 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Nalgur
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт янв 10, 2006 8:56 Сообщения: 795
Откуда: Эридан
|
Цитата: суть в том не какая у тебя армия по силе, а какая по качеству.... если у тебя правильно выстоена армия, то ты сможешь вынести даже армию намного сильнее чем твоя.
Кто сказал? 
_________________ [color=red][b]Дайте Лисам атакующего юнита 2-го уровня!!!!!![/b][/color]
[img]http://img.photobucket.com/albums/v655/Galina_P/logo25.gif[/img]
ВОТ ЗВЕРЮГА!!!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
POKE
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 0:03 Сообщения: 1293
Откуда: Коломна, М.О.
|
Цитата: Цитата: суть в том не какая у тебя армия по силе, а какая по качеству.... если у тебя правильно выстоена армия, то ты сможешь вынести даже армию намного сильнее чем твоя.
Кто сказал? 
Ну если он имел ввиду, под "правильно выстроенной армией" - армию с прослоем, а другую, которая "намного сильнее" - имел ввиду, что она выстроена не правильно и не имеет прослоя..... то он прав... и кто только об этом не говорил )))
_________________ [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=183153][img]http://img143.imageshack.us/img143/7224/sgavd1.jpg[/img][/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: твой прослой умрет в один раунд и что дальше? две армии без прослоя? Даже если они теперь равные, победит тот кто в обороне из-за тех же артов, динаму не берем, даже если у тебя армия в 2 раза больше - то эффект такой же, а закончится все 20 раундом и вы полетите назад ни с чем.
Исключение - армия противника имеет одни сумки и чуть армии, тогда ее вес не отображает силы армии. 
Поклонник Мархуза, мля
И как мы играем с неправильными армиями...
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Neu
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Вт окт 21, 2003 9:42 Сообщения: 313
|
Цитата: Цитата: твой прослой умрет в один раунд и что дальше? ты поклонник многораундов? а ну да! ведь за них опыта боевого больше дают 
ну почему же только боевой опыт .. так можно хорошо арму скосить, если свою не жалко !!!
_________________ [size=150][color=darkred][b][i]Не создавай того,
Чего не сможешь уничтожить ![/i][/b][/color][/size]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Хоть по 20, хоть по 100, хоть по 1к, сколько не умрет в первом раунде, останется на второй, сколько не умрет во втором останется на третий....
реально толстый прослой можно еще в защите оставить... чтобы пробой его не убил....
да и то такое только на льве можно, в старых мирах - это только лишние потери.
В атаке уж точно больше чем по 1 не надо 
Прослой это всех юнитов по одному....
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
_Wampi_
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт апр 19, 2007 11:17 Сообщения: 37
|
Цитата: Хоть по 20, хоть по 100, хоть по 1к, сколько не умрет в первом раунде, останется на второй, сколько не умрет во втором останется на третий....
реально толстый прослой можно еще в защите оставить... чтобы пробой его не убил....
да и то такое только на льве можно, в старых мирах - это только лишние потери.
В атаке уж точно больше чем по 1 не надо 
Прослой это всех юнитов по одному....
Что такое прослой я знаю мне не это не понятно мне непонятно как теперь удар распределяеться......
Раньше он размазывался по всем юнитам тоесть буть у тебя хоть 100 юнитов 1 класса все 100 получат одинаковый удар и сколько выживет столько и выжевет тоесть например 100 юнитов имеют 100 жизни удар 99 и то-го у тебя останеться 1 юнит из 100.
Причем удар делиться на все юниты тоесть если у тебя условно 100 штук по 100 до удар в 99 размажиться по всем 100 тоесть у тебя не умрет ни 1 юнит.
А теперь как ?
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
nissa321
|
|
| Не в сети |
| Фельдмаршал |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн янв 22, 2007 20:35 Сообщения: 709
|
Цитата: как теперь удар распределяеться...... равномерно по каждому типу юнита
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
rippi
|
|
| Не в сети |
| Командант кольцевого мира |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн авг 29, 2005 9:11 Сообщения: 1363
Откуда: Кассандра
|
Цитата: Воо тоесть смысл прослоя не изменился теперь только стало сложнее вычеслить динаму надо примерно прикидывать время 1 раунда угу понято .....
Наоборот проще, отправил прослоечные армы на защиту соседа и отзывай потихоньку
или сосед (соальянсовик) может их тебе на защиту слать
_________________ [url=http://sigs.ru/?1024479][img]http://sigs.ru/fast/78792/269.jpg[/img][/url]
Новички, вам сюда -------> [url]http://www.diablo.clanbb.ru/[/url]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 39 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |