Текущее время: Пн апр 29, 2024 16:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 50 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: Сила апкипа: судьба новичков
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 9:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Обсуждение этого вопроса кочует из топика в топик, то затухая, то вспыхивая с новой силой. Это значит, что проблема есть и её надо проработать... Приглашаю всех желающих. В первую очередь: Демона, Тризу, Деймосика, Барбуса, Уззи и Мексикана.
Дабы упорядочить этот процесс, предлагаю провести обсуждение в более жёстком формате.
А именно: право на участие в обсуждении получает тот игрок, который сначала изложит своё видение проблемы в пяти пунктах (подробности ниже). Отсутствие оного будет свидетельствоать о неспособности игрока увидеть проблему в комплексе. С вытекающим из этого отношением к его мнению...

Итак.
Для большей конкретности ввожу следующие понятия:
Младенец - игрок, не закончивший колонизацию (застройку) всех колоний.
Малыш - закончивший колонизацию и приступивший к активным боевым действиям. Имеет малый военный опыт.
Середняк - среднее развитие, средние армии, средний военный опыт.
Топ - максимальные армии, максимальное развитие, хороший боевой опыт.
Слабый апкип - такой, как на Стрельце.
Сильный апкип - в 100 раз сильнее, чем на Стрельце.
Затраты на полёты - отсутствуют. Считаю затраты на полёты мёртворождённой фичей.

Возможны и уточнения, но не стоит устраивать дискуссии по терминам - важна тенденция о привлекательности сил апкипа.

Вопросы, на которые надо ответить в каждом пункте.
1. Судьба младенцев при слабом и сильном апкипах.
2. То же для малышей.
3. То же для середняков.
4. То же для топов.
5. Вывод: какая же сила апкипа более привлекательна для желающих начать игру на Змее.

Как минимум по одному предложению в каждом пункте. И только потом критикуем другие мнения.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Последний раз редактировалось Olin Чт июн 01, 2006 18:54, всего редактировалось 2 раза.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 22:45 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 17:30
Сообщения: 3287
Откуда: Эстония
Тему почистила радикально. Даже кажется слишком. :oops:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 23:09 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Нормально! :)

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 23:42 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Я тут почитал рассуждения на эту тему в соседнем топике...
Подробно высказываться не буду - на змее (пока) не играю, специфики не знаю.
Но мне кажется, что в рассуждениях на тему "ньюбов задавят" упускают такой момент - армия сохраняет себе прокорм на 24 часа. Ньюбы очень часто при активных налетах строят сумки - как мне кажется, вывозить еду с них будет не так просто.
Соотвественно, топы будут более озабочены прокормом, чем наращиванием и со временем так или иначе армию потеряют (до уровня обеспеченности апкипом)
Середняки займутся за поднятие прозводства еды и оборону от топов

зы: не пинайте если что, говорю - специфики змееносца не знаю :oops:

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 0:35 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
2 7serg7
Цель топика - обозначить разницу между слабым и сильным апкипом.
Раскрой своё мнение в этом плане.

А специфика Змея - пять колоний и удвоенная скорость. И всё.

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 11:03 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
Имхо, сила апкипа будет влиять только на скорость потерь армии.
Ньюбам будет без разницы, сколько на них полетов в сутки будет - 5 или 25 - все равно это уже слишком напряжно.
Честно говоря, не вижу проблемы. Число полетов на ньюбов увеличивается потонянно после чистки мертвяков. И нулят их тоже. Те, кто хотят - выживают.
Имхо, проблема если и будет - то только в %% ухода игроков.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 11:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
И всё же: при сильном или при слабом апкипе новичкам будет ну хоть чуточку лучше?

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 12:12 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
Черт с ними новичками, даешь апкип в 100 раз круче чем на стрельце.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 12:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Сб янв 21, 2006 20:45
Сообщения: 251
ИМХО змея - премиум мир значит полных нубов на ней быть не должно раз чел купил прем значит он на другой сфере поиграл нормально значит не нуб. а если играть умеет и активен - то выживет и любой апкип ему побоку, а если играть не умеешь то апкип не апкип всё равно свалишь


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 12:22 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
>> И всё же: при сильном или при слабом апкипе новичкам будет ну хоть чуточку лучше?
В перспективе, потом - конечно :) Чем быстрее можно отстроить боеспособную армию - тем интересней будет играть, у ньюбов появится хоть какая-то перспектива.
Я например, играю только потому, что жду перемен. Меряться кхм.. армиями (особенно с теми кто их несколько лет собирал) меня не особо прельщает. И если бы мне кто сказал, что в общем суть игры сводится к этому - я бы и не регился.

зы: кстати, на стрельце не сильный апкип. Там в приемнике дада говорит, что еще в 5 раз его поднимут :wink:

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения: Re: Сила апкипа: судьба новичков
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 12:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Olin писал(а):
Младенец - игрок, не закончивший колонизацию (застройку) всех колоний.
Малыш - закончивший колонизацию и приступивший к активным боевым действиям. Имеет малый военный опыт.
Середняк - среднее развитие, средние армии, средний военный опыт.
Топ - максимальные армии, максимальное развитие, хороший боевой опыт.



Я так понял что страницу входа в Змееносец не читают

Цитата:

Сфера Змееносца
Каждый против каждого
В этом долгожданном мире премиума нет места мертвым игрокам и мультиаккаунтам. В Сфере Змееносца лучшие игроки всех миров не дадут вам скучать (и спать долго тоже…)! Уникальная возможность расширить круг общения, ощутить азартную игру, почувствовать горечь поражений и сладкий вкус побед. Этот мир более динамичен по времени. Присоединяйтесь и займите ваше место в Сфере Змееносца!
Осталось 2379 мест для заселения.
Игровой мир, где все воюют против всех. Только участие в альянсах позволит вам не остаться в одиночестве. Рекомендуется для опытных игроков.


Тоисть по определению малышам новичкам не место на Змееносце.
Это мое мнение

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 18:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 23:13
Сообщения: 2646
Ditry писал(а):
Черт с ними новичками, даешь апкип в 100 раз круче чем на стрельце.

Несколько дней назад я где-то в соседнем топике в полемическом задоре интуитивно, навскидку, обозначил сильный апкип, как стократный Стрелец. А в этом топике показал его, как 50-ти кратный.
Сегодня сел, посчитал...
При апкипе, как на Стрельце уже сегодня я могу содержать на соте (без запасов и полётов) 460к патриархов.
Поэтому под сильным апкипом следует понимать 100 - 120-ти кратный Стрелец.
В этом случае я смогу содержать армию, эквивалентную около 4к патриархов.
Это при полностью прокачанных науках по еде и стате и локальных артах - от средних. Без терраформинга.
Свои характеристики я привёл, как характеристики топа по развитию.
Максимальные армии менее развитых игроков можно приблизительно оценивать пропорционально прокачанности науки по еде.
Поэтому свой первый пост исправляю на стократный Стрелец.
Основной вопрос топика в силе: при каком апкипе будет жизнь лучше и для кого?

_________________
Волк: Вождь партии Мира и Труда.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 22:07 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 31, 2005 20:39
Сообщения: 585
Rokes писал(а):
ИМХО змея - премиум мир значит полных нубов на ней быть не должно раз чел купил прем значит он на другой сфере поиграл нормально значит не нуб. а если играть умеет и активен - то выживет и любой апкип ему побоку, а если играть не умеешь то апкип не апкип всё равно свалишь

Совершенно согласен!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 23:29 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Mexican55 писал(а):
Совершенно согласен!


Поддерживаю. Ведь обычно игроки начинают играть в бесплатных мирах. Выясняют нравится игра или нет, каких успехов могут достичь. Потом для удобства покупают прем. И позже регистрятся на Змееносце. И так чтобполный нуб пришел на Змееносец???
А чего он когда регистрировался не читал что мир для опытных игроков,быстрый и спать много не дадут. Тоисть типа я сдал сегодня на права и сразу поехал в крупный город, скажем Нью-йорк. Я то при обучении не привык к такому движению. Сразу врезался в кого-то. И начну качать права, мол я первый раз за рулем. А кому это интерестно, раз сел в машину то сам виноват, что не умеешь ездить. Сам знал во что ввязался

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июн 02, 2006 1:16 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
deimosik
>>Тоисть по определению малышам новичкам не место на Змееносце...
>>А чего он когда регистрировался не читал что мир для опытных игроков...
Внимательно читаем первый пост... Если не доходит, читаем то, с чего топик возник
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... 11#2806611
Потом опять читаем первый пост. Потом думаем. И если есть что сказать - говорим...

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 50 сообщений ]  На страницу 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 27 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB