лучше новичка в начале игры вырезать и научить прятаться - хоть есть возможность отстроится еще когда немного потерял, чем через полгода когда начинать сначала уже не имеет смысла да и прошедшие в начале игры курс молодого бойца - более успешные в последующей игре.
тут сложно определить есть у тебя 100 кк форса или нет , если я запихну в торговый конек тор 100кк а 10кк оставлю на соте, то мой рейт упадет а когда ко мне подлетит равный по рейтингу армии с 10кк то от него ничего не останется - поэтому тут не все так просто.. единственно правильно придумали лиги - перешел в другую лигу назад дороги нет, летай на тех кто равный по общему развитию....
На мельсоне свободно 347 колоний из 450. Т.е. занято меньше 33% комплексов.
У кучи людей нет колоний.
Вам, конечно, хочется прийти первым и зарулить всех остальных, но подумайте немного, что сможет сделать новичок, который заглянет в этот "новый" мир через месяц (а тут уже по 2-3 колонии и топы, которых не догнать).
_________________ [b][color=darkblue]Это НЕ игра. Это СЕРВИС. Это НЕ игра. Это МИР. Это НЕ игра. Это СООБЩЕСТВО. Это НЕ игра.
Каждый, кто говорит "да это же просто игра", не понимает сути. (c)[/color][/b]
Зарегистрирован: Пн сен 06, 2004 16:56 Сообщения: 1641
Цитата:
но подумайте немного, что сможет сделать новичок, который заглянет в этот "новый" мир через месяц (а тут уже по 2-3 колонии и топы, которых не догнать).
но подумайте немного, что сможет сделать новичок, который заглянет в этот "новый" мир через месяц (а тут уже по 2-3 колонии и топы, которых не догнать).
типа сейчас он может догнать ? расскажите как .
Ну, я вот пытаюсь. Может быть, что-то получится.
А догнать гораздо проще будет, если топы будут играть друг с другом активно, а не выдрачивать колонии до блеска.
Я хотел сказать, что это не турнирный мир, так что разница в начале в 2 или 3 месяца не должна полностью и навсегда разделять игроков на первотапков и вечно догоняющих.
Медленный старт дает возможность включиться в игру на равных условиях большему количеству человек. Это помогает миру оставаться живым дольше, имхо.
Да и в целом, не очень понятно, куда спешат манчкины. Игра-то немного другого типа, - не быстрая. Получается: прибежали, порубили, убежали - оставили обломки. И ради кого труд? Тут всего-ничего гипер-активных игроков, которые к концу зимы уже будут бегать в других мирах; что ж, остальным страдать из-за того, что у первых шило неудобно вставлено?
Мне вот грустно смотреть на куцый список альянсов. Никто не хочет заниматься организацией, политикой. А ведь в этом соль долгих стратегических игр. Сфера хороша, потому что может быть как чисто тактической, так и стратегической игрой - с развитием групп, планированием на много месяцев; но низкий старт и быстрые пробежки без выбора (или гонишь вперед с самого начала, или - навсегда лох) сильно влияют на стратегическую часть, но многообразие вариантов развития, что очень любили, когда я играл в сферу в 2005-2006 годах. Я, конечно, понимаю, что игроков стало меньше, но и сами игроки, их требования, поменялись. Возможно, я немного не попадаю в текущий тренд, и пришел в давно изменившийся монастырь со старым уставом, конечно.
P.S. Активный игрок всегда будет сильнее редкого гостя, это нормально. Важно, чтобы у новичка был шанс, пусть даже очень активной игрой, сравняться с игроком, который начал 3-4-5 месяцев назад. Имхо.
_________________ [b][color=darkblue]Это НЕ игра. Это СЕРВИС. Это НЕ игра. Это МИР. Это НЕ игра. Это СООБЩЕСТВО. Это НЕ игра.
Каждый, кто говорит "да это же просто игра", не понимает сути. (c)[/color][/b]
Мне вот грустно смотреть на куцый список альянсов. Никто не хочет заниматься организацией, политикой. А ведь в этом соль долгих стратегических игр. Сфера хороша, потому что может быть как чисто тактической, так и стратегической игрой - с развитием групп, планированием на много месяцев; но низкий старт и быстрые пробежки без выбора (или гонишь вперед с самого начала, или - навсегда лох) сильно влияют на стратегическую часть, но многообразие вариантов развития, что очень любили, когда я играл в сферу в 2005-2006 годах.
+100500
_________________ Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо
В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)
Раньше стоило вылезти с резким словцом в чью-то сторону, можно было получить у себя в красной лампочке пару альянсов. Сейчас кого-то, на что-то раскрутить, нереально
Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 10 гостей
Вы не можете начинать темы Вы не можете отвечать на сообщения Вы не можете редактировать свои сообщения Вы не можете удалять свои сообщения Вы не можете добавлять вложения