Текущее время: Сб июн 01, 2024 23:11

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 146 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 810 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:19 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс май 01, 2005 17:08
Сообщения: 1218
Откуда: Севастополь
Цитата:
Цитата:
А теперь представь сколько мультов трупов переедет на волк с форсом полученным на халяву??? тут даже строится не надо, главное дожить...
Есть очень мудрая пословица.. " Что у кого болит тот о том и говорит".
Да привяжите вы форс к игроку , в конце то концов! И не будет не каких мультов! пусть продажа присвоенного форса будет невозможной! Только свех этого порога можно продать!
с данной проблемой был пойман ты, а не я :P

проще сказать, чем реализовать....

_________________
Самый забавный МИД
Изображение
Nazphoen экс МИД [SSH], [GLAD], [SoG]
Vickont экс МИД [REDARMY], [US]
СТРЕЛА Vickont Глава Внешнеполитического Консульства [BUSHIDO]
Skype: nazphoen


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:25 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Цитата:
Цитата:
А теперь представь сколько мультов трупов переедет на волк с форсом полученным на халяву??? тут даже строится не надо, главное дожить...
Есть очень мудрая пословица.. " Что у кого болит тот о том и говорит".
Да привяжите вы форс к игроку , в конце то концов! И не будет не каких мультов! пусть продажа присвоенного форса будет невозможной! Только свех этого порога можно продать!

проще сказать, чем реализовать....
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:29 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!
А чем отличается форс от армии? Стен очь прошу, думай вначале перед тем как говорить...

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Цитата:
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!
А чем отличается форс от армии? Стен очь прошу, думай вначале перед тем как говорить...
Тем что привязать единички нельзя.. а армию можно.(даже вписав в ее название имя владельца!)
если я правильно понимаю юнит это объект с параметрами Const. А армия нет.

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Последний раз редактировалось Stenfer Пт июн 01, 2012 23:40, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:38 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Присваивать не форс а Армию! Так как она в основе для защиты но можно и напасть с ее помощью и армию эту нельзя переформировать. не продать. грубо говоря это юнит с определенными параметрами!
А чем отличается форс от армии? Стен очь прошу, думай вначале перед тем как говорить...
Тем что привязать единички нельзя.. а армию можно.(даже вписав в ее название имя владельца!)
Ет как, не убиваемую чтоль?

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
[
Ет как, не убиваемую чтоль?
Нет почему же очень даже убиваемую!

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:48 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Цитата:
[
Ет как, не убиваемую чтоль?
Нет почему же очень даже убиваемую!
Именную и убиваемую)))
То есть каждого юнита после отстройки подписывать?

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:50 
Не в сети
Дисциплинарное ведомство
Дисциплинарное ведомство

Зарегистрирован: Вс июн 12, 2011 8:30
Сообщения: 1032
надеюсь толкатели идей отчетливо понимают, какие изменения в структуре БД на действующих мирах предстоит сделать по предложениям? А на счет "бизнес-логики" сервера никто не задумывался? опирайтесь на реалии, и старайтесь понимать, что никто не будет вносить существенных изменений ради миров-приемок.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Пт июн 01, 2012 23:57 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Цитата:
Цитата:
[
Ет как, не убиваемую чтоль?
Нет почему же очень даже убиваемую!
Именную и убиваемую)))
То есть каждого юнита после отстройки подписывать?
Ну чего непонятного? есть класс в нем объекты. часть умерло класс изменился в параметрах. Я программирование поверхностно знаю. Вопрос можно ли такой класс создать с нерабочими функциями переправить чтоб от туда юнитов во внутреннюю нельзя было.

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 0:07 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Ну чего непонятного? есть класс в нем объекты. часть умерло класс изменился в параметрах. Я программирование поверхностно знаю.
Я его воще не знаю, иной профессии и что? Мы тут собрались по иной причине, игра в которую играем создана....
Вопрос стоит в том, что установленная Дадой цифра ни в какие ворота не идет с реальностью нахождения в мире приемки... перестань придумывать паровоз, он уже создан.. Все что ты предлагаешь говорит о не понимании основ игры увы, извини но это так(

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 1:30 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Вообще странная тема, все громко спорят о том что и как забывая о главном. Миры приемок созданы для приема новичка в игру. Для быстрого понимания ими игры и плавного входа в нее... Давайте все таки исходить из этого, это и только это тут главное!!! И раз уж нам дана и мы с этим согласились игра "сделай сам" то пожалуйста давайте помнить о том, нам всем нужны новые люди в игре... Мы живем не в каменном веке, где нет альтернативы игре, их тысячи сейчас. Наша задача удержать тут а мы отталкиваем их усердно оставляя о себе плохую память...

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 9:54 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн янв 23, 2012 19:26
Сообщения: 145
Цитата:
Вопрос стоит в том, что установленная Дадой цифра ни в какие ворота не идет с реальностью нахождения в мире приемки... (
Если прекратишь себе форс отстраивать то и эта цифра нормальной покажется! зачем тебе на Стреле форс большого размера? Объясни!
Так как приходится гнаться за Вами по форсу мне как новичку некогда наукой заниматься! А переезд не за горами! 1,5ккк за глаза!

_________________
-"Один за всех и все за одного!" Хороший девиз, а главное к месту!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 10:36 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Цитата:
Цитата:
Вопрос стоит в том, что установленная Дадой цифра ни в какие ворота не идет с реальностью нахождения в мире приемки... (
Если прекратишь себе форс отстраивать то и эта цифра нормальной покажется! зачем тебе на Стреле форс большого размера? Объясни!
Так как приходится гнаться за Вами по форсу мне как новичку некогда наукой заниматься! А переезд не за горами! 1,5ккк за глаза!
Хммм, а давай ка вспомним зачем в этой игрушке форс и почему его должно быть больше???

не то обсуждаете не те проблемы!!!

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 12:57 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
Решение давным давно озвучено - запретить торговлю форсом в приемках. Нет же - нравится комуто все через одно место делать...

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Миру - Мир!
СообщениеДобавлено: Сб июн 02, 2012 14:43 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср янв 11, 2006 13:29
Сообщения: 770
уже много сказано... хочется и админов услышать мнение :oops:
систематизируйте наши предложения и озвучьте вердикт :oops:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 146 сообщений ]  На страницу Пред. 14 5 6 7 810 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 39 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB