Текущее время: Чт авг 28, 2025 10:35

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт ноя 05, 2009 22:35 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 0:56
Сообщения: 1668
Откуда: Самара
Предлагаю действие военных артефактов при расчете боев распространять только на внутреннюю армию игрока.

Фактически действие артефактов должно распространяться только на ту армию, которая находится "внутри" гарнизона, а на армии, которые находятся "вне гарнизона" (готовы вылететь, только-что прилетевшие откуда-нибудь, армии присылаемые для защиты соты) действие артефактов распространяться не должно.

Нужно снять действие военных артефактов с:
1. Армий, не находящихся во внутренней армии игрока (грабли, удержалки-зацеплялки, прослои)
2. Армий, присланных другими игроками на защиту данной соты.

Прошу рассмотреть техническую возможность внесения таких изменений.

В следствии данного шага получим:
1. Некое подобие ССБ (про слив армий во внутреннюю).
2. Ослабление защиты (у которой и так преимуществ предостаточно)

_________________
[color=blue] ~~~~~~~~~~~~ [/color]
[i]"Самое могущественное в этом мире - то, что не может быть увидено, услышано и почувствовано"[/i] (С) Лао Цзы
[i]"Так это-же пиксели!!!" [/i](С) magicdak


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 0:45 
Не в сети
Путешественник между кольцами
Путешественник между кольцами

Зарегистрирован: Сб авг 18, 2007 21:08
Сообщения: 995
Идея хорошая, но Администрация на это не пойдет. Они хотят еще чуток улучшить защиту (хотя казалось бы куда больше). Все для того, чтоб игра привратилась в Сим-Сити. Чем больше неубитых "Премов" в игре, тем больше денег в проэкте.

_________________
Злой архиолог :(


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 15:39 
Не в сети

Зарегистрирован: Пн май 19, 2008 17:51
Сообщения: 13
С одной тсороный ты прав что защита имеет офигительное приемущество, НО посмотри логовницу: там 10 к 1 логи по выйгрышу атаки, а ты еще хочешь ослабить защиту то, тогда логов по выйгрышу атаки будет 15 к 1 =))))
Теория расходиться с практикой...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 17:47 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 0:56
Сообщения: 1668
Откуда: Самара
Цитата:
С одной тсороный ты прав что защита имеет офигительное приемущество, НО посмотри логовницу: там 10 к 1 логи по выйгрышу атаки, а ты еще хочешь ослабить защиту то, тогда логов по выйгрышу атаки будет 15 к 1 =))))
Теория расходиться с практикой...
Это происходит потому, что иначе, чем 5-ю пятикратками летать не имеет никакого смысла... И тех логов, которые там могли-бы появиться (например атаку малыми волнами) просто нет и быть не может при данной системе и алгоритме расчета боя...
выйгрыш атаки будет всегда в том случае, если
а) атака происходит на мертвого игрока, бросившего свой форс на произвол судьбы
б) на игрока, отсутствующего в сети то время, которое необходимо для атаки (ну и если это время известно атакеру)))

сейчас в старых мирах скопилось столько артефактов, что любая война равноценных (или почти равноценных) соперников не приносит никакой выгоды - полеты малыми волнами не эффективны даже если лететь жестким противоюнитом - арты компенсируют все коэффициенты....
Расчет простой, как дверь - ищешь противника чей форс в 20 раз меньше твоего, нападаешь и выигрываешь... кому-то это интересно - кто-то считает это онанизмом...
с другой стороны старые миры против введения временных артов - и это понятно...

по поводу логовниц - рекомендую заглянуть в логовницу Едиронога - новый (относительно живой) мир, не насыщен артами и война идет между живыми противниками, а не с "болванами для битья" (хотя такие тоже есть)))...
А вообще хотелось-бы услышать побольше мнений игроков на этот счет... :roll:

_________________
[color=blue] ~~~~~~~~~~~~ [/color]
[i]"Самое могущественное в этом мире - то, что не может быть увидено, услышано и почувствовано"[/i] (С) Лао Цзы
[i]"Так это-же пиксели!!!" [/i](С) magicdak


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 20:01 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт окт 29, 2004 14:31
Сообщения: 8615
Откуда: PSOLAO
надо просто арты защиты приравнять по своему воздействию к артам брони - пусть также на свой процент увеличивают хиты.

_________________
"забудьте про честно-нечестно - это игра такая" (с) dada
"в классику мы привлекли в 3 раза меньше игроков в 2010 году, чем в 2006 году, а заработали в 4,5 раза больше... и считаем это правильным" (с) dada


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт ноя 06, 2009 20:50 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб окт 29, 2005 0:56
Сообщения: 1668
Откуда: Самара
Цитата:
надо просто арты защиты приравнять по своему воздействию к артам брони - пусть также на свой процент увеличивают хиты.
тоже неплохой вариант)))

_________________
[color=blue] ~~~~~~~~~~~~ [/color]
[i]"Самое могущественное в этом мире - то, что не может быть увидено, услышано и почувствовано"[/i] (С) Лао Цзы
[i]"Так это-же пиксели!!!" [/i](С) magicdak


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн ноя 09, 2009 16:47 
Не в сети
Сенатор Водолея
Сенатор Водолея
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 15, 2005 11:51
Сообщения: 4169
Идея хорошая. Как и много других.
И все сводится к тому, что "не дайте дубину атакеру - дайте свободу маневра".
Элементы ССБ могли бы возродить и военную составляющую игры, и политическую и альянсовую. Не понятно, почему так упирается администрация? Можно же признать ошику и исправить ее. Всем станет лучше.

_________________
Лидер альянса PIRATES.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 7 сообщений ] 

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 139 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB