Текущее время: Сб фев 21, 2026 0:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Довольны ли вы миром Эридана?
Я играю только на Эридане и мне не нравится этот мир 16%  16%  [ 8 ]
Я играю не только на Эридане и мне нравится этот мир 65%  65%  [ 33 ]
Я играю не только на Эридане и мне не нравится этот мир 12%  12%  [ 6 ]
Я не играю на Эридане, но хотел бы попробовать тут поиграть 6%  6%  [ 3 ]
Я не играю на Эридане и меня не интересуют миры "раса-против-расы" 2%  2%  [ 1 ]
Всего голосов: 51
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс сен 26, 2004 18:02 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 08, 2004 14:50
Сообщения: 198
Откуда: Spain
dumau neobhodimo sbalansirovat vse rassi....
a ineya kak govoryat perfecto

_________________
Eridan-LHL(Last Hope Liensu)
_______________________________________
Масса бицепса, на скорость пули не влияет....


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 27, 2004 3:44 
Не в сети
хелпер
хелпер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 15, 2004 12:28
Сообщения: 1477
Откуда: Эридан
Рассы и так сбалансированны...насколько это видится создателям... :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 27, 2004 10:56 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Пт июл 23, 2004 14:16
Сообщения: 27
Очень не хватает Разведки и Шпионажа.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн сен 27, 2004 11:36 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 16:46
Сообщения: 154
Думается, что пора бы объявить время "Ы", которое действительно бы дало войну расы против рас (хотя бы на небольшой срок, например день, что бы с кольца на кольцо можно было бы долетать за 1 час (пример)), так как сейчас все атаки, это всего лишь укусы комаров слонам (утрирую), потому как сейчас уже делать нечего, кроме как копить, грабить, копать и прятать...

2.10.04
думается пора сделать армии умнее, устал от навалился толпой и дело сделано, хочется стратегии (прокладки статические, динамические, с крылышками не являются стратегией, а фича боя) понимаю, что не получится по типу Героев, но можно хотя бы добавить армиям бонусы за опыт, за выигранный бой (именно за тот в котором было сражение), выигравшей плюс, проигравшей минус чего угодно на ваш вкус и цвет.
таким образом мы поощерим тех, кому далеко еще до больших армий и им уж точно нелегко сопративляться монстрам...

Можно добавить юнитов "воров", которые будут красть арты и не будут иметь военной составляющей, ну противоположность им тех кто их будет ловить.

3.10.04
пора подвергнуть доработку интерфейса, снизить кликабельность как бы, например у строений которые уже не могут усовершенствоваться (энергия, кад, нано,еда), сделать первой страницей (которая информирует о строении) страницу с артефактами, далее у архов сделать возможность сразу разбить на группы, особенно это тяжко на гидре каждый час разбивать 5-10 групп.... занимает значительное количество времени... может быть добавить кнопку по которой арты будут сами занисать свободные ячейки, вспоминать постоянно где и что лежит каждые 12 часов брр... на первый раз хватит, может это для начало заинтересует

5.10.04
Возможно следует ограничить возраст соты, скажем время ее жизни 4 месяца, после чего сота очищается владельцу выдается что-то в соответствии с его заслугами (например берется текущий рейтинг) и он начинает все сначала... Так же добавить уникальных персонажей, которые не только могли придти и снести пару зданий, но если сделаешь то что просят, даст награду:) Все таки квесты приятнее чем бездумное прием и отсылка армий....(ай надоело, все что может быть достигну через полгодика так это 8* армии, ну и зачем она нужна?)
Коснусь снова солдатиков, в описаний они такие симпотные и под контроль берут и демонов призывают, ну и где демоны? где перешедшие на мою сторону войска врага? может действительно пора добавить это, глядишь, против анимистнов может будет хорошо бороться одними юнитами и совсем невыгодно другими, уже будет не просто нападение урон броня и защита, а всяко поувлекательнее

9.10.04
Наткнулся на информацию о мимикри, нда впечатляет, вот бы такого завалить и получить себе:) Надеюсь эта инфа не секретна поэтому напишу здесь:
Мимикри-Мастер Aтака=100% Зашита="95%" Жизней="50000" Урон="10000"
Мимикри-Дрон Атака="85%" Защита="50%" Жизней="3000" Урон="1500"
Мимикри-Слуга Атака="90%" Защита="70%" Жизней="10000" Урон="5000"
Уникум Атака="99%" Защита="99%" Жизней="1000000" Урон="15000"
Если все это есть в мире, то почему нету квестов для них:) И побольше уникализма разных и для разного.

13.11.04
Все же альянсы имеют явное преимущество перед нейтралами, может быть пора скрасить данный перекос, введением "нейтральных артов" по аналогии с "альянсными артами", а если пойти дальше, то ввести еще и "рассовые арты":) "сферные" на данный момент бесмысленны.


Последний раз редактировалось kirgiz Сб ноя 13, 2004 23:29, всего редактировалось 6 раз.

Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Почему "Ы"
СообщениеДобавлено: Пн сен 27, 2004 17:56 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик

Зарегистрирован: Чт сен 02, 2004 6:01
Сообщения: 219
Почему "Ы", чтобы никто не догадался? :P :wink:


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 28, 2004 3:01 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 16, 2004 19:41
Сообщения: 127
Откуда: Саров
Играю помимо Эридана на Персее. Эридан мне нравится, только вот растраивает что торговать между рассами нельзя :( , а так всё хорошо.

_________________
Глюк или не глюк – вот в чём вопрос…
[img]http://povry.nm.ru/top3_1.gif[/img]
[b]Преторианец [TOP][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: Почему "Ы"
СообщениеДобавлено: Вт сен 28, 2004 9:25 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56
Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
VE040D84 писал(а):
Почему "Ы", чтобы никто не догадался? :P :wink:

видимо, по аналогии с временем "Ч" ;)

_________________
[color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 29, 2004 12:20 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт авг 06, 2004 14:00
Сообщения: 23
Интересный мир, мне нравиться
Очень понравилась идея уменьшить время полета между кольцами, гораздо больше динамики будет, а то Мельса все равно всем не хватит (или так и оставят 1 колонию на игрока?)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 30, 2004 15:51 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 22:49
Сообщения: 76
Откуда: Israel, TA
Ну тут уж, как говорится, кто успел - тот присел... в крайнем случае, создатели могут его и расширить... а могут, и нет. Хочешь динамики, играй на орионе... там отдинамят до потери пульса.

_________________
graymaster [1.50.1], [Legion]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб окт 02, 2004 10:55 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 14:29
Сообщения: 90
Откуда: Space is my home.
Эридан на мой взгляд это лучший мир, тока вот с торговлей траблы никак не пойму ресами можно торговать между рассами или нет ????

_________________
[img]http://smilies.sofrayt.com/%5E/u/sid.gif[/img][img]http://spacedog.hotbox.ru/logo.gif[/img][img]http://smilies.sofrayt.com/%5E/u/sid.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 05, 2004 12:12 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 24, 2003 16:05
Сообщения: 404
Откуда: Здеся
Эридану быть :).
PS: но время перелёта между колец всё же надо уменьшить... хоть ещё на пару часиков - а то 8 часов для сна это очень много. А насчёт ограницения количества юнитов - 3 маловато, но 5 вполне достаточно будет...

_________________
[color=lightgreen][b]:: Орион ::[/b][/color] Лидер Орионовской БРАТВЫ
[color=lightgreen][b]:: Эридан ::[/b][/color] Оракул. Зачётный дух ИМПЕРАТОРА тёмной силы Псолао - [b]BoomBlaster[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 05, 2004 13:29 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 24, 2003 0:54
Сообщения: 324
Откуда: Юго-Запад
Скучный мир, мертвяков много (или людей которые ресы не прячут :))

_________________
Подтанцовка


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 05, 2004 15:04 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт июл 22, 2004 10:04
Сообщения: 1578
Откуда: Lordaeron
SpaceDog писал(а):
Эридан на мой взгляд это лучший мир, тока вот с торговлей траблы никак не пойму ресами можно торговать между рассами или нет ????


Согласен, пускай юнитами нельзя, но почему нельзя артами и ресами торговать, не понимаю.

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=32882][color=red][size=117][b]Правила форума[/size][/b][/color][/url]
Осколки прошлого как снег
Закружит ураган времен...

Феникс - Dexen


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 05, 2004 15:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 15, 2003 14:08
Сообщения: 7
Откуда: Moscow
Это единственный мир который мне подходит.
Я не могу и не хочу целый день сидеть в инете.
Время полетов уменьшать не надо. Я люблю играть, но ведь надо еще и жить (уделять время себе, семье, работе в конце концов тоже должно оставаться время ;)). А тут 2-4 заходов в день достаточно.
Динамики действительно достаточно во всех других мирах и онлайн-играх. Идите туда - если не нравится.

Число юнитов можно и уменьшить. Хотя если в мыслях создателей ввести им способности - я только за. Однако, сдается мне это минимут на год растянется. Проще уменьшить.

Лучше скорей ввести шпионаж.
Идея про воров тоже не плохая, хотя чтобы сп.. украсть огромный арт, это надо хорошо постараться. К примеру время внедрения на соте противника сделать что-то около 3 дней и то процент удачи при других максимальных условиях чтобы не превышал 30 процентов. Вообщем, не надо превращать мир в тотальную миграцию артов.

Торговля между рас - спорный вопрос. Однозначно только если ресами. С одной стороны по легенде мира это не должно быть возможно, с другой - каждая раса получает избыток, или недостаток кокого-то реса и девать его просто некуда. Может сделать торговлю между альянсами? Решать вам, а пока "передачу" ресов другой расе осуществить все же можно, хотя очень не удобно.

Квестов бы. Рассовых и общих. Спрячьте на Мельсе что-нить. Объявите временный энергетический кризис.

Рассовые арты. Хм. И без них неплохо. Уж больно места мало в башне.
Но я не против.

Комплексная армия - к сожалению действительно не прокатит :(

Мож здание новое придумать? Например по переработке ресов :)))
Пусть невыгодно, хотя нет - не надо.

Вот с сообщениями работать не удобно. Все боевые и все. Приходится копировать. чтобы сортировать.

Вобщем, все здорово! главное чтобы создатели решили все финансовые затруднения как можно скорей (я баннеры не отключаю на этом сайте :) ) и напрямую занимались геймплеем.

_________________
Не терплю вида крови (с) "Клетчатый"
Эридан, Псолао, [GIP], 3.39.4


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт окт 05, 2004 19:33 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 12:15
Сообщения: 33
Откуда: Сам бог послал.
Мне нравится этот мир потомучто есть цель,убить негров и эльфов.
Мною движет ненависть.С ней я далеко может и не пойду как мыслят многие,но всеже ярость сопутствуется удачей.Так убьем же всех врагов людей.И в этом мне помогут братья ВОРАНЕРЫ.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 54 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 21 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB