Текущее время: Пт апр 26, 2024 20:57

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 8:40 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
Спрашиваем тут кого что интересует ))

На всякий случай уточню что топ на 90% создан для новый членов нашей увлекательной игры, любопытных и любознательных, так что давайте не допустим того, что бы их сообщения затерялись в так всеми любимом море флуда :evil:

С уважением, Кречет.

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 12:22 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 22:53
Сообщения: 58
К новым игрокам меня отнести сложновато будет, но вот появились сомнения в правильности моего понимания одного технического моменты формулы боя.
Когда нападают несколько больших волн в период времени менее 18 минут, решение о начале боя для волн, начиная со второй, опирается на начальный состав армии защитника или на результат предыдущего боя?

Зараннее спасибо за понятный, точный и правдивый ответ :roll:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 13:41 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Ответ таков - если происходит обновление соты нападающим или защищающимся - то начало ьоя просчитывается исходя из первоночального состава. Если обновления не происходит - то возможны варианты, то есть иногда волна "цепляется" вся, иногда только первая армия.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 14:24 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:40
Сообщения: 71
У нас тут с Fedpoetom спор на эту тему вышел. Тогда давайте так. Задача

Дано:
защита 5000 бридеров (64,5кк прода)

атака 1 - 14000 патриархов (291,6кк прода)
атака 2 - 14000 пап (нападает через 30 сек после первой)
атака 3 - 14000 пап (нападает через 30 сек после 2-ой)

Определить:
будут ли 2-я и 3-я армии бить врага. Желательно с расшифровкой ответа. Т.е. почему ??

_________________
Инспектор - есть отродье хамское, но для государева дела полезное !!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 14:49 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Я тут уже писал выше же...

А по данной задаче ответа нет - условие неполное.

Скорее всего это происходит из-за того, что для уменьшения нагрузки на сервера, сота, за которой в данный момент никто не следит функциональна не на 100% - то есть некоторые процессы происходят на ней только в момент обновления соты или в связи с обновлением соты, связанной с данной прямой причинно-следственной связью.

Явно видно, что если бьюься войска с необновляемых сот, то механика боя идёт так: в момент обновления одной из сот этой пары сначала рассчитывается бой1, потом по его результатам бой2, потом бой3 и так далее.... Если же во время боя вы не обновились, то бои рассчитываются паралелльно. Вотъ.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 15:02 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:40
Сообщения: 71
dhomenko писал(а):
Я тут уже писал выше же...

А по данной задаче ответа нет - условие неполное.

Скорее всего это происходит из-за того, что для уменьшения нагрузки на сервера, сота, за которой в данный момент никто не следит функциональна не на 100% - то есть некоторые процессы происходят на ней только в момент обновления соты или в связи с обновлением соты, связанной с данной прямой причинно-следственной связью.

Явно видно, что если бьюься войска с необновляемых сот, то механика боя идёт так: в момент обновления одной из сот этой пары сначала рассчитывается бой1, потом по его результатам бой2, потом бой3 и так далее.... Если же во время боя вы не обновились, то бои рассчитываются паралелльно. Вотъ.



Чрезвычайно признателен Вам за полный и исчерпывающий ответ. Несомненно в нашем споре можно поставить точку, так как дальнейшее утверждение чего-нибыло упирается в причинно-следственную связь, которая по сути своей является порождением черных дыр и других не до конца исследованных внутрисерверных процессов. Особенно это заметно с необновляемых сот в момент обновления.

_________________
Инспектор - есть отродье хамское, но для государева дела полезное !!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 15:53 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Цитата:
Чрезвычайно признателен Вам за полный и исчерпывающий ответ. Несомненно в нашем споре можно поставить точку, так как дальнейшее утверждение чего-нибыло упирается в причинно-следственную связь, которая по сути своей является порождением черных дыр и других не до конца исследованных внутрисерверных процессов. Особенно это заметно с необновляемых сот в момент обновления.


Упрощая... :D Если ты в момент начала боя обновишся - твоя волна сработает как положено в 100 случаях из 100. Если не обновишся - то чёрт его знает, может сработает а может и нет. Вот. Сие есть истина. А почему, зачем... какая разница. Глаавное - работает.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 16:53 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 12:40
Сообщения: 71
Спасибо.

С математикой боя разобрались :D Мне главное вот чего, главное то, что третья армия будут бить !!! т.е. добивать, возможно всего лишь 100 бридаков, тогда как при обычной атаке (пробой+ударка) 14000 пап всегда пролетят выше 100.

И в качестве мелкого флуда. Какой момент в данной задаче является началом ??
Нападаю в 12ч-00м-00с. Когда кнопку жать ? перед второй армией ? Или перед каждой ? или после каждой ?
Интерес абсолютно не праздный , а тема акктуальна и жизненна. Может все-таки мы слишком большое значение придаем теме "Обновление соты" ??

_________________
Инспектор - есть отродье хамское, но для государева дела полезное !!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб сен 17, 2005 17:43 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 20, 2004 11:56
Сообщения: 2413
Откуда: Tallinn, Eesti
Обновится надо в промежуток между началом боя для последней армии волны и концом для первой армии волны (не считая пробоя/пробоев). В принципе, можно провести эксперементальные полёты... У вас на Скорпионе или Змееносце сота есть?

З.Ы.

Цитата:
Мне главное вот чего, главное то, что третья армия будут бить !!! т.е. добивать, возможно всего лишь 100 бридаков, тогда как при обычной атаке (пробой+ударка) 14000 пап всегда пролетят выше 100.


У меня смешнее бывало, когда волну не особо рассчитываешь и посылаешь не 3, а 4-6 армий для гарантии убиения. Так они привозят лог боя с пустой армией противника в которой 0 юнитов.

_________________
[img]http://i656.photobucket.com/albums/uu286/dhomenko/izumrud.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 27, 2005 13:02 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
Общий полный процент алартов в объединенном альянсе [PSOLAO] на 17 сентября:

кад: ---- 282% - с 5сентября поднялся на 9%
нано: --- 176% - с 5сентября поднялся на 7%
энерг: ---469% - с 5сентября поднялся на 16%
прод: --- 90% - с 5сентября поднялся на 2%
еда: -----452% - с 5сентября поднялся на 20%

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт окт 27, 2005 23:14 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 25, 2005 23:25
Сообщения: 3
Откуда: Днепропетровск
Как можно вставить свою картинку (не смайлы) в подписи к своему ответу?
И ещё вопрос в какое время суток обновляется рейтинг игроков сферы Эридана

_________________
[b][color=blue][i]Псолао[/i] страшны в гневе[i]:mecker:[/i], но только для тех, кто не видел улыбающегося [i]Воранера[/i]:fh075:(с)Народная поговорка [i]Лиенсу[/i]:fh090:[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 14:13 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
Mr_Bars писал(а):
Как можно вставить свою картинку (не смайлы) в подписи к своему ответу?
И ещё вопрос в какое время суток обновляется рейтинг игроков сферы Эридана


Уважаемый.
1. Картинку можно вставить если немного подумать, ничего сложного.
2. Рейтинг в Сфере обновляется каждые 4 часа.
3. Собственно топик был создан не для таких вопросов, а для разъяснения и консультации по деятельности альянса [PSOLAO], для вопросов подобных вашим есть FAQ, почитайте не поленитесь.

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Последний раз редактировалось REALKrechet Пт окт 28, 2005 14:14, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт окт 28, 2005 14:13 
Не в сети
Генералиссимус
Генералиссимус
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 09, 2004 6:14
Сообщения: 883
Откуда: из древности...
дабл

_________________
[color=Blue][b][PSOLAO] - Бывший Хранитель Расы :) сегодня нуб[/b][/color]
[color=Red][b][i]"Какою ты стихией порождён? Все по одной отбрасывают тени, а за тобою вьётся миллион, твоих теней, подобий отражений..."[/i][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 29, 2005 14:29 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 25, 2005 23:25
Сообщения: 3
Откуда: Днепропетровск
Если вас не затруднит, подскажите. В ФАКе танкера такого нет. 8)

У меня на соте находится только транспорт (вес 100к прода)
А на меня нападает армия весом тоже 100к прода.
Вопрос - завяжется ли бой, если на моей соте НЕТ ниодного военного юнита(юнита имеющего параметр бой и урон)

_________________
[b][color=blue][i]Псолао[/i] страшны в гневе[i]:mecker:[/i], но только для тех, кто не видел улыбающегося [i]Воранера[/i]:fh075:(с)Народная поговорка [i]Лиенсу[/i]:fh090:[/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс окт 30, 2005 8:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:20
Сообщения: 198
Транспорта сдадутся без боя..

_________________
_______

Ухожу по английски, встретимся через вечность


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 33 сообщения ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 154 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB