Текущее время: Ср июл 09, 2025 23:26

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1617 сообщений ]  На страницу Пред. 153 54 55 56 57108 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 14:37 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47
Сообщения: 48
arkim писал(а):
Да, и еще. Вторая колония становится доступной после постройки второго КЦ, ну и желания разрабов дать сфере вторую колонию.. :wink:


Второй КЦ надо строить тоже как можно быстрее - только так можно пересылать ресы, юниты ученых и архов и арты обратно на "хоумленд".
Даже, если вторую колонию дадут не сразу - будете иметь полноценный "канал связи". ;)

_________________
Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 17:23 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 12:08
Сообщения: 16
а можно ли продать армию во время боя ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 17:28 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн сен 27, 2004 12:08
Сообщения: 16
Цитата:
Колония - это такая же сота, как и твоя "домашняя". Её нельзя захватить, на ней можно при желании закрыть ворота, на ней идут бои твоей армии с противниками (и ты получаешь логи этих боев).


Значит кто первый отхватил колонию, тот молодец, а остальные в пролете ?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 17:49 
Не в сети
Подмастерье
Подмастерье
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 16:16
Сообщения: 226
akim2002 писал(а):
а можно ли продать армию во время боя ?


Во время боя с армией ни чего нельзя сделать, она воюет.

_________________
[b]Элитное подразделение FALCONS.[/b] Ветеран
[img]http://ds.sottel.ru/falcons/falcons.gif[/img]
Очень трудно убегать с автоматом на плече, c бумерангом в голове и мишенью на спине. (с) ГрОб


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 18:29 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 21:47
Сообщения: 48
akim2002 писал(а):
Значит кто первый отхватил колонию, тот молодец, а остальные в пролете ?


Учитывая опыт Андромеды, Персея и Эридана - обычно добрые админы тормозят особо ретивых игроков от ранней колонизации Мельсиона путем программного запрета на создание колоний раннее определенного момента времени. Под это, возможно, нам даже квест подсунут - будем все его решать, чтобы на Мельсион попасть :)

Не бойтесь - колоний хватит почти на всех. По крайней мере те, кто строил ученых, не сидел в закрытой соте и не осуществлял торможение в верхних слоях атмосферы - те уж точно по одной колонии получат. :wink:

_________________
Немезида. Мы боремся за честную игру.
http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51200


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 19:29 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 30, 2004 13:09
Сообщения: 42
Откуда: Hell
Вопросик по колонии:
1. Она также делиться на домашку, нейтралку и центр?
2. Ученые дома и в колонии работают вместе?
3. Ресурсы у колонии свои собственные?

_________________
Быть Злодеем - неплохой выбоp каpьеpы. Это хоpошо оплачивается, есть много мелких приятных вещей и можно самому выбиpать pабочее вpемя.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср ноя 03, 2004 20:22 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 30, 2004 13:09
Сообщения: 42
Откуда: Hell
Ещё вопросик по рейтингу - когда и с какой частотой он обновляетяс?

_________________
Быть Злодеем - неплохой выбоp каpьеpы. Это хоpошо оплачивается, есть много мелких приятных вещей и можно самому выбиpать pабочее вpемя.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт ноя 04, 2004 2:16 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:22
Сообщения: 200
Dimitrian писал(а):
Вопросик по колонии:
1. Она также делиться на домашку, нейтралку и центр?
2. Ученые дома и в колонии работают вместе?
3. Ресурсы у колонии свои собственные?


1. Домашка, нейтралка, центр - все как на материнской соте
2. Ученые работают вместе - учат одно и то же, просто быстрее. Археологи естественно гуляют отдельно друг от друга.
3. Ресы свои собственные. При наличии колоцентра ресурсы, а также люди, ученые, архи и армия могут передаваться с колоний на мамку и обратно без потерь.

_________________
Не всем волчатам стать волками.
Не всякий взмах сулит удар.
Есть странный дар - лететь на пламя,
Чтоб там остаться навсегда.
[u]Почетный мОзг Пуза[/u]
[color=black]retired[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 05, 2004 0:23 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 06, 2004 4:29
Сообщения: 36
Откуда: Скорпион
akim2002 писал(а):
Цитата:
Колония - это такая же сота, как и твоя "домашняя". Её нельзя захватить, на ней можно при желании закрыть ворота, на ней идут бои твоей армии с противниками (и ты получаешь логи этих боев).


Поправка:В колонии ворота закрыть нельзя
цитата из фака Танкера:
"После прибытия модуля на вашу новую колонию вы обнаружите , что это такая же сота как и ваша домашняя с одним лишь отличием: ЦВ на колонии уже открыты и закрыть их невозможно! "
http://forum.destinysphere.ru/forum/vie ... php?t=3178

_________________
"Никогда не стоит недооценивать предсказуемость тупизны."
Из монолога Тонни Пуля в зубах и его друга DesertEagle .50


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 05, 2004 3:10 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб сен 11, 2004 12:22
Сообщения: 200
GardnerCook писал(а):
Поправка:В колонии ворота закрыть нельзя


весомое замечание. согласен ;)

_________________
Не всем волчатам стать волками.
Не всякий взмах сулит удар.
Есть странный дар - лететь на пламя,
Чтоб там остаться навсегда.
[u]Почетный мОзг Пуза[/u]
[color=black]retired[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 05, 2004 17:22 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 07, 2004 21:49
Сообщения: 5
Народ ....а что синтезаторы продиума строятся только в центре...если так то это маловато будет....подскавжите


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 05, 2004 17:37 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 04, 2004 12:45
Сообщения: 561
Откуда: Санкт-Петербург
_MaRauDeR_ писал(а):
Народ ....а что синтезаторы продиума строятся только в центре...если так то это маловато будет....подскавжите

Да только в центре. Но ещё никто не жалаволся что его мало. Можно вполне расчитать количество того что тебе надо.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 05, 2004 21:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 26, 2004 21:11
Сообщения: 6
Подскажиет что дают здания Храм созерцателей облаков и Храм штурмовиков? Я слышал что от них ничего хорошего получаеться... Расскажите про них...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 05, 2004 21:53 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 21, 2004 12:34
Сообщения: 192
Dark_maks писал(а):
Подскажиет что дают здания Храм созерцателей облаков и Храм штурмовиков? Я слышал что от них ничего хорошего получаеться... Расскажите про них...


Каждая религия имеет свои плюсы и минусы.

Созерцатели облаков:
жизнь +15%
защита +10%
нано-кристалы +10%
нападение -15%
damage -15%
кадериум -15%
продиум -5%

Штурмовики:
нападение +15%
damage +15%
кадериум +15%
жизнь -15%
защита -10%
нано -10%
продиум -5%

Начало обряда принятия религии включает отрицательные бонусы, как только обряд будет завершён, включатся положительные.
Начало обряд отречения от религии отключает положительные бонусы, а завержение этого обряда отключит отрицательные.

Каждый обряд длится 96 ходов, т.е. 4 суток.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 05, 2004 23:06 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср авг 11, 2004 13:44
Сообщения: 476
Откуда: Москва
SnickerZ писал(а):
_MaRauDeR_ писал(а):
Народ ....а что синтезаторы продиума строятся только в центре...если так то это маловато будет....подскавжите

Да только в центре. Но ещё никто не жалаволся что его мало. Можно вполне расчитать количество того что тебе надо.


а ведь его действительно мало :)

+4к прода мало!

_________________
Жизнь прекрасна! Но... и все равно прекрасна!
[color=red]Скорпион[/color]
[color=orange]Кардинал [url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=51894]Ордена Храма[/url][/color]
[img]http://akzium2.newmail.ru/tamplesmall.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 1617 сообщений ]  На страницу Пред. 153 54 55 56 57108 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 14 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
cron
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB