Текущее время: Пт янв 30, 2026 8:38

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 64 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Как Вы относитесь к планируемому введению потребления еды войсками?
Положительно, это добавит реализма игре 84%  84%  [ 73 ]
Все равно 16%  16%  [ 14 ]
Всего голосов: 87
Автор Сообщение
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 14:30 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Главное чтоб юниты не "дохли" от отсутствия еды... дней 5ть хотя бы...

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 14:42 
Не в сети
Плетенщик кристаллов
Плетенщик кристаллов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт мар 24, 2005 18:56
Сообщения: 100
В любом случае я против этой идеи. Я думаю со мной многие согласятся, особенно те игроки которые играют в эту игру уже давно. Эта идея сплошь какая-то уравниловка, а это многим не понравится. В принцепе эта идея может быть удачной, если введут новые здания, в которых добыча еды, например +2000. Или науку можно будет прокачивать допустим до уравня 40.Или можно даже увеличить кол-во колоний.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Сб июл 02, 2005 14:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 10, 2003 23:59
Сообщения: 3573
Да не, пусть жрут, тока не дохнут. Типа апкип - фиг с ним, пусть 2кк монков жрет 200к еды в сутки - не вопрос. Только чтоб не было "аппс, сдохло 1кк монков - нечего было жрать".... это точно не гут...

_________________
[img]http://img214.imageshack.us/img214/9466/11110xw.jpg[/img]
[size=84][color=black]Тень[/size][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Вт сен 06, 2005 17:29 
Не в сети
Носитель артефактов
Носитель артефактов
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 05, 2004 9:05
Сообщения: 400
Цитата:
Или науку можно будет прокачивать допустим до уравня 40.
Я что-то не понял, а разве наука не до 99 уровня прокачивается?

_________________
С уважением, Sellary.

Эридан, Лиенсорд, 2.248.4.
http://wl.cyr.ru/forum/


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 12:12 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 11:28
Сообщения: 705
Откуда: поля Лиенсорда
Цитата:
Цитата:
Или науку можно будет прокачивать допустим до уравня 40.
Я что-то не понял, а разве наука не до 99 уровня прокачивается?
До 99. Боюсь, если и получится кому-нибудь догнать до 99 уровня науку, то только по завещанию... и только внукам :lol:
А потребление еды и энергии армией ничего не изменит. Может соотношение курса к другим ресурсам поменяется, ну и специализированных мультов на производстве еды и энергии увеличится... И на лисов больше летать будут. Лисам, вообщем, снова повезет....

_________________
Роль лидера пока пренадлежит лидеру. Я как его зам уполномочен им руководить от его имени
(c) Milordalex - вождь альянса ИГМ.
Так что извини - ал должен знать, куда посылают тех, кто забивает на него
(с) Konung_Voldemar - куратор по налогам ИГМ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 14:37 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт авг 12, 2005 14:16
Сообщения: 21
Откуда: Царство теней
Мое мнение:
Вариант развития событий 1
loco1988 писал(а):
...А через годик появятся альянсы численностью больше 1000. Тогда появится возможность строить большие армии. Но на каждой сфере будет макс. 8 альянсов.Не забывайте что еще нужно добывать кад, нану и т.д. В общем идея в каком то плане опасна и для самой игры, т.к. многие могут из-за этого бросить игру.

Вариант развития событий 2
OrangeFox писал(а):
... а если отправишь то только для того чтоб проучить кого нить и в ущерб себе( не факт что ты пограбишь соту, особенно если это активный игрок, и он поросту спрячет ресы, таким обрахом можно даже не воевать а быть в выигреше ) ...

Если воевать станет не выгодно - теряется смысл игры.


Я думаю что введение потребления ресурсов армиями преждевременно. Если изменится стратегия боя, т.е. решающим фактором будет не количество армии, тогда и нужно вводить потребление ресурсов армиями. Опять же дифференцировано, чем мощьнее юнит - тем больше потребляет. Живые существа - еду, машины, механизмы - энэргию и т.д.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Ср сен 07, 2005 20:29 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 16, 2005 21:07
Сообщения: 1922
Откуда: с Эридана
Хотя играю недавно, склоняюсь к идее смены именно стратегии игры, а то эти армии пробоя прокладки из 1 юнита, затем основная.... мне например не очень нравиться! Хотя если сбалансировать потребление еды солдатами и энергии техникой по расам и что бы сота позволила бы держать старым игрокам прежние (ну может быть конечно чуть меньшие! :) ) армии, то думаю в штыки они идею тоже не воспримут!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 6:27 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт окт 07, 2004 21:55
Сообщения: 6509
Откуда: Отсюда
Положительно...положил стало быть :lol: !
Всё новое -хорошо забытое старое!
хАчу новизны!

_________________
Отец русской демократии, команданте Самаль ©


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 7:06 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 11:16
Сообщения: 3681
Откуда: GRAND - WM
Пусть хоть что нибудь введут, а то после Религии тишина.

_________________
Фиолетовый умозаключеный.

Порой бывает так паршиво, Что даже чай не лезет в глотку,
А лезет в глотку только пиво, Которым запиваешь водку.
[color=red][b]БУМС[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 8:33 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 23:49
Сообщения: 20345
Откуда: C небес
Потерпите немного, ваш ждут большие сурпризы. Время точно знают тока создатели, но в этом году :wink:

_________________
[size=84][color=black][b]Suum cuique[/b][/color][/size]

[size=117] [color=red][b]_я часть Dream Team_ [/b][/color][/size]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 10:04 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт авг 03, 2004 15:32
Сообщения: 723
Откуда: Somewher in the Space
Даешь новую колонию !!!

под стат и еду :))

_________________
НЕмного пишу:
Оцените мой рассказ [url]http://forum.destinysphere.ru/viewtopic.php?f=13&t=121840[/url]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 11:47 
Не в сети
Властитель межкольцевого мира
Властитель межкольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср июл 14, 2004 11:16
Сообщения: 3681
Откуда: GRAND - WM
Цитата:
Даешь новую колонию !!!

под стат и еду :))
Тогда еще одно кольцо и только под Лиенсу. :lol: :lol:

_________________
Фиолетовый умозаключеный.

Порой бывает так паршиво, Что даже чай не лезет в глотку,
А лезет в глотку только пиво, Которым запиваешь водку.
[color=red][b]БУМС[/b][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 15:45 
Не в сети
Командующий кольцом
Командующий кольцом

Зарегистрирован: Вт окт 05, 2004 1:47
Сообщения: 659
Откуда: Улан-Удэ
Я тоже, ЗА.
человек (аккаунт) самое живучее существо, на земле. Так что я думаю выживем.
Ну ессно динозавры повымирают, за то появятся тигры и прочая прочая нечисть.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Чт сен 08, 2005 20:00 
Не в сети
Фельдмаршал
Фельдмаршал
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт авг 26, 2004 11:28
Сообщения: 705
Откуда: поля Лиенсорда
Цитата:
Я тоже, ЗА.
человек (аккаунт) самое живучее существо, на земле. Так что я думаю выживем.
Ну ессно динозавры повымирают, за то появятся тигры и прочая прочая нечисть.
Кхм... Потомки динозавров существуют и по сей день, а вот как раз многие виды тигров и прочей нечисти повымирали. :)
Конечно, такая рептилия, как - аккаунт, выживет в любых условиях... Проблема в том, что если ты не в состоянии прокормить армию, то какой смысл играть? Ведь хватает маленьких казусов, как легко попасть в минус со статом и едой при новой системе... Размер армий не пропорционален добыче на соте. Остается либо торчать в игре сутками, чтобы не сперли ничего и самому воровать постоянно, либо просто периодически с нуля начинать, что не очень весело...

_________________
Роль лидера пока пренадлежит лидеру. Я как его зам уполномочен им руководить от его имени
(c) Milordalex - вождь альянса ИГМ.
Так что извини - ал должен знать, куда посылают тех, кто забивает на него
(с) Konung_Voldemar - куратор по налогам ИГМ.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пт сен 09, 2005 14:42 
Не в сети
Командир соты
Командир соты
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс авг 01, 2004 1:13
Сообщения: 344
Откуда: ИЗ ТУМАНА
Лиенсу бояться нечего ! :twisted:


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 64 сообщения ]  На страницу Пред. 1 2 3 4 5 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 112 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB