Текущее время: Пн апр 29, 2024 11:33

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 135 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 11, 2008 6:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт авг 17, 2007 12:05
Сообщения: 94
ПРОШУ СОВЕТА: у меня несколько армий, состоящих из разных ударных юнитов. Подскажите- для более эффективной обороны своей соты их лучше объединить в одну армию или оставить раздельно?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 11, 2008 7:32 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Цитата:
ПРОШУ СОВЕТА: у меня несколько армий, состоящих из разных ударных юнитов. Подскажите- для более эффективной обороны своей соты их лучше объединить в одну армию или оставить раздельно?
без разницы ибо все что стоит на соте автоматически объединяется в армию защиты...
но лучше не объединять разные ударные юниты в одну армию, т.к. будут неоправдано большие потери, лучше сделай как в FAQ советуют 1 ударка+прослой

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 11, 2008 9:17 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт авг 17, 2007 12:05
Сообщения: 94
А какая ударка наиболее эффективна в обороне? Я пробовал отбиваться дефендерами от патриархов - вроде неплохо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 12, 2008 0:17 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 2:48
Сообщения: 248
Цитата:
А какая ударка наиболее эффективна в обороне? Я пробовал отбиваться дефендерами от патриархов - вроде неплохо.
"Динама" - самая эффективная ударка! :twisted:
А если серьезно, то зависит от ударного юнита нападающего. Так что, разведка рулит! :wink:
Пользуйся сравнительной таблицей юнитов:
http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =51&race=1
Конкретно на этой видно, что Дефендер - не самый эффективный юнит против Пап.
Даже Камикадзе лучше! :shock:
Но можно и Эсминцев или Дредноутов наклепать, если есть время, желание и ресы.
Но лучше Андроиды - универсальный юнит Воранеров на данном этапе.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 12, 2008 6:46 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт авг 17, 2007 12:05
Сообщения: 94
Спасибо за разъяснение :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 12, 2008 23:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 12, 2006 2:48
Сообщения: 248
Кстати, Дефендер - хорош против Анимистов, когда-то любимый юнит Псолеан!
Почти противоюнит. :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 8:29 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт авг 17, 2007 12:05
Сообщения: 94
Подскажите : если на меня летят несколько арм, с небольшим промежутком по времени, первая застряла на многораунд, а остальные будут ждать очереди или присоединятся к ней?
:?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт фев 14, 2008 12:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40
Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Нападают все вместе, никто никого не ждет, просто результаты каждого раунда обсчитываются для каждой нападающей армии отдельно.
Думаю отвечать не было необходимости, мне кажется ты уже выяснил как будут воевать армии которые летят на тебя...

_________________
устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт фев 15, 2008 6:36 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт авг 17, 2007 12:05
Сообщения: 94
Точно, выяснил. Но всё равно спасибо за ответ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 10, 2008 18:52 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39
Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
Расскажите, гле взять квестовых юнитов. В последнее время турниров не видно. Топы и так мощнее, сильнее, круче ну и т.д. (все умные придумают ещё что-нибудь). А когда у них ещё и проклад длинее... :cry:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 10, 2008 21:36 
Не в сети
Кадет
Кадет

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 15:19
Сообщения: 895
Каких именно юнитов? Мымриков или дедов со снегурками?

Мимикрей только выиграть в квесте, правда топом для этого быть не обязательно...

Дедов и снегурок выкапывали археологи, ещё до нового года, так же приносились ученые и рабочие, только последние два дохли как мухи.
Недавно аналогичным путём можно было выкопать вирусы и лекарства, но квест закончился, они превратились в ледышки.


Как мимикрю, так и деда можно купить, только если найдёшь продавца и договоришься с ним о цене.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб май 10, 2008 22:46 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39
Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
Про дедов и снегурок я догадывался. А квесты? Что-то я не видел их в последнее время. Они сейчас проводятся. И если да, то где про них можно узнать? :?:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 11, 2008 0:17 
Не в сети
Кадет
Кадет

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 15:19
Сообщения: 895
Квесты... Убийство вирусов квестом было... А так, что-то Лис не захаживает на Лев :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 18, 2008 7:10 
Не в сети
Надзиратель кольцевого мира
Надзиратель кольцевого мира

Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39
Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
Люди, а на какое время после активации силового щита действуют ограничения на полёты? И куда деть ненужные крохотные арты? Продать не получается, а хранилище всё засорили? И дайте ж наконец лисам ударного юнита второго уровня! :lol:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс май 18, 2008 10:12 
Не в сети
Кадет
Кадет

Зарегистрирован: Вс янв 02, 2005 15:19
Сообщения: 895
Действует не ограничение на полёты, а полная их отмена. На то время, на которое ты включаешь щит, от 8 часов и до 150, что ли. Щит выключился, лететь можно.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 135 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 10 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB