Оценка очень субъективна. Но можно выбрать для себя вариант примерной количественной оценки арта, в зависимости покупатель ты или продавец.
Например, если ты покупатель, то тут просто. Если арт ресурсный, то цену считать нужно в том ресе, в которором арт. Если нужно в другом ресе сумму всегда можно после этого пересчитать.
Если арт процентный, т.е. не локальный, то базовое производство этого ресурса умножай на размер арта, получишь эффективность арта за 1 час. После этого объективно оцени срок, за который ты такой арт вероятно сам накопаешь, и умножь предыдущую величину на число часов - получишь свою цену арта. И можешь добавить к цене что-то от себя, если данного реса побольше очень хочется, например, когда заводы из-за его нехватки простаивают.
Если арт локальный алгоритм аналогичный, только еффективность локалки надо предварительно умножить на имеющиеся уже сотовые и альянсовые бонусы по этому ресурсу (например арт +50 может дать при бонусах в 10% - 55 ед. ресурса в час).
Покупка и оценка альянсовых и комлексных артов вообще отдельная история и заслуживает собственного топика.
Если арт военный на защиту, то цена его зависит от силы атакующей армии, которую придется выбрать самомому по опыту или прогнозам. Например, если на тебя обычно прилетают армии условной стоимостью 1кк прода, то примено арт можно оценить в процентах от её стоимости.
Если арт на нападения, то его цена может быть определна как процент от стоимости твоей армии.
Ну а если ты продавец, то тут надо, как правильно заметил TANKER, всё определяет рыночный спрос
