Текущее время: Вс ноя 15, 2026 8:00

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 579 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 … 39 След.
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 8:29 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Вопрос: а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?


Раунд 1 (27.02 07:02 - 27.02 07:11)
Армия
Потеряно 0 из 21 - Танкер (0)
Потеряно 0 из 10 - Крейсер (0)
Потеряно 0 из 11 - Бегемот (0)
Потеряно 0 из 8 - Слуга (0)
Потеряно 0 из 6 - Левиафан (0)
Потеряно 0 из 30 - Транспорт (0)
Потеряно 0 из 7 - Носильщик (0)

Армия
Потеряно 8 из 8 - Солдат (0)
Потеряно 4 из 4 - Камикадзе (0)
Потеряно 2 из 2 - Ветеран (0)
Потеряно 8 из 8 - Гренадёр (0)
Потеряно 3 из 13 - Снайпер (0)
Потеряно 2 из 4 - Гладиатор (0)
Потеряно 1 из 4 - Штурмовик (0)
Потеряно 7 из 62 - Стражник (0)

На соте завершен бой (27.02 07:11).

Атакующий игрок победил.

Причина окончания боя: Защищающаяся армия понесла слишком большие потери.

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 8:39 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
Цитата:
а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?
"Намного" - недостаточно. Надо, чтобы в пять раз.

Твоя армия весила 72473 прода, значит, чтобы пройти без боя, надо было 362365 прода у противника, а у него было 343538. Не судьба... 8)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 8:41 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 18:27
Сообщения: 241
Откуда: Родился на Скорпе... теперь Стрелец
Цитата:
Цитата:
а почему не сработал Анализ на вес армии ? - Атакующая армия ведь была намного "Тяжелее" ?
"Намного" - недостаточно. Надо, чтобы в пять раз.

Твоя армия весила 72473 прода, значит, чтобы пройти без боя, надо было 362365 прода у противника, а у него было 343538. Не судьба... 8)
Странно... значит у меня анализатор работает не корректно (цифры у меня другие)....

_________________
Заяц Без Башни :)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:12 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 31, 2005 13:28
Сообщения: 494
Странная ситуация - после нескольких нажатий на конопку обновить и захода в красную кнопку там присутствут по две записи летящих армий .
Причем с верху по убыванию (время прилета) , а с низу списка, по возрастанию, одних и тех же армий.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 21:19 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Странная ситуация - после нескольких нажатий на конопку обновить и захода в красную кнопку там присутствут по две записи летящих армий .
Причем с верху по убыванию (время прилета) , а с низу списка, по возрастанию, одних и тех же армий.
Муляж. Редкий - дуплицирование сообщений. и безопасный баг.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн фев 27, 2006 22:18 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн дек 19, 2005 14:28
Сообщения: 170
Откуда: С-Пб
Дурацкий, но неопасный баг просмотра комплексов.
сижу на 48ом пошел посмотреть 50ый потом сказал Домой и из домашнего
нажал стрелку влево, расчитывая попасть соответственно в 47ой
фигушки, попадаю в 49ый.
т.е. смысл бага, что если отойти куда либо по комплексам, потом сказать домой
и потом двигаться стрелками то движение идет не от домашнего комплекса (как можно было бы предположить) а от того комплекса где находился перед подачей команды Домой.
В принципе несмертельно, но я случайно армию не туда послал :-) хотя результат мне и понравился :-)


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 0:07 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб авг 07, 2004 2:19
Сообщения: 2454
Откуда: Санкт Петербург
Цитата:
Дурацкий, но неопасный баг просмотра комплексов.
сижу на 48ом пошел посмотреть 50ый потом сказал Домой и из домашнего
нажал стрелку влево, расчитывая попасть соответственно в 47ой
фигушки, попадаю в 49ый.
т.е. смысл бага, что если отойти куда либо по комплексам, потом сказать домой
и потом двигаться стрелками то движение идет не от домашнего комплекса (как можно было бы предположить) а от того комплекса где находился перед подачей команды Домой.
В принципе несмертельно, но я случайно армию не туда послал :-) хотя результат мне и понравился :-)
ребят это не баг. это кеш запоминает ваши последние перемещения. Он есть и на релизе и перекочевал на стрелу. Но, думаю, ему тут жить не долго.

_________________
"He was the perfect weapon until he became the target"

(с) Taglines for The Bourne Identity


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 1:34 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов

Зарегистрирован: Вт дек 13, 2005 13:29
Сообщения: 464
Вопрос!
А правда ли что у ядозавров против штурмовиков коэффициэнт 0 ??

_________________
-=Sky Valkyries=-
Злая я :roll:
[b][size=117][color=brown]Блондинка - это не цвет волос, а девиз альянса ... (c) Kalen[/color][/size][/b]
[img]http://vit.ashost.org/pictures/logo2.gif[/img]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 5:25 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 19, 2006 1:54
Сообщения: 22
Не могу отправить сообщение через зеленку

Добавлено:
Кому-то получается отправить кому-то нет.


Последний раз редактировалось SolikuZ Вт фев 28, 2006 5:49, всего редактировалось 1 раз.

Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 5:31 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пн май 30, 2005 11:59
Сообщения: 3719
Гм, предлагаю централизировать баги в одном месте, если есть форумный раздел баги стрелы, мож переезжаем туда ?

_________________
Ланцелот. Вы? А мне говорили, что у вас три головы, когти, огромный рост!
Дракон. Я сегодня попросту, без чинов.


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 8:55 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт дек 10, 2004 17:25
Сообщения: 5628
Цитата:
Гм, предлагаю централизировать баги в одном месте, если есть форумный раздел баги стрелы, мож переезжаем туда ?
А такой разве есть? :roll:


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 8:59 
Не в сети
Инженер-продиумщик
Инженер-продиумщик
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт янв 20, 2006 8:04
Сообщения: 210
forum/viewforum.php?f=725


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 16:40 
Не в сети

Зарегистрирован: Чт янв 19, 2006 1:54
Сообщения: 22
Баг:
После глобальной очистки кеша FlashPlayera пропали некоторые баги!

Как возмещать потерю будем! Давайте хоть еще апдейтов, а то писать не о чем!


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 17:02 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира

Зарегистрирован: Пт дек 03, 2004 19:07
Сообщения: 2774
Откуда: :адуктО
Цитата:
Вопрос!
А правда ли что у ядозавров против штурмовиков коэффициэнт 0 ??
тсссс ((%
хотя, я тоже считаю что это "баг", ибо глупо (% низя ставить нулевые коэфы на атаки, которые у некоторых юнитов в единственном экземпляре.

_________________
[i]Quidquid latine dictum sit, altum sonatur[/i]
[size=75]Что угодно, сказанное на латыни, звучит как мудрость[/size]


Вернуться к началу
 
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт фев 28, 2006 20:21 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб фев 18, 2006 22:03
Сообщения: 2
Зарегился, создаю соту, пишу название, нажимаю "добавить" и вижу: SYSTEM ERROR - WorldUtils::addNewInstance10-2
Что делать?)


Вернуться к началу
 
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Эта тема закрыта, вы не можете редактировать и оставлять сообщения в ней.  [ 579 сообщений ]  На страницу Пред. 1 … 13 14 15 16 17 … 39 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 105 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB