Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49 Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Боевой рейт полная чушь,на спор на Альфе за сутки 10к набивали без напряга.
Особенно если параллельные бои идут.Самый простой способ завесить на слабой соте равную по весу арму и заспамить во время боя.Каждый солдатик принесёт немерянно рейта.
_________________ Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru
Зарегистрирован: Чт сен 28, 2006 9:56 Сообщения: 46
Откуда: Красноармейск
Сорри, что днем не отвечал на вопросы, был в универе, решал вопросы, связанные с дипломом(реал блин). По поводу военного рейтинга: раньше был баг с набором военного рейта при равных соотношениях армий, недавно его пофиксили(пофиксили после того, как специально нашими игроками ала СТАР на Стреле были сымитированы условия набора ВР несколькими десятками армий с последующим увеличением размера ВР каждой последующей армией. Проще говоря, послали 20 армий по 5 авиков на соту, где стоял один авик. То есть соотношение было 1:5. Первая армия получила тогда 5 ВР, вторая 5.22. Последняя получила порядка 15 ВР. Эти данные мы предоставили разработчикам, баг пофиксили). Так же вроде были баги по поводу клонирования ВР. То есть если идет несколько боев, и ты обновляешься после окончания всех боев, то воен рейт начисляется по последнему бою. Если выиграл, то много ВР, если проиграл, то больше единички за остальные бои не жди. Но пару недель на Стреле я такого бага не наблюдал, думаю тоже исправили. Про соотношение убитой армии и потерянной, положу пару примеров:
Надеюсь достаточно. Сорри за звездочки, но светить ники игроков низзя, да и вес своей армии тоже не особо охота светить Если что еще интересно, или на что-то не ответил, пишите.
P.S. Я не стараюсь набить военный рейтинг, просто зачищаю соты вокруг себя, чтобы не было неожиданностей. Мертвяки нужны чтобы с них кормиться, а не набивать военрейт. Если бы я хотел, я бымог набирать по 500-600 военрейта в день, но тогда игра становится неинтересной. Я уже играю больше года, поэтому гнаться за чем-то уже не приносит удовольствия. А вот красивые логи приносят разнообразие и удовлетворение от игры. Надеюсь вы меня поймете...
Зарегистрирован: Чт сен 28, 2006 9:56 Сообщения: 46
Откуда: Красноармейск
Цитата:
nissa, слушай ты их больше. Тут и так понятно, что зыком только махают. Чтобы занулить сильного противника щас у ни у кого нету форса. Ибо надо как минимум волны 4 с 4,9-ти кратным перевесом. http://leo.sphan.ru/koord/pasha3/index.html
Ну сколько там форса? Допустим 100кк (и то наврядли). 100 / 4 / 4,9 = 5кк форса. Ну если для вас чел с армой в 5кк, сильный...
А... Ну я ведь забыл , что можно слетать несколько раз... На "сильного" мертвяка...
Ну если ты не знаешь, то сфера это в основном командная игра. Вот смотри, общий рейтинг нашего ала 53107993. Предположим что здания и арты дают в среднем 2кк рейта. Умножаем на 9 игроков, получаем 18кк. 53-18=35кк рейта. По весу армии это приблизительно 850кк в продовом эквиваленте. Далее, 850/4/4.9=43.4кк. Это если лететь 4-мя волнами. Если 3-мя, чего вполне достаточно, то получается 850/3/4.9=57.8кк. А это игрок с рейтом порядка 4.5кк. То есть приблизительно моего уровня. Так что не надо говорить, что мы летаем только по мертвякам, у мертвяков и армий нормальных нету. Вот мне интересно, а чем ты можешь похвастаться, коли говоришь, какой ты профессионал...
P.S. Кстати, насколько я знаю, ТОПы воюют друг с другом только в исключительных случаях, когда что-то не поделят или сильно хотят наказать противника. И в большинстве случаев это заведомый проигрыш нападающего либо взаимное нуление обоих, если не подоспеет рессора со стороны защитника. Так как стать ТОПом заходя раз в сутки в игру просто нереально, а поймать активного игрока в мире РпР в его офф практически невозможно.
Зарегистрирован: Чт май 19, 2005 17:49 Сообщения: 1211
Откуда: Из серых Кардиналов.
Ну,пока торговля работает Топом можно стать и не заходя на соту вовсе.
Топы могут и договориться между собой снулить сообща соседа по рейту и даже выше.
Что бы кого-то нулить не нужно иметь большую Арму.Можно и в 10 раз меньшей аннулировать врага,а с вводом уязвимостей тем-более.Пример-прилетал я как-то инфилами к одному Псолу,причём сознательно сел на 20 раундов и без сумок.Инфил не один не помер в том бою,тока куча врагов. Ну не получали они урона.
_________________ Что наша жизнь - Война...
Что наша жизнь - Игра...
---------------------------------
Найди себя:www.premija.ru
осталось только собрать эту армию..... а потом полететь ей на кого-нибудь :Р и надеяться, что он увидев прирост в рейтинге игрока в 5 раз не спрячется :Р
Зарегистрирован: Чт сен 28, 2006 9:56 Сообщения: 46
Откуда: Красноармейск
Цитата:
Ну,пока торговля работает Топом можно стать и не заходя на соту вовсе.
Топы могут и договориться между собой снулить сообща соседа по рейту и даже выше.
Что бы кого-то нулить не нужно иметь большую Арму.Можно и в 10 раз меньшей аннулировать врага,а с вводом уязвимостей тем-более.Пример-прилетал я как-то инфилами к одному Псолу,причём сознательно сел на 20 раундов и без сумок.Инфил не один не помер в том бою,тока куча врагов. Ну не получали они урона.
Ну судя по всему, ты висел на элементалистах. Только мало кто строит только один ударный юнит, плюс вися на многораунде всегда есть шанс получить рессорой по голове. Да и к тому же те же инфильтраторы против воранеров малоэффективны(имею ввиду основные юниты воранеров, которых строят). То же самое можно сказать про крейсеры против огров. Они вообще от огров не огребают, но и по ограм практически не бьют(проверено на собственном опыте, я в другом мире лис). Поэтому они просто тупо висят на соте и дожидаются рессоры, которая их убивает нафиг. И как это ты интересно станешь топом, не заходя на соту? Ну дадут тебе кучу форса, а если у тебя твоя сота будет не застроена, то этот форс просто с голода помрет да и все. Это сейчас, пока вес армии маленький, она не помирает, а вот когда здесь начнут лярдными армиями летать, тогда и потребление еды со статой будет очень высоким. Помню как-то на Стреле глюкануло потребление армией ресурсов. На соте добыча статы и еды ушла далеко в минус(порядка 2-3кк еды и статы за ход съедалось). Вот это было веселье. У кого армии на соте стояли, разлагались на ресурсы с огромной скоростью. У кого смогли взлететь(был достаточный запас статы и еды), начали помирать во время полета. Конечно потом был откат, но все равно весело было смотреть.
Я вот напишу и напишу, что не доволен.... Вы сударь недавно интересные вещи рассказывали, вроде в теме империи (типа загадки были), а отгадки так и нет... очень подозреваю, что это был гон... Если кто забыл, про победу сумками и соскок со 2-го раунда в атаке, секрет можно раскрыть? если конечно он есть... по соскоку есть тока 1 предположение. по сумкам вообще ни одного... так гон или нет?
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://dsatlanta.org.ru/atlanta_80.gif[/img][/url]
Любимая жена - skomarova2
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 15 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения