лучше всего застроить все соты заводами для юнитов
+1 Все арты можно купить Наука не продаётся
Драйв и игру вносит война.
Для мобильности армии нужны ресы (стата и еда)
Для большой армии их нужно много.
Много их можно иметь при развитых науках еды и статы.
По итогам голосования ПОКА побеждает археология. Посему еще вопросик сильным мира сего: Как вы распорядились пространством своей нейтральной соты?
То, что хранилища и посольство это само собой, но там еще столько земли...
Понятно есть два варианта:
1 - архи
2 - стата
Пишите ответы...
НАУКА лучше конечно же при ее развитии появляется возможность строить новые здания и получатьбонусы к ресурсам
А АРХЕОЛОГОВ пока дождешься с их экспедиций ждать устанешь А артефакты, как кто то сказал, действительно можно купить
НАУКА лучше конечно же при ее развитии появляется возможность строить новые здания и получатьбонусы к ресурсам
А АРХЕОЛОГОВ пока дождешься с их экспедиций ждать устанешь А артефакты, как кто то сказал, действительно можно купить
Знаешь, на поздних стадиях развития науки даже при застройке половины соты учеными приходиться ждать несколько дней. Аржеологи же копают не дольше 12ч.
Прокатически все здания в игре доступны уже при 13-м L развития наук, перспектива же получить в свою армию Авианосцев или Танатосов слишком отдалена.
Если ты посмотришь опрос "Как вы строили свою армию?"( forum/viewtopic.php?t=180865 ), то узнаешь, что большинство игроков выбрали постройку юнитов из второго завода. Чтобы до них развиться долго науку изучать не надо
НАУКА лучше конечно же при ее развитии появляется возможность строить новые здания и получатьбонусы к ресурсам
А АРХЕОЛОГОВ пока дождешься с их экспедиций ждать устанешь А артефакты, как кто то сказал, действительно можно купить
Знаешь, на поздних стадиях развития науки даже при застройке половины соты учеными приходиться ждать несколько дней. Аржеологи же копают не дольше 12ч.
Прокатически все здания в игре доступны уже при 13-м L развития наук, перспектива же получить в свою армию Авианосцев или Танатосов слишком отдалена.
Если ты посмотришь опрос "Как вы строили свою армию?"( forum/viewtopic.php?t=180865 ), то узнаешь, что большинство игроков выбрали постройку юнитов из второго завода. Чтобы до них развиться долго науку изучать не надо
перспектива танатосов очень близка если у тебя не 500 учёных , развитие статы освобождает драгоценое место на соте, в перспективе у тебя не должно остаться ни одного источника , вся стата прёт с парусов!!!! вся еда только с гидроферм !!! и это возможно только при развитой науке. Хочеш совет ? пожалуста : как минимум одну соту ЦЕЛИКОМ под учёных. ученые это стабильная выгода 24 часа в сутки , архи приносят в основном мусор а не арты, классного арта ждать и ждать !!!! так что не обманывайся что каждые 12 часов будет что нидь стоящее.
лучше всего застроить все соты заводами для юнитов
+1 Все арты можно купить Наука не продаётся
Драйв и игру вносит война.
Для мобильности армии нужны ресы (стата и еда)
Для большой армии их нужно много.
Много их можно иметь при развитых науках еды и статы.
Так что наука главнее.
Такто оно так , стата еда, нужны. Глядя на мое время регистрации можно сказать , что я ньюб(кем и являюсь ).Но у меня и статы и еды по 20кк(на Льве они пока не нужны), при том все с грабежей. По этому лучше развивать все, и архов и науку. Все взаимо связано, больше наука+архи=ресы , больше ресов= больше форса, больше форса=больше ресов. Это конечно если играеш постоянно. В ФАКе описаны примерные пропорции и архов и научников.
Зарегистрирован: Вс май 27, 2007 0:44 Сообщения: 11
Я считаю, что важно развитие и науки и археологов. Это ведь все взаимосвязано. Как я поняла, изучая науку археологи лучше капают и приносят больше пользы, получая артефакты у нас появляются бонусы, пусть даже не большие. Да и когда только начинаешь играть. хочется построить все здания и посмотреть, что это даст, а начельные ресы не позваляют быстрого развития, что очень обидно.
Твое мнение ошибочно. Наука и археология связаны только в одном месте: для того чтобы построить институты архов нужно изучить определенные науки. Далее эффективность копания зависит только от кол-ва самих копателей.
_________________ Dream Worker - труженник мечты.
Не стреляйте в пианиста он играет как умеет.
===============================
[b]Всех желающих вступить в альянс МПСЛ просим [u][url=http://mpsl.ucoz.com/]СЮДА[/url][/u].[/b]
Не спорю, имея действительно сильную арму можно прожить без архов и ученых.
Но я на торгах смотрел, а ДЕЙСТВИТЕЛЬНО крутых военных артов не видел. Хотя может у нас на водолее просто не принято...
_________________ Dream Worker - труженник мечты.
Не стреляйте в пианиста он играет как умеет.
===============================
[b]Всех желающих вступить в альянс МПСЛ просим [u][url=http://mpsl.ucoz.com/]СЮДА[/url][/u].[/b]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения