Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 15:10 Сообщения: 12072
Откуда: Город Орел. Мир Орион. Альянс АРЕС
PHARAOH_D, я понимаю, что ВСЕХ никогда не удовлетворишь.
Я видел, как проходили квесты ранее. Я ПЫТАЮСЬ сделать квест максимально доступный для всех. Мне ВАЖНО знать ваш настрой.
[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 10:18 Сообщения: 6310
Хотелось бы услышать о призах за оный квест и о скорости выплат данных призов? может получится так, что овчинка выделки не стоит, а участовать лишь бы участвовать затея сомнительная
[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.
Зарегистрирован: Сб июл 17, 2004 18:58 Сообщения: 341
Откуда: Украина
Цитата:
Хотелось бы услышать о призах за оный квест и о скорости выплат данных призов? может получится так, что овчинка выделки не стоит, а участовать лишь бы участвовать затея сомнительная
Страдя я так думаю, что глапвным призом будет именно сам квест, поскольку я надеюсь он разбудит хотя б парочку игроков ные почивших на лаврах
_________________ Я не знаю что мне делать с этою бедою
Покорили меня сферы с онлайновой игрою
Ах какой тут интерфейс и клиент тут путный
Моя сота, комплекс мой, Эридан мой чудный!!!
(с) malinin
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 10:18 Сообщения: 6310
ФареГ а разбудит ли?
логичней другая ситуация: есть квест, есть расценки призов за участие в нем, достойная стимуляция, когда ты знаешь за что участвуешь в квесте, это больше привлечет участников, чем нечто мифическое, которое ты получишь или может быть получишь, или тебя просто пошлют, потому как по боевому квесту сразу сказали участвуешь за свой риск....так за что же рисковать тогда?
[quote="Stradivari"]я неправым не был никогда и повода извиняться у меня не было [/quote]
Человек, который заявляет, что никогда не был неправым от дерьма отличается только конфигурацией.
Зарегистрирован: Чт мар 10, 2005 13:28 Сообщения: 836
КпК без торговли?, можно и так.
Единственное все же хотелось бы поопределёнее с призами, особенно если есть большая вероятность потерять своё (кстати потерял так потерял и нефиг отрисовывать квест или не квест, если конечно сам летел, а не дома лям мастеров встречал))
_________________ модер с нацистким ником хедехох (c) vivax4
Зарегистрирован: Пт сен 26, 2003 10:18 Сообщения: 6310
похоже на следующее:
Парни, я тут Эридану придумал закон, он как бы очень интересный и как бы может чего за это будет Вы тут пока проголсуйте "за", ну а я там доработаю если что, и может даже призы дам, а может и не дам, это же Вам нужно, а не мне
Главное, чтобы все смогли принять в нём участие и у всех были равные шансы. Поэтому желательно бы учесть соотношение сил топов и нубов. Также учесть временные возможности (т.е. разные часовые пояса, разное рабочее время и т.д.).
Вот в этом-то и состоит главная дилема. Согласно которой, на мой взгляд, практически все идеи чьего-либо нулежа автоматически отпадают. В их случае топы просто замочат рисованных супостатов одним плевком, в то время, как все остальные оных в лучшем случае слегка поцарапают. Плюс, надо учесть, что Эридан успел стать миром трёх мега-альянсов, руководство которых может просто-напросто отдать приказ: "Так, живо все сдали нам все свои войска - чтобы мы, на благо альянса, квест выиграли!" Итого - опять разительный перекос сил. Вывод: квест, конечно нужен. Да, вполне возможно, что боевой, как наиболее "расшевеливающий". НО!... Такой и только такой, чтоб его исход решался не "ударной мощью многолярдового молота" мега-армий, а требовал от стратегов "точности хирургического скальпеля". Если кто играл в мартовском квесте СигисКа (мои комплименты идеям, кстати! ) то понимает, о чём я.
Задание было типа - перебить террористов (несколько сотен юнитов 1 уровня) и освободить заложников (юниты 2-го уровня, чуть-чуть более живучие). За убийство первых очки даются, за вторых - снимаются (причём больше). Тогдашний опыт показал - задание не из лёгких. Нет, хватило бы за глаза и нескольких тысяч 1 или 2 уровня, но игроки, успевшие нарастить армии, предпочли просто навалиться весом и смешать с землёй и тех, и других. А как насчёт подобной небольшой проверки на точность для наших "бронтозавров"?
_________________ [b]Форум надо писать, как интересную книгу – таким, чтобы хотелось его перечитывать вновь и вновь.[/b]
[img]http://www.battle.net/war3/images/undead/gastlygem4.gif[/img]
Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 12:48 Сообщения: 760
Откуда: Новосибирск
Цитата:
Цитата:
Учтите, что при боевом квесте вы будите губить свои кровные об рисованные армии. И никакой гарантии возврата потерь я дать не могу.
супер, главное что бы интересно было!
Начнем квест со следующего -злобные монстры напали на соты Зомбы и отхреначили ему всю армию. Ну а все остальные увидев эту напасть решили отомстить за него и понеслась ...
Как вам начало? Зомба скажи прикольно?
_________________ И звезды иногда гаснут ...
Чтобы родиться вновь
Не получится. Мстить после форса Зомбы будет уже некому! В смысле - монстров жалко!
_________________ [b]Форум надо писать, как интересную книгу – таким, чтобы хотелось его перечитывать вновь и вновь.[/b]
[img]http://www.battle.net/war3/images/undead/gastlygem4.gif[/img]
Нет уж, на Зомбу мы не полетим... По крайней мере сверху ударить не сможем... Только если малыми волнами
_________________ [color=red][b]Дайте Лисам атакующего юнита 2-го уровня!!!!!![/b][/color]
[img]http://img.photobucket.com/albums/v655/Galina_P/logo25.gif[/img]
ВОТ ЗВЕРЮГА!!!
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 6 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения