Текущее время: Сб апр 27, 2024 2:08

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Wheel Of The Time [WOTT]
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 15:38 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Перенесено из Представлений
Цитата:
С тех пор как над нашим альянсовым бонусом смеялся Марадёр прошло время, альянсовый бонус уже не такой и смешной... структура альянса заметно укрепилась...радует и количество людей, уже более 50 человек, мертвяков нет... да их и быть не может, в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно.

вообщем ап... или как там говорится... :D
2 вопроса имею спросить:
1) если я найду мертвяков, вы их выкините из ала? А то как-то нехорошо выходит - на дружественный альянс летать нельзя, а у вас кормушка мертвая пропадает ))
2) А налог большой? Чем и сколько берете? Просто любопытно )) У нас и налога нет, и эффективность от этого не страдает

_________________
Не говорите мне, что я должен делать и я не скажу Вам, куда Вы должны идти
p.s.:а админы и не знают, что BBCode в подписях перестал работать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 17:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27
Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 17:48 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Цитата:
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.
Удивляюсь, Юра, как ты жил и воевал, не сдавая сам себе налог ))))))) И как мы живем без альянсового налога ))) Сам был всегда против оного ещё на Орионе, посему не ввожу сейчас. ИМХО налог превращает альянс в фермеров, так как все заняты не войнами и ростом собственной боеспособности, а наращиванием добычи и взращиванием налога ))

Посему правда любопытно, что и сколько сдавать у вас надо

_________________
Не говорите мне, что я должен делать и я не скажу Вам, куда Вы должны идти
p.s.:а админы и не знают, что BBCode в подписях перестал работать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 19:21 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн мар 29, 2004 14:31
Сообщения: 114
Цитата:
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.
Да, нуууу?! Не поверю, что в Торнада не было альянсового сбора. Ну, не верится. У всех топ альянсов на тот период ал. налог был, а в TRN не было? Понимаю в бЕ!, там все соты были застроены под ВПК и зачем был нужен налог, если сборку можно было у того же TRN поклянчить, что бы погонять :)

_________________
[img]http://asmap-tcc.spb.ru/AndrewKuzmin/images/sign.gif[/img]
Orion: GoD; БЕ!
Змей: OHCP
In GoD We Trust!
Мы родились, когда все боги спали. Нам не досталось только то, что мы не взяли. (с)Lees


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 19:26 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт фев 15, 2008 9:58
Сообщения: 69
UnrealCS объяснил "в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно."
- налог скорей действует как кнопка, которую надо периодически и вовремя нажимать, не нажал - проканал за мертвяка, результат - выбросили из ала.....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 19:35 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 29, 2003 12:33
Сообщения: 698
Цитата:
UnrealCS объяснил "в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно."
- налог скорей действует как кнопка, которую надо периодически и вовремя нажимать, не нажал - проканал за мертвяка, результат - выбросили из ала.....
это не ответ )) Сообщите тип кнопки, её размер и частоту нажатия

_________________
Не говорите мне, что я должен делать и я не скажу Вам, куда Вы должны идти
p.s.:а админы и не знают, что BBCode в подписях перестал работать...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 20:34 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 11:01
Сообщения: 1642
Откуда: Бить суда -> 1.230.3
Цитата:
Цитата:
UnrealCS объяснил "в альянсе существует налог, если кто-то мертвеет, то налог не платит...а тот кто не платит налог, исключается из альянса. Просто и эффективно."
- налог скорей действует как кнопка, которую надо периодически и вовремя нажимать, не нажал - проканал за мертвяка, результат - выбросили из ала.....
это не ответ )) Сообщите тип кнопки, её размер и частоту нажатия
а главное куда именно налог поступает :roll:

_________________
Лидер альянса Вольные Кречеты, МИД [WIZARDS] - на пенсии.
Ныне Верховный ... цензировано ..., БОМЖ,
[url=http://fhtang.biz/forum/index.php?act=idx]Вступление в Ктулху фтанг[/url]
Пофигизм наша профессия :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 10, 2008 21:04 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Сб мар 08, 2008 19:31
Сообщения: 149
налоги идут либо на закупку АА либо на корм аловой армии,либо на ее непосредственное создание
Когда я играл на стреле в СИТО,у нас был ооочень большой налог-если не в состоянии платить,отправляли в академию.Я считаю это правильно,если ал то ал,нех расслабляться


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 19, 2008 12:56 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 08, 2004 16:09
Сообщения: 101
Ну вообщем налог имеет массу функций... и всем старым игрокам они давно известны... это и очистка альянса от омертвелостей и лентяев... и постоянный рост альянсовой сборки... в конце концов это стимул игроку зарабатывать в сфере больше ресурсов, чтоб и на налог хватало...и себе осталось достаточно.

Насчёт найденых мертвяков у нас... если 3 недели не уплачен налог выгоняем из альянса... тогда можете грабить сколько угодно... а пока он в альянсе рискуете попасть в засаду...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт дек 04, 2008 18:59 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 02, 2004 14:27
Сообщения: 1671
Откуда: Питерский грузин
Цитата:
Цитата:
Мне тоже интересно. Я вот всегда думал, что налог это хорошо для альянса, но во всех алах, где я был большинство было против налога.
Да, нуууу?! Не поверю, что в Торнада не было альянсового сбора. Ну, не верится. У всех топ альянсов на тот период ал. налог был, а в TRN не было? Понимаю в бЕ!, там все соты были застроены под ВПК и зачем был нужен налог, если сборку можно было у того же TRN поклянчить, что бы погонять :)
Ну не знаю. Я ни разу не сдавал армии в сборку.

Vasilisk

Может ты и прав. Налоги не нужны для альянса, который состоит из грабителей, но большинство сильных больших альянсов состоит в основном из игроков, у которых есть хотя бы одна сота заделанная под добычу, так что АА нужны. Кроме того в больших альянсах часто мертвеют игроки, так что налоги действительно нужны там для того, чтобы вычислить ленивых и мертвых игроков.
Как видите ВОТТы сейчас на первом месте, возможно это изза того, что у них есть налог).


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 05, 2009 15:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 08, 2004 16:09
Сообщения: 101
Обновился устав альянса... теперь будем жить по другому ))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2009 19:19 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2008 16:24
Сообщения: 124
Интересно, по другому это как?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2009 21:00 
Не в сети
Сенатор Пегаса
Сенатор Пегаса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 09, 2006 20:43
Сообщения: 1161
Цитата:
Интересно, по другому это как?
не так, как до этого :lol:

_________________
Сквоч — это… Сквоч. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс янв 11, 2009 23:05 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июн 06, 2008 18:38
Сообщения: 45
А, то есть вообще не так как раньше? :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн янв 12, 2009 20:03 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт ноя 20, 2008 16:24
Сообщения: 124
Неужто мертвяков своих почистите, а то как смотрю на график, так прямо слюни рекой текут....эх.....


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 16 сообщений ]  На страницу 1 2 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 108 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB