очень сложно, т.к он самый медленый и не особо славится скоростью ударов..а учитывая что полностью отхеливаться можно чуть ли не каждую секунду..то тут все ясно. Ренжы могут очень быстро нанести какому то нубу серию выстрелов и буить его и бегают быстро..а маги обладают очень сильным уроном. И даже в ЧипВарсах..КП получают не все кто бил противника..а кто сделал завершающий удар. Т.е предположим стоит линия воинов танки или дестроеры...бью противника...долго бьются (как правило бои идет пока у кого то хилки первым не кончатся) проводит серию сносит 50-60%хп...или же до 80%..противк отбегает чтоб портанутся или хилок купить..воин его е догонит..а тут ренжер бац и догнал стрелой.. КП ренжеру..а воину только попадалово на бабло.
Вообщем задумка в игре интересная но реализация ...гуано. до 35-40 докачаешься и задумываешься..нафига оно..если 40лвл от 1-го ничем не отличается...в общем плане.
1. отсутствие ПвП по определению, только РвРвР. Но скорость рехила потами просто делает любую войну в тупое кликанье кнопкой отхил. Воин 35лвл 1 на 1 сможет убить 20-25лвл только в 1 случаее...если тот забыл нажать кнопку отхил. 3 раза в сутки проихсодит война за чип...но вот смысл ее малопонятен...т.к копать после этого 8 часов в шахте мало у кого есть время и желание из прокаченых воинов..проще теже камни выбивать из лазвардианов совмещая полезное с прибыльным.
Ну, при нажатии "Y" ты откроешь окошко макросов, где сможешь вставишь эти бутылочки в авто-юзание и совершенно не стоит говорить о том, что кто-то может убить только уровнем ниже. Здесь заложенно так, что рулит эквип и пт. На своем примере, могу разложить на 5 уровней выше. Так как система улучшения оружия и эквипа играет существенную роль.
Цитата:
3. Сис-ма ПТ типа ультимы...кто играл тот помнит что в ультиме рулил тот кто юзает макросы и ботов. тут так же. Новый лвл ничего не значит..важно качать профскилы и умения. Бьешь холодным оружием растет миле..стреляешь растет ренж атак..магию юзаешь - форс атак, по тебе попадают - дефенс растет, щит носищь - за каждый удачный блок - плюс к щитам. Юзаешь спец приемы растут % скилов, но тогда почти не растут абилки. Бьешь сильных мобов быстро идешь экпа и хороших дроп, но тогда ПТ не успеваешь синхронно качать. Вот и приходиться или бить слабых мобов и от монотонности засыпать (за моба твоего уровня около 0.05 - 0.1% дают)...или бить сильных мобов (0.1 -0.5%), но потом специально умирать чтобы откат экспы делать при респауне. На ночь оставляешь чара онлайн..включаешь банальный макрос и он качает тебе ПТ бафскилов.
В каждой игре есть свои нюансы и их решения, тот кто не хочет их искать и видеть, будет вот так вот, сливать левел от того, что на каком-то уровне не поднял пт и все на самом деле просто. Существуют классовые ПТ, для каждого класса в отдельности. До 30 уровня, можно на любых мобах качатся и пт будет нормально идти, если ты только качаешь свои, по професии - пт. Далее, качатся можно и соло, но только на мобах своего уровня, потому как выше, начинают уже больно бить и здесь так же, пт будет нормально идти.
Цитата:
4. Лидерство практически ничего не дает..стать одним из лидеров могут те у кого набильшее кол-во Килпоинтов, как правило это или ренжеры или маги. Воину зарабатывать КП очень сложно, т.к он самый медленый и не особо славится скоростью ударов..а учитывая что полностью отхеливаться можно чуть ли не каждую секунду..то тут все ясно. Ренжы могут очень быстро нанести какому то нубу серию выстрелов и буить его и бегают быстро..а маги обладают очень сильным уроном. И даже в ЧипВарсах..КП получают не все кто бил противника..а кто сделал завершающий удар. Т.е предположим стоит линия воинов танки или дестроеры...бью противника...долго бьются (как правило бои идет пока у кого то хилки первым не кончатся) проводит серию сносит 50-60%хп...или же до 80%..противк отбегает чтоб портанутся или хилок купить..воин его е догонит..а тут ренжер бац и догнал стрелой.. КП ренжеру..а воину только попадалово на бабло.
Про лидерство - клевета. Идем на rfdb.ru и читаем, какие бонусы дает и зачем вообще нужна система патриархов ) Про войнов... в ту же спеть. Воин сам по себе универсален, взять тот же класс у Акретов, Наемник. Он щит может вполне нормально использовать и двуручное оружие и только не говори, что он не ДД с ним ) класс скилами, серия ударов очень даже опасная вещь - это первое. Второе, что они свободно носят тяжелую броню и имеют достаточное количество ХП, что бы вижить. Если уже совсем фокусят, одевают щит, тогда только грядкой могут убить и то, с напрягом... так же, из скиллов есть, массовые, класовые скиллы. Качатся им не проблема будет во всем...
З.Ы. Из патриархов, допустим на Аномии, в основном воины.
Ну, при нажатии "Y" ты откроешь окошко макросов, где сможешь вставишь эти бутылочки в авто-юзание и совершенно не стоит говорить о том, что кто-то может убить только уровнем ниже
Но с бутылками всё-таки что-то не так. Очень уж на них зациклено пвп и прочее.
_________________ фаг?
[img]http://img129.imageshack.us/img129/1021/055pq.jpg[/img]
Life happens
Зарегистрирован: Сб сен 27, 2003 0:22 Сообщения: 94
Откуда: Украина, Киев, id 1003
Цитата:
Цитата:
Ну, при нажатии "Y" ты откроешь окошко макросов, где сможешь вставишь эти бутылочки в авто-юзание и совершенно не стоит говорить о том, что кто-то может убить только уровнем ниже. Здесь заложенно так, что рулит эквип и пт. На своем примере, могу разложить на 5 уровней выше. Так как система улучшения оружия и эквипа играет существенную роль.
Да не важно макрос там ил не макрос..кулдаун у хилок 1 или 2 сек. ставишь 2-3 пака в панель..и вообще нет никакого кулдауна...безпрерывный поток отхила..чтобы убить такое тело нужно 1 ударом снять все его хп. В той же линейке или ВоВе бутылка востанавливает определенное кол-во хп за определенный промежутой времени 15-20сек и частями..а не сразу и на +500, +1000, +2000, +3000 и т.д
Против 3х паков в панели..никакой еквип не поможет и пт, к томуже интенс и талики не так прост и фулл достать...да и апгрейд не 100% вероятностью идет.. на 1 удачный 4-5 неудачных. А даже на том же http://rfdb.ru где то написано, что 1 на 1 убить примерно равного соперника практически невозможно.
Цитата:
В каждой игре есть свои нюансы и их решения, тот кто не хочет их искать и видеть, будет вот так вот, сливать левел от того, что на каком-то уровне не поднял пт и все на самом деле просто. Существуют классовые ПТ, для каждого класса в отдельности. До 30 уровня, можно на любых мобах качатся и пт будет нормально идти, если ты только качаешь свои, по професии - пт. Далее, качатся можно и соло, но только на мобах своего уровня, потому как выше, начинают уже больно бить и здесь так же, пт будет нормально идти.
До 30 да, а вот после 30..кач это какая то рутина....если бить моов исключительно своего лвл..то ПТ растут по 0.01% за удар...своего лвл только ради шмота бить можно, для кача они не подходят однозначно. Проще поднять ПТ на более сильных мобах..потом слиться потерят 10-15% опыта..но качать ПТ не по 0.01%, а по 0.05%. В любом случае на 1 лвл без респауна можно прокачать только либо ПТ абилок.либо скилов. Вот и выбирай переходить на лвл с прокаченым ПТ скилов...или с прокачыми абилками, т.к они взаимоисключающие. В любом случаее чтобы не стать гимпом..пару раз респауниться прийдется.
Цитата:
Про лидерство - клевета. Идем на rfdb.ru и читаем, какие бонусы дает и зачем вообще нужна система патриархов ) Про войнов... в ту же спеть. Воин сам по себе универсален, взять тот же класс у Акретов, Наемник. Он щит может вполне нормально использовать и двуручное оружие и только не говори, что он не ДД с ним ) класс скилами, серия ударов очень даже опасная вещь - это первое. Второе, что они свободно носят тяжелую броню и имеют достаточное количество ХП, что бы вижить. Если уже совсем фокусят, одевают щит, тогда только грядкой могут убить и то, с напрягом... так же, из скиллов есть, массовые, класовые скиллы. Качатся им не проблема будет во всем...
З.Ы. Из патриархов, допустим на Аномии, в основном воины.
По мере того, как герой будет набирать призовые очки, его рейтинг будет расти. Герой, у которого больше всех призовых очков, становится «вождем» своей расы. У вождя есть некоторые привилегии: он может передавать послания, адресованные всей расе, вести переговоры с вождями других рас, объявлять голосование, в котором принимают участие все представители его расы, носит доспехи, изготовленные специально для него, а также у него есть особая аура, позволяющая подавать сигнал боевой готовности всем представителям своей расы.
Следующие четыре героя, обладающие наибольшим количеством призовых очков, являются помощниками Вождя. Они обладают следующими привилегиями: возможность передавать послания, адресованные всей расе, специально изготовленные доспехи и особая аура, сходная с той, которой обладает вождь. Как вы понимаете, между пятью ведущими игроками идет ожесточенное соперничество.
кроме слова "броня" есть что-то значимое? А вот бельмо на чаром ввиде ауры..-100% скрытности...выдает тебя за километр..и показывает куда бежишь. Скажи как отключить эту ауру и я тогда скажу что пыть патром это круто.
А насчет Mercenary ты загнул...это чистокровный танк с уклоном в защиту..до ДД ему далеко. Ты видать попутал термины.. ДД это Damage Dealer - чар способный наносить большое количество повреждений в промежуток времени. У Акретов это в первую очередь Destroyer и Punisher. Mangle и Magnetic Arm проф скилы заточеные на урон. у Mercenary производный клас от гладиаторы..проффскилы на защиту. К тому же наемник не способен догнать ренжера ..а вот каратель со своим Magnetic Web запросто.
у Mercenary нет профскил комбо...чем ты там наносишь урон? ни гладиатору ни наемнику таких не давали...только асаултеру 1 скил дали.. у карателя к 40 таких 2 профскил комбо уже накапливается..только Punisher может построить серию ударов комбо без задержек - 1й лвл - 2й лвл - 3й лвл - Mangle - 1й лвл - 2й лвл - Rage Slice - 1й лвл.
у Mercenary это 1-й лвл -2й лвл -3й лвл - 1й лвл - задержка перед 2м.
Да и бонус при выборе профы говорит сам за себя..разрушителю и карателю максимально на ПТ миле дают..гладиатору и наемнику дефенс ПТ и щит ПТ. ДД со щитом и пт миле в 2 раза меньше чем у разрушителя или карателя? не смеши! Танк это...самый что есть чистокровный танк.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 18 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения