Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47 Сообщения: 48
arkim писал(а):
Да, и еще. Вторая колония становится доступной после постройки второго КЦ, ну и желания разрабов дать сфере вторую колонию..
Второй КЦ надо строить тоже как можно быстрее - только так можно пересылать ресы, юниты ученых и архов и арты обратно на "хоумленд".
Даже, если вторую колонию дадут не сразу - будете иметь полноценный "канал связи".
_________________ Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200
Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 12:08 Сообщения: 16
Цитата:
Колония - это такая же сота, как и твоя "домашняя". Её нельзя захватить, на ней можно при желании закрыть ворота, на ней идут бои твоей армии с противниками (и ты получаешь логи этих боев).
Значит кто первый отхватил колонию, тот молодец, а остальные в пролете ?
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 16:16 Сообщения: 226
akim2002 писал(а):
а можно ли продать армию во время боя ?
Во время боя с армией ни чего нельзя сделать, она воюет.
_________________ [b]Элитное подразделение FALCONS.[/b] Ветеран
[img]http://ds.sottel.ru/falcons/falcons.gif[/img]
Очень трудно убегать с автоматом на плече, c бумерангом в голове и мишенью на спине. (с) ГрОб
Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47 Сообщения: 48
akim2002 писал(а):
Значит кто первый отхватил колонию, тот молодец, а остальные в пролете ?
Учитывая опыт Андромеды, Персея и Эридана - обычно добрые админы тормозят особо ретивых игроков от ранней колонизации Мельсиона путем программного запрета на создание колоний раннее определенного момента времени. Под это, возможно, нам даже квест подсунут - будем все его решать, чтобы на Мельсион попасть
Не бойтесь - колоний хватит почти на всех. По крайней мере те, кто строил ученых, не сидел в закрытой соте и не осуществлял торможение в верхних слоях атмосферы - те уж точно по одной колонии получат.
_________________ Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200
Зарегистрирован: Чт сен 30, 2004 13:09 Сообщения: 42
Откуда: Hell
Вопросик по колонии:
1. Она также делиться на домашку, нейтралку и центр?
2. Ученые дома и в колонии работают вместе?
3. Ресурсы у колонии свои собственные?
_________________ Быть Злодеем - неплохой выбоp каpьеpы. Это хоpошо оплачивается, есть много мелких приятных вещей и можно самому выбиpать pабочее вpемя.
Зарегистрирован: Чт сен 30, 2004 13:09 Сообщения: 42
Откуда: Hell
Ещё вопросик по рейтингу - когда и с какой частотой он обновляетяс?
_________________ Быть Злодеем - неплохой выбоp каpьеpы. Это хоpошо оплачивается, есть много мелких приятных вещей и можно самому выбиpать pабочее вpемя.
Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:22 Сообщения: 200
Dimitrian писал(а):
Вопросик по колонии: 1. Она также делиться на домашку, нейтралку и центр? 2. Ученые дома и в колонии работают вместе? 3. Ресурсы у колонии свои собственные?
1. Домашка, нейтралка, центр - все как на материнской соте
2. Ученые работают вместе - учат одно и то же, просто быстрее. Археологи естественно гуляют отдельно друг от друга.
3. Ресы свои собственные. При наличии колоцентра ресурсы, а также люди, ученые, архи и армия могут передаваться с колоний на мамку и обратно без потерь.
_________________ Не всем волчатам стать волками.
Не всякий взмах сулит удар.
Есть странный дар - лететь на пламя,
Чтоб там остаться навсегда.
[u]Почетный мОзг Пуза[/u]
[color=black]retired[/color]
Колония - это такая же сота, как и твоя "домашняя". Её нельзя захватить, на ней можно при желании закрыть ворота, на ней идут бои твоей армии с противниками (и ты получаешь логи этих боев).
Поправка:В колонии ворота закрыть нельзя
цитата из фака Танкера:
"После прибытия модуля на вашу новую колонию вы обнаружите , что это такая же сота как и ваша домашняя с одним лишь отличием: ЦВ на колонии уже открыты и закрыть их невозможно! "
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... php?t=3178
_________________ "Никогда не стоит недооценивать предсказуемость тупизны."
Из монолога Тонни Пуля в зубах и его друга DesertEagle .50
Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:22 Сообщения: 200
GardnerCook писал(а):
Поправка:В колонии ворота закрыть нельзя
весомое замечание. согласен
_________________ Не всем волчатам стать волками.
Не всякий взмах сулит удар.
Есть странный дар - лететь на пламя,
Чтоб там остаться навсегда.
[u]Почетный мОзг Пуза[/u]
[color=black]retired[/color]
Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34 Сообщения: 192
Dark_maks писал(а):
Подскажиет что дают здания Храм созерцателей облаков и Храм штурмовиков? Я слышал что от них ничего хорошего получаеться... Расскажите про них...
Каждая религия имеет свои плюсы и минусы.
Созерцатели облаков:
жизнь +15%
защита +10%
нано-кристалы +10%
нападение -15%
damage -15%
кадериум -15%
продиум -5%
Штурмовики:
нападение +15%
damage +15%
кадериум +15%
жизнь -15%
защита -10%
нано -10%
продиум -5%
Начало обряда принятия религии включает отрицательные бонусы, как только обряд будет завершён, включатся положительные.
Начало обряд отречения от религии отключает положительные бонусы, а завержение этого обряда отключит отрицательные.
Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44 Сообщения: 476
Откуда: Москва
SnickerZ писал(а):
_MaRauDeR_ писал(а):
Народ ....а что синтезаторы продиума строятся только в центре...если так то это маловато будет....подскавжите
Да только в центре. Но ещё никто не жалаволся что его мало. Можно вполне расчитать количество того что тебе надо.
а ведь его действительно мало
+4к прода мало!
_________________ Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 14 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения