Текущее время: Сб сен 20, 2025 7:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Общее развитие
СообщениеДобавлено: Сб май 30, 2009 22:54 
Не в сети

Зарегистрирован: Вс май 10, 2009 21:38
Сообщения: 3
предлагаю ввести планировщика заданий - зная когда и что построиться. можно указать, что делать дальше. Исключаем лишние простои соты и высвобождаем время для других задач. Может это и не актуально, но мне было бы интереснее играть


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 31, 2009 6:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 12, 2006 22:18
Сообщения: 76
Откуда: Нибиру
Идея интересная вначале игры, а что делать тем, кто давно всё построил?Наверное,в том планировщике должны быть вкладки по приоритертам( воин, торговый агент и тд).Тогда будет интересно всем.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 31, 2009 8:34 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса

Зарегистрирован: Пт май 27, 2005 21:02
Сообщения: 599
ну, тогда и планировщик можно, чтоб сам искал где пограбить, сам разведывал, сам создавал армию и вылетал в нужное время... а тебе даже заходить не надо...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 31, 2009 10:28 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 12, 2006 22:18
Сообщения: 76
Откуда: Нибиру
Однако же есть практическое описание этой игры и дельные советы как и что делать. Почему бы не сделать планировщик для ленивых.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 31, 2009 18:18 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Цитата:
Однако же есть практическое описание этой игры и дельные советы как и что делать. Почему бы не сделать планировщик для ленивых.
а чего скормничать? так напиши "планировщик для мультов"? ;)

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 31, 2009 19:48 
Не в сети
Сенатор Льва
Сенатор Льва
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 18, 2008 11:00
Сообщения: 4245
Откуда: Люблино -> Кузьминки
А хорошо бы если бы здания и юниты потребляли ресурсы в процессе строительства, а не в в начале, а в случае нехватки ресурсов строительство приостанавливалось бы, то есть можно было бы загрузить в заводы не мерянно юнитов не зависимо от наличая ресурсов, а при отмене строительства юнитов терялись бы ресурсы необходимые только для постройки одного юнита


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 31, 2009 21:05 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 04, 2007 12:56
Сообщения: 230
Откуда: Мидгар
Цитата:
ну, тогда и планировщик можно, чтоб сам искал где пограбить, сам разведывал, сам создавал армию и вылетал в нужное время... а тебе даже заходить не надо...
или проще бот))) :P

profi09, идея хорошая, но действительно смысл токо новичкам, а сейчас нужно что то что бы и полезно для всех...и хм..выгодно для админов :wink:

_________________
Просто Ман

ЙА ФлудерЪ Фламми


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 04, 2009 16:14 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36
Сообщения: 170
Зарегистрирован: 11.05.2009

гыгыгы... другого и не ожидал...

свежая регистрация = идея с планировщиком (80% новичков об этом думают) :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 04, 2009 16:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб окт 30, 2004 19:36
Сообщения: 170
Цитата:
ну, тогда и планировщик можно, чтоб сам искал где пограбить, сам разведывал, сам создавал армию и вылетал в нужное время... а тебе даже заходить не надо...
А чтобы было интересно зделать так чтобы этот планировщик нужно было писать на с++ к примеру... ТОгда уже состязание програмистов кто круче AI создаст )))

+чтобы было веселее движок игры менять 1 раз в неделю чтобы каждый раз заново писать приходилось этот AI. :lol:

А в конце года в качестве приза лучшему програмисту вешать бан на месяц чтобы отдохнул человек наконецто.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 04, 2009 22:31 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 04, 2007 12:56
Сообщения: 230
Откуда: Мидгар
:fh139: :fh139: TERADON, отжег ))))

_________________
Просто Ман

ЙА ФлудерЪ Фламми


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 103 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB