 |
Темы без ответов | Активные темы
| Автор |
Сообщение |
|
Woodent
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:32 Сообщения: 318
|
kaldyr писал(а): Правило о запрещение спам-рассылок.
3. Атакой считается документально зафиксированное нападение (см. Приложение "Факт 2") на соту обороняющегося, с хотя бы одним раундом битвы (получение потерь любой из сторон).
то есть если шлются 20 армий по 1 юниту 1 уровня в течение 10 минут и потом все кроме одного за минуту до подхода к соте противника отзываются - это не спам? зря. Такая "тактика" может сковать войска не хуже остального опасанного спама (в коннекторе  ), не говоря уж о том, что полностью устраняет интеллектуальный момент из игры и возможность разобраться в содержимом красной кнопки (10 человек шлет таким образом армии в течении часа - предсказать где боевые просто невозможно). Так что привязка спама к именно бою на соте кажется чрезмерно упрощенным подходом.
_________________ [img]http://www.rank.sp.ru/psolao.gif[/img]
Эридан 3.184.5 Альянс Psolao [P] в составе
[PSOLAO]
ВРИО Лидера [P] в отставке
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
elysium2
|
|
| Не в сети |
| Носитель артефактов |
 |
 |
Зарегистрирован: Вс июл 25, 2004 17:45 Сообщения: 406
Откуда: Планета Земля
|
Woodent писал(а): 10 человек шлет таким образом армии в течении часа - предсказать где боевые просто невозможно
Так и двадцать-тридцать человек могут по 1 армии отправить, что ж теперь это запретить?..
_________________ Entia non sunt multiplicanda praeter necessitatem.
[url=http://www.sphan.ru/]Всесферный анализатор DestinySphere[/url]
Увидел сам - расскажи другу!
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Solo
|
|
| Не в сети |
| Support DS |
 |
 |
Зарегистрирован: Сб окт 04, 2003 20:18 Сообщения: 3406
|
|
kaldyr, очень не плохо! Даже хорошо. Но как быть с первым пунктом, в том слмысле, что буду я допустим посылать по 100-500 юнитов 1-го лвла каждые 15 минут, они даже всю прослойку не выбьют, а на при 95% так и ваще могут начать умирать только после 2-й или 3-й армии.
Это я к тому, что считать существенным уроном...
Тоже ложится на Совесть ДВ?
_________________ [b]Есть цель. И есть-Путь. Цель может быть и твоей, но Путь-он у каждого свой. Вложи в руку человека меч - и он захочет проверить его остроту. Или захотят другие, что прошли бы мимо, если б меча не было. Сила притягивает, создает повод ее применить![/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ITSoloma
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 14:08 Сообщения: 119
|
|
IMHO чем проще тем меньше кривотолков, поэтому:
1. Не боевая армия - любая армия вступающая в бой и наносящая меньше 10% урона обороняющейся армии.
2. Запрещается отсылка небоевой армии в промежутке от Х+5мин до Х+30мин, где Х - время время посылки любой армии.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
3ABP
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Чт окт 02, 2003 11:43 Сообщения: 119
|
|
И из игры уйдет последняя "капля" тактической составляющей....
На данный момент правила идеальны...
(система боя - нуждается в реформировании, а правила - при существующей системе боя - идеальны)
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Woodent
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:32 Сообщения: 318
|
ITSoloma писал(а): IMHO чем проще тем меньше кривотолков, поэтому:
1. Не боевая армия - любая армия вступающая в бой и наносящая меньше 10% урона обороняющейся армии.
и прослойку теперь самолично счищать нельзя будет? не пойдет имхо...
_________________ [img]http://www.rank.sp.ru/psolao.gif[/img]
Эридан 3.184.5 Альянс Psolao [P] в составе
[PSOLAO]
ВРИО Лидера [P] в отставке
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Woodent
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:32 Сообщения: 318
|
elysium2 писал(а): Woodent писал(а): 10 человек шлет таким образом армии в течении часа - предсказать где боевые просто невозможно Так и двадцать-тридцать человек могут по 1 армии отправить, что ж теперь это запретить?..
20 человек по 1 - это координация (не такая уж и обыденная вещь, когда цель - уложить 20 юнитов в 5 минут  !). А 1 человек по 20 - это тупое кликание мышой. Вот и разница между тактической игрой и вредительством 
_________________ [img]http://www.rank.sp.ru/psolao.gif[/img]
Эридан 3.184.5 Альянс Psolao [P] в составе
[PSOLAO]
ВРИО Лидера [P] в отставке
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Artemius
|
|
| Не в сети |
| Инженер-продиумщик |
 |
 |
Зарегистрирован: Пн июл 19, 2004 16:29 Сообщения: 236
|
Woodent писал(а): elysium2 писал(а): Woodent писал(а): 10 человек шлет таким образом армии в течении часа - предсказать где боевые просто невозможно Так и двадцать-тридцать человек могут по 1 армии отправить, что ж теперь это запретить?.. 20 человек по 1 - это координация (не такая уж и обыденная вещь, когда цель - уложить 20 юнитов в 5 минут  !). А 1 человек по 20 - это тупое кликание мышой. Вот и разница между тактической игрой и вредительством 
Надо просто ввести стоимость перелета между кольцами в энергии (типа стоимость гиперпрыжка) причем независимую от количественного состава армии.. Вот и закончится век тупого спама.
_________________ Просто слушай серебряный ветер в листве Древа Звезд. (с)
Эридан - МИД [P] в объединенном Psolao [PSOLAO]
Последний раз редактировалось Artemius Чт ноя 11, 2004 13:21, всего редактировалось 1 раз.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ITSoloma
|
|
| Не в сети |
| Плетенщик кристаллов |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 14:08 Сообщения: 119
|
2 Woodent
Читай внимательнее, там написано, что нельзя выносить прослойку дважды с интервалом блольше 5 и меньше 30мин а также нельзя выносить прослойку раньше 30 мин после выноса тела (прихода боевой армии)
А вынос прослойки а потом боевая как раз можно.
2 Artemius
Жестоко, раньше при нехватке энергии я терял ресы и время, а так как предлагаешь ты - я могу потерять все ресы и армию. Просто не смогу спрятать.
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
Woodent
|
|
| Не в сети |
| Командир соты |
 |
 |
Зарегистрирован: Чт ноя 06, 2003 19:32 Сообщения: 318
|
ITSoloma писал(а): 2 Woodent Читай внимательнее, там написано, что нельзя выносить прослойку дважды с интервалом блольше 5 и меньше 30мин а также нельзя выносить прослойку раньше 30 мин после выноса тела (прихода боевой армии)  А вынос прослойки а потом боевая как раз можно.
да понятно... просто и снос прослойки и основная армия - они боевые, они обе являются частью активных действий направленных на нанесение повреждения (ну система боя такая!). И хотелось бы чтоб интервал между ними мог бы быть любой и произвольный, как это хочется мне исходя из каких-то тактических соображений. А еще между ними впихнуть 1 послушника отвода глаз ради где-то в 5 минутах от одной из них
иначе же вычислить спам в потоке армий будет совсем просто, и все начнут летать либо 1 армией, либо связками по 2 (независимо от состава). Скучно 
_________________ [img]http://www.rank.sp.ru/psolao.gif[/img]
Эридан 3.184.5 Альянс Psolao [P] в составе
[PSOLAO]
ВРИО Лидера [P] в отставке
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
ESO
|
|
| Не в сети |
| Генерал сотового комплекса |
 |
Зарегистрирован: Ср июл 28, 2004 17:14 Сообщения: 516
|
|
самый простой выход - это как уже говорили, если атакующий в >5 раз слабее, то атаку ужимать в 0 раундов.
_________________ Даешь откат Эридана на 5:00 15.07.04!
-----------
Эридан, [EMPIRE] в составе [PSOLAO], Зам. Хранителя Секретов
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kaldyr
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 9:19 Сообщения: 44
|
Woodent писал(а): kaldyr писал(а): Правило о запрещение спам-рассылок.
3. Атакой считается документально зафиксированное нападение (см. Приложение "Факт 2") на соту обороняющегося, с хотя бы одним раундом битвы (получение потерь любой из сторон).
то есть если шлются 20 армий по 1 юниту 1 уровня в течение 10 минут и потом все кроме одного за минуту до подхода к соте противника отзываются - это не спам? зря. Такая "тактика" может сковать войска не хуже остального опасанного спама (в коннекторе  ), не говоря уж о том, что полностью устраняет интеллектуальный момент из игры и возможность разобраться в содержимом красной кнопки (10 человек шлет таким образом армии в течении часа - предсказать где боевые просто невозможно). Так что привязка спама к именно бою на соте кажется чрезмерно упрощенным подходом.
на данный момент это тоже не спам. Насчет интеллектуального момента, скрытие расположения боевых частей, немаловажная часть ведени любых юоевых действий. Так как раунд идет 18 минут, то интервал в 30 минут достаточен, чтобы увести войска до следущего боя. Именно бой на соте связывает войска.
_________________ [b][EMPIRE]in[PSOLAO][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
|
kaldyr
|
|
| Не в сети |
| Сборщик энергии |
 |
Зарегистрирован: Вт июл 27, 2004 9:19 Сообщения: 44
|
Solo писал(а): kaldyr, очень не плохо! Даже хорошо. Но как быть с первым пунктом, в том слмысле, что буду я допустим посылать по 100-500 юнитов 1-го лвла каждые 15 минут, они даже всю прослойку не выбьют, а на при 95% так и ваще могут начать умирать только после 2-й или 3-й армии. Это я к тому, что считать существенным уроном... Тоже ложится на Совесть ДВ?
сейчас, это и так на совести ДВ лежит, но я имел в виду, что если я посылаю эти 100-500 югитов, и для меня (общей армии атакаущего) это не потеря, допустим у меня все армия на 8 звезд, тогда такие армии будут спам-армиями.
прошу написать, как Вы трактовали этот пункт, если есть разночтения. надо поправить.
_________________ [b][EMPIRE]in[PSOLAO][/b]
|
|
| Вернуться к началу |
|
 |
Кто сейчас на конференции |
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 37 гостей |
|
|
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения
|
|
 |