Текущее время: Вс авг 17, 2025 23:10

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 403 сообщения ]  На страницу Пред. 123 24 25 26 27 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 01, 2006 9:25 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Реальная игра начинается когда топ альянсы набирают достаточную мощь (у большинства игроков 3-5 полностью раскачанных колоний) и начинается тотальное истребление всего живого ))
Вся "прелесть" игры что за ночь можно потерять ВСЕ. И топу, и нубу. При атаках по 3 сенатора лояльность улетает очень быстро, а если нападают 2-3 игрока с сенаторами - то деревню просто не успеют прикрыть защитой. (она уйдет победителям в 1 серию атак)

Да и важное отличие от ... цензировано ... и ДСов - форс в травиане сам по себе ценности особой не имеет. Ну снулился - ну за неделю отстроишся. Главная ценность - сами деревни, но их потерять очень легко.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 01, 2006 10:45 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Поэтому напряжение игры куда выше - и народ валит на второй месяц или имеет 1 деревню

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 01, 2006 18:07 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
Треугольники юнитов и их развитие там очевидные
ммм, может тогда просветишь - что лучше строить - империанов или императорисов? топоры или теутонс кнайтов? а если и то и другое - то в каких пропорциях?
еще может просветишь - какое соотношение конницы-пехоты в оффе оптимально для выноса дефа, в котором отношение антиконины к антипехоте X:Y (упрощу задачу - антиконный деф имеет очков защиты от кавалерии столько же, сколько антипехотный деф имеет очков защиты от пехоты)? собсно, ответ на этот вопрос тебе понадобицо для ответа на первый вопрос.
но это же всё так очевидно...
Цитата:
Видно что выгодно грабить без боя.
нету такого понятия в травиане, мы об одной игрушке вообще говорим? (((%
Цитата:
Видно что выгодно бегать - это в начале.
даже галлам? ну-ну.
необходимо проводить сравнение срока окупаемости юнита при условии непрерывного таскания ресов с заданного расстояния (для разных игроков, естественно, разное) и срока окупаемости клетки, и далеко не всегда первый будет меньше второго, особенно в начала, особенно для галлов.



на плюсы и отличия тут уже неоднократно указывали. в огаме и в ДС через пол годика-год после старта вынос армии подобен удалению акка. в травиане важна не армия, а скорость ее постройки. и еще важнее - организованность. 10 организованных игроков в 10 раз сильнее чем 10 неорганизованных игроков. такого не наблюдается ни в ДС (хотя "команда" в ДС рулила до новой системы боя, хотя всё же не так сильно как в траве) ни тем более в огаме.

Цитата:
Поэтому напряжение игры куда выше - и народ валит на второй месяц или имеет 1 деревню
крут0, что ж ты раньше молчал, а мы на 4ом сервере и не знали об этом, нам уже, оказывается, месяца три-четыре как пора всем сваливать нафик...

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт авг 04, 2006 22:14 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
НУ да. имено поэтому там со всего мира - так много игроков и такой сильный отсев...
информации по бою там еще меньше чем в Сфере - в сфере мы начали заполнять этот пробел.

По бою не скажу - так ка сам не смог найти оптимально соотношение коницы пехоты - в описаниях этого нет. По разным параметрам - Дам оутпут, Дев по пехоте, кавлерии - раситывается на еденицу кропа - это очевидно.

Да в общем то все то же господа. все то же. Атаку 3х сенаторов - судя по описанию не выдерживает ни одна деревня...

Понимаете ли, в мои задачи не входит имено игра и ДОСКОНАЛЬНЫЙ разбор. мне надо оценить простые вопросы. ну например - минимальный порог атаки 10 минут - ведь ТАК? защиты от атаки практически нет. Те нм в отпуск не уйти ни закрыть ворота. Оганичение войск - по кропу деревни. И другие вещи типа этого.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб авг 05, 2006 0:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Ко мне прилетел сосед, зря он это сделал, я ему написал "Zaipal", вынесу его за пару дней :twisted:

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 06, 2006 10:44 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Цитата:
Те нм в отпуск не уйти ни закрыть ворота. Оганичение войск - по кропу деревни. И другие вещи типа этого.
А ЛЕГАЛЬНЫЙ и прописываемый через профиль ситтинг на что ?) 2 ситтера законных, плюс пароль лидеру, и за деревнями присмотрят. Как показывает практика, за заход по паролю также не банят.
Ограничение войск по кропу деревни тока еси играть неактивно и лениво. Стандартная тактика - распределение войск по деревням-кормушкам и сбор обратно на деревню-производитель (с значительным числом гренери и соответственно запасов еды) перед ударом. Можно скопить немало форсы.
Цитата:
Атаку 3х сенаторов - судя по описанию не выдерживает ни одна деревня...
Сенатор не 10 минут идет вообщета. Да и если правильно играть, то в упор вражьих деревень не будет, соответственно время атаки - минимум несколько часов. Тут все от слаженности команды зависит - удавалось и топовые армии ловить. (Insomniac vs Vox Dei, славная мясорубка получилась, хехе)
Цитата:
информации по бою там еще меньше чем в Сфере - в сфере мы начали заполнять этот пробел.
Там вообщето почти вся информация есть в свободном доступе. И пользовательские симы есть. И встроенный сим есть ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 08, 2006 12:08 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн апр 18, 2005 15:12
Сообщения: 2
Всем привет !!!

На 6-м серваке собираем пацов из СНГ !!!

СССР против буржуев !!!

Братья словяне, отзовитесь !!!

Ал -

28-NSFRT

Здесь все наши.

Выход на главу альянса -
Diablo_WAR

Обьеденим наши усилия!!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт авг 08, 2006 22:16 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Вобщем, критики травки неправы. Она меня цепанула неподецки. Я все понял, как там играть, ну прибежал раз сосед и убил 10 фаланг, при том ничего не ограбил, ну 2 раза, ну и третий раз, а теперь тишь и благодать, коммерчески не выгодно бегать, много можно потерять и ничего не заграбить, хотя в траве так же как и на турнире ДС желательно, если интерестно, чтоб с утра арма была цела, отправить ее подальше, а так бегаю, граблю, строюсь, 7 сервак

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс авг 13, 2006 20:53 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 28, 2004 15:21
Сообщения: 1054
Может кто подскажет - есть там такое сооружение Treasure chamber, оно служит для хранения артефактов (1 артефакт на 1 Сокровищницу 10 левела),дорогое зараза, аж второй Warehouse пришлось строить, короче ресов вбухано немерено, а как этот самый артефакт заполучить, ума не приложу.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 7:48 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 10:27
Сообщения: 155
Откуда: Украина, Запорожье
Цитата:
Может кто подскажет - есть там такое сооружение Treasure chamber, оно служит для хранения артефактов (1 артефакт на 1 Сокровищницу 10 левела),дорогое зараза, аж второй Warehouse пришлось строить, короче ресов вбухано немерено, а как этот самый артефакт заполучить, ума не приложу.
Это ты на каком сервере? На 4 и далее арты еще не ввели ваще. Как введут - начнется глобальная война за них между сильнейшими альянсами.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 13:58 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Тут возник вопрос, может кто в курсе. Если я напал на деревню, и в отчете пишет что часть поих взяли в плен, что можно сделать.

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн авг 14, 2006 14:06 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт ноя 26, 2004 10:27
Сообщения: 155
Откуда: Украина, Запорожье
Цитата:
Тут возник вопрос, может кто в курсе. Если я напал на деревню, и в отчете пишет что часть поих взяли в плен, что можно сделать.
Это ты на Галльские ловушки нарвался. Можеш или прирезать свои войска или ломануться толпой освободить их.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 16, 2006 1:36 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн мар 22, 2004 11:54
Сообщения: 2
Ищу соотечественников на 7 сервере.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср авг 16, 2006 15:14 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс ноя 09, 2003 14:23
Сообщения: 2937
Откуда: Орион, последний живой с альянса [GoD]
Адрес свой и ник скажи?

_________________
Від душі всієї, від всього серденька
Люблю тебе, рідна Україно – ненько.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт авг 17, 2006 20:20 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 1:27
Сообщения: 296
Обитаю на 7 сервере (-68|-56)

_________________
Сфера Персея Воранер

ICQ 348 674 557


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 403 сообщения ]  На страницу Пред. 123 24 25 26 27 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 16 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB