Текущее время: Пт окт 02, 2026 13:23

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 88 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Что Вы думаете о прослое?
Убрать со Стрельца. 73%  73%  [ 75 ]
Оставить как есть. 27%  27%  [ 28 ]
Всего голосов: 103
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 15:18 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 15, 2003 7:53
Сообщения: 3858
Откуда: Moscow
Смысл новой системы с прослоем ? Тогда проще к старой врнуться.

З.Ы. Я думаю его уберут, просто система боя еще сыроватая нам дана )

_________________
[img]http://vit.ashost.org/podpis/3.jpg[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб дек 24, 2005 16:47 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 17:03
Сообщения: 318
Убрать понятно что прослой один из двигателей торговли но не единственный и в правду надоело ево собирать любопытно попробовать как без него .

_________________
[img]http://i013.radikal.ru/0710/45/adf90d1da446.gif[/img][img]http://i032.radikal.ru/0710/a2/3cf6000229b4.gif[/img][img]http://i010.radikal.ru/0710/d2/5ad123d9664d.gif[/img][img]http://i022.radikal.ru/0710/d4/084016c3c990.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 9:44 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:32
Сообщения: 492
Откуда: С поля боя
Полностью согласен! На прослой уходит уйма времени! Мне кажется что за "оставить" голосуют толь прем игроки!
УБРАТЬ УБРАТЬ УБРАТЬ :idea:

_________________
Лень - это самая безотчётная извсех наших страстей. Нет страсти более пылкой и зловещей, хотя ущерб, наносимый ею, глубоко скрыт от нашего взора.
[LZM] Lazy Murderers


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 10:39 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн июн 28, 2004 12:48
Сообщения: 681
Откуда: Рига
За "убрать" тоже прем игроки... :D

_________________
Кассиопея
[b]Стрелец - FAST FORWARD[/b]
[img]http://ds.noid.lv/files/ffwd_60.jpg[/img]
[i]Все, что несправедливо, оскорбляет нас, если не приносит нам прямой выгоды.[/i]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 10:47 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт дек 20, 2005 22:03
Сообщения: 18
А я проголосовал за прослой. Переодический вынос прослоя - это сейчас единственный метод воздействия на игроков с многократно превышающей армией.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 11:03 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 4:42
Сообщения: 16
Откуда: Хабаровск
Цитата:
Мне кажется что за "оставить" голосуют толь прем игроки!
Вообщето на Стрельце 70% "премиумов".

По теме: Прослой убрать!!! Ведь никто не будет заставлять строить ударки из всех типов юнитов - 2-3-4 типа будет вполне достаточно. Кстати если усилить уязвимости, то большие армии сильно обесценяться и на первое место выйдет грамотное маневрирование ударками для минимизации потерь.
Кстати на этой теме шпионаж впишеться гораздо лучше, чем при старой системе

_________________
God's in His Heaven, All's right with the world

Имеющий уши да услышит


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 11:22 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:32
Сообщения: 492
Откуда: С поля боя
Цитата:
А я проголосовал за прослой. Переодический вынос прослоя - это сейчас единственный метод воздействия на игроков с многократно превышающей армией.
В чём-то ты и прав но всёравно прослой это страшная мука!

_________________
Лень - это самая безотчётная извсех наших страстей. Нет страсти более пылкой и зловещей, хотя ущерб, наносимый ею, глубоко скрыт от нашего взора.
[LZM] Lazy Murderers


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 11:50 
Не в сети

Зарегистрирован: Вт дек 20, 2005 22:03
Сообщения: 18
Цитата:
В чём-то ты и прав но всёравно прослой это страшная мука!
Согласен. Занудное занятие собирать прослой, но зато сколько радости испытываешь когда этим занимается твой противник. Вот бы еще и продавать ему этот прослой :D .


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс дек 25, 2005 15:42 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 16, 2005 19:50
Сообщения: 385
Откуда: Украина
Оставить.

_________________
Тут была умная подпись...%)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 26, 2005 14:16 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал

Зарегистрирован: Ср мар 30, 2005 11:37
Сообщения: 722
да,без прослоя чумы 3 левела обесценятся,одназначно оставить


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 26, 2005 14:42 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт дек 07, 2004 2:38
Сообщения: 2586
ну и что такого в том, что обезценятся?


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 26, 2005 14:45 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 29, 2004 23:56
Сообщения: 168
Откуда: Стрелец
ИМХО прослой убрать.
А систему уязвимостей сделать значительно контрастнее. Не 10-20% бонуса, а от 90%штрафа до 200% бонуса. Ведь действительно, например, снайперу по танкам стрелять фактически бесполезно, а вот по тяжёлым юнитам Лиенсу - самое то (один грамотно попавший в глаз юниту снайпер может завалить существо в сотни раз дороже его в продиуме). Тогда каждому придётся продумывать состав своей армии так, чтобы она максимально покрывала все типы войск (пехота, воздух, тяжёлая техника).
А идеалом, я считаю, было бы при отправке войск САМОМУ указывать очерёдность удара твоих групп. То есть если разведка донесла, что на соте противника в основном авиация, и немного бронетехники, то первый удар при атаке делает ПВО, затем - артиллерия, а потом уже пехота. Соответственно появляется необходимость прокачки шпионажа. Вот это будет ПРИНЦИПИАЛЬНО НОВО. И игра станет значительно разнообразней, ведь при грамотно составленном плане боя можно будет нулить войска, в разы превосходящие твою армию.

_________________
[i]Пушистые Зайчики's Public Relations[/i]
ICQ - 115955378
[b][!PUZO] - Play For Fun![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн дек 26, 2005 16:51 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 17, 2004 7:44
Сообщения: 401
на самом деле ответ уже получен: уберут, как только придумают альтернативу.
хотя альтернатива давно придумана - "волшебная кнопка" :wink:

_________________
Капеллан Ордена Храма [img]http://rd.shop.by/images/tampl.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 88 сообщений ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 6

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 36 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB