Текущее время: Сб мар 28, 2026 16:02

Часовой пояс: UTC+03:00


Правила форума





Начать новую тему  Ответить на тему  [ 189 сообщений ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 13 След.
Автор Сообщение
СообщениеДобавлено: Чт мар 14, 2013 18:32 
Не в сети
Сенатор Эридана
Сенатор Эридана
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Пт мар 30, 2007 21:40
Сообщения: 3557
Откуда: Тернопіль
78 таких сообщений :shock:
тут что нету модеров? так обьяснили ж вам в чем проблема уже
она так и будет каждый день- зачем стока сообщений -то?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Чт мар 14, 2013 19:50 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
И еще 78 будет.
Глядишь и до 1000 когда-нибудь доберется.
Мне не в падлу сообщать об ошибках обновления.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн мар 18, 2013 7:41 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Цитата:
18.03 08:41 - Ваша сота не обновилась. Повторите попытку через 60 секунд.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн мар 18, 2013 7:58 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
78 таких сообщений :shock:
тут что нету модеров? так обьяснили ж вам в чем проблема уже
она так и будет каждый день- зачем стока сообщений -то?
ну так проблема в кривом коде, или ещё в чем то?)

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Пн мар 18, 2013 23:16 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Цитата:
19.03 00:14 - Ваша сота не обновилась. Повторите попытку через 60 секунд.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 1:40 
Не в сети
Хранитель всея Cфер
Хранитель всея Cфер
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт сен 23, 2003 14:43
Сообщения: 16657
а завчем об них сообщать?
эти ошибки - всего лишь указание на то, что ваши рассчеты соты находятся в очереди
кто-то вперед вас обновляет связанные с вами события, игроков на которых вы летели или те, кто летел на вас, или их дальние партнеры по битвам теребят их соты, а они уже ваши, так как вы связаны цепочками боев

это не баги кода, а встроеная в код система, которая вам позволяет ковырятся на соте, а не приводит к черному экрану или вечному шарику, как в ранней версии сферы

_________________
без подписи


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 7:12 
Не в сети
Дозорный
Дозорный
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср окт 11, 2006 17:57
Сообщения: 3944
Откуда: ФиХа
Цитата:
а завчем об них сообщать?
эти ошибки - всего лишь указание на то, что ваши рассчеты соты находятся в очереди
кто-то вперед вас обновляет связанные с вами события, игроков на которых вы летели или те, кто летел на вас, или их дальние партнеры по битвам теребят их соты, а они уже ваши, так как вы связаны цепочками боев

это не баги кода, а встроеная в код система, которая вам позволяет ковырятся на соте, а не приводит к черному экрану или вечному шарику, как в ранней версии сферы
вопрос дня, почему такие ошибки возникают, когда армии с соты и на соту не летели неделю-другую и не летят?

_________________
темный хомяк с кокосовкой? Оо


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 17:54 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Вт фев 23, 2010 23:36
Сообщения: 1696
Лично меня напрягает то, что когда это сообщение вылезает, информация в строке бывает неполная. Вот летят мои армии на врага и вражеские на меня. И тут что плохо:
а) Вылезло сообщение и строка ПУСТА!
б) Вылезло сообщении и пишет какие армии где вступили в бой, но... Информация о том, что в полёте исчезла.
Основной минус в том, что сообщение вылезает непрогнозируемо. И если ты до появления этого сообщения состояние полётов не скопировал куда нубудь, у тебя нет никакой информации о том, что куда летит/прилетит. А что делать, если решение надо принять в течении минуты? Поднимать армию, опускать, прятать? Было б гораздо лучше, если б сообщение не затирало б старую строку.


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 18:10 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Цитата:
а завчем об них сообщать?
эти ошибки - всего лишь указание на то, что ваши рассчеты соты находятся в очереди
кто-то вперед вас обновляет связанные с вами события, игроков на которых вы летели или те, кто летел на вас, или их дальние партнеры по битвам теребят их соты, а они уже ваши, так как вы связаны цепочками боев

это не баги кода, а встроеная в код система, которая вам позволяет ковырятся на соте, а не приводит к черному экрану или вечному шарику, как в ранней версии сферы

Ну да, был баг несколько лет назад. И на текущий моменты вы его не вылечили.. Видоизменили, но не исправили.

Так что эта встроенная в игру фича для меня, как пользователя игры, является конкретным багом.

В коде поковыряйтесь уже. Или вам кто-то не позволяет о_О?

PS: 19.03 19:00 - Ваша сота не обновилась. Повторите попытку через 60 секунд.

PPS: Вы с каждым годом все больше умиления вызываете такими вот сообщениями:
Цитата:
Программный запрет на полеты на младших игроков и пересчет лиг отключены. Помните о правилах игры, которые запрещают полеты на игроков младших лиг. Если полеты будут повторятся, включение лиг будет повторятся еще чаще, а летающие на младших игроков будут деактивированы на существенный срок.
Типа мы тут решить проблему с лагами не можем, так пусть игроки от этого ****** страдают каждый раз, когда отправляют армии. Пусть проверяют куда летают, вместо одного действия делают пять или десять.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 19:54 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Когда там лиги нарисовали то, год/два назад? А сколько лет до того, сами же игроки просили особо буйных не устраивать нубам небо в алмазах, да же кодексы выдумывали....

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 20:25 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Цитата:
Когда там лиги нарисовали то, год/два назад? А сколько лет до того, сами же игроки просили особо буйных не устраивать нубам небо в алмазах, да же кодексы выдумывали....
Одно дело, когда игроки занимаются саморегулированием и внутриигровыми методами пользуются для этого. И совсем другое, когда администрация игры вводит неработающий инструмент и на основании этого пытается заставить игроков следовать своей указке.

На правах рекламы:
http://www.forbes.ru/forbes/issue/2008- ... v-politiku
Цитата:
«Сфера судьбы» (600 000 зарегистрированных игроков) — стратегическая игра с сюжетом из космической фантастики, создана группой уехавших в Германию выпускников питерского Технологического института. Дмитрий Юрчук, к примеру, живет в Берлине. Столкнуться на улице с представителем профсоюза игроков он не боится, потому и не отрицает, что владеет долей в ООО Сфера судьбы». Но справиться с коллективом в 600 000 игроков «Сфера судьбы», как и другие, не может.

По словам Юрчука, иногда его компании приходится, совсем как правительству какой-нибудь страны, мучительно проталкивать через парламент невыгодные местным олигархам решения. К примеру, армия каждого игрока в «Сфере» потребляет ресурсы только во время войны. Администрация игры пыталась изменить правила так, чтобы деньги и пища на содержание солдат тратились и в моменты перемирия — как в реальной жизни. Таким образом, снижалось бы превосходство опытных и активных игроков, накопивших большую армию, над новичками: чем больше у тебя воинов, тем больше средств ты тратишь на их содержание. «Сенат игровых миров», естественно, провалил это решение. «Сильно меня тогда ругали геймдизайнеры, что мы идем на поводу у игроков», — вспоминает Юрчук.
Сколько сейчас игроков в ДС?

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 21:44 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Напеваю...
Когда это было когда это было...
Во сне на яву...

(с) альбом "По волнам моей памяти", музыка Тухманова, слова не помню..
Цитата:
Одно дело, когда игроки занимаются саморегулированием и внутриигровыми методами пользуются для этого. И совсем другое, когда администрация игры вводит неработающий инструмент и на основании этого пытается заставить игроков следовать своей указке.
Если Администрация таки за 5 лет поняла, что на поводу у игроков идти не следует и такими введениями/страшилками/ напоминает игрокам о следовании правил в чем проблема? Вы уверены, что так называемый "неработающий инструмент" не сделан специально? :wink:

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Вт мар 19, 2013 23:35 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Не понял.
Типа полноценное заранее обдуманное вредительство игрокам со стороны администрации игры?

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср мар 20, 2013 7:29 
Не в сети
Game Master
Game Master
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Сб янв 06, 2007 0:38
Сообщения: 17752
Откуда: Запамятовали
Расслабься.. :roll:

_________________
Орион: АРЕС
Змея: SON
Волк: Бушидо


В конце концов народы бывают тем, чем сделало их правительство.(с) Г.Рейналь.
Жить надо так, что бы тебя помнили и сволочи. (Ф. Раневская)

Изображение
скайп ludka_80


Вернуться к началу
СообщениеДобавлено: Ср мар 20, 2013 14:02 
Не в сети
Властитель кольцевого мира
Властитель кольцевого мира
Аватара пользователя

Зарегистрирован: Ср сен 01, 2004 20:46
Сообщения: 1957
Цитата:
20.03 12:42 - Ваша сота не обновилась. Повторите попытку через 60 секунд.
Ни одной армии в полете не было.

_________________
Изображение
Совет Охотников. Quis sine peccāto est?


Вернуться к началу
Показать сообщения за:  Поле сортировки  
Начать новую тему  Ответить на тему  [ 189 сообщений ]  На страницу Пред. 19 10 11 12 13 След.

Часовой пояс: UTC+03:00


Кто сейчас на конференции

Сейчас этот форум просматривают: нет зарегистрированных пользователей и 101 гость


Вы не можете начинать темы
Вы не можете отвечать на сообщения
Вы не можете редактировать свои сообщения
Вы не можете удалять свои сообщения
Вы не можете добавлять вложения

Найти:
Перейти:  
Rambler's Top100 Яндекс цитирования
© 2003-2007. DestinySphere GmbH, ООО Геймспейс. All Rights Reserved.
Создано на основе phpBB® Forum Software © phpBB Limited.
Русская поддержка phpBB