Текущее время: Вс апр 28, 2024 4:55

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 388 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 526 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Ср июн 06, 2012 15:30 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 11:46
Сообщения: 112
Откуда: Россия
Цитата:
Цитата:
вот сколько играю без законов о спам армиях и все ок, и актив ловим и драйв получаем и нету гемора с вниканием в какие-то надуманные правила.
Прям детский сад какой-то.
не зема)) я играл в мирах где нету закона о спаме, так там спамерасты замучают)) вот какое удовольствие сидеть и смотреть как на тебя по 200 армий летит???
а когда все прилетит там окажется 1 спам, даже грабли нету. Игра вообще зависнет:)

Тут получается, что сеть не ради удержания армы, а ради пресловутого "шарика" - дабы защитник вообще не смог ничего предпринять.

_________________
Самое несчастное животное - осьминог. У него и ноги от ушей, и руки из жопы, и сама жопа - с ушами, и мозги, собственно говоря, тоже в ... цензировано ......


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Ср июн 06, 2012 16:46 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 04, 2011 20:39
Сообщения: 585
Дело не в сетках как таковых, а способы ловить активного игрока есть. Если он активен, то как минимум в защите. Не обязательно завешивоть спамом в 200 армий, можно пускать обманки, например штук 7-8-9.. и одну из них боевую.. не все игроки в таких ситуациях прячутся, у некоторых наоборот просыпается азарт - подловить и угадать... Обманки, полеты низом, ловушки с подвесами - это все тактики которые режутся законом и 3 минутным раундом, что убивает красоту игры и, как следствие, интерес.
Про другие миры рассказывайте на стреле, волк единственный из ВпВ миров где еще можно построить форс самому и чего то им добиться. В других нужно минимум год строить, чтобы вообще вылететь ))))

_________________
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis.
Изображение
Сириус:[HI] Лидер альянса
Наш форум
"..надо выйти и войти, если не помогает, снова выйти и войти, потрахаться немного, короче" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Ср июн 06, 2012 21:34 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Обманки, полеты низом, ловушки с подвесами - это все тактики которые режутся законом и 3 минутным раундом, что убивает красоту игры и, как следствие, интерес.
Основа основ...... Есть ощущение что об этом забыли/не знали все.. Вся эта канитель именно из за 3х минутного боя спама...

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Ср июн 06, 2012 22:32 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 13:29
Сообщения: 770
Цитата:
Цитата:
Обманки, полеты низом, ловушки с подвесами - это все тактики которые режутся законом и 3 минутным раундом, что убивает красоту игры и, как следствие, интерес.
Основа основ...... Есть ощущение что об этом забыли/не знали все.. Вся эта канитель именно из за 3х минутного боя спама...
тогда такое предложение)))))
не знаю правда его осуществимость))))))
берем конкретный вес армы, к примеру 1кк! только этот вес будет биться на волке 3 минуты, независимо от веса противника!!!!!
все остальные армии другого веса бьются как и в других мирах!!!!!
ограничиваем трехминутные армы кол-вом равным 10!!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Чт июн 07, 2012 7:52 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 04, 2011 20:39
Сообщения: 585
тут дада в обсуждении ограничений форса на стреле упомянул, что им легче привязаться не к весу, а к количеству )) Так если очень хочется чтобы были сетки, то можно привязать 3 минуты к количеству, например - 2 юнита, 10 или 100 )))
Но лично для себя не вижу большой разницы 1 игрок отправляет тучу спама для удержания соты противника или 3-4 задрота с калькуляторами :D .
Как считал это читом еще со времен 18-минутного раунда так и буду считать дальше :D

_________________
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis.
Изображение
Сириус:[HI] Лидер альянса
Наш форум
"..надо выйти и войти, если не помогает, снова выйти и войти, потрахаться немного, короче" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Чт июн 07, 2012 9:04 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 30, 2003 12:18
Сообщения: 238
Цитата:
Но лично для себя не вижу большой разницы 1 игрок отправляет тучу спама для удержания соты противника или 3-4 задрота с калькуляторами
Во-первых, был бы поактивнее в игре понял бы разницу, и разница очень большая....
Во-вторых, "Относись к людям так, как хочешь,чтобы люди относились к тебе." т.е. если для тебя игроки это "задроты" - то о каких законах можно дальше с тобой говорить???

_________________
http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?t=192918 - всё ещё актуально... приз не выплачен никому
ЕРАЛАШ продолжим популярную тему!!! приз 100кк нанки)))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Чт июн 07, 2012 9:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн дек 28, 2009 14:29
Сообщения: 2763
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Обманки, полеты низом, ловушки с подвесами - это все тактики которые режутся законом и 3 минутным раундом, что убивает красоту игры и, как следствие, интерес.
Основа основ...... Есть ощущение что об этом забыли/не знали все.. Вся эта канитель именно из за 3х минутного боя спама...
тогда такое предложение)))))
не знаю правда его осуществимость))))))
берем конкретный вес армы, к примеру 1кк! только этот вес будет биться на волке 3 минуты, независимо от веса противника!!!!!
все остальные армии другого веса бьются как и в других мирах!!!!!
ограничиваем трехминутные армы кол-вом равным 10!!!!!
зачем все усложнять.. закон в первую очередь должен ЧИТАТЬСЯ!
при таких заморочках... чел голову сломает что и кто имел ввиду и кто и что ввел :roll:

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Чт июн 07, 2012 10:31 
Не в сети
Хранитель
Хранитель
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс фев 06, 2005 23:36
Сообщения: 8647
Откуда: Киев
Цитата:
Про другие миры рассказывайте на стреле, волк единственный из ВпВ миров где еще можно построить форс самому и чего то им добиться. В других нужно минимум год строить, чтобы вообще вылететь ))))
тогда почему игроки по году сидят на Стреле, а потом еще год на Волке... итого получаем 3 игровых года. актив в старых мирах строит по 20ккк в год без мультов и привоза форса с приемок.
Итого за 3-4 месяца в приемке (прокачка базовой науки, застройка соты) + оставшееся время в старом мире и актив может иметь 30ккк собственного форса. так что сказки про возможности волка оставьте.
Цитата:
не знаю правда его осуществимость))))))
вариант не возможен в текущей системе боя. ее придется серьезно кроить для такого и сути оно тоже не меняет.
Цитата:
Как считал это читом еще со времен 18-минутного раунда так и буду считать дальше :D
Это не чит, это совсем другая система боя, где преимущество было за атакером, а не за защитником как сейчас.

З.Ы. при переезде на Волк в игре не где не сказано про Ваши законы, игрок элементарно может форум не читать. Уменьшить просто максимальное количество армий на одного игрока и все, если вы так спама боитесь.

_________________
У верблюда два горба, потому что жизнь борьба
Изображение
Я чАсть Dream Team


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Чт июн 07, 2012 10:35 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
З.Ы. при переезде на Волк в игре не где не сказано про Ваши законы, игрок элементарно может форум не читать. Уменьшить просто максимальное количество армий на одного игрока и все, если вы так спама боитесь.
Может не стоит с больной головы на здоровую?????
Закон навязан не игроками!!! Если администрация не желает/не может сделать сей процесс автоматически при чем тут игроки?

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Чт июн 07, 2012 10:48 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 04, 2011 20:39
Сообщения: 585
Цитата:
Цитата:
Но лично для себя не вижу большой разницы 1 игрок отправляет тучу спама для удержания соты противника или 3-4 задрота с калькуляторами
Во-первых, был бы поактивнее в игре понял бы разницу, и разница очень большая....
Во-вторых, "Относись к людям так, как хочешь,чтобы люди относились к тебе." т.е. если для тебя игроки это "задроты" - то о каких законах можно дальше с тобой говорить???
Это была метафора, как бэ..

Я был одно время поактивней, когда ты кстати как раз не был :P
Но после бана за активную атаку, а не удержание армии игрока, еще при старом законе, потерял интерес к полетам :D
Настройки мира скучные, играть не интересно...

_________________
Tempora mutantur, et nos mutamur in illis.
Изображение
Сириус:[HI] Лидер альянса
Наш форум
"..надо выйти и войти, если не помогает, снова выйти и войти, потрахаться немного, короче" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Чт июн 07, 2012 13:05 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пн дек 28, 2009 14:29
Сообщения: 2763
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Но лично для себя не вижу большой разницы 1 игрок отправляет тучу спама для удержания соты противника или 3-4 задрота с калькуляторами
Во-первых, был бы поактивнее в игре понял бы разницу, и разница очень большая....
Во-вторых, "Относись к людям так, как хочешь,чтобы люди относились к тебе." т.е. если для тебя игроки это "задроты" - то о каких законах можно дальше с тобой говорить???
Это была метафора, как бэ..

Я был одно время поактивней, когда ты кстати как раз не был :P
Но после бана за активную атаку, а не удержание армии игрока, еще при старом законе, потерял интерес к полетам :D
Настройки мира скучные, играть не интересно...
у торовцев как всегда шантаж.. и все вокруг виноваты.. бедным играть не дают

_________________
Изображение


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Пт июн 08, 2012 8:22 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 13:29
Сообщения: 770
Сфера Волка - это экспериментальный мир!
Уже очень давно никак не можем установить этот закон!
А значит и условий для нормальной игры еще, к сожалению, нет!
Так что, ребят, давайте уже поспешим!
Закон этот тут нам требуется как воздух!

Своё предложение уже озвучил!

Предлагаю сделать мир Волка более похожим с другими мирами, но сохраняя (если это возможно) его необычность!
Т.е. оставить атаку сетками (армы-удержалки в 3 минуты), но при этом немного развязать руки защите!

Поэтому предложение такое(повторюсь)
Привязать время раунда к кол-ву юнитов(либо к весу), т.е. к примеру, если армия содержит 3 юнита, то она бьется 3 минуты(вот только на эти будет распространяться закон в 10 арм)! все остальные армии( с другим кол-вом юнитов) будут биться как в старых мирах!

Осталось узнать, реально ли это сделать админам?

Считаю этот вариант самым подходящим, т.к. он оставляет индивидуальность мира Волк, но и позволяет сделать его более живым!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Пн июн 11, 2012 4:10 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 22, 2009 12:01
Сообщения: 1065
Откуда: Волк [BUSHIDO]
Вопрос: Когда дело со стапелей двинется?

_________________
Изображение
"троли будь вы прокляты настанет день когда троление и флуд будут запрещены.И тогда вы страданете гомо сапиенцы вы мои" (с) VladimirCox


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Пн июн 11, 2012 23:34 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 13:29
Сообщения: 770
Вот такое предложение:
Предлагается изменить режим боевых действий в мире Волка:



I. Вводится определение понятия спам-армия:
Спам-армия – это армия с количеством звезд не более двух включительно.
Ссылка на определение кол-ва звезд для каждой армии - http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 2&t=216358



II. Для этих спам-армий остается константа времени раунда. Т.е. эти спам-армии будут биться ровно три минуты.



III. Дабы избежать удерживания соты противника этими спам-армиями одним игроком на них распространяется закон « О спам-армиях в мире Волка»:

«1. Запрещены полеты 1 игрока ( с разных своих сот) на 1 соту противника кол-вом спам-армий более 10 в час.
Считаются армии, прилетевшие на соту а не вылетевшие.
Альянсовый спам - разрешён официально!

Примечание:
Правила распространяются на все спам-армии, прилетевшие(севшие) на соту и участвующие в бою на этой соте, при условии вступления этих армий в бой в промежуток времени 1(один) час. Вылетевшие, находящиеся в полете под правило не попадают.
Правила применимы во всех случаях без каких либо исключений.

2. Наказание за нарушение правила:
2.1 Первое нарушение правил - бан аккаунта на 48 часов(2 суток).
2.2 Второе нарушение - бан 168 часов(7 суток)
2.3 Третье нарушение – бан на срок разбирательства но не менее 168 часов(7 суток), снятие 10% ресурсов и армии (в том числе и чужой, участвовавшей в совместной атаке по мнению ДВ).
2.4 При последующих нарушениях будет устроено гласное разбирательство на форуме с последующим наказанием - игровым баном и снятием не менее 20% ресурсов и армии(в том числе и чужой, участвовавшей в атаке по мнению ДВ). Продолжительность бана 14 суток.

3. Правила отката:
3.1 Во всех случаях нарушения данных правил, потерпевшая сторона получает компенсацию потерянного ИИ (В случае первого нарушения - двухсторонний откат, в случае повторного нарушения - односторонний откат боев) .
3.2 В случаях групповой атаки, при нарушении одним из атакующих данных правил потерпевшая сторона получает компенсацию потерянного ИИ во всех боях, произошедших в этой групповой атаке(вне зависимости от количества нарушений, количества игроков участвовавших в атаке, времени когда было совершено нарушение в ходе групповой атаки) (Будет произведен двухсторонний или односторонний откат, аналогично п. 3.1) .

4. Правила рассмотрения жалобы:
4.1 По получении заявки о нарушении, ДВ производит оценку правомочности жалобы не позднее, чем в 7 дневный срок.
4.2. В случае удовлетворения жалобы, ДВ производит бан нарушившего правила аккаунта с объявлением в специально отведенной теме форума мира Волк.
4.2 Рассмотрение вопроса об откате боев и возможном штрафе происходит не позднее, чем в 7ми(семи) дневный срок после бана игрока, нарушившего правила.
4.3 ДВ объявляет об произведенном откате и возможном штрафе в специально отведенной теме форума мира Волк в день проведения отката и снятия штрафа.»



IV. Для армий с кол-вом звезд 3 и более время раунда определяется по стандартной формуле, применяемой в других мирах. Формула представлена в данном топике: http://forum.destinysphere.ru/viewtopic ... 2&t=216358
На эти армии действуют лишь ограничения, прописанные в настройках мира Волк.



Дада не против данного предложения. Считаю этот вариант лучшим решением в данном вопросе. Хочется услышать мнения других.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Закон по спам армиям!
СообщениеДобавлено: Вт июн 12, 2012 0:14 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16652
мы готовы произвести требуемую программную модификацию боя
предложение нравится, просто супер

_________________
без подписи


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 388 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 526 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB