Текущее время: Вс ноя 15, 2026 15:07

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 123 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 9 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения: По мотивам последних ТОПов.
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:08 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 30, 2004 12:16
Сообщения: 309
Откуда: JA
Весь смысл последних топов сводиться к одному, активные уже нарастили себе такие армии, что пробить их очень проблематично. Даже при нападении альянсовой, очень большие потери будут, просто очень. Поэтому идет война в основном форумная, ничего более. В связи с чем, явно назревает мысля. А может есть смысл всем замириться и просить админов ботов внедрять, да, да, именно тех о ком вы подумали. Дальнейшие развитие это только форумные баталии. На низкий рейт летать неинтересно, на свой уровень, чуть ниже, тем более выше нереально, в атаке все потеряешь, как не так. А вот с внедрением инопланетной жизни, может что и появиться ? Орионовцы же есть ? Поделитесь опытом, что это, есть смысл ? Интерес ?

_________________
RamPir


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:18 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 10:13
Сообщения: 417
Откуда: СПб
Замечания по поводу систем боя и предложение о мире вполне конструктивное и требует обсуждения.

_________________
ICQ: 529_00_986
Альянс Steel Spirits [SS] (Андромеда)
Альянс United Empire [EMPIRE] (Орион)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения: Re: По мотивам последних ТОПов.
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:22 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Весь смысл последних топов сводиться к одному, активные уже нарастили себе такие армии, что пробить их очень проблематично. Даже при нападении альянсовой, очень большие потери будут, просто очень. Поэтому идет война в основном форумная, ничего более.
Да не в размерах армий дело. Были бы армии у всех в 10 раз меньше, что бы от этого изменилось?
Цитата:
А вот с внедрением инопланетной жизни, может что и появиться ?
И что может появиться? Кому охота убивать свои добытые за месяцы мышекликанья армии об мымриков?

Правила менять надо. Как минимум прослой убрать и военарты опустить.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:47 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт июл 02, 2004 13:51
Сообщения: 90
Откуда: Москва
Надо сказать, что вопрос назрел. Да, нынешняя война есть возможность развиться активным - и все. Убедительной победы не видать как своих ушей - все сводится к поиску ошибок противника. Уже не интересно.
Что до правил - имхо, в блаженной памяти времена Первой Всесферки - грандиозная армия в 10К аников восстанавливалась, по нвнешним меркам, моментально. И было интересно. Ныне же, полгода копить, чтобы в одночасье убить об соту с 95% защиты - скучно. В итоге все сводится к грабежам.

_________________
МИД Альянса GALEON
ICQ UIN: 7362143

[img]http://goodbye.nm.ru/1.gif[/img]

[b]Приходи[/b] к нам. [b]Живи[/b] мирно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:48 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 8:17
Сообщения: 86
Откуда: Андромеда
Да военники до уровня буржуйских... или 3 слота тока оставить в базе.

_________________
Банк закрыли и денег ваще теперь не будет ;-)
Будем покупать продавать и жить этим ;)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 12:09 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Что до правил - имхо, в блаженной памяти времена Первой Всесферки - грандиозная армия в 10К аников восстанавливалась, по нвнешним меркам, моментально. И было интересно.
Интересно было по другим причинам. Тогда ещё не так часто можно было нарваться на динаму. Да и военников огромных защитных мало ещё накопали. Ещё можно было летать на равного и побеждать. А потом все стали умные. Все поняли, что если убить 10к аников, то они скоро восстановятся, а если не убить, то их скоро станет 20к. И стало скучно.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 12:34 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 21, 2004 9:32
Сообщения: 101
Откуда: Из народа.
Что то не вижу особого конструктива в разговоре.
Да играть стало скучно что отрицать.
То что кто то мымриков боится сугубо его тараканы.
Надо какую то движуху сделать - пришельцы были бы кстати.
Просто взять и сделать не спрашиваю ни у кого.

_________________
Андромеда [BW].
[img]http://212.44.150.88/forum/uploads/eMonster/BW_logo_80.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 12:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
Надо какую то движуху сделать - пришельцы были бы кстати.
Просто взять и сделать не спрашиваю ни у кого.
Ну что ж. Сначала сделать, а потом подумать - тоже вариант.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:00 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 16:59
Сообщения: 1074
уязвимость юнитов
http://alpha.destinysphere.ru/?p=warunits_tech

пока тестируется альфа я думаю что ниче нового не произойдет

_________________
[img]http://savepic.ru/373546.jpg[/img]
[size=100][url=http://pacifica.ucoz.ru/forum/5-34-1/][color=red] [b]СТАНЬ ЛУЧШЕ![/b] [/color][/url] [/size]
Не падай вниз
PEACE=>WAR=>GALEON=>PACIFIC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:01 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июн 29, 2004 15:13
Сообщения: 610
Дык, надо подойти к вопросу серъезно.
Что надо? Движуху, мымров или все вместе? Движуху-то и один игрок организовать может :D

_________________
Когда мне исполнилось 8 лет, родители умоляли меня убежать из дома...


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:21 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
уязвимость юнитов
Пока есть прослой этих уязвимостей никто и не заметит.
Цитата:
пока тестируется альфа я думаю что ниче нового не произойдет
Угу. Вопрос ещё и в том, произойдёт ли что-нибудь когда её дотестят.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:25 
Не в сети
Командир соты
Командир соты

Зарегистрирован: Чт июл 01, 2004 21:59
Сообщения: 371
воины идут. ;)
прилетает быдёнок с армией в 2.5-3 миллиардов прода. лупит по ушам игрокам с армией в 600-800М прода и улетает очень довольным. когда опонент прочухается - можно снова по ушам накатить. :twisted:
на прочуханца всем до фени. особенно своим топам. называется нефиг ушами хлопать и с топом пререкаться.
массовая раздача оплеух приводит к тому, что задвохлики сливают свои войска на период войны своим топам, а после войны им говорят: баба с возу - кобыле легче и первые сваливают из игры.

все аналогии считать случайными.

ну, летают они личными армиями в 300к крыс. кто не спрятался, тот...

_________________
Тайверн


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:32 
Не в сети
Наблюдатель кольцевого мира
Наблюдатель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 12, 2004 16:59
Сообщения: 1074
Цитата:
Цитата:
уязвимость юнитов
Пока есть прослой этих уязвимостей никто и не заметит.
Цитата:
пока тестируется альфа я думаю что ниче нового не произойдет
Угу. Вопрос ещё и в том, произойдёт ли что-нибудь когда её дотестят.
прослой не решит вопроса стоит вопрос как здесь так и на лаьфе что же делать если пробить 95% защиты не возможно это ведь нереально как то получается всякая защита пробивается возможно вместо артов ввести строительство оборонительных сооружений которые бы ломались и их возможно было отстроить заново
соответсвено можно вести технологии оборонительные

_________________
[img]http://savepic.ru/373546.jpg[/img]
[size=100][url=http://pacifica.ucoz.ru/forum/5-34-1/][color=red] [b]СТАНЬ ЛУЧШЕ![/b] [/color][/url] [/size]
Не падай вниз
PEACE=>WAR=>GALEON=>PACIFIC


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 13:44 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июл 17, 2005 11:55
Сообщения: 609
Откуда: Владивосток
Цитата:
прослой не решит вопроса стоит вопрос как здесь так и на лаьфе что же делать если пробить 95% защиты не возможно это ведь нереально как то получается всякая защита пробивается возможно вместо артов ввести строительство оборонительных сооружений которые бы ломались и их возможно было отстроить заново
соответсвено можно вести технологии оборонительные
Похоже я совсем перестал понимать что к чему. Если арты дают слишком большие бонусы, так может просто эти бонусы уменьшить или отменить? Нафига все эти здания и технологиии? Меняем шило на мыло? И почему прослой не решит вопроса?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 15:24 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 25, 2005 10:40
Сообщения: 10
Откуда: Россия, Москва
Думаю надо для начало понизить арты ! А то правда летать на соту с 95% защитой чистое самоубийство !

_________________
[img]http://2bayana.lub.ru/media/icestorm_cut_ani.gif[/img]

[b]Заместитель МВД[color=blue] IceStorm[/color] [/b]

УМЕТЬ ВЫСКАЗАТЬ НАСКОЛЬКО ЛЮБИШЬ- ЗНАЧИТ МАЛО ЛЮБИТЬ


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 123 сообщения ]  На страницу 1 2 3 4 5 … 9 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 107 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB