Для того, чьоб команды заиграли нормально мы планируем на первые сутки включить скорость 12, те в 2 раза выше стандартной - турнирной (стандарт - 6). Через сутки скорость будет возвращена к норме.
Это позволит на сутки быстрее поскроить МККТ.
Пишите в этом топике свои предложения.
_________________ "He was the perfect weapon until he became the target"
(с) Taglines for The Bourne Identity
Последний раз редактировалось Raila Пт июн 09, 2006 10:42, всего редактировалось 2 раза.
Может есть смысл не первые, а вторые или третьи сутки ускорить?
- строить здания по 30 секунд, - просто обновляться успевать не будем,
- начало игры из за различных неувязок, как в предыдущие разы, при 12 кратном ускорении могут существенно повлиять на расклад сил,
- ко вторым суткам уже будет точно определен состав участников.
-------------
хотя, сколько людей - столько и мнений
_________________ [img]http://www.swfds.pochta.ru/ngsh.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=18251]наш устав и заявки[/url]
Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:17 Сообщения: 159
Откуда: Из альянса [ТК]
Red_hunter писал(а):
Может есть смысл не первые, а вторые или третьи сутки ускорить?
- строить здания по 30 секунд, - просто обновляться успевать не будем, - начало игры из за различных неувязок, как в предыдущие разы, при 12 кратном ускорении могут существенно повлиять на расклад сил, - ко вторым суткам уже будет точно определен состав участников.
------------- хотя, сколько людей - столько и мнений
читай внимательней: скорость увеличат в 2 раза, а не в 12.
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 22:16 Сообщения: 510
Откуда: из дома )))
ну мне лично кажется что в 1-й день ускорять так это перебор.....или надо обновление делать не раз в минуту а раз в 10 секунд иначе смысла нету такого ускорения...
а вот на 2-е или 3-и сутки сделать такое ускорение это уже интерестно ....
как раз подойдут уже большие постройки и выкинуться те участники кто не успел войти в команды... т.е остануться уже только претенденты ....
и уже начнется интерестная борьба..
а то на 3-4е сутки обычно наступает тишина из-за перехода на долгие постройки и еще недостаточной армии а ускорением это можно было-бы перекрыть ))))
Ускорять по идее лучше только первые сутки , потому что потом начнутся полеты и воевать на такой скорости не фонтан : 5 мин лету к соседям , 10 мин в соседний комплекс
А обновляться каждые 30 сек не придется , потому что min время строительства будет 2.5 мин (парус -уловитель например) ... 60 сек между обновлениями с головой так что предложеный вариант (ускорение в первые сутки X12) имхо единственный оптимальный
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 61 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения