Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:36 Сообщения: 8
– Клянусь сферой! Если ты честно ответишь на мои вопросы, то я оставлю тебя в живых.
Хорману некогда было вести переговоры, поэтому он произнес страшную клятву, которую не могли нарушить даже создатели сферы.
Хорман даёт клятву оставить Лакируна живым.
Когда капитан произнес клятву, то просто обязал Лакируна честно отвечать на все его вопросы. Ведь если инфильтратор будет блефовать и капитан поверит ему, сохранив жизнь, то клятва будет нарушена и на Сферу падет какое-то проклятье, а лиенсу этого не допустят.
– Я очень сожалею, капитан, что вынудил произнести вас страшную клятву. – Извиняющимся тоном произнес инфильтратор.
В принципе это акцент на то, что именно Хорман даёт клятву.
– Да, допрос закончен. Дайте ему уйти! – распорядился капитан, обращаясь к своим десантникам.
Те молча расступились, давая пройти бывшему пленному.
А в этом месте он как раз клятву и сдерживает (обещал оставить в живых – оставил)
– Я все равно очень сожалею, о том, что заставил вас произнести страшную клятву капитан Хорман. Если я сегодня погибну, ваша клятва будет нарушена и тогда на сферу при…
Ну так и быть уговорил красноречивый - один день Хорман и подозреваю его подчинённые в ответе за жизнь Лакируна, хотя немного не логично … что и подчинённые тоже, клятву-то Хорман давал, обратите внимание установлен срок действия клятвы.
«…и произнесена будет страшная клятва. И упадет тогда последняя жемчужина. Но не долго будет оставаться она чистой и девственной, ибо очень скоро клятва будет нарушена. И придут на соты проклятые, неся с собой смерть и разрушения. И во главе их будет стоять последний, нарушивший клятву. И погрузится Сфера в хаос и тьму…».
Расплывчатая формулировка … последний нарушивший клятву ???!! так всё же «данную им клятву» или последнюю данную кем-то клятву
Бол-Фаер поежился от странного холода, ледяными пальцами проникающего сквозь одежды. Он вдруг, ощутил в комнате чье-то присутствие. Что-то злое и страшное, затаившееся, где-то в темноте, смотрело на него ненавидящим, пронизывающим холодом, взглядом. И это чувство было не игрой света и его фантазии.
Вот тоже интересные строчки … Кто это в комнате с Бол-Фаером ??? мысли есть ???
Лежа за валунами, капрал Кэрри наводил прицел импульсной винтовки. После нападения ПОЖИРАТЕЛЕЙ, он добрался до полосы джунглей и, повалившись в густую прохладу листвы, впал в забытье. Когда он открыл глаза, стояла глубокая ночь. Лес наполнился странными, неизвестными звуками от которых у Кэрри поползли мурашки по телу. Буквально закапавшись в листву, он тихо молился Создателям о своем спасении. Лишь под утро, когда поверхность Силиуса стала испускать первые лучи, капрал осторожно вылез из своего укрытия и попытался связаться с армией. Но его передатчик был сломан и работал только на прием. Вскоре он услышал звук приближающегося корабля. Воздушное судно приземлилось у кольцевых ворот. Увидев знак родного альянса, Кэрри побежал к кораблю. Грузовой трюм медленно открылся и по нему спустился инфильтратор.
Собственно день ответственности Хормана за жизнь Лакируна закончился …. Исходя из слов самого Лакируна …
Клятву нарушил не Хорман и не в установленный срок действия клятвы ???!!!!
Мнение: … оставить жемчужину белой и перевернуть песочные часы (клятва сдержана) или поработать над формулировками %))))
Айрон, в своем стиле.
Злой, Хорман обещал оставить инфила в живых и клятву не сдержал - инфил умер. Все, говорить тут не о чем.
_________________ Неувядающий дух Водолея
Бывший писака и однодневный лидер альянса
Ректор, квестоман и несостоявшийся законотворец
Причина смерти - критический приступ цинизма, рецедив.
;)
Подведем итог (для тех, кому в падлу читать):
В Сфере Судьбы беда!
Существует великая клятва: "Клятва Сферы". И нарушить ее страшное зло. Существет предсказание, Что при нарушении определенного числа клятв, наступит Апокалипсис.
Создатели Сферы послыают каждой расе по Кораблю, которые несут по 5 сфер. 4 сферы - это 4 новых юнита каждой рассе. И 5 - инструкиция.
Каждая раса находит свой Корабль. У Ворании - это сота альянса Шикато Мори. Он начальник Отлела Безопасности (ОБ) альянса, его служба и находит корабль и засекречивает его. Кто нашел Корабль у Псолао - неизвестно, а вот у Лиенсу повезло некому Ликруну и его соте.
Как раз на соте Лекруна происходят основные события.
В ходе войны Лиенсу и Ворании на данную сотц прилетает армия под командованием капитана Хормана. Хорман замечает старнный корабль и подает отчет в штаь, но из-за идущей войны главы альянса не обращают на это внимание. Зато обращает внимание Мори, кот. по прошествии войны устраивает так, чтобы Хорман с небольшой армией все таки осмотрел ту соту Лиенсу. Цель Мори - уничтожить лиенсовский корабль, чтобы о нем не прознали главы ала воронов. Для уничтожения корабля Мори выдает одному из разведчиков (Рутгеру) армии Хормана бомбу. Хорман конечно же ни чем не подозревает.
Тем временем Лекрун все это время изучал корабль и тот выдал ему те самые 5 сфер. Лекрун открыл первую и понял предназначение корабля. И вот теперь он ждет армию Хормана, чтобы отмстить за прошлые разграбления соты Лиесну и опробывать новых юнитов. Хорман с армией прибывает на соту и начианет развертывать операцию по поиску корабля и уничтожению рамии проивника. Осн. армию он выдвигает в джунгли и для защиты ворот оставляет небольшую группу во главе с капралом Керри.
Хорман вступает в бой с резервной армией Лиенсу под предводительством брата Лекруна Лакируном. Вороны побеждают и Лакирун попадает в плен. И Хорман дает ему КЛЯТВУ СФЕРЫ (последнюю в этом мире), что оставит его в живых, если тот расскажт ему всю правду об основной армии Лиенсу. Лакирун рассказывает все и Хорман отпускает его.
Тем временм Лекрун открывает первые 2 сферы и выпускает Червей и Рой. Чреви в первую очередь расправляются с отрядом, оставленным у Ворот. Армия хормана вступает в бой с основной армией Лиенсу и проигрывает (в это время выпускаются пауки и вампиры). Сам капитан попадает в плен. Но Лекрун отпускает его за то, что капитан не убил ег брата. Лакирун летит проводить Хормана до кольцевых ворот. У ворот Лакируна убивает тот самый капрал Керри, единственный выживший в бою с червями. КЛЯТВА НАРУШЕНА!!!
Далее начинают происходить чоень странные вещи. Непонятно что случается с разведчиком Рутгером и Мори посылает новую разведгруппу с 2 миссиями: найти РУтгера и узнать что с Кораблем Лиенсу. Командующей разведгруппой становится майор (вроде) Айрол. Айрол узнает, что после битвы с вораенрами Лиенсу почти все покинули соту и переехали на другую. На соте творятся странные дела. Появились какие-то неизвестные бойцы и пребили почти всех оставшихся Лиенсу и никто не может понять, кто это. Также на соту прибыли Псолао во главе с менталистом Урзаном - личным помошником одного из сенаторов Псолао Бол Файера и что-то выясняют с Лекруном И еще о том, что Лиенсу поймали одного из выживших в бою воранеров и держат его в повале в цепях.
Менталист Урзан из комнаты Лекруна спускается в подвал, чтобы поговорить с пленным, но тот оказывается в стократ сильнее его, хватает нехилого менталиста за горло и приказывает в течении трех часов привести одного человека - человека разгадующего загадки. и что самое странное пленный воранер - это и есть капрал Керри, толкьо теперь у него в голове дырка с кулак и голова повернута на 180 градусов, мистика короче. Человеком с загадками оказывается как раз тот самый разведчик Рутгер. Он явно не в себе, ничего не понимает и только пытается решить головоломку в его руках (что за головоломка, фиг знает) Урзан поднимется из подвала и застает картину маслом: разведгруппа Айрола напала на предводителя Лиесну сейчас допрашивает его, а Рутгер сидит рядом и пытается разгадать головоломку. Узран врывается туда и врезультате выходит следующее:
Айрол случайно складывает головоломку и из подвала доносится старнный звук, через минуту в комнате появляется Керри Дырка в Башке и начинается престрелка... Дальше все в тумане.
В итоге Мори получает короткий обрывочный видео отчет. Связи с Айролом нет. В отчете Мори видит след. картину. Айрол лежит ярдом с бомбой Рутгера у ворот и приказывает своим людям уходить. Ы итоге ворота взрываются. Йарол не хотел чтобы то, что есть на соте, попало в тоннельную реку.
Тут же Мори сообщают,Что Корабль создателей, находящийся на соте Ворании исчез (что кстати произошло и с кораблем Лиесну). Мори приказывает отыскать КОтляра. Если которко то Котляр - что-то вроде хранителя миров (добрый чел короче) с неограниченными возможностями. Его находят, Мори летит к нему и Котляр говорит воранеру, что над Сферой нависла опасноть и необхрдимо 4 куска зеркала Судьбы, чтобы решить проблему. 1 кусок уже у Котляра. Еще 3 нуна анйти. Такое же задание получают Лиенсу и Псолао.
Вот собсно и все.
Короче. Пока злые дяди закрыты на соте Лиенсу, благодаря Айролу. Чтобы этих злых дять вынести, надо найти куски зеркала. Айла искать!
_________________ Неувядающий дух Водолея
Бывший писака и однодневный лидер альянса
Ректор, квестоман и несостоявшийся законотворец
Причина смерти - критический приступ цинизма, рецедив.
;)
Зарегистрирован: Чт май 04, 2006 13:36 Сообщения: 8
Насчёт 180 градусного поворота головы так это скорее всего ключ к именам главных героев "читать с права на лево" .... зазеркалье опять же ... фобщем всё вверх ногами
Мочить нужно друг друга. Ясно же сказано – каждой расе привезли по кораблю с оружием (новыми юнитами). Вот друг на друге и испытаем.
Кстати, их будут раздавать бесплатно или за ресы? Кто завскладом у псолао – Котляр?
Раунд 1 (18.08 11:17 - 18.08 11:18)
Армия "one1" игрока sjj
Потеряно 0 из 1 - Слуга (0)
Армия "Grok Внутренняя армия" игрока Alyar
Потеряно 0 из 29 - Солдат (0)
Потеряно 0 из 16 - Ветеран (0)
Армия "Grok_1" игрока Alyar
Потеряно 0 из 47 - Солдат (0)
Армия "GR_31" игрока Alyar
Потеряно 0 из 16 - Ветеран (0)
Армия "Grak_VV" игрока Alyar
Потеряно 0 из 25 - Солдат (0)
На соте "Grok (1.26.1)" игрока Alyar завершен бой (18.08 11:18).
Обороняющийся игрок Alyar победил.
Причина окончания боя: Атакующая армия больше не может наносить повреждения.
На соте "DestinyMirror (1.10.1)" игрока kotlyar2 (18.08 11:35) началось сражение.
Далее такая мысля. Ниша для пластинки - это макет зеркала. присмотритесь поучше, там так же по краям 4 углубления. Все зеркало делится на 4 части. Значит нам и пластинку (макет зеркала) нужно разделить на 4 части. Тогда в каждой части получется по 1 цифре.
6 | 1
------
5 | 0
1 - это уже иеющийся кусок. 5,6,0 - указывают на соты, где находятся остальные 3 осколка. Вот только принцип указывания я понять не могу. Также есть название пластинки 22к - это может казывать либо на кол-во ресурса (22к прода напр.), либо на вес армы, либо на комплекс (22 комплекс). И еще есть загадка-стишок в зеркале
Вижу: облик знакомый и явственный
Бороздили морщины лишения
В глубине, срыт поступок безнравственный
Этот облик - мое отраженье.
Надо угадать, кто смотрит на себя в зеркало - это ключ. Может ветеран? Но вряд ли.
Вот такие вот мысли пока
_________________ Неувядающий дух Водолея
Бывший писака и однодневный лидер альянса
Ректор, квестоман и несостоявшийся законотворец
Причина смерти - критический приступ цинизма, рецедив.
;)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения