Текущее время: Чт ноя 12, 2026 13:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Оцените идею по 5-ти бальной шкале, плиз будте реально объективны, а мнение своё можете оставить буковками, это первая моя проба пера, если буду востребованным, то идей много, готов рисовать буковки и дальше *)
5 0%  0%  [ 0 ]
5 0%  0%  [ 0 ]
5 0%  0%  [ 0 ]
4 7%  7%  [ 1 ]
3 33%  33%  [ 5 ]
2 13%  13%  [ 2 ]
1 47%  47%  [ 7 ]
Всего голосов: 15
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 15:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
приветствую Вас,

Вижу заинтересовала моя тема. Спасибо, рад буду высказаться *)

В игре я ровно 5 дней, вроть развился не мало и набралось мыслей чутка

ВОТ возможный вариант развития, который полностью защитит Ваше развитие при открытых воротах, даже НЕ ИМЕЯ армии.

Вы заключаете договор с соседом по сотовому комплексу.
Цель его: один из Вас открывает ворота и начинает активную выработку ПРОДИУМА, второй, с закрытыми воротами, обеспечивает Вас всем остальным. Всю выручку, Вы через локальной конектор торговли перекачиваете тому у кого ворота закрыты. Например выставляете 1000 продиума за 10 еды на аукцион с фиксированной ценой, а напарник Ваш покупает и таким образом между Вами осуществляется передача ресурсов (он Вам передаёт ресурсы на строительство, Вы добытый ценный продиум). параллельно идёт Ваше развитие, Вы аккумулируете упор на развитие в нейтральной соте, а сосед отстраивает армию. Цель выжить без защиты альянса становится более реальной *)))

ну а если на Вас беззащитного нападут, то они даже победят *))) но взять будет нечего, ресурсы все спрятанны, а строения не порушишь *)))

осталось только научиться доверять и построить локальный коннектор торговли *)))

в дальнейшем, когда армия Вашего напарника станет конкуренто способной, он открывает ворота и начинает выработку продиума сам, параллельно защищая Вас, а Вы начинаете сами строить свой флот.

а что будет дальше? ... можете остаться вместе, можете выжив разойтись *)))))))))))))))

ps недостатки есть у этого Варианта, надо быть почти всегда в инете *))) но веть если надолго оставлять свою соту даже при наличии армии, веть разобъют и пограбят, если кому надо в Ваше отсутсвие*)

pps просьба высказаться сильных мира сего *)))) вообщем жду рецензий *)

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 15:21 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
Пройдет несколько месяцев, прежде чем армия, выращенная на одной соте будет конкурентоспособной. Все это время сидеть с закрытыми воротами - большой такой тормоз в развитии :(. Что мешает сидеть при этом с открытыми воротами, ныкая ресурсы в локальном аукционе, если есть договор с соседом? Зато торговать при этом намного удобнее и дохляков можно пограбить :)
К тому же центральная сота застраивается коллекторами продиума достаточно быстро и "сосредотачиваться" на его добыче совсем не нужно.

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 20:55 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
Идея глупая.....так ты просто тормозишь не только себя но и всех в своём комплексе в развитии ...

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт апр 08, 2004 21:16 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
neznayka писал(а):
Идея глупая.....так ты просто тормозишь не только себя но и всех в своём комплексе в развитии ...


а лучше заручицца поддержкой альянса, получить к своей соте его армию на первое время и тупо играть в сим-сити?

свобода выбора всегда дороже *))))

а комплекс как я торможу? они могут и без меня развиваться

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 0:48 
Вариант честно говоря хоть и оригинален, но не особо хорош.
Тот минус - надо быть почти все время онлайн компенсирует почти все маленькие преимущества.

Во-первых, кто тебе мешает при атаке соты прятать свои ресурсы в тот же сотовый коннектор, пережидая атаку противника.
Во-вторых, писать ты умеешь, значит в можно и послать агрессору дипломатическое письмо :wink:
В-третьих, армия все таки важнее ресурсов, т.е. заранее ты ставишь себя в более невыгодное положение, по сравнению с соседом.
Ну и напоследок, если будет такое разделение труда, то производство юнитов вдобавок замедлится, ведь одна сота, застроенная нанокристаллизаторами, кадериумными кузницами и пр. должна будет обслуживать ресурсами сразу две соты, оставляя меньше нано, кадериума, еды и энергии на постройку армии.


Вернуться к началу
   
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 7:34 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
Amonator писал(а):
Вариант честно говоря хоть и оригинален, но не особо хорош.
Тот минус - надо быть почти все время онлайн компенсирует почти все маленькие преимущества.

Во-первых, кто тебе мешает при атаке соты прятать свои ресурсы в тот же сотовый коннектор, пережидая атаку противника.
Во-вторых, писать ты умеешь, значит в можно и послать агрессору дипломатическое письмо :wink:
В-третьих, армия все таки важнее ресурсов, т.е. заранее ты ставишь себя в более невыгодное положение, по сравнению с соседом.
Ну и напоследок, если будет такое разделение труда, то производство юнитов вдобавок замедлится, ведь одна сота, застроенная нанокристаллизаторами, кадериумными кузницами и пр. должна будет обслуживать ресурсами сразу две соты, оставляя меньше нано, кадериума, еды и энергии на постройку армии.


1. пряча в сотовый коннектор я теряю 10 процентов от имущества и не могу его получить в любой момент, надо думать на сколько времени выставлять, заморачиваться с математикой подсчёта прихода-расхода-времени строительства
2. ну и пошлю я письмо, сота без защиты, он просто проверит мои слова *)
3. армия важнее, я же написал, на первом этапе я добываю он ростит, потом он отстраивает свою добычу защищая меня, а я развиваю армию *)))) а уж потом разбегаться *)
напоследок, она будет застроенна не полностью, веть для того чтобы открыть ворота мне тоже надо самому отстроится, так что частично и я буду добывать нужные ресурсы *)))))

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 7:35 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт янв 29, 2004 10:27
Сообщения: 97
Откуда: Москва
и касаясь оценок в один балл ... его (балл) не сложно поставить сразу ... и даже не читая, а вот мотивация какая? мне не баллы важнее, а мотивация оценки *)))))))))

_________________
... Я всегда рядом ... Я всегда разный ... Надо верить в чудеса ...

Я всегда увижу больше, чем Вы захотите мне показать *))))))))


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 7:59 
Не в сети

Зарегистрирован: Пт дек 26, 2003 23:52
Сообщения: 4
Qdesnik писал(а):
и касаясь оценок в один балл ... его (балл) не сложно поставить сразу ... и даже не читая, а вот мотивация какая? мне не баллы важнее, а мотивация оценки *)))))))))


А что у тебя грабить то, если ты 5 дней всего играешь? А ресурсы можно не ныкать, а систематически переводить в войска. Вообще в игре нет смысла копить ресурсы, по крайней мере на начальной стадии развития.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 9:21 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн ноя 17, 2003 19:23
Сообщения: 551
Откуда: Минск
абажаю нюбиков :)

Значицца по пунктам :

До того как ты откроешь ворота ...чтобы на тебя могли нападать....практически все ресурсы идут на застройку зданиями соты, постройку археологов и учёных. Если у тя остаются лишние - строй себе солдат или камикадзе в больших колличествах, поверь не помешает.

После того как откроешь ворота добавится ещё пару проблем, таких как застройка центральной соты и постройка армий 3-4 уровней.
Поверь мне ресурсов у тебя будет не очень много в это время...и лишь когда сота практически застроена ресурсами, и твои фабрики просто не справляются с таким колличеством ресурсов (на практике такое очень редко) все ненужные ресурсы ты спокойно можешь толкать в конектор торговли или покупать юнитов или арты.

Да и игра в альянсе намного интереснее чем игра в одиночку.

_________________
[color=red]Старый друг - лучше 2-х подруг![/color]

Каля - сдавайся!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт апр 09, 2004 12:03 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 24, 2003 12:25
Сообщения: 39
Откуда: Санкт-Петербург
Qdesnik писал(а):
1. пряча в сотовый коннектор я теряю 10 процентов от имущества и не могу его получить в любой момент, надо думать на сколько времени выставлять, заморачиваться с математикой подсчёта прихода-расхода-времени строительства
2. ну и пошлю я письмо, сота без защиты, он просто проверит мои слова *)


1. Если у тебя есть договоренность с соседом по комплексу, то он может выкупать твои лоты, а потом возвращать. 10% ты терять не будешь. Поскольку формально вы с ним не в одном альянсе, то просечь фишку нападающему будет проблематично. При этом сосед по комплексу не обязательно должен быть новичком. Можно заручиться поддержкой серьезного дядьки из большого альянса, которому воровать твои ресурсы-капля в море. Даже если его вздючат, то он все-равно сможет вернуть тебе купленное.
2. В письме могут быть такие слова, после проверки которых его армия повернет назад :-) К тому же он будет знать, что ты в онлайне и уже позаботился о минимизации потерь. Какой смысл несколько часов лететь, чтоб привезти назад 100k всех ресурсов в сумме? Восновном сота уязвима, пока ты на нее не смотришь. Если предпологаешь нападение в это время, то можно прятать армию на время своего отсутвия, а на имеющиеся ресурсы заказать длительные стройки, например. Новичка вообще можно _сильно_ кинуть только на солдат.

_________________
Arhceologist Legion
Лопата - друг солдата.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 10 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 124 гостя


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB