Текущее время: Пн сен 14, 2026 11:58

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 176 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 712 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн май 29, 2006 15:37 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт сен 16, 2004 7:36
Сообщения: 673
Откуда: из пробирки
мне кажется вообще дурным тоном не только внедрять таким образом новшества но и пытаться дискутировать на эту тему. Сам факт подобной постановки вопроса говорит об отсутствии стратегии развития игры.
Нет смысла улучшать то, что не работает.
А Стрелец в его теперешнем состоянии еще очень сырой продукт.
Прежде чем метаться из стороны в сторону (повышать/не повышать) имеет смысл добиться стабильности, предсказуемости и адекватности от имеющегося движка. И наконец, исправить ошибки, которые уже порядком надоели. Состоятельность проекта на текущей стадии зависит больше от того насколько способна команда решать текущие проблеммы, нежели создавать новые.
Если и продолжать идею ограничения армии, то более адекватным мне кажется увязка стоимости содержания с новыми вводимыми в игру юнитами, новыми возможностями развития соты. То есть компенсацией очевидных минусов новым качеством, следствием которого была бы заинтересованность игроков в дальнейшем развитии. То что вы предлагаете сейчас, есть ни что иное как вынуждение игроков на рутинную суету с целью сохранить статус-кво. Мало кому понравится такая дурная работа, в большей части рассматриваемая как вынужденная необходимость со смутной целесообразностью.
Отнимая - предлагайте.
К примеру, не нужно радикально пересматривать сложившиеся и уже устоявшиеся расходы. Но новые юниты могли бы обладать теми качествами, которые бы стимулировали игроков к пересмотру своей стратегии развития, и вместе с тем требовали бы большего к себе внимания (включая, возможно, потребление в различных ресурсах) И их характеристики, как в нападении, так и в защите тоже можно было бы привязать к разным типам ресурсов. (В частности, давно стоит отменить потребление энергии для бездействующей армии.) Опосредованное повышение затрат на содержание произошло бы более плавно и дало бы возможность игры как с имеющейся стратегией развития, так и мотивации к новым планам. И выбор в этом случае был бы за каждым игроком индивидуально и в тот момент, когда он сам сочтет нужным.
Многовариантность - вот важнейший стимул.
А ваши, часто непродуманные, действия лишают даже такой возможности.

_________________
[size=200][color=red]Скажи флуду - ДА! Скажи это дважды![/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт май 30, 2006 9:05 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 12, 2005 15:54
Сообщения: 157
Откуда: все мы из одних ворот
Какое увеличение,Стрелец и так мёртворожденное дитя.Одна ,две чистки от мертвяков и строить армию будет не на что.

_________________
альянс TITANS набирает игроков в мир Кассандры
платить за игру больше, дело добровольное


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 11:01 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
А ) Если хотели сделать апкип, надо было его делать в самом начале, чтобы под него армию подгоняли.

Б ) Не сделали - теперь поздно уже ! Уже у всех армия впритык с балансом сходится, а если увеличить в 5 раз апкип то это будем быстрая смерть многих армий.

А чистки от мертвяков это ерунда, большинство из них с закрытыми воротами, если на их место придут активные игроки, или новички, это будет намного лучше. Проблема в другом - в закрытом доступе, когда пол-стрелы свободно а зарегиться нельзя. Не знаю, есть ли такое сейчас, но месяу назад было точно.

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 11:09 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс янв 29, 2006 14:02
Сообщения: 1296
Откуда: Стрелец - наблюдатель; Змееносец - ленивый торговец
"Не делайте из еды культа!"
Не тряситесь над своей армией, как над тамагочи!
Ну, увеличат апкип, не впишитесь - раздадите по альянсу. При этом если планируемый апкип есть, лучше его делать сразу, чтобы подобные вопросы не возникали постоянно.

_________________
[color=red]Даешь Кузницу Артов![/color]
[size=75]"Я подведу людей к самому краю страшной пропасти, когда они будут держать в руках килограмм золота, стоящий пять центов"[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 14:03 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср мар 23, 2005 14:12
Сообщения: 281
Откуда: ЧГ
+1
за поднятие апкипа)
зря конечно что сразу не сделали, но лучше поздна чем никогда.

_________________
[img]http://zjuga.boom.ru/ds/advisory.GIF[/img]
[color=orange]Мы делили апельсин, много наших полегло.[/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 14:08 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 21:04
Сообщения: 35
Цитата:
...Уже у всех армия впритык с балансом сходится...
Ну не сказал бы.
Впритык будет, когда вся земля будет оттераформлена в траву и застроена фермами, а сейчас сота без архов и ученых на одних только гидрофермах без терраформинга пустыни спокойно прокормит армию в 300-400кк.

Так что за поднятие апкипа.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср май 31, 2006 14:20 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
а сейчас сота без архов и ученых на одних только гидрофермах без терраформинга пустыни спокойно прокормит армию в 300-400кк.
ну у лисов таким сложно прокормить одних рабочих :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 12:11 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира

Зарегистрирован: Чт дек 02, 2004 2:31
Сообщения: 1424
В 5 раз маловато, лучше в 10...25 раз.

_________________
[img]http://artnet-v.pochta.ru/Phoenix-Rising.jpg[/img]
Я не принадлежу к Вашей целевой аудитории, и, соответственно, меня мало трогает творчество, предлагаемое Вами.
Будь божком, я не против (C) - telma


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 18:43 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Пт фев 03, 2006 1:37
Сообщения: 479
Цитата:
В 5 раз маловато, лучше в 10...25 раз.
тоже вариант :)
от какого то дисбаланса позволит избавиться - зато приведёт к другому . :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт июн 01, 2006 19:48 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
введите лучше время жизни юнитов. тренеруются, старятся и через Х суток умирают.
а то они тока жрут и жрут (и даже, кстати, не ясно куда отходы деваются).
тогда и будет реальный точный максимум размера одной личной армии, и боевых действий станет больше, т.к. будет не жалко терять юниты которые итак на днях должны сдохнуть, и боевой рейт обретёт реальную ценность как показатель эффективности использования армии; а апкип уже не оригинально, в других играх сделан, и даже если тут его до ума доведут - особого притока игроков это не обеспечит (%

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 03, 2006 1:41 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 07, 2005 15:53
Сообщения: 196
против, против и ещё раз против. без комменатриев.

_________________
[url=http://fhtang.biz/forum]КТУЛХУ![/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 03, 2006 9:46 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 19:26
Сообщения: 654
Откуда: у меня такая Шляпа?
руками и ногоми ЗА! ато так парит строить весь год арму, а потом раз! и занулили все... обЫдно просто а тут могно будет быстро отстроеться и дойти до топов побыстрее т.к. будет определенный лимит...

_________________
Альянс *Подпись редактирована Администрацией*

Хер в Шляпе


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июн 03, 2006 16:45 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс апр 23, 2006 3:46
Сообщения: 91
Откуда: Хабаровск
все - таки +1
раз мы, Стрельцы несем знамя этаких первопроходцев в мире нововведений, тогда ++++ и ще раз + На всю катушку! :)

_________________
[img]http://img95.imageshack.us/img95/4886/tmp6107nf7.jpg[/img]
[url=http://www.taigo.spb.ru][color=red][b]Пртизан из ТАЙГО в FSA [/b][/color][/url]
--------------------------------------------------
[b]Остался в степи железняк....[/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 04, 2006 18:40 
Не в сети
Генерал сотового комплекса
Генерал сотового комплекса
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт дек 15, 2005 0:00
Сообщения: 586
Давайте уже апкип, а то не чувстуется нововведений.

_________________
Давно хочу сделать этот мир лучше,
но молодая жена запрещает покупать дробовик.

Бывший кассиоп.
Стрелец - FFK

Это вам это дополнительная [b]игрушка[/b], а нам - головная боль (с) sheller
Игры в сфере кончились!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вс июн 04, 2006 21:16 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 09, 2005 20:34
Сообщения: 792
Откуда: Таллинн
Вот введут его когда тебя не будет, повыся потребление в 5 раз, сдохнет у тебя арма, как только вернешься сразу все нововведения прочувствуются :lol:

_________________
Вы кого-то ненавидите ? тогда вам [url=http://forums.slashdot.ru/showpost.php?p=575709&postcount=4][b]сюда[/b][/url]
[img]http://www.lab.h14.ru/Signature.gif[/img]


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 176 сообщений ]  На страницу Пред. 13 4 5 6 712 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 311 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB