Текущее время: Пн май 06, 2024 8:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 226 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 716 След.

Какое оптимальное количество ученых?
20000 25%  25%  [ 123 ]
50000 30%  30%  [ 153 ]
более 50к 45%  45%  [ 226 ]
Всего голосов: 502
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 07, 2005 18:45 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 10, 2004 16:56
Сообщения: 394
Откуда: Ростов на Дону
10 тыщ, и надоели дармоеды((9 скоро начну массовые репрессии :twisted:
учёные качают производительность ресурсов- а зачем мне это щастье если я вообще ничего полезного не произвожу, а живу спекуляциями ..... :lol:
Имеют ценность только архи и фабрики по производству вооружений.......
ИМХО

_________________
Пенсионер Торговой Гильдии
Вступление в Traders Guild [TG]
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=52792


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 07, 2005 21:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 20:23
Сообщения: 155
Откуда: Ярославль, Россия
по-моему, идеальное решение это иметь 70к и более ученых, остаються клетки под заводы юнитам и немного для ресов, остальное торгуешь или грабишь, эт пока науки не дойдут до нормального уровня (20-30) не считая тех, какие полагаеться развивать по рассе, их уровень должен быть больше остальных... а дальше с сам решаешь, развивать дальше науки или снести всех ученых и застроить чем нибудь более полезным, но до 20-30 науки надо развить обязательно :wink: :D :D :D

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=123245][b][size=100][color=red]Кассиопея. Глава рекрутского отдела альянса MK. [/b][/color][/size][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 07, 2005 23:01 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Пт сен 24, 2004 10:52
Сообщения: 62
50к в самый раз.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июл 07, 2005 23:26 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 17, 2005 15:30
Сообщения: 249
Откуда: Водолей
50к самое оптимальное. тем более когда юниты начнут кушать еду (если начнут) надо бут экономить во всю...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 08, 2005 8:07 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 08, 2004 15:31
Сообщения: 1687
Откуда: Воронеж
У меня 8к учёных и я не парюсь.Зато сколько места под заводы!

_________________
альянс [color=blue][size=150][PC][/size][/color],Пегас
[color=red]248[/color] - торговый код
[img]http://www.kolobok.wrg.ru/smiles/personal/vinsent.gif[/img][color=red][b]уже не курумбурумская мафия[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 08, 2005 8:41 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 29, 2004 2:13
Сообщения: 91
Откуда: Ярик
У меня 44к и больше строить не собираюсь


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 08, 2005 12:58 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт мар 01, 2005 15:42
Сообщения: 431
2 колонии под учёных... 100к где-то получаеЦЦа... Ну и архов по 30к на каждой колонии... В самый раз!

_________________
On the wings of Death,
By the hands of Doom...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт июл 08, 2005 15:27 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Вт фев 08, 2005 9:45
Сообщения: 42
Откуда: Москва
Если юниты начнут кушать еду, то начнут кушать еду и рабочие с учеными и архами.
А кушают они так - каждые 5 ученых/рабочих жруть 1 штук еды.

50к ученых - это 10к еды на жратву за ход.
У меня реально с артами и полной застройкой зеленки воды, получалось около 20 к еды в плюсе.

Таким образом можно вывести баланс еды в ноль, также как и электричества.

_________________
[$2B OR NOT $2B = $FF]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 09, 2005 10:28 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 17, 2005 20:23
Сообщения: 155
Откуда: Ярославль, Россия
gkorablev писал(а):
Если юниты начнут кушать еду, то начнут кушать еду и рабочие с учеными и архами.
А кушают они так - каждые 5 ученых/рабочих жруть 1 штук еды.

50к ученых - это 10к еды на жратву за ход.
У меня реально с артами и полной застройкой зеленки воды, получалось около 20 к еды в плюсе.

Таким образом можно вывести баланс еды в ноль, также как и электричества.


а тебе так необходимо иметь большой прирост хава? 20к вполне нормально, а если не хватает, распихай локалки (начиная с зеленых) во все здания и прокачай науку хотяб до 20 лвла, и прирост под 40-50к тебе гарантирован :!:

_________________
[img]http://ds.rambler.ru/ds/images/world_logo/kassiopeia_1.gif[/img]
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=123245][b][size=100][color=red]Кассиопея. Глава рекрутского отдела альянса MK. [/b][/color][/size][/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 09, 2005 10:49 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 12:28
Сообщения: 84
Откуда: Bulgaria
dlya menya 50k haro6o oni rabotaet na moya kolonia i ne peregruzyat drugoe soti.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 09, 2005 10:54 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума

Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 12:28
Сообщения: 84
Откуда: Bulgaria
nauki doljnoi bit bole 30 uroven .dlya voran 30 na kad i bole, 30 na energia i bole.eda ne nujna bole 15 gidroferm i artefaktov sdelat 20k v plius hodom.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 09, 2005 11:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт май 31, 2005 16:04
Сообщения: 110
Откуда: Эстония(Таллинн)
я думаю 50к хватает.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 23, 2005 17:51 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт апр 26, 2005 11:50
Сообщения: 107
Максимально много.

_________________
Разберитесь с моими друзьями, с врагами я сам разберусь!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 3:58 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 07, 2004 13:34
Сообщения: 40
1. Примерно 30к ученых и игрок встает перед выбором...

2. К этому времени появляется достаточный опыт, чтобы
этот выбор о дальнейшей стратегии сделать самостоятельно...

На мой взгляд 30к это минималка...
При удачном раскладе можно позволить
довести это количество более чем за 100к...

Говорят, что самый дефицитный ресурс в игре,
это время... так вот, ничто так не сберегает время,
как ученые...)))

_________________
[color=green]Первый житель Персея[/color]
[color=red][b][ImP][/color][/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июл 24, 2005 10:18 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Чт июл 07, 2005 16:45
Сообщения: 39
Откуда: Москва
буду строить до 10к ученых чтоб тока развится до колонии и все...


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 226 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 716 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 35 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB