boets писал(а):
Что нападение получает больше защиты - ето в принципе правильно. Это стимулирует активную игру.
Но если опыт не зависит от размеров армий - ето не есть гуд

. Хотя по моему таки зависит.
О какой активности идёт речь ?
О такой
На соте началось сражение!
Раунд битвы 1.
Армия *** потеряла 29 из 29 Камикадзе.
Армия *** была уничтожена.
Армия Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Солдат.
Армия Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Гренадёр.
Армия Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Камикадзе.
Армия Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Ветеран.
Армия Внутренняя армия потеряла 1 из 1 Стражник.
Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Танк.
Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Миномёт.
Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Снайпер.
Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 392 Гладиатор.
Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Ракетная установка.
Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 1 Штурмовик.
Армия Внутренняя армия потеряла 0 из 50 Транспорт.
Захвачик получает 1.86145437702 опыта.
Защитник получает 0.922939616909 опыта.
Оборонявшийся игрок победил!
-------------------