Глубоко уважаемый dada вы еще долго собираетесь раздумывать над судьбой стрельца может уже пора принять ришение предложения выдвинуты дело за вами новички и так остануться здесь . помоему при таком раскладе какой мы вам предложили оживить мир стрельца как два пальца об асфальт ( если конечно в этом нет програмных трудностей )
у вас тут появиться и новые игроки и при скорости игры 12х попробуйте хоть что нить сделать без примуса хотябы даже спрятать ресы или армию когда ближайщий противник прилетит к вам в течении 10 мин
так что думаю пора делать
а те кто не хотят улетать пусть сольют свой форс перелетающим соалам так и так остануться здесь и дальше занемаються некрофелией
если им конечно вновь прибывающие игроки позволят сидеть тупо на своих сотах думаю тут войны тоже разгоряться не шуточные чтоб добыть ресы
P.S админы ну быстрей давайте дело за вами
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
такой вот результат той голосовалки окончательный
Я голосую за создание Приемки, как быстрого мира с коротким сроком жизни в нём игроков 25.7% (108 чел.)
Я голосую за создание Турнирного мира со сроком жизни 3 - 6 месяцев 11.2% (47 чел.)
Я голосую за обязательное присоединения оствашися игроков Стрельца к одному из других миров 63.1% (265 чел.)
----------
Воздержались 0% (0 чел.)
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
Господа, давайте чтобы время в развитии не терять, я включу вам завтра скорость раза в 2 - 3 побыстрее, а на следующей неделе проведем опрос - интересно сколько игроков хотели бы остаться жить на Стреле, как тупиковом мире без гарантии заполнения этого мира игроками.
Может сотворить на стреле такой эксперемент:
1. ускорить раза в 2, увеличить стройку зданий до 5....
2. ограничить размер армы (что б, например, отстроить ее за неделю можно было)
3. пересмотреть алгоритм боя, убрать прослой наконец-то, арма должна содержать несколько разных ударных юнитов, тогда подбор комбинаций этих юнитов для победы над противником сделает игру более интересной
4. поднять потребление реса армой, а то ныне как-то не серьезно, как будто и не ест она ничего
5. сократить число свободных мест в мире, зачистить и уплотнить нас всех
мне кажется, это придаст динамику игре, большую играбельность, не нужно будет строить всем алом мегаарму и трястись над ней, каждый сможет реально повоевать с равным противником и в случае нуления, быстро восстановиться, а не терять интерес к игре и сваливать из нее...
да, это сделает стрелу тупиковым миром, но это опять будет мир, где опробуется новый алгоритм боя, новый стиль игры...
PS кто не хочет нововведений, может переехать
_________________ С уважением,
tas (VW, Sirius)
tasspb (DS, Стрела, Змееносец)
ты сам то хоть понел че щас написал нас блин и закрывают только из за того что мы стали не рантабельны нету притока свежих сил нету прихода новых денег из примуса
ну уплотнят щас мир ну увелячат скорость ты сколько проводишь время в игре
вот я напрмер практически 8-14 часов и что ты думаешь я прослежу развед или прилет какойто армии сделают тебя моим соседом ну нульну я тебя два раза за неделю и че потом с тобой делать очередной трупак очередной чейто мульт а ты думаешь ты не бросишь играть 70% таво что ты бросишь камо это надо здесь бл... трупаков и так выше крыши вам блин руским языком втолковывают чтоб сделать стрелу открытым миром чтоб здесь были равные игроки тот кто набрал форса марш бегом на следующий уровень там поробуй поднимись не су мел иди в начала стройся дальше развивайся пока не поймешь как надо играть
при моем количестве грабалок мне ресов хватит чтоб развиться на любой скорости
админы хорош нас бодяжить давайте уже делай мир стрелы обсалютно легальной базой для подьема любого игрока кто хочет играть с автоматом перелета иначе вы нас от сюда не выгоните
что мне может сделать нуп с рейтом 500к у которого вся армия сотовляет 50к ракет и 100к ветеранов который сотаит в альянсе где 50-70 % трупаков да они даже под нять по телефону не смогут пару тройку челов чтоб хотябы пробои поймайть
хорош трупачить вы че творите делайте автомат перелета кто не хочет пусть ... цензировано ... сливают форс соалам и дальше здесь сидят
если я здесь еще пару не дель посижу я точно начну нулить игроков всех подряд кто не спрятался я не виноват потом еще трупее будет
я уже договарился с главами 3 альянсов не летать армиями для нуления только грабли
все тока ждут от вас решения об ускорении игры и автомата перелета все энто нужно иначе все так тут и будем сидеть сюда новички не придут если здесь будут сидеть игроки с рейтом 10-15кка если всех побрить под одну расческу трупки сами отпадут а кто хочет играть он себя и так обнаружит только уже на своем уровне
а все эти экспременты с разными юнитами боя противостояниями иди молодой человек на альфу я там уже поиграл и убедился что при той скорости которая там есть за сутки можно вывезти ресов на неделю и за пару часов открыть и закрыть ворота и не кто вам не чего не сделает
а всех юнитов боевых кто каво и как перестаит так энто есть блин таблицы специальные вам их еще поучить надо на первой страницы помощь игроком юниты ворании потом нажимаете сравнить
там все прекрасно показано
если еще научитесь считать в процентах и под ставлять защитные арты то вам практически многие противое юниты будут по.... а если вы еще поймети принцмп динамы и научитесь пользоваться часами то вам ваще честь и хвала (луче секундомером он точнее или на крайняк научиться забивать заводы)
да я хз еще че вам сказать
админы от вас ждут не просто увелечения скорости игры а реального изменения стрелы с общим обьевлением правил для всех миров в отношения стрельца с реальным привлечением живых игроков с разных миров ато что вы просто ыувеличети скорость как половина трупачила так и будет
а ну вас делайте че хотите
2 gurgen21
я писал о том, что игру нужно перевести из количества в качество, выигрывает не тот у кого форсу больше, а тот кто лучше арму сформирует против конкретного противника, тогда и трупаков станет меньше и народ потянется, соответсвенно прем покупать начнут, рентабельность вырастет
ок, согласен, не нужно нас уплотнять, но при нынешних правилах, играть не шибко интересно, посмотри, в других старых мирах ситуация немногим лучше, активность-то не высокая...
насчет "занулю...", "пойти поучить..." и прочих грубостей, избыток тестостерона неплохо снимает общение с противоположным полом, рекомендую
_________________ С уважением,
tas (VW, Sirius)
tasspb (DS, Стрела, Змееносец)
2 gurgen21
я писал о том, что игру нужно перевести из количества в качество, выигрывает не тот у кого форсу больше, а тот кто лучше арму сформирует против конкретного противника, тогда и трупаков станет меньше и народ потянется, соответсвенно прем покупать начнут, рентабельность вырастет
ок, согласен, не нужно нас уплотнять, но при нынешних правилах, играть не шибко интересно, посмотри, в других старых мирах ситуация немногим лучше, активность-то не высокая...
насчет "занулю...", "пойти поучить..." и прочих грубостей, избыток тестостерона неплохо снимает общение с противоположным полом, рекомендую
извени может быть за грубость уровень тестостерона я снижаю многими спосабами
и женщины атнюдь не главный
а еще больше мне нравяться потоки адренали ощущать в крови поробуй рекомендую даже на войне в сфере стрельца извени меня когда ты научишся ценить свою армию которую ты взрастил и тебе ее будет жалко потерять и ты боишься но летишь
почуствуй разницу когда тебе есть что терять
а еще я люблю очень быстро ездить на машине громко при этом слушать музыку и в потоке по встречке адренали хоть отбавляй . а еще поробуй по голому льду в повороте радиусом 50 метров зайти на скорости 90 -110 км в час
я не уверен что ты смогешь а там адреналина хоть отбавляй
или я еще люблю стрелять из оружия по мешеням адреналина тоже хоть отбавляй
тока я не знаю что такое тестостерон я не медик а вот что такое адреналин я знаю
тока я наркотики не употребляю я пиво пью много и часто
а про новые ведения то что ты сказал там был вариант сделать турнирый мир на 3-6 месяцев америки ты здесь не открыл а про ту систему боя что ты сказал без прослоя так она уже была на старых мирах и от нее отказались
игроки со старых миров кто начанал играть на стреле многие тоже сразу не могли впривыкнуть потомучто стрела и так испытательный полигон был
вот щас и предлагаеться новый режим игры для стрелы иначе сюда новых игроков не привлечь а оставлять тупиковый мир из стрелы админы врядли будут
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
мы поведем дело после шпионажа к появлению аватара и отмены прослоя, тогда планирование и разведка будут иметь большой смысл и будут больше рулить люди с головой
в общем давайте попробуем ускориться пока не очень сильно, чтобы привыкли и высказали свои ощущения
а можно про шпионаж по подробнее
я так пониаю щас нужна в науке прокачивать шпионаж
плюс сносить еще частично централ потомучто все шпионские здания на сколько я помню строяться в централе на альфе помоему пробовали тока шпионаж так и не включили
и еще будьте добры как расчитываеться урон без прослоя я так понимаю можно прилететь одним стеком юнитов на толпу с прослоем и кто же победит когда на соте будет 10 мелких стеков с весом 1 кк в проде или прилетит 1 стек весом 2кк в проде тогда куда людям девать прослой на который они тратили ресурсы для закупки на меже тоесть его можно просто слить в грабалки и забыть как ненужный
как динамить
зачем тогда чумки всех рас
зачем я тратил 1.5 года на постройку чемов и менял их у всех рас
на кой х.... я не спал ночами
можно просто отдать соту в руки админам и сказать спсибо дедушке ЛЕНИНу
за наше счастливое детсво
во возродили мир . во напридумывали поживем увидем че тут получиться
а я наверное свалю куда нить после всех разьеснений
просто очень хочеться понять новую систему боя
про шпионаж все таки ответьте.......
да и заданные Гургеном вопросы не оставьте без ответа....
А нам (игрокам) : давайте жить дружно.....(С) м\ф "Кот Леопольд" киностудия "СоюзМультфильм"
_________________ Каждый дурак знает, что до звезд не дотянуться… а умные не верят им и пытаются
[color=darkred]Сфера Змееносца:[/color] Альянс [WAR]
[url=http://dswar.org.ru][img]http://dswar.org.ru/images/war_logo.jpg[/img][/url]
хых, разбудили-таки сталкера...
что, снова дада козлит? не угомонится никак, неясыть?
дада, ты ведь не можешь меня не помнить? помимо всего разного, ты меня трижды проигнорил в почте, но предложения мои потырил. и даже денег моих не взял, когда давали. с тех пор я не плачу на сфере...
а теперь к игрокам и по существу вопроса:
-администрация никогда не платит. на моей памяти, сейчас прозвучал второй явный вызов в суд. наездов же было без счёта. попробуйте развести администрацию на бабло. попробуйте. может, хоть сейчас прецедент случится.
рамблер тогда даде хвоста накрутит, и дада думать начнёт.
рекомендую иск писать сразу на головную контору, т.е. на рамблер. т.к. сферасудьбы гмбх нигде своих реквизитов не оставляет.
-всё новое - хорошо забытое старое. чем формулировка "принудительный переезд" кажется хуже формулировки "слияние сфер"?
админам по существу вопроса
-заметьте, игроки (Slavikas) предлагают дельное решение проблемы. его (решение) только подрихтовать напильником надо. например: сделать из стрельца мир строительный со скоростью строительства и апкипом выше, чем в других мирах. и сделать стрелец открытым миром изнутри сферы. т.е. въехать на стрелец и выехать из стрельца можно только в одном направлении, но не в приёмку.
плюс к тому можно добавить некоторой игровой нестабильности(то бишь экспериментальности и рандома), в качестве игрового, дестабилизирующего и, в целом, побудительного фактора, чтоб убраться отсюда быстрее.
-второй вариант (уже опробован на кассандре): слияние сфер.
провести общесферный опрос "кто согласиться принять беженцев нестабильного мира?" и внутристрельцовый "на какую сферу вы хотели бы переместиться?"
и без оглашения результатов, по максимуму совпадения слить миры. алгоритм слияния могу подкинуть, если требуется. во всяком случае, мне он представляется приемлимым
у меня пока всё
искренне ваш,
VS..._
_________________ и я пью свой вайн,
ем свой чиз...
--
ищите в чёрной дыре
спасибо 2VS тока мы энто и сами все понимаем
просто вопрос к админам
где обещаное ускорение
или вы только слушаете нужные вам сообщения
P.S. как всегда можете не отвечать даже на ранее поставленые вопросы
спасибо дедушке ЛЕНИНу (dada(e) за наше счастливое детство)
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
Цитата:
хых, разбудили-таки сталкера...
что, снова дада козлит? не угомонится никак, неясыть?
дада, ты ведь не можешь меня не помнить? помимо всего разного, ты меня трижды проигнорил в почте, но предложения мои потырил. и даже денег моих не взял, когда давали. с тех пор я не плачу на сфере...
а теперь к игрокам и по существу вопроса:
-администрация никогда не платит. на моей памяти, сейчас прозвучал второй явный вызов в суд. наездов же было без счёта. попробуйте развести администрацию на бабло. попробуйте. может, хоть сейчас прецедент случится.
рамблер тогда даде хвоста накрутит, и дада думать начнёт.
рекомендую иск писать сразу на головную контору, т.е. на рамблер. т.к. сферасудьбы гмбх нигде своих реквизитов не оставляет.
-всё новое - хорошо забытое старое. чем формулировка "принудительный переезд" кажется хуже формулировки "слияние сфер"?
админам по существу вопроса
-заметьте, игроки (Slavikas) предлагают дельное решение проблемы. его (решение) только подрихтовать напильником надо. например: сделать из стрельца мир строительный со скоростью строительства и апкипом выше, чем в других мирах. и сделать стрелец открытым миром изнутри сферы. т.е. въехать на стрелец и выехать из стрельца можно только в одном направлении, но не в приёмку.
плюс к тому можно добавить некоторой игровой нестабильности(то бишь экспериментальности и рандома), в качестве игрового, дестабилизирующего и, в целом, побудительного фактора, чтоб убраться отсюда быстрее.
-второй вариант (уже опробован на кассандре): слияние сфер.
провести общесферный опрос "кто согласиться принять беженцев нестабильного мира?" и внутристрельцовый "на какую сферу вы хотели бы переместиться?"
и без оглашения результатов, по максимуму совпадения слить миры. алгоритм слияния могу подкинуть, если требуется. во всяком случае, мне он представляется приемлимым
у меня пока всё
искренне ваш,
VS..._
Дорогой мой и незабвенный VirtualStalker, я на память стар стал, не помню какие именно предложения я спер у тебя, но наверно спер, я или кто другой - все ДС на идеях игроков построена и для игроков.
Усе наши реквизиты стоят на сайте - Рамблер к его радости ответственности за наши тут беспредельные дела не несет, ответим сами по всей строгости Российских законов за переезд игроков со Стрельца и за 2,5 года построя прослоя. ))))
В целом про прослой прошу сильно не переживать - дело это не быстрое и будет долго и упорно сначала в экспериментальных мирах тестироваца, тапа Волка.
По остальным моментам заявления уважаемого Сталкера камментов нема - они по делу.
Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43 Сообщения: 16655
Цитата:
спасибо 2VS тока мы энто и сами все понимаем
просто вопрос к админам
где обещаное ускорение
или вы только слушаете нужные вам сообщения
P.S. как всегда можете не отвечать даже на ранее поставленые вопросы
спасибо дедушке ЛЕНИНу (dada(e) за наше счастливое детство)
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 44 гостя
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения