ПРОШУ СОВЕТА: у меня несколько армий, состоящих из разных ударных юнитов. Подскажите- для более эффективной обороны своей соты их лучше объединить в одну армию или оставить раздельно?
Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40 Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Цитата:
ПРОШУ СОВЕТА: у меня несколько армий, состоящих из разных ударных юнитов. Подскажите- для более эффективной обороны своей соты их лучше объединить в одну армию или оставить раздельно?
без разницы ибо все что стоит на соте автоматически объединяется в армию защиты...
но лучше не объединять разные ударные юниты в одну армию, т.к. будут неоправдано большие потери, лучше сделай как в FAQ советуют 1 ударка+прослой
_________________ устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)
А какая ударка наиболее эффективна в обороне? Я пробовал отбиваться дефендерами от патриархов - вроде неплохо.
"Динама" - самая эффективная ударка!
А если серьезно, то зависит от ударного юнита нападающего. Так что, разведка рулит!
Пользуйся сравнительной таблицей юнитов: http://ds.rambler.ru/ds/unitEfficiency. ... =51&race=1
Конкретно на этой видно, что Дефендер - не самый эффективный юнит против Пап.
Даже Камикадзе лучше!
Но можно и Эсминцев или Дредноутов наклепать, если есть время, желание и ресы.
Но лучше Андроиды - универсальный юнит Воранеров на данном этапе.
Подскажите : если на меня летят несколько арм, с небольшим промежутком по времени, первая застряла на многораунд, а остальные будут ждать очереди или присоединятся к ней?
Зарегистрирован: Вс сен 12, 2004 9:40 Сообщения: 1474
Откуда: UAL
Нападают все вместе, никто никого не ждет, просто результаты каждого раунда обсчитываются для каждой нападающей армии отдельно.
Думаю отвечать не было необходимости, мне кажется ты уже выяснил как будут воевать армии которые летят на тебя...
_________________ устал...
Нерешительность хуже, чем неудачная попытка; вода меньше портится, когда течет, чем когда стоит. (С)
Живи красиво - умри молодым! (С)
Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39 Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
Расскажите, гле взять квестовых юнитов. В последнее время турниров не видно. Топы и так мощнее, сильнее, круче ну и т.д. (все умные придумают ещё что-нибудь). А когда у них ещё и проклад длинее...
Каких именно юнитов? Мымриков или дедов со снегурками?
Мимикрей только выиграть в квесте, правда топом для этого быть не обязательно...
Дедов и снегурок выкапывали археологи, ещё до нового года, так же приносились ученые и рабочие, только последние два дохли как мухи.
Недавно аналогичным путём можно было выкопать вирусы и лекарства, но квест закончился, они превратились в ледышки.
Как мимикрю, так и деда можно купить, только если найдёшь продавца и договоришься с ним о цене.
Зарегистрирован: Пн фев 25, 2008 14:39 Сообщения: 1152
Откуда: Я из лесу вышел и сразу зашёл)))
Люди, а на какое время после активации силового щита действуют ограничения на полёты? И куда деть ненужные крохотные арты? Продать не получается, а хранилище всё засорили? И дайте ж наконец лисам ударного юнита второго уровня!
Действует не ограничение на полёты, а полная их отмена. На то время, на которое ты включаешь щит, от 8 часов и до 150, что ли. Щит выключился, лететь можно.
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 10 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения