Текущее время: Чт авг 14, 2025 18:46

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 122 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 10:12 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 02, 2005 21:45
Сообщения: 3966
вообщем то в текущую версию игры я скажем так наигрался..не до тошноты..но всё же.может и действительно сделаем к примеру мир в котором наряду с высоким апкипом(для ограничения армии максимальный уровень которой будет доступен через 1.5-2.5 месяца)
вот сматрите..много ресов-строй армию не хочу
много армий- много войн
быстрое восстановление потерь-смысл бросать игру если к примеру ты за 1-2 месяца всё восстановишь и есть возможность поймать обидчика?
соты с ресами где периодически мона будет ими затариваться попутно победив какие нить войска которые там строяться(типа без боя ресов не давать.нужно слетать разведом..ударить..снести армию и тогда приз-полные чемов дармового реса)еще бы отключить набивание на таких сотах БР..было бы неплохо.
короче..давайте поменяем правила..поиграем еще в один вариант Сферы..который кстати по счету?

да..чуть не забыл..когда будет возможность грабить ресурсов в достатке..у таких альянсов как красные и фса забитых под завязку мультами и трупами новичков которых они к себе взяли ради их башен под АА пропадет мотивация собирать людей в таких масштабах..у каждого нуба появиться возможность самому решать..играть ему дырками под АА или всё таки попробовать полетать..повоевать..вообщем стать активным членом игрового сообщества.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 10:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
... тогда сильно влияет расположение этих кормовых сот.... кому-то ближе, кому-то дальше... Равномерно распределить будет трудно... Но попробовать можно)
З.Ы. Впрочем, есть ведь и жадные личности, которые вместо того, чтобы отказаться летать на корм, будут летать на корм и на NPC)))) :oops:
Учет выданного на руки каждому реса сделать не сложно. А уж спрятать ресурсы перед прилетом особо наглого топа еще проще ))
Плюс это не должны быть полеты чемоданами - охрана ресов будет как минимум зависеть от рейтинга прилетающего.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 10:48 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
ДА что уж там,проще тогда вообще сделать,чтобы даже летать не нужно было-ресы бы ткались из воздуха.А что,идея!Нет уж,ресы надо уметь доставать,а не просто так...Есть адрес и летай сколько влезет.Да еще и реса вывози немерено.Вообще не вариант

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 11:31 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 13, 2006 1:57
Сообщения: 340
Откуда: _C_C
В любом случае нпс не способенн что то противопоставить человеку, ну не тянет даже самый крутой аи против человека :lol: Можно например сделать еще соты например под завязку забитые ограми АА, за которые надо сражаться, кто захватил тот и должен удерживать эту точку 8) Вообще не плохо когда в стратегии ведеться позиционная война, массовая, а не сводиться к одиночным рыцарским поединкам, в которых один рыцарь обязательно будет спать или притворяться спящим :lol: Определенно миры губит накопление форса, очень длительное - многие бросают игру именно изза этого фактора, потому как форс приходиться отстраиваться месяцами, а честному игроку и подавно сложнее, всякие мультоводы конечно за месяц - два отраиваються и как сказал Нарк рассказывают про какието хитрые схемы грабежей и т.д. и т.п.

_________________
[img]http://infostore.org/info/2341783/12659.PNG[/img]
Стрелец [color=white][b][size=117][[RLEG] >>> FSA][/size][/b][/color]
Змея - нейтрал


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 11:32 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июл 30, 2005 3:10
Сообщения: 3915
Откуда: Старая добрая альфа...
Да... чет я не понял.. Не представляю утройства этого NPC, хотя навидался много кода... :shock: Все равно будет куча минусов, лазеек... и никого это не спасет по сути.

_________________
[color=gray][b]Серый Раздолбай[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 12:12 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб мар 11, 2006 11:16
Сообщения: 30
Политика связаная с АА, совсем из другой оперы. Потому большие альянсы всегда будут. Новички и не только идут в тот альянс, где албонус выше дабы увеличить КПД. Соответственно раз много приходит то и процент впоследствии мертвящих выше чем везде. Могу в отдельной теме по желанию объяснить АА политику. АА политика только помогает активно летать воевать и быть активным членом сообщества, преодолеть негативные последствия высокого апкипа в том числе, что одиночкам не под силу. Короче эт отдельная песня.
Квестовые боты - одобрям. Внесут некое разнообразие и не ругаются на форуме)
Высокий апкип - по барабану. Игра коллективная, всегда найдется решение как преодолеть барьер для держателя сборки и тп.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 14:58 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
Да... чет я не понял.. Не представляю утройства этого NPC, хотя навидался много кода... :shock: Все равно будет куча минусов, лазеек... и никого это не спасет по сути.
Гггг... Была мысля... Спешл фор топс.... Квестик на выживание устроить :lol:

Посмотрим, недели через 2-3 можно будет первые результаты наблюдать.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 15:23 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 22:18
Сообщения: 2672
Откуда: Москва, Гольяново - страна чудес =)
Это вы про проверку ДВ? :D

_________________
Стрелец - [DT] - [CITO] - [CISYN] - Феникс [LOST] - [DT]
Раздолбай по жизни.

Похмелье это не недуг, а образ жизни. (с)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 15:40 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 20, 2006 1:05
Сообщения: 402
ssorion: на Вашем бы месте я сделал бы голосовалку реальную, что делать со стрельцом: пытаться оживить или ускорить и слить с фениксом.
З.Ы. Лично моя точка зрения, что оживить стрелу-это "задача достойная Геракла"


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 17:07 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 13, 2006 1:57
Сообщения: 340
Откуда: _C_C
Цитата:
Это вы про проверку ДВ?
Квест "Последний герой" 8)
Цитата:
З.Ы. Лично моя точка зрения, что оживить стрелу-это "задача достойная Геракла"
Тогда для хранителя нужно скинуться на вагон геркулесовой каши :lol:

_________________
[img]http://infostore.org/info/2341783/12659.PNG[/img]
Стрелец [color=white][b][size=117][[RLEG] >>> FSA][/size][/b][/color]
Змея - нейтрал


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 17:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт апр 12, 2007 15:53
Сообщения: 119
А я согласен со Slavikas - возможность построить конкурентноспособную армию за 1-2 месяца (для каждого!) оживит игру однозначно.
Способов добиться такого положения вещей много, они не раз были озвучены, многие из них даже не требуют серьезного хирургического вмешательства. Проблема в том, что по каким-то причинам разрабы делать этого не хотят, фиг его знает почему.

_________________
При жизни у меня была другая фамилия, но патологоанатом накосячил, когда выписывал свидетельство о смерти.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 17:34 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
Введите арты в атаке и нет проблем.Введите полководца.Строишь тако юнит,вручаешь ему арты в руки и атакующая армия летит с артами.И можно будет если подвиснешь переставлять арты у этого полководца.Если уничтожается вся атакующая армия полностью,арты захватывают враги.Введите подобную штуку-и будет вам счастье в полетах.Станет куда как интереснее поймать человека,да и летать будет азартнее.одно дело,когда летит простая арма,а другое дело,когда сборка сильного ала с топовыми артами нападения/урона.И побив такую можно окупить свои потери хотя бы частично захваченными артами.А то еще ботов вводить...И что это будет тогда?И вообще,жто просто треп или что-то действительно будет вводиться?

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 18:24 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
.... Введите полководца ....
Гмм... этим вопросом разработчики занимаются, но я совершенно не уверен в сроках. Шпионаж тоже обещали ввести, года эдак 3 назад.
Когда аватары всетаки введут - это безусловно интерес поднимет. Но до этого момента надо еще дожить ))
Потому речь идет прежде всего о таких изменениях, которые не потребуют вмешательства разработчиков.

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 19:46 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт сен 15, 2006 22:40
Сообщения: 241
Откуда: Казань-Стрелец
Может провести массированный переезд? Топов в первые комплексы колец, новичков в средние? :wink:

_________________
[i]Всегда играй честно, если все козыри у тебя на руках. (с) Оскар Уайльд[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 22, 2007 21:21 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт янв 03, 2006 11:54
Сообщения: 1012
На лисе не прокатит...Топов почти нету :D

_________________
Жизнь-игра,только не всем дано ее выиграть
[url=http://ksp.letinet.org/index.php][img]http://starjack.nm.ru/sp_s.jpg[/img][/url]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 122 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 59 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 52 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB