Текущее время: Вс ноя 15, 2026 12:21

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 3:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
Собственно сабж.
Полностью миролюбивый, торговый альянс ориентированный на накопление ресурсов.
Противостояние случайным грабителям - покупка маленькой армии, другим альянсам, поиск союзника и полное (частичное) финансирование его войны с нападавшим. Плюс бойкот торговых предложений обидчиков и *черные списки торговли* :)
Версия сырая, хочется услышать любые предложения и комментарии :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 9:07 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Чт май 20, 2004 22:13
Сообщения: 63
Скучно..... игра не на это ориентирована :)

_________________
Хирурги считают, что внутренний мир человека лучше всего раскрывается на операционном столе
---------------------------
-=[color=DEEPSKYBLUE]свободный игрок[/color]=-


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 9:44 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
Ну как сказать, по сути, это большой сим-сити с элементами войны.
Просто мысль крутится, что после периода активных действий, месяцев пять я думаю, дальше установится хрупкое равновесие между крупнейшими альянсами по аналогии с Орионом и драка более мелких за ... да за что нибудь :) Люди что там, что здесь, одинаковы :)
Вот на этом этапе в принципе и начинается движение виртуальных финансов на таком уровне, на котором уже интересно играть. Почему? Потому что скорость производства юнитов и ресурсов будет играть решающую роль и вот здесь те, кто ориентировался на ресурсы и сумел не только накопить но и сохранить ... тот в плюсе :wink:
Обладая мощной базой можно и армию построить/купить и военные артефакты поднакопить. IMHO :oops:

ЗЫ: Вот раздумываю приживется ли кредитная система :roll: ... а также продразверстка, линия партии и кукуруза :)

ЗЫЫ: А по поводу миролюбивого я, возможно, погорячился. Ничто так не распаляет вражду, как жажда наживы

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:05 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср дек 17, 2003 14:56
Сообщения: 1380
Откуда: Iota Draconis
жизнеспособен. даже более, чем :)
можно даже без союзников, хотя наличие таковых желательно на первом этапе.
ориентироваться на накопление ресурсов как ресурсов скучновато и не так прибыльно, как ориентироваться на накопление ресурсов с целью максимального заполнения максимального кол-ва военных фабрик.
юниты продаются гораздо быстрее и выгоднее, да и в хозяйстве полезнее - ну, там, принести-подать :)

_________________
[color=darkred]Подчинённый перед лицом начальствующим должен иметь вид лихой и придурковатый дабы разумением своим не смущать начальства.
[i] Указ Петра I от 9 декабаря 1708 года.[/i][/color]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:09 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
Как говорится по прибыльности продажа оружия стоит на втором месте во всем мире? :)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:17 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
Дык смотря чем торговать :twisted: Если драгами, рабами и стволами, то оч. жизнеспособный альянс, а если картошкой и зубными щетками, то завернется достаточно быстро.

_________________
Лейтенант [SDS]
Протектор, Временно МИД
ВСС "Охранные эскадрильи"

Gott Mit Uns!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:30 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
После того как создатели прорежут таки воинам рты и те начнут отъедаться за всё то время, что ходили в бой голодными, я думаю и картошка станет ходовым товаром :)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:32 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 16:34
Сообщения: 3
Такому альянсу надо иметь сильную оборонительную армию, просто на всякий случай.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:34 
Не в сети
Сборщик энергии
Сборщик энергии

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 9:18
Сообщения: 29
Откуда: Кассиопея, Ворания.
Если такой альянс будет создан на кассиопеи в сочитании с альнсом чисто военным, то он принесет немало пользы. Это мое решение.

_________________
Лейтенант [SDS]
Протектор, Временно МИД
ВСС "Охранные эскадрильи"

Gott Mit Uns!!!


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:38 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
Так вот просто на ура продвинутых торговцев грабить - себе дороже выйдет, есть у них армия на данный момент или нет, вы уж поверьте. :) Хотя конечно всегда возможны варианты :)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:40 
Не в сети
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 12, 2004 5:16
Сообщения: 1
Откуда: Кольцо Псолеон
А если продвинутых торговцев альянс?:)

_________________
[url=http://forum.destinysphere.ru/forum/viewtopic.php?t=29213]Торговый Альянс TUKS[/url]
[img]http://www.gameunions.com/Images/tuks.gif[/img]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 10:46 
Не в сети
Ветеран команды Сферы Судьбы
Ветеран команды Сферы Судьбы
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт ноя 11, 2003 14:11
Сообщения: 1966
Откуда: Охотничий домик на болотах
у-у-у, брат, тогда это страшная сила :)

_________________
[b]св. Сабака бешиный ТЯФ! Орионовский
Впирёт! Нирабей! Бей пративных мимикрей![/b]
Пессимист видит туннель, оптимист - свет в конце туннеля, реалист видит поезд, а машинист - трёх придурков, стоящих на путях.

[b]Сдай мультов и спи спокойно![/b]


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 14:09 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
Играю с субботы, но задумался о таком альянсе с самого начала. Главной проблемой для меня видится внутренняя дисциплина, необходимая для полноценной работы такого клана т.к. придется делиться по команде сверху, а также подбор членов ориентированных именно на нейтральное поведение и развитие, а не на kill'em'all. :)
Если такой альянс будет образован, то надеюсь меня в него примут (думаю открыть ворота к следующей субботе). :)


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 15:05 
Не в сети
Кователь кадериума
Кователь кадериума
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вс июн 20, 2004 11:14
Сообщения: 95
Откуда: Кассиопея
думую такому альянсу нужно поделиться на два.
первая часть полностью вовлечена в торговлю, точнее производит товар, отправляет его на рынок и второй части.
а вторая часть создает войска. и большие войска, для охранны торговцев. ибо там, где есть чем поживиться, будет и тот, кто захочит этим поживиться.
а так идея хороша.

ЗЫ вторая часть создает войска для продажи и для охранны. а так же может живиться слабами сотами, для того, чтоб быстрее производить армию.


Вернуться к началу
 Заголовок сообщения:
СообщениеДобавлено: Пн июн 21, 2004 15:51 
Не в сети
Командант кольцевого мира
Командант кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб июн 19, 2004 18:29
Сообщения: 1225
Откуда: Mother Russia
eitz писал(а):
думую такому альянсу нужно поделиться на два.
первая часть полностью вовлечена в торговлю, точнее производит товар, отправляет его на рынок и второй части.
а вторая часть создает войска. и большие войска, для охранны торговцев. ибо там, где есть чем поживиться, будет и тот, кто захочит этим поживиться.
а так идея хороша.

ЗЫ вторая часть создает войска для продажи и для охранны. а так же может живиться слабами сотами, для того, чтоб быстрее производить армию.


Пинание слабых (а через несколько недель такими будут только новички и "мертвые" души) в рядах нейтрального-торгового альянса помойму неприемлимо.
Структура такого альянса мне представляется в следующем виде:
Президент альянса - принимает все важные решения, как то объекты ответных атак, общая ценовая политика и т.д.
Далее происходит деление на два подразделения, назовем их артефактным и ресурсно-военным Департаментами.
Артефактный Департамент занимается поиском артефактов для альянса, а также для последующей реализации на рынке. Необходимые ресурсы и войска будут получаются по заявке руководителя Департамента из ресурсно-военного Департамента. Данный Департамент будет небольшим и нацеленным на привлечение игроков, не имеющих возможностей частого посещения игры, что впринципе не требуется для искателей артефактов. Вместе с тем сотрудники данного департамента будут иметь ресурсы для дальнейшего развития, а также возможность участия в военных операциях.
Ресурсно-военный Департамент, как следует из названия занимется производством и переработкой ресурсов. Руководитель Департамента будет отвечать за оценку поступающих заказов* и проведение военных операций, в том числе колониальных войн. Кроме того у него будет два заместителя, по направлениям деятельности, отвечающих за поиск заказов на производство ресурсов/войск, а также за своевременное выполнение Департаментом своих обязательств. Рабочие должности будут разделены на 4 класса - рекрут, торговец I, II, III класса. От класса зависит количество заказов, которое может быть поручено торговцем и соответственно прибыль которую он получит после его исполнения.
* Заказ - определенное количество продукции, заказанной индивидуальными игроками или другими альянсами.


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 37 сообщений ]  На страницу 1 2 3 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 115 гостей


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB