Утвержден
Референдумом
Альянса «Пьяные Мамонты»
УСТАВ АЛЬЯНСА
«ПЬЯНЫЕ МАМОНТЫ»
ПРЕАМБУЛА
Альянс «Пьяные Мамонты» (далее – Альянс) имеет свое целью объединение игроков мира Эридан для координации совместных действий.
Игроки имеют право создавать профильные группы внутри Альянса (ВПК, боевые, торговые и пр.), деятельность которых не будет противоречить уставу и законам Альянса.
ПРАВА И ОБЯЗАННОСТИ ЧЛЕНОВ АЛЬЯНСА
1. Каждый член альянса имеет право:
- избирать и быть избранным в органы управления, претендовать на должности в органах исполнительной власти;
- открыто получать информацию о деятельности законодательных и судебных органов власти;
- выражать свое мнение о деятельности органов управления Альянса не допуская оскорблений (т.е уничижения чести и достоинства других игроков) и клеветы (т.е. распространения заведомо недостоверных сведений);
- организовывать и участвовать в образовательных программах, имеющих своей целью повышение боевых и других навыков членов альянса;
- осуществлять торговые операции, как в самом альянсе, так и за его пределами;
- передавать свои юниты в Крепости Альянса и получать их обратно в оговоренный срок;
- вести самостоятельные боевые действия против любых игроков мира Эридан, если это не противоречит директивам МИДа альянса;
- в соответствии с процедурой и законами, разработанными Министром Вооруженных Сил и утвержденными Верховным Советом, получать (при наличии) альянсовую армию для боевых операций;
- вносить на рассмотрение в Верховном Совете законопроекты, если они инициированы игроками, совокупный рейтинг которых на момент подачи запроса превышает 10% от общего рейтинга всего Альянса;
- обжаловать любые действия любых игроков альянса или органов исполнительной власти у Верховного Судьи.
2. Каждый член альянса обязан:
- исполнять устав и законы Альянса;
- стремиться к улучшению благосостояния и боевой мощи Альянса;
- проявлять игровую активность и осуществлять полезную функцию внутри Альянса;
- иметь на сотах в Башнях Артефактов то количество альянсовых артефактов, которое предусматривается законом, принятым Верховным Советом;
- пройти обязательное специальное обучение после выбора одной из профильных групп Альянса.
3. Игрок не вправе:
- покупать на альянсовых торгах не предназначенные ему адресные лоты (по цене 33 еденицы любого материала за лот);
- вести военные действия против альянсов и игроков, с которыми МИД Альянса заключил пакты или договора о ненападении;
- вести военные действия против игроков входящих в «Официальный список трупов»;
- передавать информацию из закрытых разделов форума Альянса кому-либо за его пределами, без специального разрешения представителей власти Альянса;
- перебивать ставки на артефакты и юниты, сделанные на любых торгах Министром Торговли Альянса.
ОРГАНЫ ВЛАСТИ АЛЬЯНСА
В альянсе действует исполнительная, законодательная и судебная власть.
4. Законодательная власть.
Главным органом законодательной власти Альянса является Верховный Совет.
Верховный Совет Альянса состоит из 7 советников, избираемых всеобщим голосованием.
Советники не могут совмещать свою деятельность с деятельностью Верховного Судьи или деятельностью Министров.
Верховный Совет назначает всех представителей исполнительной власти.
Дипломатические соглашения Альянса с другими альянсами или игроками принимаются только Верховным Советом, за исключением перемирий которые могут быть объявлены Военным Министром на период не более 2 недель, для совершения военной операции.
4.1 Выборы в Верховный Совет
Выборы в Верховный совет происходят каждые полгода.
Любой член Альянса вправе выдвинуть свою кандидатуру или кандидатуру другого члена Альянса на избрание в Верховный Совет.
При голосовании за кандидатов каждый член Альянса имеет то количество голосов, которое равно 1 миллионной от его стабильного рейтинга, но не менее одного и не более семи. Округление дробных значений происходит в меньшую сторону. Чем больше персональный рейтинг члена альянса, тем за большее количество кандидатов он может проголосовать.
Избранными в Верховный Совет считаются первые семь кандидатов, набравших наибольшее число голосов в течение двух дней с момента начала голосования.
Каждый избранный Советник имеет право на самоотвод в течении двух дней с момента окончания выборов. При этом его место в списке замет тот, кто по голосам шел сразу за ним.
Ответственным за сроки и легитимность выборов в Верховный Совет является Верховный Судья Альянса
4.2 Довыборы в Верховный Совет
Число действующих советников всегда должно соответствовать количеству прописанному в Уставе. В случае если количество членов альянса превысит 100 человек число членов Верховного Совета может быть увеличено его решением.
Довыборы могут быть произведены в случаях:
- ухода из игры или Альянса кого-либо из действующих Советников;
- снятия Советника с должности на основании постановления Верховного Судьи, одобренного Верховным Советом и Хранителем Большой Печати и выложенного для ознакомления на форуме для всех членов альянса;
- самоотвода Советника с действующей должности;
Ответственным за сроки и легитимность довыборов в Верховный Совет является Верховный Судья Альянса
4.3. Досрочные перевыборы
Досрочные перевыборы могут быть произведены по инициативе группы игроков, рейтинг которых составляет более 30 % от совокупного рейтинга всего Альянса.
Досрочные перевыборы могут быть инициированы как для всего Верховного Совета, так и только для отдельных Советников.
Ответственным за сроки и легитимность досрочных перевыборов в Верховный Совет является Верховный Судья Альянса
4.4. Законотворческая деятельность Верховного Совета
Главной функцией Верховного Совета является законотворчество.
Все законы, которые были приняты Верховным Советом обязательны к исполнению всеми членами Альянса, включая представителей всех видов власти.
Закон, принятый Верховным Советом, вступает в действие по истечении 10 дней с момента его официального опубликования на форуме альянса.
Верховный Совет принимает законы простым голосованием большинства от общей численности советников.
Каждый из Советников при голосовании в Верховном Совете имеет только один голос.
Голосование по закону проводиться путем размещения законопроекта в закрытом разделе форума Верховного Совета, где каждый из советников обязан высказаться в течение недели. Допускается голосование «за», «против», «воздержался».
Одновременно с этим должно быть открыто публичное обсуждение законопроекта. Законопроект не вложенный на всеобщее обсуждение членов Альянса не может быть принят.
Верховный Совет не может принимать законы в случае неоповещения кого-либо из советников о планируемом голосовании по законопроекту, за исключением случая, когда информация о законопроекте была размещена в закрытом разделе форума Верховного Совета более чем за неделю до голосования.
Информация о результатах голосования вместе с текстом принятого или не принятого закона размещается на доступном для всех членов альянса форуме.
5. Исполнительная власть.
Органами исполнительной власти Альянса являются Хранитель Печати и Министры Альянса, назначаемые Верховным Советом.
5.1. Хранитель Печати осуществляет прием кандидатов и удаление членов из Альянса.
Прием игроков осуществляется им только по рекомендации кого-либо из членов Альянса.
Удаление игроков осуществляется только по представлению Верховного Совета или Верховного судьи в порядке, который определен законом. При этом исполнение решения об удалении игрока из альянса возлагается на Верховного Судью.
5.2. Министр Иностранных Дел (МИД) - ведет переговоры с иными альянсами и игроками, осуществляет разработку внешнеполитической доктрины Альянса. От имени и по поручению Верховного Совета Альянса заключает пакты, договоры, делает объявления войны. Соответствующие договоры вступают в силу только после их ратификации Верховным Советом
По необходимости публикует на форуме и через внутриальянсовую игровую почту соответствующие директивы.
При нарушении Внешнеполитических договоренностей кем-то из членов Альянса подает Верховному Судье запрос на взыскание с виновного компенсации для пострадавшей стороны в размере 200% ущерба.
5.3. Министр Вооруженных Сил - осуществляет разработку военной доктрины и координацию военных действий всех членов альянса. Занимается обучением новичков и экзаменацией всех членов альянса.
5.4. Министр Промышленности - осуществляет разработку доктрины производства альянса, координирует действия ВПК, устанавливает планочные цены за юнитов на альянсовых торгах, производит закупку боевых и альянсовых артефактов и распределяет артефакты между игроками.
5.5 Министр информации и статистики – освещает деятельность альянса за его пределами. Ведет агитационную работу, а также отвечает за техническое состояние форума и канала альянса.
Производит учет действующих альянсовых артефактов и ведет статистику по альянсовому бонусу и рейтингу.
В случае нарушения кем-либо из членов Альянса «закона об альянсовых артефактах» подает Верховному Судье список нарушителей для определения степени вины и вида наказания.
6. Судебная власть.
Представителем судебной власти является Верховный Судья Альянса.
Он отвечает за разрешение любых споров внутри Альянса в рамках действующего Устава и законов Альянса, а также действующего законодательства Российской Федерации.
Споры передаются на его разрешение путем помещения соответствующего текста на форуме в приемной Верховного Судьи.
Решения Верховного Судьи по переданными ему на разрешение спорам являются окончательными и обязательными к исполнению.
Верховный Судья имеет право членства в Верховном Совете. Его голос в случае равенства голосов Советников является решающим.
Верховный Судья имеет право вносить на рассмотрение Верховного Совета законопроекты.
Верховный Судья имеет право наложить вето на закон принятый Верховным Советом, если такой закон по своей сути противоречит уставу альянса.
Информация о результатах разрешения спора размещается на доступном для всех членов альянса форуме.
6.1 Выборы Верховного Судьи
Выборы осуществляются по принципу выборов в Верховный Совет (см. Раздел 4.1) через всеальянсовое голосование на срок одного года.
Избранным на должность Верховного Судьи считается тот, кто набрал после окончания голосование наибольшее количество голосов членов альянса.
Ответственным за сроки и легитимность выборов Верховного Судьи является Верховный Совет Альянса
6.2. Досрочные перевыборы
Досрочные перевыборы могут быть произведены только по инициативе группы игроков, рейтинг которых составляет более 50 % от совокупного рейтинга всего Альянса.
Ответственным за сроки и легитимность досрочных перевыборов Верховного Судьи является Верховный Совет Альянса.
НАРУШЕНИЯ И НАКАЗАНИЯ В АЛЬЯНСЕ
7. Нарушением считается совершенное умышленно или неумышленно деяние, входящее в противоречие с данным Уставом и/или законами Альянса.
7.1. Категории Нарушений
В зависимости от характера и степени общественной опасности деяния, входящего в противоречие с настоящим Уставом и действующими на момент нарушения законами Альянса, подразделяются на Нарушения малой тяжести, Нарушения средней тяжести, тяжкие Нарушения и особо тяжкие Нарушения.
Степень тяжести нарушения определяется Верховным Судьей Альянса на основании предоставленных ему для расследования материалов, согласно Устава и законов альянса, а также действующего законодательства Российской Федерации.
При неоднократности подобных нарушений степень тяжести нарушения может возрасти.
Запрос на определение присутствия нарушения в какой либо деле может подать любой член альянса.
Отнятие времени у Верховного Судьи на расследование несуществующих нарушений будет расценено им как попытка саботировать судебную власть альянса, и к нарушителю может быть применено соответствующее наказание.
8. Виды наказаний:
- Письменное предупреждение.
- Бан аккаунта в форуме.
- Исключение игрока из альянса сроком на 72 часа.
- Исключение игрока из альянса на неопределенный срок.
Вид наказания зависит от тяжести нарушения и определяется Верховным Судьей Альянса
Вид наказания может быть изменен или отменен, если со временем в процессе по делу о нарушении будут найдены новые факты.
ИЗМЕНЕНИЕ УСТАВА
Изменения к данному Уставу подготавливаются Верховным Советом совместно с Верховным Судьей или игроками, имеющими более 20% альянсового рейтинга..
После Положительного голосования в Верховном Совете и одобрения Верховным Судьей, проект измененного Устава выноситься на всеальянсовое голосование.
Перед голосованием текст нового Устава с комментариями, где и какие изменения были внесены, предварительно размещается на форуме Альянса, где он может быть доступен для ознакомления всеми членами Альянса.
О голосовании по поводу изменения Устава уведомляются все члены Альянса.
Допускается голосование «за», «против», «воздержался».
После отведенного на голосование времени, подводится итог на основании всех проголосовавших, независимо от общего количества членов Альянса.
При одобрении поправок к Уставу Альянса большинства голосовавших, он становится обязательным для выполнения всеми членами и представителями власти Альянса.
Ответственным за сроки и легитимность голосования по изменению Устава является Верховный Судья Альянса.
ДОПОЛНЕНИЕ К УСТАВУ
Нахождение в Альянсе «Пьяные мамонты» подразумевает собой, что член Альянса согласен с данным Уставом и всеми законами Альянса и обязуется им следовать.
==============================================================
Утверждена Решением Верховного
Совета Альянса "Пьяные Мамонты"
ИГРОВАЯ ДОКТРИНА АЛЬЯНСА "ПЬЯНЫЕ МАМОНТЫ"
1. Альянс является объединением активных игроков, совместно играющих в стратегическую игру.
2. Альянс признает равными и достойными уважения всех игроков сферы Эридан независимо от их пола, языка, расы и религиозных убеждений, а также «расы», которую они представляют в сфере.
3. Альянс признает, что целью игры является устраивающий каждого игрока игровой процесс.
4. В связи с этим а также учитывая, что у каждого из игроков могут быть проблемы в реальной жизни, временно препятствующие активной игре, члены Альянса считают нецелесообразным ведение игры с такими игроками и в целях предупреждения ухода из сферы активных игроков, по мере возможности не ведут игру с игроками, попросившими о прекращении игры на некоторый период времени.
5. Альянс признает ценность личности каждого из игроков, входящих в Альянс и считает недопустимым вмешательство в свободу выражения воли каждым из игроков, за исключением случаев, когда это наносит ущерб интересам других игроков или находится в противоречии с Уставом или законами Альянса.
6. Альянс вводит систему общего обязательного бесплатного образования, включающую в себя изучение гражданских и военных дисциплин. При изучении военных дисциплин проводятся экзамены, по результатам которых игрокам присваиваются даны (с 1 по .
7. Каждый из игроков альянса, за исключением игроков, не собирающихся вести боевые действия, обязан пройти обучение до 4 дана в течении 3 месяцев с момента вступления в альянс. Игроки, не собирающиеся вести боевые действия (торговля, ВПК), обязаны в тот же срок сдать экзамены на 1 дан.
8. Раз в полгода проводиться обязательная переподготовка для всех игроков альянса с 1 по 8 дан, на предмет соответствия их дана реальному уровню развития игрока. Лица, не выполнившие обязательную для соответствующего Дана программу понижаются в Дане. Также совместным решением Министра Обороны и Верховного судьи лица, могут быть понижены в Дане, в случае совершения ошибочных игровых действий явно не соответствующих присвоенному им Дану.
9. Каждый из игроков, аттестованных на 1 ый дан, вправе вести самостоятельную игру, имитирующую наступательные боевые действия, против игроков, с которыми не заключено соглашение о мире, одобренное Верховным Советом Альянса.
10. Не аттестованный на 1 ый дан игрок вправе самостоятельо вести игру, имтитрующую боевые действия, предварительно представив расчеты боя Министру Обороны или назначенному им лицу.
11. Игроки альянса ведут игру в пределах всех колец сферы Эридан за исключением демилитаризованных торговых зон, объявленных Министром Торговли, а также альянсов или игроков игра (имитирующая военные действия) с которыми запрещена в связи с заключением соответствующего договора, одобренного Верховным Советом или временного перемирия объявленного Министром Обороны Альянса.
12. Участник Альянса вправе не принимать участия в игре (имитирующей военные действия), в которой оппонентами являются игроки, с которыми участник альянса связан личными приязненными отношениями, или альянсы, членами которых являются игроки, с которыми участник альянса связан личными приязненными отношениями. Участник альянса вправе публично объявить об этом и довести до сведения оппонентов в игре.
13. Игроки альянса вправе проводить игровые операции совместные с игроками других колец, при условии что в этот момент игрок, с которыми проводиться совместная операция не ведет игру против Ворании.
14. В случае объявления Альянсом войны каждый игрок обязан связаться с Министром Обороны или назначенными им лицами, для уточнения роли, которую он желает сыграть в этой войне, и координации боевых действий. При этом участник Альянса может по личным причинам отказаться принимать участие в боевых действиях, но он обязан воздержаться от передачи каких-либо сведений о деятельности участников Альянса противнику. Указания Министра обороны обязательны только для участников альянса, изъявивших желание принять участие в боевых действиях.
15. Участник Альянса в случае отсутствия в игре уведомляет об этом одного из членов Верховного Совета Альянса и не может быть исключен из альянса в это время. Все прочие игроки прекратившие игру в силу различных причин из альянса исключаются. При этом они остаются почетными членами Альянса и при их желании члены Альянса будут по мере сил стараться продолжить с ними общение, начатое во время игры.
16. Альянс приветствует и поощряет встречи членов Альянса в реальной жизни с любыми игроками сферы Эридан. При таких встречах члены Альянса обязуются не разглашать информацию, которая может нанести ущерб интересам других членов Альянса
==============================================================
Принят Верховным Советом альянса
во втором чтении
9 февраля 2006 года
Закон "О структуре участия в альянсе и приеме новых игроков"
В альянсе вводятся три статуса участия:
I. КАДЕТ - «Условный участник альянса»
II. ОФИЦЕР - «Постоянный участник альянса»
III. ПЬЯНЫЙ МАМОНТ – «Активный участник альянса»
РАЗДЕЛ 1. ВСТУПЛЕНИЕ В АЛЬЯНС
Желающий вступить в альянс игрок должен оставить на форуме заявку, содержащую следующую информацию
1) Игровой ник
2) № соты
3) № колониий (если нет, то так и писать)
4) Игровой общий рейтинг
5) Цель вступления в альянс
6) Номер ICQ (наличие обязательно!)
7) Поручитель из альянса (если такого нету, ничего не пишем)
8) Информация о наличии коннектора межкольцевой торговли (в отсутствие такового игрок не может быть принят в альянс)
9) Информация об ознакомлении игрока со всеми законами (выложенными в открытом доступе) и Уставом альянса и согласии их соблюдать.
РАЗДЕЛ 2. КАДЕТ
После вступления в альянс Игрок получает статус Кадет (Условный участник альянса)
2.1. Кадет (Условный участник альянса).
ОБЯЗАН:
- осознавать свой временный статус в альянсе и приложить все усилия для максимально быстрого развития и получения статуса «Постоянный участник альянса»
- иметь в подписи на форуме альянса информацию о нике своего поручителя, а также сведения о дате своего условного приема в альянс и дате окончания ученичества (указывается максимальный срок – 3 месяца, см.п.2.2.);
- иметь то количество альянсовых артефактов, которое предписано законом об алартах;
- определиться с профилем развития и поставить об этом в известность Министра Агресии или Министра Промышленности;
- во всем подчиняться своему поручителю или высшим представителям исполнительной власти альянса, если это не входит в противоречие с правилами игры и здравым смыслом.
НЕ МОЖЕТ:
- избирать и быть избранным в любые органы власти;
- принимать участие во всеальянсовом референдуме или голосовании;
ИМЕЕТ:
- ограниченный доступ к стратегической информации и на закрытый форум.
- право участвовать во внутренней жизни альянса, выступать с инициативами на форуме – согласно той информации, которой располагает;
- право в любой момент покинуть альянс, без предварительного уведомления его участников.
2.2. Запрещено иметь статут Кадета более трех месяцев.
2.2.1. По истечении трех месяцев кадет должен представить рекомендацию своего поручителя и информацию об исполнении всех требований, необходимых для получения статуса Офицер или «Постоянный участник альянса».
2.2.2. В некоторых случаях срок кадетства может быть сокращен при досрочном исполнении всех требований, но не может составлять менее одного месяца.
2.2.3. В некоторых случаях срок кадетства может быть продлен, но не может превышать еще одного месяца с конца максимального срока. (3+1 месяц максимально), решение принимается в каждом случае голосованием Верховного Совета альянса.
2.3 Лишение статуса Кадета может быть произведено:
- По инициативе Поручителя (факты прилагаются) или в связи с уходом поручителя из альянса (в этом случае Кадет имеет право найти другого поручителя)
- Верховным судьей по представлению доказательств грубого нарушения статуса Кадета от должностных лиц Альянса.
2.4. Для присвоения статуса Офицер или «Постоянный участник альянса» должно быть получено согласие Поручителя кадета, Верховного Судьи, МА (или МП) и ДВ.
2.5. По окончании ученичества и выполнения пункта 2.4. Кадет («Временный участник альянса») получает статус Офицер («Постоянный Участник альянса»)
РАЗДЕЛ 3. ОТВЕТСТВЕННОСТЬ ПОРУЧИТЕЛЯ.
3.1. В случае совершения Учеником поступка, причинившего вред другому участнику альянса (независимо от статуса участия), пострадавший может обратиться за компенсацией, как к Ученику так и к его Поручителю.
3.1.1. В случае отказа кадетом компенсировать причиненный ущерб, он будет исключен из альянса, а компенсацию обязан выполнить Поручитель.
3.1.2. Решение о размерах компенсации и степени виновности принимает Верховный Судья альянса.
3.2. Поручитель обязан предоставлять Ученику всю информацию и материалы, необходимые для его развития.
3.3 Поручитель обязан иметь в своей подписи на форуме информацию о лицах, поручителем которых он является также дате окончания их ученичества.
РАЗДЕЛ 4. ОФИЦЕР
4.1. Офицер альянса (Постоянный участник альянса).
МОЖЕТ:
- избирать и быть избранным в Верховный Совет альянса;
- участвовать во всеальнсовых голосованиях и референдумах
- быть поручителем не более чем за одного кадета одновременно
ОБЯЗАН:
- быть примером для кадетов
- помогать в случае необходимости советом и делом своим товарищам по альянсу, не зависимо от их статуса;
- работать в альянсе в соответствии со своим профилем развития;
- активно участвовать во внутренней жизни альянса;
- исполнять все законы альянса;
- иметь минимум 2 дан ШПМ
- иметь минимум одну колонию.
- иметь доступ к большинству веток форума
- иметь стабильный рейтинг более 600к
- иметь то количество альянсовых артефактов, которое предписано законом об алартах.
НЕ МОЖЕТ:
- назначаться на руководящие должности в исполнительные органы власти
- совершать противоправных действий в игре, которые могут бросить тень на доброе имя альянса.
4.2. Срок статуса «Офицер» не ограничен по времени, однако не является постоянным. При систематическом нарушении требований для данного статуса, игрок может быть понижен до статуса «Условный член альянса», где он подпадает под требования Раздела 2 данного закона.
РАЗДЕЛ 5. ПЬЯНЫЙ МАМОНТ
Каждый Офицер должен стремиться повысить свой статус до «Пьяный Мамонт».
5.1. Пьяный мамонт (Активный участник альянса).
МОЖЕТ:
- избирать и быть избранным в Верховный Совет альянса;
- назначаться на руководящие должности в исполнительные органы власти;
- участвовать во всеальнсовых голосованиях и референдумах;
- быть поручителем не более чем трех кадетов одновременно.
ОБЯЗАН:
- быть примером для офицеров и кадетов;
- помогать в случае необходимости советом и делом своим товарищам по альянсу, не зависимо от их статуса;
- активно участвовать во внутренней жизни альянса;
- исполнять все законы альянса;
- иметь минимум 4 дан ШПМ;
- иметь две колонии;
- иметь то количество альянсовых артефактов, которое предписано законом об алартах;
- работать на благо альянса в соответствии со своей специализацией.
а) «Боец» - Обязан постить то количество боевых логов и с той периодичностью, которое регулирует ДОПОЛНЕНИЕ №1 к данному закону.*
б) «ВПК» производить и реализовывать определенное количество юнитов, которое регулирует ДОПОЛНЕНИЕ №2 к данному закону.**
НЕ МОЖЕТ:
- совершать противоправных действий в игре, которые могут бросить тень на доброе имя альянса.
5.2. Срок статуса «Пьяный мамонт» не ограничен по времени, однако не является постоянным. При систематическом нарушении требований для данного статуса, игрок может быть понижен до « Офицер», где он подпадает под требования Раздела 4 данного закона.
5.3. Решение о присвоении статуса ПЬЯНЫЙ МАМОНТ принимает Комиссия при единогласном голосовании в составе: Верховный Судья альянса, МА (или МП), Руководитель ДВ.
* Дополнение№1 подготавливается МА и принимается голосованием ВС.
** Дополнение№2 подготавливается совместно МП и МТ и принимается голосованием ВС.
==============================================================
Подаем заявления на прием в альянс ниже по следущей форме:
1) Игровой ник
2) № соты
3) № колониий (если нет, то так и писать)
4) Игровой общий рейтинг
5) Цель вступления в альянс
6) Номер ICQ (наличие обязательно!)
7) Поручитель из альянса (если такого нету, ничего не пишем)
8) информация о наличии конвектора межкольцевой торговли (в отсутствие такового игрок не может быть принят в альянс)
9) Информация об ознакомлении игрока со всеми законами (выложенными в открытом доступе) и Уставом альянса и согласии их соблюдать.
==============================================================
Адрес форума альянса:
http://forum.mamonts.ru/
Вопросы задаем там.
На форуме в разделе "Приемная альянса" выложены все основные законы альянса.
Заявки на вступление можно подавать здесь или на форуме альянса в соответсвующей теме.